Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сила и Магия: Грани Мира


Автор:
Опубликован:
08.01.2019 — 29.03.2019
Читателей:
2
Аннотация:
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. Жанр: ЛитРПГ.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Сергей Степанович, может, всё-таки покажете мне ту греющуюся капсулу? Вы же сами говорили, что клиент уже сегодня должен за ней приехать.

— Да вон она, на диагностической плите стоит.

Я, используя электротягу своего кресломобиля, подъехал к указанному месту. И так. Что мы имеем? Капсула греется. Но при этом все диагностические отчёты показывают, что компоненты в полном порядке.

— Вы её у нас проверяли? Проблема с перегревом воспроизводиться?

— Да, один в один, как и говорит клиент. После включения датчик начинает показывать увеличение температуры, и примерно за двадцать минут игры, температура достигает критической и срабатывает автоматическое отключение, — разъяснил мне ситуацию один из инженеров.

Значит, перегрев по причине неисправной проводки у клиента исключаем. Может блок питания капсулы? Но тогда бы магнитно-резонансная диагностика показала бы отклонения от нормы. Может наш ИИ дал сбой? Надо бы на фотки томографа самому взглянуть. Повернулся к компу, и открыл данные по подключённой капсуле. Нашёл фотографию нужной детали. На вид всё нормально. Да и прикреплённый график работы показывает, что нет никаких отклонений не во входящем не в исходящем напряжении. Открыл карту распределения температур. А вот это интересно. Наложил поверх неё схему расположения всех составляющих капсулы. Очень странно. Почему-то компоненты греются не целиком. На карте отчётливо видно, что повышенная температура расходится из одной точки. А в этой точки ничего нет! Схема говорит, что в этом месте пустота. Догадку осталось лишь проверить. Вдавил кнопку подъёмника, чтобы тот приподнял мой объект исследования до уровня глаз. Сделав круг, я осмотрел капсулу со всех сторон. То, что я искал, обнаружилось на противоположной стороне. Одна из створок, что прикрывала внутренности, была приоткрыта. Я попытался её задвинуть до конца, но, похоже, направляющие кто-то погнул. Но если моя теория верна, то сделали это не наши спецы. С трудом отодвинув створку, и держа в уме схему расположения деталей, я засунул руку внутрь. Так, вот это похоже блок бесперебойного питания. А вот это по форме напоминает соул-трансмиттер. Сквозь детали я пробирался чисто на ощупь, так как пространства между ними было не очень много. А вот это... Неожиданные ощущения. Зажав в руке то, что я смог нащупать, я вытащил "это" наружу.

— Вот ваша проблема, — поднял я вверх кулак, с зажатым в нём огромным клоком шерсти. — Я предполагаю, что при замене блока с нутриентами, владелец случайно сломал створку, в связи с чем, та перестала закрываться. По такому пустяку, он, конечно же, обращаться не стал, но это и вызвало текущую проблему. Хозяйский кот не упустил возможности обследовать новое место в доме, а затем и вовсе образовал там своё логово. Со временем шерсти там набилось столько, что стало мешать естественной вентиляции. Вот вам и перегрев.

— Учитесь, дилетанты, — сказал своё слово Степаныч. — Вы тут всем отделом три дня корпели. А человек за десять минут проблему решил. Лёх, пойдём в мой кабинет. Саш, капсула на тебе. Чтоб к обеду работала как новенькая. И створку тоже почини.

— Что-то ты с ними слишком строго, — сказал я, уже заезжая в небольшой кабинет бывшего начальника.

— Это чтобы не расслаблялись.

— Наверняка бы, если бы Василий в отпуске не был, так и без меня бы справились.

— Только вся и надежда на него да на тебя. Да и то, Вася слишком уж на железках помешен. Ему явно недостаёт твоего опыта. Если бы он мог так же легко разбираться с проблемами, как и ты, то я бы его уже повысил бы до ведущего специалиста. А так, должность по-прежнему остаётся открыта.

— А тебе не удалось побольше узнать насчёт того, почему меня уволили? — решил затронуть я больную тему.

— Поговорил я с начальником безопасности... Как оказалось, у нас тут совершенно не соблюдены условия для работы инвалидов. Вроде как даже пандус на входе под слишком резким углом сделан. Нынче требования очень жёсткие, и если бы руководство тебя оставило, то пришлось бы прилично вложиться в переделку всего комплекса. Так вот директора посчитали, что выплатить тебе увольнительные и плюс задобрить капсулой и креслом выйдет в несколько десятков раз дешевле, чем создавать нужные условия для работы в здании.

— Честно сказать, я не заметил никаких особых трудностей.

— Да это понятно. Но если нагрянет проверка, то нас такими штрафами обложат, что "мама не горюй"!

Степаныч из ящика стола достал пол-литровую бутылку с каким-то коричневатым напитком.

— Будешь?

— Давай по одной, — согласился я.

Добротный алкоголь сразу прочистил мне мозги. От желания поспать не осталось и намёка.

— А как там исследовательский отдел? Всё так же, скрытничают?

— Тут всё без изменений. Я с их руководителем иногда общаюсь, но он о работе почти не говорит. Единственное, что слышал от него, так это то, что то над чем они работают, попадёт на рынке не раньше, чем через пару лет. А то и дольше ждать придётся.

— Не удивительно. Процесс внедрения новых технологий всегда был крайне неспешным.

Степаныч взял телефон в руки. Секунд через пятнадцать мне пришла СМСка.

— Оплата за работу, — пояснил он свои действия.

Я глянул сумму. Неплохо. Мой недельный гонорар отработал за час.

— Кстати, у нас тут намечается экскурсия.

— Школьники приедут?

— Они самые. Не хочешь им тут всё показать? Всё-таки ты тут с самого открытия отдела работаешь. Да и про нашу коллекцию древностей всё сможешь рассказать.

— Василия ты об этом просить не хочешь, да?

— Не справится. Пусть тут и будут только дети, но толпа есть толпа. Занервничает, что-то забудет, начнёт мямлить. В первый раз что ли?

— Согласен, ему будет сложно.

— Не тот у него склад ума, чтобы с людьми работать.

— Да я тоже в технари пошёл, так как с техникой себя увереннее чувствую, — я решил слегка уменьшить давление на Васю.

— Ага, и в начальники ты никогда не рвался. А ведь я уже давно начал подбивать клинья на должность повыше. Только вот оставить вместо себя никого не могу. Тебя уволили, а брать сюда ничего не смыслящего в технике управленца я не хочу. Так что посижу на этой должности ещё несколько лет, может, кто из текущих ребят созреет.

— А когда та экскурсия планируется? — поинтересовался я, уже намереваясь заканчивать беседу.

— Непонятно. То ли через месяц, то ли через два. Там ещё не всё утрясли с руководством.

— Ясно. Ну тогда как будет информация, звони. Я не против сюда ещё разок приехать.

— Обязательно.

Наш разговор закончился, и я направился на выход. Степаныч сопровождать меня не стал, выдав временный гостевой пропуск. Он его заранее, что ли, получил? За пределами комплекса меня уже ждала очередная грузовая машина типа Газель, но не отечественного производства. Новый водитель помог мне забраться, и мы отправились в сторону дома.


* * *

Где-то в этом же здании.

— Что он здесь делает?

— Его пригласил начальник тех. отдела.

— Он же ничего не сможет вспомнить?

— Технология новая, но до сих пор не было зафиксировано ни одного сбоя.

— А что насчёт машины? Разобрались, как он смог выжить?

— Расшифровка логов события показала, что ему просто повезло. Рядом с ним проезжал автомобиль на частично ручном управлении. Водитель не успел среагировать и таким образом вместо вылета за ограждения, машину отбросило назад на дорогу.

— Эта ваша удача стоила нам серьёзных денег.

— Но вы ведь сами сказали, что если он не умер сразу, то добивать не стоит. Если бы вы отдали приказ, то мы могли бы убить его ещё по дороге в больницу. Или же на операционном столе. Возможностей у нас предостаточно.

Мужчина в возрасте слегка за пятьдесят лишь промолчал, следя через монитор за выезжающим из здания человеком в инвалидном кресле.

Глава 7


Есть особо не хотелось, так что по возвращению домой, я сразу же забрался в капсулу. Но перед тем как закрыть крышку "гроба", я попытался сначала пошевелить кончиками пальцев на ногах. Минут пять потратил на это бесполезное занятие. Неизвестно вообще поможет ли мне игра или нет. И даже если произойдёт чудо, то раньше чем через пару лет ничего подобного ждать не стоит.

— И на что я вообще рассчитывал? — спросил я сам у себя, постепенно погружаясь в мир, в котором с моими конечностями всё в порядке.

Появившись в гостинице на кровати, я стёр слёзы со своего лица. Так. Не раскисать. Этот мир ничем не хуже реального. К тому же, я слышал, что сейчас всё популярнее становятся капсульные комплексы. В основном места там занимают инвалиды с ещё большими проблемами, чем у меня. Их там кладут в капсулы с полным жизнеобеспечением на неопределённо долгий срок. Практически всегда по их собственному желанию. Честно сказать, я не удивлён. Жить в мире, где ты не можешь даже сам в туалет сходить, не говоря уже про то, чтобы содержать самого себя, может быть противно. Наверняка многие из них не раз подумывали о самоубийстве. И только невероятная жажда жизни заставляет их из раза в раз отмахиваться от этой идеи. Соглашусь с теми, кто считает, что любая жизнь лучше, чем полное небытие. Одна из причин, по которой люди бояться смерти, это потому, что мозг просто не может представить себе отсутствие собственной деятельности. Так вот с появлением виртуальной реальности и полного погружения стало возможным выбирать не только между ужасной жизнью и непостижимой смертью. Третий путь оказался намного практичней как для самих людей, так и для государства. Как бы это не звучало странно, но оплачивать бессрочное пребывание человека в капсуле дешевле, чем держать его в доме для инвалидов. И пусть сейчас это всё только развивается и начальные затраты на строительство таких комплексов крайне велики, в дальнейшем это всё должно будет окупиться.

А ведь есть ещё теория срыва. Уже не раз читал про ситуации, когда человек оставался в игре, а его тело в реальности умирало. На официальном форуме такие темы банят, и до крупных СМИ проблема никогда не доходила. Да и подтверждения этому в игре сложно найти. Обычно слухи выглядят как "у моего знакомого есть друг, у которого приятель двоюродного брата умер, но при этом остался в игре". Концы с концами у подобных слухов не сыщешь. Да и как это всё работает совершенно непонятно. Теоретически, такое возможно только в случае если твоё сознание во время игрового процесса будет скопировано на сервер. Но по заявлениям разработчиков, сознание никуда не копируется. И в какой-то мере я склонен им верить. С какой вообще стати им делать копию сознания? И даже если представить, что это всё заговор правительства, и корпорации хотят создать армию клонов, поместив в них обработанное сознание нужного человека, то тут появляется ещё один вопрос. Почему скопированное сознание может продолжать играть? Разве оно не должно заливаться в какой-нибудь архив, и лежать там в выключенном состоянии до востребования? В общем, вопросов много, а ответов мало. Будь у меня железобетонные доказательства того, что в игре возможно жить без тела, то не исключено, что я бы хорошенько задумался бы над таким вариантом. А так, даже и смотреть в эту сторону не хочу. Пусть я и инвалид, но в туалет без посторонних сходить вполне могу. Надо будет, кстати, себе руки подкачать. Может гантели купить?

Закончив растекаться мыслью по древу, я открыл окно аукциона. Я уже ни один раз думал о том, как я буду качаться в группе. Мои атакующие характеристики крайне малы, но при этом мне бы очень хотелось участвовать в боях не только в виде лекаря. Если я буду прокачиваться, используя лишь умения жреца, то мои Сила, Выносливость и Ловкость перестанут расти. Такой расклад мне совершенно не нравится. А значит нужно показать группе, что я чего-то стою. И если я не хочу жертвовать своими целительными способностями, то лучше всего вложиться в нормальную "пуху". Урон на посохах соответствует урону любого другого двуручного оружия. Только вот и стоить он будет не мало. Всё-таки "пуха" во всех играх давала больше, чем любой другой предмет экипировки. И если бы у меня не имелось возможности снять денег со счета, то о её покупке я бы даже не задумывался. После всего, у меня осталось лишь чуть менее пятисот монет. Это если не считать снятых двадцати тысяч. Этого бы мне хватило максимум на пару шмоток, при учёте продажи за полцены старых. А может и вовсе смог бы купить что-то одно.

Теперь же, обладая можно сказать неисчерпаемым запасом валюты, я могу позволить себе что-то получше зелёнки. Редкие вещи в основные слоты я брать не хочу, так как больно дорого выйдет. А вот подыскать себе хороший посох вполне реально. Но, к моему сожалению, нужных мне предметов на двадцатый уровень оказалось не так уж и много. Вот начиная с 25-го выбор становится значительно лучше. А на пятидесятом, так вообще раздолье. Там даже проскакивают предметы эпического качества. Ценник конечно заоблачный, но если вдруг захочу экипировать что-то "фиолетовое", то вполне смогу воспользоваться аукционом для этого. А пока остановлюсь на этом варианте:

Качественный посох убийцы зомби (ур.20)

Качество — Редкое(3)

Урон — 120

Интеллект +6

Дух +6

Пассивная способность — Заряжает все атаки магией света, увеличивая урон против нежити на 20%.

Это оружие идеально подходит для мёртвого города, куда я собираюсь отправиться в ближайшее время. Только вот отдать за него пришлось аж пять тысяч. Ну, думаю, ничего страшного. Вещь на первый взгляд вполне добротная, так что смогу её продать, когда подыщу что-то посолиднее. Только вот из описания не очень понятно, действует ли пассивка на заклинания или же только на атаки ближнего боя. Мне-то в целом это не особо важно, но всё же. Но я всё-таки предполагаю, что и на магию эффект распространяется. Иначе бы на посохе вместо Интеллекта и Духа висели бы Сила с Ловкостью. А так это явно вещь для заклинателей. И таким как я она тоже вполне подходит.

Ещё пошарив по аукциону, который для моего уровня не мог предложить нормальных предметов, я пошёл к обычным торговцам. Похоже на таких низких левелах совершенно не выгодно продавать вещи необычного качества. Про обычные и вовсе упоминать не стоит. Скорее всего, их все разбирают либо на компоненты для развития крафтерских способностей, либо сбагривают NPC, особо не заморачиваясь. Собственно и я париться не собираюсь.

От местного ткача я вышел полностью экипированный в "зелёнку" актуального уровня. Ещё минус почти полторы тысячи. И это с учётом, что старое барахло мне удалось оставить торговцу. Навык торговли у меня даже не открыт, но вроде надуть меня не собирались. Да и не планирую я тратить своё время на такие мелочи, как споры по поводу цены. Бывает, что меня просто аж распирает от возмущения по поводу ценника на тот или иной предмет, но случается такое крайне редко. А сейчас лучше я займусь тем, чем и планировал — пойду искать группу в мёртвый город. Вообще-то последние полчаса я активно мониторил игровой чат на предмет поиска лекаря. Но ни одной группы моего уровня так и не попалось. Я бы конечно мог бы напроситься к ребятам, что посильнее. И возможно меня бы даже взяли. Хилеров не много и лучше уж принять кого уровнем поменьше, и качаться хоть как-то, чем сидеть весь день в городе, "надрывая горло". Но честно сказать, как-то я не очень-то уверен в себе. Да, мои характеристики выросли и лечить я должен отлично, но... Не хочу рисковать. Пусть у меня есть пятилетний стаж игры, но быть "хилом" и быть "ДД" это совершенно две разных роли. Хотелось бы сначала поиграть с кем-то равным себе, чтобы понять как оно идёт. И если всё будет хорошо, то можно и замахнуться куда повыше.

123 ... 1617181920 ... 252627
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх