Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Kumo Desu ga Nani ka (Да, я паук, и что же?) [главы 0-100]


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
10.10.2016 — 17.02.2017
Читателей:
6
Аннотация:
Отредактированный файл(10.02.2017).   Мир, где Герой и Король Демонов ведут бесконечную схватку друг с другом. Их магия пробила границу миров и взорвалась в одном из классов школы - и в результате все погибшие ученики реинкарнировали в ином мире. Героиня этой истории, у которой не было друзей в школе, возродилась монстром-пауком, окруженная со всех сторон другими монстрами. Теперь ей нужно просто выжить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Нет, конечно же, боль не ушла совсем и рана не излечилась.

Просто стало чуть удобнее.

Поскольку раньше, когда я была человеком, у меня не было таких серьезных ран.

Самое болезненное, что я испытывала в жизни, это когда мой мизинец защемило дверью.

Это было болезненно.

Но не идет ни в какое сравнение с раной у меня на спине.

Работа продвигается быстро, поскольку у меня хорошее настроение.

Посреди работы, один из затерявшихся шершней приблизился.

Но сравнительно неподалеку — отряд других шершней.

Ммм.

В качестве эксперимента, я попробую напасть на эту осу.

Посмотрим, среагирует ли отряд на атаку потерянной осы или нет.

Если отряд среагирует, я мгновенно отступлю вглубь гнезда.

Если не среагирует, то действую как обычно.

Я размахнулась Паучьей Звездой.

Это напомнило мне про навык, называемый "Концентрация", который я получила раньше — он увеличивает только способность сосредотачиваться или что-то еще?

В любом случае, на первом уровне эффект от него будет небольшой, так что я пока оставлю навык в покое.

Сконцентрируйся... Сконцентрируйся...

Моя концентрация прерывается мыслями о концентрации. Что за дела!

Я хорошо прицелилась и... Вот!

Ага, попала!

Эй, чего-о?

Разве это не удивительно?

Хотя я думала, что не смогу попасть, я попала два раза подряд.

И это я, которая на тестах по физкультуре получала самые низкие оценки.

Ой, я задумалась и не заметила, как отряд шершней начал двигаться.

Отряд уже тут.

Фух.

Не двигаются.

Так значит, они не атакуют, даже если я атакую потерявшихся шершней.

У них нет сердца?

Или они не смогут выжить, если не будут так жестоки?

Хорошо, в любом случае, это удобно, что они не атакуют.

Таким образом, я могу охотиться на потерявшихся шершней без ограничений.

Пойманную осу я затащила в гнездо, будучи переполненной радостью. Я прикончила ее своими "Ядовитыми клыками".

Интермедия Ш.005. Камень оценки

Сегодня долгожданный день, когда мои показатели будут оценены камнем оценки.

В этом мире есть "статус" и "навыки".

Не то чтобы я не размышлял раньше, типа "Это не игра, а реальность. Как же тогда?", но сейчас я уже сдался и не пытаюсь придумать рациональное объяснение.

Я заметил, что принимать мир таким, какой он есть — делает жизнь в этом мире намного приятней.

Да, это здорово.

Этот мир действительно похож на игру.

Чем больше усилий прилагаешь, тем выше награда.

Конечно же, есть разница в талантах, но все же это мир, где попытки действовать дают больший эффект, чем на Земле.

В любом случае есть доказательство твоих усилий — они становятся твоими навыками.

Навыки. Повторяя определенные действия раз за разом, ты аккумулируешь определенный опыт, который при достижении определенного уровня выливается в навык.

Приобретенный навык может быть использован сразу, усиливая человека.

Больше того, мастерство навыка тем больше, чем больше ты его используешь, а вместе с этим растет и уровень навыка.

Чем больше усилий прилагает человек, тем сильнее становится его навык.

Нет такого, чтобы не было награды за приложенные усилия.

Великолепный мир.

И, поскольку меня вплоть до сегодняшнего дня учили Анна и Клевеа, я получил много навыков.

Чем больше я прилагаю усилий, тем больше отдача.

Мне понравилось это ощущение, и я с жадностью набирал навыки.

Суе, подражавшая мне, получала навыки почти что как я, и были времена когда я перебарщивал. Тогда Анна и Клевеа, буквально оттаскивали меня. Это весело.

Как в игре, чем ты сильнее — тем веселее.

Хотя есть люди, которые любят постоянно играть, я же нахожу удовольствие в том, чтобы становиться сильнее.

Сейчас же это не компьютерный персонаж, это я сам. А раз так, то настало время постараться.

Но хотя все это здорово — и этот мир, и становится сильнее, но в этой бочке меда есть и ложка дегтя.

Поскольку нельзя увидеть свой статус.

Да, в этом мире существует концепция личных статусов, но чтобы посмотреть их, требуется пройти жесткое условие.

Навык, называемый "Оценка".

Используя этот навык, можно увидеть показатели даже других существ. Но только у очень немногих людей есть этот навык.

Чтобы получить навык "Оценки", как и оценщику на Земле, требуется глубокое и вдумчивое обучение, чтобы быть способным оценивать стоимость предмета, умение видеть материал, который использовался для создания объекта и так далее. Навык, который требует развитых способностей, не доступных начинающим, вот почему мало кто может использовать этот навык.

Вообще-то можно и просто получить навык,

Просто купив его за очки навыков.

Так что можно получать навыки до тех пор, пока хватает очков, чтобы заплатить за них.

Это возможно, но вот дальше начинаются проблемы.

Чтобы поднять "Оценку", человеку надо активно ее использовать.

Навык растет, когда "Оценка" активируется и после достижения определенного предела вырастает в уровне.

Но "Оценкой" очень сложно пользоваться.

"Оценка" не потребляет магическую энергию или здоровье, когда активируется.

Так что кажется, что ее можно использовать любое количество раз. Но это не так.

Есть проблема. Когда "Оценка" активируется, человек испытывает головные боли и чувствует себя больным.

Есть некоторые различия в симптомах у разных людей, но в самом плохом случае человек может даже потерять сознание, активировав "Оценку".

Даже для талантливых людей, оценивать более 2 вещей одновременно может быть причиной жестокой головной боли.

Поскольку даже одна активация навыка имеет такие сложности, то сложно активировать ее снова и снова, чтобы наработать опыт, необходимый для поднятия уровня.

Кроме того, "Оценка" бесполезна, пока не достигает высокого уровня.

Вот почему мало людей, которые берут себе навык "Оценка".

Только наследники кланов, занимающихся оценкой в течение многих поколений.

Если же надо просто посмотреть статус, то можно воспользоваться оценочным камнем.

Оценочный камень, это магический предмет, созданный особым способом. Имея его, можно временно использовать навык "Оценка".

Уровень навыка "Оценки" различается в зависимости от качества камня. Камней 10 уровня всего несколько штук и ими владеют только королевские семьи.

Обычно нужно получить специальное разрешение, чтобы воспользоваться им. Только дворянские, особо приближенные к королям семьи могут использовать их.

Поскольку я член королевской семьи, то проблем с его использованием нет.

Тем не менее, даже члену королевской семьи не позволяется его использовать когда угодно.

Хоть я и говорил Анне, что хочу использовать оценочный камень, но похоже, что человек должен достичь определенного возраста, чтобы получить разрешение.

Мне сказали, что оценка статуса в первый раз — это особый случай. Даже для благородных семей проводится церемония, и оценка проводится в торжественной обстановке.

У меня тоже должна быть церемония.

Помимо собственно оценивания, церемония также включает и "выход в свет" ребенка.

Результат "Оценки" будет показан публике и с этого момента я буду считаться взрослым.

И хотя нет проблем с наличием каких-то несоответствующих возрасту навыков, но страшно, что есть возможность того, что мои показатели окажутся слишком низкими.

В любом случае, кажется, это первый выход в свет для меня и Суе.

Суе и я переоделись в церемониальные детские одежды, а правила поведения на церемонии были повторены нам много раз.

Король, который является нашим отцом, будет тоже присутствовать на церемонии.

Кроме того, на церемонии будут находится и другие известные лица, так что мне не позволительно совершать ошибки.

Я все-таки член королевской семьи, даже если я ребенок.

Поскольку я являюсь центральным лицом данной церемонии, мне нельзя уронить престиж моей королевской семьи.

Многовато ответственности для того, кто только что перестал быть ребенком.

Тем не менее, когда я вижу королевское поведение моей младшей сестры рядом со мной, то мысль, что я могу разочаровать сестру, заставляет меня собраться — "Я должен сделать это".

— Вы готовы?

Я молча кивнул на последний вопрос Анны.

— Тогда вперед.

Анна подтолкнула меня в спину и Суе встала со мной рядом, так мы и прошли через дверь к месту сбора и церемонии.

041. Наконец-то долгожданный уровень

После того как я долго и усиленно охотилась на затерявшихся шершней, я услышала голос.

[Опыт достигнут. Маленький Таратект 2ур. стал 3ур.]

[Все базовые показатели выросли]

[Получен бонус за поднятие уровня в изучении навыков]

[Навык изучен. Навык "Мощный 1ур." стал "Мощный 2ур."]

[Навык изучен. Навык "Твердый 1ур." стал "Твердый 2ур."]

[Навык изучен. Навык "Переедание 1ур." стал "Переедание 2ур."]

[Получены очки навыков]

Этот долгожданный момент наконец-то наступил.

Кожа слезла с моего тела.

Я поняла, что дыра на моей спине закрылась, когда поняла, что я больше ее не чувствую.

[Навык изучен. Навык "Автоматическое восстановление хитов 1ур." получен]

Э?

Правда, что ли?

Ого.

Это было неожиданно.

Я имею в виду, полное восстановление после увеличения уровня стало автоматическим восстановлением?

Я очень счастлива, но хотелось бы получить его слегка пораньше.

Если бы оно у меня было, у меня не было бы столько сложностей.

Нет, это действительно великолепно.

Я должна быть счастлива, что подняла уровень и избавилась от неуверенности в завтрашнем дне.

Вообще-то все было очень опасно.

Был момент, когда мои хиты начали уменьшаться.

Когда мои хиты уменьшились с 6 до 5, я была полумертвой от страха.

После этого хиты начали медленно падать и, когда я подняла уровень, достигли 3.

Это было очень опасно.

Я подавила свое волнение. Кажется, сделать ставку на охоту за затерявшимися осами было верным решением.

Охота за ними идет хорошо.

В отличие от моих ожиданий, дальняя атака Паучьей Звездой попадала каждый раз.

Большой сюрприз.

Это еще одна техника, которой владеет это тело?

Не знаю, благодаря этому или нет, но я получила навыки "Бросок" и "Точность", первого уровня естественно.

Я думаю, что оба навыка повышают точность.

Вдобавок еще 3 навыка выросли.

Вот только те, эффектов которых я не знаю. Но теперь, когда они выросли, это значит, что я делала что-то, что позволило им расти. Почему бы не пользоваться преимуществами их обладания, пусть и не понимая в чем они состоят?

В росте уровня навыка не должно быть вреда.

Хотя я немного не уверена насчет "Переедания".

Я сделала гнездо и охотилась на затерявшихся шершней. Было много моментов, когда я использовала "Контроль паутины" и "Паучью нить" и оба навыка выросли.

"Паучья нить" стала 8 уровня, "Контроль паутины" — 5.

"Контроль паутины" оказался более полезным, чем я думала.

Он стал 5 уровня, а скорость и точность, с которой я могу управлять паутиной, значительно выросли.

Я была права, когда взяла этот навык!

"Облегчение боли" также выросло до 5 уровня.

Благодаря этому я чувствовала себя намного лучше в последнее время.

Сильная сторона этого навыка, конечно же в том, что ничего не болит и даже если я не ощущаю боли, но все равно знаю, что случилось что-то опасное.

Боль приносит сигнал, что происходит что-то опасное, так что в ней есть смысл.

Когда она исчезает, то исчезает и чувство опасности. Тем не менее, что касается этого навыка хотя боль и не чувствуется, но можно понять глубину раны и насколько она опасна.

Тяжело описать это словами, поскольку это больше на интуитивном уровне — ощущать раздражение от раны или как еще объяснить. В любом случае, я хорошо понимаю, что и где, но это отличается от боли.

Благодаря этому нет минусов в потере чувства боли.

Хотя боль и не ушла полностью, поскольку навык пока только 5 уровня.

Так, посмотрим, что изменилось после поднятия уровня.

[Маленький Таратект 3ур. без имени

Статус:

ХП: 38/38 (Зеленая)

МП: 38/38 (Синяя)

СП: 38/38 (Желтая)

: 38/38 (Красная)

Средняя атака: 21

Средняя защита: 21

Средняя магия: 19

Средняя сопротивляемость: 19

Средняя скорость: 369]

Хо-хо.

Хиты, мана, стамина, атакующие и защитные показатели выросли на 2, магия и сопротивляемость магии на 1 каждая.

А скорость, что с тобой?

Раньше она была 348, так что поднялась на 21 единицу?

Разве это не странно?

Разве здесь нет слишком большой разницы с другими показателями, которые растут равномерно?

Почему тогда увеличение атаки и защиты одинаково?

А магия и сопротивляемость поднялись только по единичке за уровень...

Так, пока забудем эти странные размеры увеличения статуса.

Теперь.

Я полностью восстановилась после поднятия уровня, так что теперь я могу приложить все свои силы для того, чтобы сбежать отсюда.

Ведь раньше работа шла медленно из-за ранения, тем более что мне надо было быть очень осторожной.

С этого момента я охочусь на затерявшихся шершней постоянно и расширяю гнездо, поддерживая стамину на одном уровне.

На данный момент гнездо выросло где-то на четверть от нужной величины.

Впереди все еще большой путь.

Осы, похоже, пока не атакуют меня, но я не знаю, сколько времени так будет продолжаться.

Думая об этом, необходимо делать гнездо так, чтобы оно смогло выдержать атаку шершней.

Хотя это и необходимо, но очень сложно.

Ведь имеется большая разница в том, делаешь гнездо на земле или надстраиваешь его кверху, это становится все сложнее, чем выше я залезаю.

Необходимо удлинить толстые нити, прикрепленные к камню, чтобы они стали подпорками.

Поскольку сейчас размер паутины составляет только четверть нужного, то сложность будет расти все больше. И тем больше, чем выше она будет подниматься.

В любом случае, это надо сделать.

Я не знаю, когда Земляной Дракон снова появится.

Прежде чем это случится, мне надо убраться отсюда любым способом.

В худшем случае, мне придется покинуть гнездо и положиться на свою скорость.

Это очень невыгодно, но я в любом случае могу умереть, так что выбора нет.

Надо приложить все усилия к созданию гнезда, чтобы избежать этой ситуации. Я прикоснулась к картинке статуса. Ну что, начнем?

042. Паук против шершней (часть 4)

Итак, время пришло.

[Финжегоатх 6ур., не удалось показать статус]

[Финжегоатх 4ур., не удалось показать статус]

[Финжегоатх 5ур., не удалось показать статус]

[Финжегоатх 5ур., не удалось показать статус]

[Высший Финжегоатх 1ур., не удалось показать статус]

Один из отрядов шершней летает в воздухе прямо рядом со мной.

Атмосфера с обычной "поживем — увидим" явно поменялась.

Кажется, они решили, что я враг и намереваются сражаться.

123 ... 1617181920 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх