Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Земли Меча и Магии. Витязь


Опубликован:
06.12.2017 — 28.06.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Любой проект имеет свое начало. Так было и с Землями. Когда-то, давным-давно, один паренек скачал бета-версию этой игры, да так и залип на нее. А вот когда вышел ее релиз, и появилась возможность зарабатывать реальные деньги... Сможет ли остановиться тот, кто привык не просить деньги у мамы, а сам зарабатывать их в семейный бюджет? Выложена половина книги. Для получения полного текста пишите мне на почту
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Мой "Хозяйственник" деловито обобрал все лежащие тела и наш отряд, дождавшись, когда я подтвержу свое право владения над шахтой с красными кристаллами, вновь двинулся вперед.

— Почему ты не подобрал копья? — спросил я его.

— По-первой, Княже, они не пригодны для метания нами, так как слишком короткие и кривые, а во-вторых... — Витязь замялся, и мне пришлось чуть-чуть подбодрить его.

— Давай, давай, выкладывай, что там еще?

— Да муторно их сдавать потом на Склад. — выпалил единым духом Хозяйственник. — На каждую единицу оружие составь бумажку, где добыли, как добыли, у кого, оценить его состояние. Тьфу, муть, короче, Княже.

Я с изумлением вытянул из свертка позади него один из щитов, подобранных им на поле боя.

"Щит круглый, +1 к Защите. Подобран на поле боя с кобольдами-пехотинцами на четырнадцатый день от начала игры Игрока, Князя Вити Рюрикича. Состояние удовлетворительное."

— А раньше такое надо было делать? — спрашиваю я у Витязя, аккуратно засовывая щит обратно.

— Нет, раньше я просто привозил и сдавал все, подобранное на поле боя на Склад, и все. Ну, разве что пересчитывали тщательно и все.

Я выразительно оглядываюсь на маму. Да уж, удружила, так удружила, нечего сказать. Я надеюсь, на третьем уровне Канцелярии, мне не надо будет документально оформлять каждый свой шаг? Или мне перед нажатием на каждую кнопочку надо будет сначала получить подтверждение этого действия у Орлова?

Дождавшись, пока я немного остыну и перестану сопеть как паровоз, мама тихонько подходит ко мне сзади.

— Вить, я тут вычитала насчет Баюна. В общем, от его уровня зависит как время воздействия на противников, так и радиус, который он накрывает. Он у тебя сейчас какого уровня?

Я мельком просмотрел параметры Кота.

— Третьего, подрос, однако.

— Ага, значит смотри. Если противники будут первого уровня, он их зачарует на три минуты, второго — на полторы, третьего — на одну...

— Четвертого, пятого... шестого на полминуты, да?

— Нет. Четвертый уровень — на полминуты, пятый — на пятнадцать секунд... В общем, каждый последующий уровень, выше его собственного, делит время в два раза.

— Не совсем понятно, но, в принципе, логично.

Невысокий холм, с огромной пещерой и усеянной костями площадкой перед ее входом, предстал перед нашими глазами.

"Обиталище Чудища" — появилась поясняющая надпись при наведении на него указателем.

— Ну что, воины, посрамим Чудище неведомое, но зело ужасное? — произносит мой персонаж, едва я отдаю приказ атаковать пещеру.

Отряд с громким, хотя и немного нестройным, "Ура!", бросается вперед, чтобы почти сразу же остановиться, словно наткнувшись на невидимую стену громового, продирающего до самых костей, рева, раздавшегося нам навстречу из темного проема.

Миг, и многие из моих воинов застывают на месте от ужаса, о чем свидетельствует соответствующий значок над их головами.

Огромная бурая помесь обезьяны и медведя медленно вылезает из пещеры и замирает, уставившись на нас своими кроваво-красными глазищами.

Длинные, загнутые когти наводят на мысль, что такими, противников можно просто нанизывать, словно шашлык на шампуры. Картинка, представшая перед моими глазами, вынуждает меня передернуть плечами от ужаса. Хорошо, что это все — лишь рисунок, нарисованный на экране, и я нахожусь здесь, дома, в теплом, уютном и мягком кресле.

— Вить, все хорошо, я с тобой. — успокаивающе шепчет позади меня мама.

— Да, да, все хорошо... хорошо, что я не "там"! — отвечаю я ей.

Первые несколько залпов из луков, превращают Чудище в ёжика, утыканного стрелами. В очень большого и сердитого ёжика, который неторопливо разгоняясь, начинает свой бег в нашу сторону. В очень сильно рассерженного и разозленного, надо заметить. Быстрый взгляд на его параметры, говорит мне, что наши стрелы не наносят ему хоть сколько-нибудь значительного урона, зато каждое новое попадание заполняет какую-то красную шкалу, которая медленно нарастает возле серого значка с оскаленной пастью.

Так как у меня нет никакого желания выяснять на собственной шкуре, что этот значок обозначает, я отдаю приказ прекратить обстрел и приготовиться к отражению атаки.

"Паралич"! Зверь, словно и не заметив моего заклинания, продолжает движение.

Лохматая обезьяна, набрав весьма приличный разгон, не успевает затормозить и пролетает сквозь расступившихся перед ее стремительной тушей моих воинов. Эх, как бы сейчас могли пригодиться те самые копья кобольдов, которые мой "Хозяйственник" не захотел брать с поля боя. Ну да все уже, снявши, как говорится, голову, по волосам не плачут.

Кот-Баюн, едва увидев такую "мартышку", жалобно взмяукнул, и скрылся у меня в седельной сумке.

— Кис-кис...

— Неа-у... Там страшно!

— Ну так превращайся в Волка, кто тебе мешает?

— В Волка? Ну, давай...

Кот осторожно высунул голову из сумки и пристально посмотрел в спину вновь промахнувшемуся Чудищу.

— А оно нас не съест?

— Чем дольше будешь думать, тем вероятнее, что оно съест и тебя и меня, а ими — закусит. — кивнув на своих воинов, я быстрым движением хватаю Кота за шиворот и вышвыриваю того наружу из сумки.

Пушистый, со вздыбленной шерстью и выпущенными когтями, комок, прямо в полете превращается в крупного, стремительного зверя, который мягко приземляется на все четыре лапы... чтобы резким движением уйти моему коню под брюхо, испугав того так, что мой персонаж еле удерживается в седле.

— Хозяин, оно страшное и большое! — жалобно скулит Серый Волк.

— Да что там такого страшного? — отвечаю я и разворачиваю вид на Чудище...

Как раз вовремя, чтобы увидеть, как от одного единственного взмаха огромной когтистой лапы сразу трое моих Витязей и один Богатырь отлетают безвольными тряпичными куклами прочь, а их точки из зеленых превращаются в черные, а потом и вовсе гаснут на моей миникарте.

Полоска здоровья у нашего противника словно и не думает уменьшаться, не смотря на все усилия и удары воинов.

Откат и "Опутывание Корнями"! Есть! Зеленые побеги, вырастая из-под земли прямо на глазах, оплетают лапы Чудищу, замедляя его движение, вынуждая его тратить больше сил на разрывание своих пут, чем на борьбу с моими воинами.

Однако нужно отметить, что маны то у меня осталось всего ничего. Почти весь мой резерв и так был исчерпан поддержанием "Райского Сада" над мамиными фермами. Еще одно заклинание и все, я — "пустой".

Даю команду Волхвам пытаться парализовать Чудище, а сам лихорадочно обдумываю, что же делать дальше.

Раздумья обходятся мне в одну Бабу Ягу и еще трех Витязей, когда мой рассеянный взгляд, блуждающий в поисках подсказки по комнате, натыкается на плакат Руслана. Конечно же, былинные богатыри, как же я сразу не подумал! Мельком подумав, что надо в подобных ситуациях давать команду не атаковать летунам высокоуровневых мобов напрямую, я открываю диалог вызова Предков.

— О, предки, взываю к вам о помощи!

Так, кого теперь призвать? Жаль, помощник больше недоступен. Или доступен? Ого, две тысячи золотых монет за один совет? А не много ли они хотят? Нет уж, как-нибудь сами разберемся.

Руслана, между прочим, в списке нет.

— Витя, зови Муромца. Он, вроде как, специалист по борьбе с чудовищами. — подсказывает мама.

— Приветствую тебя, Княже Витя. Ой, недоброе, чай, времечко наступило, коли позвал ты меня. — раздался густой мужской бас из колонок.

Былинный Богатырь окинул взглядом мое войско, потом посмотрел на слегка опешившее от внезапного появления нового противника перед самым носом Чудище и негромко добавил:

— Зови как ты моих побратимов, Добрынюшку да Илюшеньку, ибо не сдюжу я вместе с твоими воинами врага такого.

"Так как вы впервые вызвали Былинного Богатыря против превосходящего его по силам противника и ему потребовалась помощь, призыв прочих Предков будет осуществляться по половинной стоимости."

Миг, и три богатыря, словно сошедшие с картинки из учебника литературы, бросаются в бой, призывно гикая и маша руками, приглашая мое воинство последовать за ними.

Илья размахивает булавой, постоянно нанося удары по морде Чудища. Добрыня носится вокруг, вгоняя стрелу за стрелой, которые, между прочим, наносят гораздо больше вреда, чем пущенные моими воинами, а Алёша Попович...

Да, а вот этому былинному богатырю не повезло, как и еще одному моему. Один взмах когтистой лапы и сразу двое бойцов слетают со своих коней прочь. Последние, впрочем, оставшись без седоков, не растерялись, а набросились на противника, стараясь укусить того своими белоснежными зубами и нанося удары копытами.

"Вы потеряли в бою одного из былинных Богатырей. Он вернется в список доступных для призыва на следующий день. Если вы потеряете еще одного былинного Богатыря, его можно будет вызвать уже через два дня."

— За Алёшку! — с надрывом орёт Илья Муромец и с силой опускает свою булаву на голову Чудища. Последняя лопается, разбрызгивая во все стороны красное и серое.

Два богатыря поднимают тело павшего товарища и бережно кладут поперек седла понуро склонившему голову коню.

— Прости нас, Алёшенька, не уберегли мы тебя... — с надрывом произносит Илья Муромец и пять фигур, две человеческих и три конских, растворяются во внезапно налетевшей дымке.

За моей спиной раздается негромкий всхлип.

— Гады они, эти твои разработчики. Понимаю, что это все — лишь картинка, а все равно сердце болит за них, за твоих витязей и богатырей. — виновато отвернувшись, произносит мама.

— Ты еще скажи "старушку жалко". — язвлю я.

— А вот ее, между прочим, ты абсолютно по-глупому потерял! — вскидывается она. — Зачем ты им дал команду атаковать, если знаешь, что они у тебя — колдуньи.

М-да, мой промах, признаю. Ладно, время еще есть, пошли дальше.

"Вы израсходовали семнадцать единиц призыва." — оповещает меня надпись на экране. Так, это с учетом того, что мне была обещана половинная стоимость за Добрыню и Алёшу, получается... весь бой длился всего-то восемь минут? А показалось, что полчаса.

Почти сразу же перед мордой моего коня появляется Серый Волк, немного помятый, и с просевшим показателей Здоровья. Так вот, оказывается, что за серая тень носилась позади Чудища, кусая того за задние лапы.

— Ты как? — участливо интересуюсь я.

— Нормально... — недружелюбно отвечает тот, после чего добавляет. — открой сумку.

Длинный прыжок, во время которого огромный Волк превращается в пушистого Котика, и вот уже один только хвост виден. Миг, и о присутствии моего пета напоминает лишь несколько шерстинок на седле.

Я решаю, что сегодня мы еще дойдем до во-он того раскидистого дерева и все, повернем домой, а то завтра начало третьей недели, мне войска надо призывать.

Ой, "призывать". Блин, да с этой бюрократической волокитой я уже начинаю бояться того, ЧТО мне предстоит пережить.

Дерево, намеченное мною как конечная цель сегодняшнего похода, оказывается Древом Опыта, из разряда тех, под корнями которых надо закопать некоторое количество ресурсов, а оно в обмен учит тебя чему-либо.

Вот только на его ветвях расселись мускулистые, грудастые женщины в глухих, совсем не фентезийных доспехах, со щитами, мечами и с крыльями за плечами.

— Ух ты, валькирии! — восклицает мама.

Да, Валькирии, полтора десятка. А у меня семь птиц Сирин и четыре Бабы Яги. Надо еще раз обращаться за помощью к Былинным Богатырям.

— О, предки, взываю к вам о помощи!

Стандартный список богатырей, в котором, впрочем, опять изменения. Теперь имя Алёши Поповича серого цвета, а указатель просто перепрыгивает его при попытке выбрать. Напротив Ильи и Добрыни стоит черная повязка, а при наведении на них всплывает подсказка "данные Богатыря скорбят по павшему соратнику, поэтому при участии в бою будут нести штрафы по морали, урону и защите."

Вообще шикарно. Руслан, значит, смылся с концами, Алёша "пал смертью храбрых", а два его закадычных дружбана, я так понимаю, бухают от горя по-черному. Клёвые предки, что и говорить. Как только разберемся с крылатыми бабами, надо будет накатать письмецо разработчикам, пусть либо прояснят это дело, либо пусть пропатчат. Может это просто глюк такой?

А то я... Ладно, размышления оставим на потом, сейчас надо решить, кого еще призвать себе на помощь.

Тем временем Валькирии, заметив наш отряд, медленно поднимаются в воздух. Скоро они начнут атаковать нас. Времени на долгие размышления особо нет, поэтому я тыкаю наугад на двух богатырей.

"Дунай Иванович" и "Дюк Степанович".

Два статных воина на красивых, словно вылепленных конях, появляются из дымки.

— Чего изволил звать то, Княже?

— Да вот, — я махнул рукой в сторону приближающихся крылатых дев-воительниц. — помощь нужна.

— Эх, стыдобища то какая, а? Княже, не позорился бы ты, звать Богатырей на подмогу супротив баб то сражаться. Хоть бы поляниц кликнул.

"Вам предложено сменить призванных Богатырей. В случае, если Вы не измените свой выбор, Мораль среди Ваших войск упадет на один пункт."

— Витя, меняй, срочно! Не хватало тебе, чтобы твои бойцы скисли посреди поля боя. — вмешалась мама.

Быстро просмотрев список, я выбираю Василису Микулишну и Настасью Микулишну, как раз на четыре оставшихся единицы призыва.

Две прекрасных, русоволосых женщины, в воинских доспехах и с длинными луками в руках появляются из той самой дымки, в которой растворились двое мужчин.

Практически сразу они вскидывают свое оружие и начинают посылать стрелу за стрелой в сторону нашего противника. Мои наземные воины присоединяются к ним, посылая в воздух в буквальном смысле целую тучу быстрых и метких посланниц смерти.

Птицы Сирин, как оказалось, в прямом бою довольно таки слабые бойцы, так как рук, как таковых, у них нет, а метать перья по летающему противнику гораздо труднее, чем по стоящему внизу, на земле. Зато Бабы Яги в полной мере отработали и за себя, и за своих пернатых "напарниц". Метлы, которыми бойкие старушки орудовали почище, чем многие Витязи своими мечами, за счет длины, не давали возможности Валькириям приблизиться на расстояние удара. В то же самое время, стоило лишь хоть одной противнице зазеваться и пропустить удар, как она оказывалась сбита на землю, где ее тут же добивали пешие и конные воины.

Нескольких Волхвы смогли парализовать, что привело почти к тому же результату, с той лишь разницей, что сбитая метлой падала хоть более менее управляемо, в то время, как зачарованная обрушивалась вниз словно камень, убиваясь в момент касания поверхности.

Василиса и Настасья приветственно взмахивают руками мне и исчезают в туманной дымке. Спустя еще несколько минут последняя Валькирия оказывается повержена, и я получаю еще один уровень, второй за сегодня.

Смысла идти сейчас к Древу Опыта я не вижу, так как предел развития на сегодня достигнут. Отдаю приказ становиться лагерем и ждать утра. Как ни жаль, но сегодня в Замок возвращаться не имеет смысла.

Я сворачиваю игровой клиент и, открыв почту, задумываюсь. Так много всего крутилось на языке буквально десять минут назад, а теперь я даже не могу вспомнить причину, по которой...

123 ... 1617181920 ... 414243
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх