Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Стальные Волки Крейда


Статус:
Закончен
Опубликован:
17.08.2014 — 26.03.2015
Читателей:
14
Аннотация:
(ЧЕРНОВИК. КНИГА ВЫЛОЖЕНА НЕ ПОЛНОСТЬЮ) В Проклятом Княжестве разгорается пламя войны. Скованные могучими заклятьями века назад, рвутся на свободу Великие Сущности. А ты, подгоняемый условиями невыполнимого задания, обязан идти вперед. И права на ошибку нет. Ведь цена ошибки - это всегда чья-то жизнь. Жизнь идущих за тобой и доверившихся товарищей. Выход только один - стать сильнее и забыть слово 'невозможно'. И вновь над полем боя раздается протяжный волчий вой, атакующей неприятеля латной кавалерии...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

И надо же было такому случиться, что за ночь до этого, именно в этой бухте высадились два низкоуровневых игрока-орка, которые ловили в море рыбу, просто прокачивая профессию рыбака. Вечером они, удирая на своей лодке от какого-то морского гада, выскочили на берег, и, поскольку их уровни не позволяли им построить портал, завалились спать среди наваленных вокруг круглых камней и вышли из игры. А утром орков ждал великий сюрприз. Побережье пылало и содрогалось от магических ударов. Между скалами ревел огромный дракон, — сотни огненных шаров, молний каменных глыб и стрел летели в него со всех сторон, а закованные в латы воины, с боков обступив чудовище, с лязгом врубались в его блестящую на солнце синюю чешую. Некоторое время орки вели запись боя, выкладывая его в прямом эфире в сеть, а потом один из них догадался, что круглые камни вокруг них, — это вовсе не камни, а яйца дракона, чей рев на километры разносился над морем и побережьем. И, разумеется, этот умник решил взглянуть, что там внутри. Позже в интервью, этот орк, оказавшийся обычным студентом из Канады, признался, что надеялся заполучить себе и своему другу-рыбаку суперпетов. Задумка не выгорела... Минут за пять этим кадрам все-таки удалось пробить скорлупу на одном из яиц..., а потом... Потом пошла цепная реакция! Только они уже этого не увидели, ибо выползший из яйца новорожденный дракон сразу же отправил их на перерождение. Мгновением позже лопнуло второе яйцо, потом третье и через полминуты сотня дракончиков бросилась на помощь своей матери. Рейд лег за пару минут — каждый вылупившийся дракон по уровню не уступал клановым бойцам и, добавляя Анексии 1% к здоровью, на пять процентов увеличивал ее урон. Цепной реакции можно было избежать, если бы яйца заранее растащили на десять метров друг от друга, но времени на это у клана просто не было — они выбрались к месту кладки Анексии в последний до появления дракончиков день. Вроде, там были еще какие-то причины, но этого я уже, увы, не помню. Так вот счастливая мамаша со своим потомством покинула бухту, оставив на побережье пять сотен трупов бойцов одного из сильнейших кланов игры, два трупа любознательных орков и несколько тушек погибших дракончиков. Анексия, разумеется, в эту бухту больше не вернулась, птенцы вылупились — чего она там забыла, к тому же она относилась к тем чудовищам, которые не имели постоянного места обитания, и потому добыча с них представляла невероятную ценность. Круче только уникальные боссы — такие как убитый Альтусом Шаартах или тот урод, который меньше чем через месяц вырвется из камня души, куда его запечатала Богиня Смерти Кильфата. Кстати те орки, в итоге, очень неплохо поднялись, поскольку успели добраться до места побоища первыми. Разумеется, экипировку с погибших игроков они снять не смогли. Но тех денег и предметов, что были в инвентаре у погибшего рейда, им хватило, чтобы стать в реале миллионерами. Персонажей им, понятное дело, пришлось удалить, — когда за твою голову назначена цена в двадцать золотых — тебя будут убивать все, кому не лень. А смерть в игре даже с десятью процентами болевых ощущений это не совсем приятное мероприятие. А если она случается несколько раз в день — то тем более.

Ну и в четвертых, — кроме инициативных идиотов, есть те, кто не прочь воспользоваться плодами вашей победы. Представьте, что ваш клан, только что, с трудом завалил какого-то огромного босса. Все способности ваших бойцов слиты и вместе с зельями находятся на откате. Часть соклановцев загорает на точке перерождения или движется с нее к месту вашей победы, но тут вас атакует противоборствующий клан, группа ПК или отряд враждебной фракции. Разумеется, в девяти случаях из десяти, они убивают всех выживших в бою, спокойно забирают весь выпавший с босса лут и так же спокойно сваливают, а потом еще и выкладывают видео вашей оплошности в сеть. И таких желающих немеряно. Потому-то сильные кланы, как правило, идут валить босса несколькими отрядами — один убивает, а остальные охраняют место битвы.

— И что ты думаешь об этом Криан? — голос дарессы прервал затянувшееся молчание.

— Неприятная тварь, — я закрыл дневник и вытащил из инвентаря трубку.

— И что?

— В смысле что?

— Ты еще надеешься с теми силами, что у тебя есть разворотить Лорда Тьмы?

— А есть другие варианты, — я постарался, чтобы мой голос звучал уверенно.

— Нет, но... — Ваесса кивнула на лежащие на ее столе раскрытые книги. — Я могу поискать в записях. Может быть, мне удастся чего-нибудь найти...

— И сколько времени ты будешь искать?

— Не знаю, — женщина закусила нижнюю губу и отвернулась.

— Ну вот, — усмехнулся я, — вариантов нет, времени на их поиск тоже нет, значит, придется просто пойти и убить его.

После этих моих слов, дочь погибшего Мастера Смерти резким движением поднялась с места, и, сложив перед грудью руки и наклонив голову, несколько раз нервно прошлась туда-обратно по комнате.

— Ты хоть представляешь, чем ты рискуешь? — практически прокричала она.— Что будет со всеми вами, если у тебя не получится? Да вас просто не станет! Во-об-ще! Это же Пожиратель душ!

Я же, никак не реагируя, на возбужденную Ваессу, взял со столика стакан, допил остатки и поднялся с кресла.

— Хороший у Вас коньяк, да и сама Вы тоже очень даже ничего, — улыбнулся я, — но мне уже пора идти, завтра трудный день у меня, знаете ли.

Я и сам адекватно представлял себе ситуацию. Даже если я доберу недостающих людей в клан, моей сотне Нергхал не по зубам. Ни при каком раскладе нам это чудовище не убить. В секунду, по равноуровневому боссу мы, со всеми нашими улучшениями, сможем выдать около миллиона урона. А теперь разделим эту цифру на три, да еще вычтем тридцать процентов, — то, что примерно поглотят его броня и защиты. Остается около двухсот пятидесяти тысяч. Если учесть, что со ста человек в первой и третьей фазе боя, раз в две секунды, он будет залечиваться на триста тысяч очков хп — то чистый урон, наносимый моей сотней по боссу , будет около ста тысяч очков в секунду. С таким уроном, даже если Нергхал просто будет стоять и смотреть на нас, мы его завалим минимум за четыре с лишним часа. Но дело-то в том, что просто так стоять он не будет! Вытягивание жизни, пожирание душ, темный дождь и прочая хрень, раза в три увеличивают время на его убийство. И все это без права на ошибку, поскольку у нас будет только единственная попытка. А что случится, если эта попытка провалится? Смогу ли я сам после этого ожить или моя душа будет сожрана вместе со всеми остальными? А имею ли я право рисковать жизнями и душами доверившихся мне демонов? Об этом я старался не думать, я не меняю принятые решения, да и не может быть по-другому — вырвавшуюся на свободу Тварь из Серых Пределов по силам остановить только богам или великим магам, но Альтуса рядом нет, Ингвару, наверное, глубоко пофигу на все это. Кильфата, по каким-то причинам, развоплотить Нергхала не смогла, Сетару я видел только в виде статуи, а вот Харт, как раз, скорее всего, заинтересуется... Тем, что произойдет, если выпустить урода где-нибудь посередине Ниттала и скольких он пожрет, прежде чем Владыка со своими карателями его упокоит ... да, — честно мне со своей сотней эту тварь не завалить, но кто сказал, что я собираюсь действовать честно? Еще чего не хватало...

— Ты и правда больной, Черный, — со вздохом покачала головой Ваесса.— Я слышала о таких, как ты, но вот сейчас только убедилась, что легенды не врут. Как ты собираешься убивать Нергхала?

— Это мои проблемы. Спасибо, что показала мне этот дневник. Извини, но мне действительно пора, — я кивнул ей на прощание и двинулся на выход.

— Стой, — раздалось у меня за спиной.

Внимание! Ваесса дар Луан, подала заявку на вступление в клан "Стальные Волки".

Я резко обернулся. Она стояла, гордо подняв подбородок, и, слегка прищурившись, с вызовом смотрела на меня. Лицо ее было бледно, но в глазах читалась решимость.

— Зачем тебе это? — больше для проформы спросил я, поскольку видел, что решение даресса приняла окончательное и от него не отступится. — Ты понимаешь, что это навсегда?

— Мой отец, по дороге в пещеру, тоже знал, что это навсегда,— буквально выдохнула она. — Я не знаю, кто ты Черный, но я вижу то, что многим увидеть не дано. Ты убил Шаартаха, я слышала про эту тварь. Теперь ты говоришь, что убьешь Лорда Тьмы, и я, Харт возьми, тебе верю! Если у нас получится, то значит жертва моего отца и моя жизнь — всё это не зря. Понимаешь? Гильдии вполне обойдется и без меня, — я, увы, не боевой маг, да и вся заполонившая княжество нежить не стоит даже задней лапы Твари из Серых пределов. К тому же я могу помочь тебе тем, что на пять минут полностью блокирую все её способности. Я же готовилась к этому почти всю свою жизнь! Я знаю это мало но...

— Это очень немало, — покачал головой я, и мне, вдруг, почему-то стало обидно за себя и за миллионы пришедших в этот мир людей. Многие из нас вот так же как Диартен и его дочь способны на Поступок? Чтобы отринув собственную выгоду принести себя в жертву ради Цели? Я понимаю, что во многих НПС изначально был заложен максимализм. Ну и что? Ведь это честнее! Многим бы я там, в реале доверил прикрывать себе спину? Макс, Иван, Аленка... А тут я доверю это любому своему соклановцу! А еще Корту, Рэю, Аннату...

— Что теперь командир? — Ваесса с вопросом во взгляде посмотрела на меня. Теперь ты мне скажешь, как мы будем убивать Нергхала?

— У нас еще больше двадцати дней в запасе. Своими мыслями я, разумеется, с тобой поделюсь, но сейчас мне нужна твоя помощь.

— Да?

— Ты ведь уже почувствовала, что что-то не так? Мне нужно снова распределить твои умения и навыки, — как бы сказать, — это такая магия Высшего. Поскольку в Темной магии и некромантии я не понимаю практически ничего, мне нужны твои советы. Но прежде ответь мне на один вопрос.

— Да?

— Ты помнишь Рииса?

— Он жив? — ее брови поползли вверх.

— Да, он один из волков, — кивнул я.

— А Люита?

— Его мать погибла, когда нежить захватила их деревню. Его вынесли оттуда еле живого.

— Говорила же я ей, чтобы оставалась здесь, — Ваесса достала из шкафа еще одну бутылку, разлила по стаканам коньяк и мужским движением молча опрокинула в себя свою долю. — Как он? — поставив стакан на стол, обернулась ко мне она.

— Он маг, и уже не слабый, хороший алхимик и веселый парень, — ответил я, и снова полез за своей трубкой, понимая, что придется тут задержаться. — Но он вроде слегка побаивается тебя, хотя и очень благодарен тебе за науку.

— Харт, — вздохнула, садясь в кресло тифлингесса, — я столько не пила уже лет сто! Ноги еле держат! А, что до мальчишки, — так Риис мне почти как сын. Зря он, — я уже забыла, что он натворил и совершенно на него не сержусь. Так что за вопрос Криан?

— Он хочет знать, кто его отец и предполагает, что ты дала слово его матери не говорить ему об этом.

— Да, так и есть, — горько усмехнулась Ваесса, — но я не знаю почти ничего. Только то, что его отец из варваров, которые часто бывали здесь раньше. Ни имени, ни рода... Он и сам не знает, что у него есть сын, — Люита рожала дома — в деревне. Она боялась, что парень когда-нибудь решит найти отца и попробует выбраться из княжества. Ты ведь знаешь, — чем это чревато? Теперь, когда ее не стало, это уже не важно. Можно спросить торговцев, — тех, кто в основном общался с пришлыми, можно поинтересоваться в "Колокольчике", — только Риис, думаю, уже пробовал. Может оно и к лучшему? Зачем ворошить прошлое? — даресса, сложила на коленях руки и подняла на меня глаза, — так что ты хотел узнать о некромантах?

За окном, тем временем стемнело окончательно. На небо выползла половинка луны. Поскрипывали ветки окружающих башню деревьев, раскачивался свет одинокого фонаря, а набегающий со стороны озера ветер слегка шевелил узорчатые занавески и отгонял от стоящего на столе магического светильника налетевшую с улицы мошкару.

Даресса поначалу достаточно скептически отнеслась к тому, что может научиться чему-то новому, и мне стоило немалых нервов убедить ее в том, что это действительно так. Потом я перерисовал ей древо талантов темного мага и некроманта на листок и она, что называется, подвисла. Вы никогда не видели лицо десятилетней девчонки, которую на день рождения родители привели в магазин кукол и запчастей для этих самых кукол (я имею в виду домики, машины и дворцы), и сказали выбрать любые пять игрушек? Или, — чего далеко ходить — возьмите свою подругу и отведите ее в одёжный бутик, ограничив в выборе любыми пятью предметами... Причем цифра тут не важна, и хорошо, если после этого похода Вам не придется в качестве самоуспокоения вечером принимать русское народное средство. Коньяк у нас был, но мне все же пришлось объяснять Ваессе очевидные вещи. Например то, что после распределения очков талантов ничего изменить уже будет нельзя и что лучше составить некое подобие финального билда и идти к нему, чем набирать всего и понемногу. После полутора часов, в течение которых я, чуть было, не поседел, а вторая бутылка показала донышко, мы накидали Ваессе билд рассчитанный на трехсотпятидесятый уровень — момент, когда она сможет призвать своего первого костяного дракона. В итоге я максимально усилил ей ветку призыва, мотивируя это тем, что Крис ее отца усиливает именно поднятых или призываемых ею существ. Количество и уровень существ, которых некромант способен держать под контролем напрямую зависит от так называемых очков призыва, в которые я и кинул больше половины ее свободных единиц талантов. Призванные существа постоянно требуют подпитки маной, поэтому у некроманта обязана быть просто сумасшедшая ее регенерация. Из-за этого часть свободных единиц характеристик пришлось вложить в дух.

В итоге получилось достаточно забавно — Ваесса с сего дня могла держать одновременно полтора десятка скелетов и зомби, или трех костяных гончих или два умертвия. Поскольку кинжал ее отца на 100% усиливал заклинания магии тьмы, — существа, которых она призывала, получались практически равные ей по уровню, а если учесть пятнадцати процентное увеличение их здоровья и всех защит, и двадцатипроцентное увеличение урона, то, в лице Ваессы мой клан приобрел очень сильного бойца — практически минибосса. Оставшихся свободных очков хватило на продвинутое копье тьмы и два проклятия, — одно из которых на 15 % увеличивало весь входящий по цели физический и магический урон, второе — на столько же снижало защиту цели от магии тьмы.

Распределяя Ваессе таланты и характеристики, я, даже слегка расстроился. До этого мне уже начинало казаться, что, благодаря моему уникальному билду, конкурентов из игроков у меня наверху уже нет... Но сейчас, глядя на то, как всего-навсего один легендарный кинжал может преобразить некроманта, я понял, что глубоко заблуждался на тему своей силы и уникальности. Нет, конечно, я гораздо мобильнее, — откат на прыжке у Ваессы — аж целых две минуты и я, будь она врагом, успел бы ее убить до того, как скелеты или гончие меня бы расковыряли, но если таких некромантов будет два? А какие еще легендарки разбросаны по миру? Ведь есть же наверху люди, которые в свое время, невзирая на цену, скупали их и сейчас экипированы так, что лучше обходить их десятой дорогой? Хотя с другой стороны, обладание подобными предметами помимо очевидных плюсов несет в себе и не менее очевидные минусы. Жители планеты Земля по своей природе завистливы и алчны. Поэтому, имея в легендарный обвес, в одиночку лучше не передвигаться. Кнопки "логаут" нет, а под пытками ты отдашь все, что на тебе есть. Хотя, если логично предположить, то человек, которому хватило денег хотя бы на один легендарный предмет экипировки, идиотом не является по умолчанию. У идиотов, как правило, подобных денег не бывает.

123 ... 1617181920 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх