Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Аццкий Нуб


Опубликован:
20.01.2017 — 20.01.2017
Аннотация:
Книга является первой в цикле "Грязные игры". Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться.И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон. Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре. Но и с ним играют...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-Где там?

-Вон, под деревом. Не видишь? Видишь, какой хороший тайник.

Заинтересованный демон подошел к указанному месту. В корнях большого дерева была широкая нора, прикрытая камнем, присыпанным листьями, веточками и шишками.

Откуда шишки в лиственном лесу?

Нужно учесть.

Увидел шишку под березой, или желудь под елкой — хватай лопату. С другой стороны — может шишку белка принесла, а желудь ветром прикатило. И будешь копать до морковкина заговенья. Не зря же эти тайники даже не ищут специально, а о том, что в позапрошлом месяце нашли до сих пор судачат?

-Много там всего? И кстати, что там именно? Что за шкурки то?

-Ну, не только шкурки… Хвосты, клыки, рога… Тут ведь и волки, и медведи… И кабаны с лосями. Кто только не водится. Зайцев да белок вообще тьма. Вот мы их бьем, едим, из тех шкур что можно — одежду шьем. А что остается — здесь храним.

-А зачем?

-Ну как… Не выбрасывать же.

-Логично.

Все ясно, гора квест итемов. Разбойники сами использовать не могут, вот и складируют.

-У нас таких захоронок с мусором еще штук пять. Убийцы иногда находят и все оттуда вытаскивают. А мы копаем новый и снова наполняем.

-А остальные тайники где?

-Да везде. О многих я вообще и не знаю… Иногда Темные приходит, мы с ними меняемся, на оружие, соль или гвозди.

-Темные?

-Темные эльфы. У них алхмики есть. Им это все позарез нужно. Но их давно уже не было. Этот вот тайник полностью забит.

— А большой тайник то?

-Ну… Вот такой где-то, — орк широко развел руки и затоптался вокруг Риммона.

-Ого. И полный?

-Ага, полный.

Замечательно, вот и депозит на будущее, подумал демон. И остальные тайники найти нужно будет.

-Покажи остальные. Те что знаешь.

-Не могу. Секрет.

-Против убийц воевать в моей армии хочешь? НЕ СПОРИТЬ С ГЕНЕРАЛОМ!

-Есть!

Внимание.

Репутация среди Разбойников северного тракта Киммерийских гор увеличена на 2.

Орк, насколько мог с его сутулой спиной попытался вытянуться во фрунт.

Оказалось, этот разбойник знал о месторасположении шести нор, забитых до отказа, и двух заполненных на половину. Обошли они все эти места примерно за час, и демон отметил их на своей карте. Перевел дух. Общее количество квест итемов впечатляло. Если все это сдать в Гильдию Охотников…

-Еще варианты есть? Что делать будем?

-Вот там речка. А в ней рыба и раки. Можно наловить.

-Хорошо, этим и займешься. Теперь придумай что буду делать в это время я.

Орк основательно задумался. Видно этот процесс был для него в новинку и вызывал прямо-таки физические страдания. Думал он не меньше трех минут.

-Спать?

Демон вздохнул.

-Пожалуй, да.

Сбежит — и черт с ним. А ему, даже спящему он жизнь минут сорок будет сливать, даже если ведрами своими лупить начнет. Хотя вряд ли, репутация то вон уже три единицы.

Риммон прилег на бережке, подложив под голову свои баулы. Одним глазом он наблюдал за орком, а вторым просматривал форум высчитывая примерное количество и возможный размер плюшек при продаже квест итемов или их сдачи в Гильдию Охотников.

Рыбак из орка был так себе.

За четыре часа плескания в речке он поймал двух раков и одного маленького карпа. Учитывая, что ловил он руками, а ловкость у него была явно не прокачана, удивителен и такой результат.

Демон забрал весь улов себе. На контрасте со сверчками и травой сырые раки пошли очень даже неплохо.

Запыхавшийся утомленный орк вылез из воды, и пожевав какой-то выдернутый прямо тут корешок отрубился. А потом Риммон отрубил отрубившемуся голову. Не будя. Такие непутевые помощники как эти разбойники ему даром не нужны. Кроме того, все равно придется вырезать весь лагерь, и не один раз, качая достижение Чужой среди своих. А сейчас приоритет — человеческий облик.

Орк оказался совсем пустой. Надетые на нем тряпки не годились даже на бинты, плетенные лапти скоро собирались развалиться, никакого оружия и прочих полезных вещей. Грозный, мать его, разбойник…

Уже давно рассвело, и дело приближалось к полудню, когда демон услышал приближающиеся голоса.

-А я говорю — здесь.

-Да какой здесь, это вообще другая река.

-Да епт, карту открой.

-Открыл, видишь, тут гора. А на карте — болото.

-Это не болото, это гора так нарисована.

-Ты идиот? Тут же написано «Болото».

-Сам дурак. Может эта гора так называется. Гора «Болото».

-Мама моя родная, с кем я связался…

Два игрока, совсем мелкие двадцать шестой и двадцать седьмой уровни. Оба хуманы-воины. Нет, ну только этого ему сейчас не хватало.

-Да с чего ты вообще взял, что это в этих краях находится?

-Сам же слышал, маг сказал, что портал оттуда последний раз сюда был открыт. А он как раз телепортер, у него обилка определения прокачана ппц как.

-И что? Мало ли кто куда зачем прыгает.

-Больше то зацепок все равно нет.

-Да и фиг с ними. Может это хайский квест какой. Подкачались бы, потом выяснили, что за Риммон такой.

Риммона передернуло.

-Надоел гриндинг. Приключений хочу. Мне эти копытные уже сниться начинают.

-А ты знаешь, что тут мобы пятьдесят плюс? Они нам такое приключение устроят!

-Хватит ныть. Давай сокровище искать. Доставай лопату. Вынесли вчера тут всех мобов, как по заказу, форум надо читать. Вон изгиб реки похожий.

-Угу. Потому с тобой и пошел.

Что за сокровище то? И его имя… Имя демона — это табу. Мало ли кто его в какое заклинание вставит. В рабство ужасно не хочется. Или идиотское совпадение? Может кто такой ник себе взял…

-Интересно, что значит Осколок камня души Риммона?

-Осколок камня души.

-Ну да. И что это значит?

-Я ж тебе сказал.

-Умник, епт.

Нет не совпадение. Риммон вздохнул и достал топор Столетней войны. Ни к чему чтобы его имя трепал кто попало.

Когда его коллекция пополнилась двумя Камнями душ мелких воинов, он долго ржал, держа в руках одну из тех дурацких карт с крестиком посередине. Поверху карты шла каллиграфическая надпись: «Здесь вы найдете Осколок Души Риммона». И стрелочка для особо интеллектуально одаренных ведущая от надписи к крестику.

Внизу карты подпись «Мудрец Лабеан».

Угу, Лабеан их Мудрец значит…

И с демоном случилась истерика.

День клонился к вечеру, нужно было идти занимать исходную позицию. Прихода новой пати приключенцев по души несчастных разбойников, он не опасался. После вчерашнего шумного разгрома лагеря, ничего ценного тут остаться не могло, а новое имущество разбойничкам еще нужно было нажить.

Пепел уже исчез, но строения в этом мире сами собой не возводятся. Плотницкой работы у разбойников будет хоть отбавляй. Или квалификацию меняй. Когда по основному профилю трудиться то?

Вскоре из леса вышел первый моб. Как назло, гном. Сокрушенно покачал головой и полез на ближайшее дерево. Почти квадратный гном лезущий на дерево, и болтающий в процессе коротенькими ножками, зрелище из разряда убойных. Лезть ему оказалось невысоко, метра четыре, но демону хватило и этого. Он еле сдерживался что бы не предложить помощь, бедному коротышке.

Гном не просто так мучился. В результате он добрался до дупла, и стал вынимать оттуда всякие инструменты бросая их на землю. Несколько топоров, пил, рубанков.

Надо же какие предусмотрительные мобы… Хотя с другой стороны, их лагерь, наверное, еженедельно дотла сжигают, что еще остается то?

Пока гном возился на дереве подтянулись еще трое мобов. Еще один гном, орк, и наконец то хуман.

Демону было в принципе все равно какого разбойника брать, лишь бы человека, так или иначе воплощение навряд ли слепит полную копию этого вот урода. Он давно заметил, что при перевоплощении в кузнечика и назад в его облике изменяются мелкие, но вносящие индивидуальность черты. То рога по-другому расположены, то зубы кривые, а то уши лопушаться.

Но вот данный конкретный разбойник был инвалид. Вместо ноги — деревяшка, и кривой на левый глаз. А ну как система эти дефекты посчитает за видовое отличие? Разбойники похватали инструмент и принялись работать. Причем пилили они, то дерево на котором все еще сидел гном.

Гном на них громко матерился, но прыгать вниз явно боялся.

Трое идиотов, не обращая внимания на его вопли продолжали работать. Из чащи вышел эльф-сержант, и пинками разогнав убогих, снял гнома с дерева. Наверное, его убили еще до наступления Большого Взрыва, подумал Риммон. У негож откат в два раза дольше.

Да, воплощение эльфа, тоже неплохо. Местами даже лучше хумана. Берем.

Приготовленный демоном свиток паралича вспыхнул зеленым и рассыпался в пепел. Эльф сержант подскочил как ужаленный и стал озираться по сторонам. Черт, не прошло заклинание. Еще бы, двукратная разница в уровнях! Свиток номер два… Снова мимо. Система услужливо подсказала, что вероятность успешно наложить дебаф на сержанта — 41%. Свиток номер три.

Эльф заметил Риммона и бросился на него, на ходу вынимая свои мечи. А, старый знакомый… За ним спешили рядовые разбойники. Черт и третий свиток пошел прахом. Всего свитков с параличом у Риммона было пять, он в числе прочего получил их еще в Огненной расщелине, от щедрых, но жадных (вот ведь как бывает?) товарищей. Достав топор, он быстренько покрошил в винегрет рядовых разбойников, и не обращая внимания на беснующегося эльфа, прыгающего на него со всех сторон и наносящего мелкие неопасные порезы, достал четвертый свиток. Сосредоточившись на эльфе изо всех сил, демон сломал печать на свитке. Эльф застыл посередине очередного прыжка и в неестественной позе грохнулся на землю. Паралич действовал две минуты. За это время необходимо оттащить эльфа подальше где их не увидят прочие разбойники и там связать той самой веревкой, которой он ранее поймал самого Риммона.

Все вроде получилось неплохо. Он заткнул рот моба куском какой-то деревяшки и перетянул ремешком, чтобы тот не выплюнул. Веревки хватило с лихвой, и эльф связанный ею по рукам и ногам, стал походить на куколку бабочки.

Единственное, чего не учел демон — высочайшая социальность этого вида мобов. Обнаружив трупы своих товарищей, вышедшие из леса разбойники тут же отправлялись в погоню за обидчиком. Не дожидаясь подкрепления. Без какой-либо тактики или засад, тупо в лоб.

Отбив три или четыре таких атаки и не пройдя за это время и пятисот метров Риммон решил остановиться и принять бой. Ни к чему усеивать путь к пещерке трупами.

Прикинув общее количество уже убитых, и вспомнив что согласно гайдам в лагере обитает ровно сто двадцать голов, принялся ждать. Разбойники респились по очереди еще добрых три часа. Нападали по двое, по трое, и даже по одному. Что-то там нечленораздельно орали, на стоящего по колено в крови демона, видно было — переживают люди.

Наконец разбойники кончились.

Содрав с них скальпы, Риммон подождал еще немножко, но все было тихо.

Взвалил на плечо извивающегося эльфа и побежал к пещере. До утра, пока не проснулись птицы требовалось докачать кузнечика.

Форум.

Тема: Глобальные новости.

Автор: Администрация.

«В связи с увеличением возможных к использованию мощностей и в рамках Программы помощи малообеспеченным категориям граждан, Корпорация сообщает о снижении стоимости приобретения всех видов аккаунтов на 25% с сегодняшнего дня. Поздравляем Вас, дорогие игроки с этим замечательным событием! С подробными комментариями представителей корпорации и глав основных государств Земли, вы можете ознакомится здесь.»

Администрация: Тема закрыта. Обсуждению не подлежит.

Глава 4. Разбойники, разбойники…

Одна секретка была повреждена. Настороженно глядя по сторонам, Риммон потихоньку зашел в пещеру. Пусто.

И никаких следов чужого присутствия.

Может белка какая веточку сдвинула?

Оставив свои пожитки и притихшего связанного моба в дальнем караю пещеры, он произвел обход прилегающей территории. Чисто. Ладно, ему нужно всего часа три-четыре. А может и того меньше, если со сверчками повезет.

Повезло, его никто не сожрал, и уже через пару часов было получено последнее очко опыта. Кузнечик довольно ощутимо подрос, и преодолевал за один прыжок уже целых пятнадцать метров.

Получен новый уровень. Текущий уровень 3. Максимальный для Кузнечика.

Текущий опыт 15/15. Опыт за убийство противников и другие действия более не начисляется.

Теперь вы можете получить новое воплощение, которое даст вам возможность принимать вид, основные характеристики, специальные возможности, и прочие особенности любого первого убитого вами лично (в индивидуальном бою, без сторонней помощи) существа (не НПС, не Игрока). Перевоплощение возможно в любое время, даже во время боя, однако оно занимает 300 секунд, в течении которых вы будете беззащитны.

Без приключений допрыгав до Пещеры Трех, Риммон очередным прыжком хотел лихо влететь прямо внутрь. Однако, несильный, но настойчивый ветер подхватил его и мягко опустил на землю, в двух метрах от входа.

Что за черт?

Вторая попытка, и тот же результат.

Не понял?!

Третья попытка.

Пятая, десятая.

Хм.

Риммон присмотрелся. Вот черт. Листики и пылинки, гонимые ветерком, так же выдувались из пещеры.

Пропищал комар, пытающийся добраться до извивающегося с целью выбраться из веревок моба-эльфа. Его так же постоянно сдувало на пару метров, но тупое насекомое раз за разом летело назад.

Вот и раскрыт секрет тамошней стерильности. Система не пускает внутрь всякий мусор и постороннюю живность, дабы медитирующие игроки пришедшие за петами не отвлекались, и насладились скукой сполна.

Но его в виде беса и эльфа-моба она пропустила, видимо посчитав за призванных существ… Наверно петов-комаров и петов-кузнечиков не бывает просто. Хм. И что делать то?

Перевоплотиться здесь? Опасно, вон летает тому доказательство. Проходить повторно этап с качем насекомого совершенно не хочется.

Думал демон долго. Потом решился. На всякий случай обползал территорию в пяток квадратных метров у входа в пещеру. Так и есть. Вот сверчок, вот паук. Убивать их сейчас нельзя. Напугать? Как можно напугать паука??? Тот хоть и мелкий, но хищник, кузнечик у него ассоциируется с едой.

Сверчок сбежал сразу, стоило только присесть около него и зловеще пошевелить усиками и пощелкать жвалами. Паук же бросился в атаку. Убегая от него, Риммон старался не сильно отрываться, что бы тот не потерял интереса. Отведя, паука подальше, Риммон бросил его на произвол судьбы и попрыгал назад.

Так, обследовать площадочку еще раз. Рисковать нельзя. Нет никого вроде.

Ладно, он может пролететь до пятнадцати метров. Отойдем где-то на двенадцать.

Прыжок.

Доступно воплощение — Бес огненной расщелины Киммерийских гор.

Желаете сменить воплощение? Да/Нет.

123 ... 1617181920 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх