Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Тринадцатый) - Финал


Опубликован:
09.12.2019 — 10.08.2022
Читателей:
4
Аннотация:
Самиздату тяжело работать с большим объёмом, поэтому приходится разбивать. Здесь всё, до конца.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Как и прежде, крайне эффективным методом осталось "выкидывание" приёмных камней на Атлантиду. Блэйд безостановочно разрушал приёмные камни вне поселений, продвигаясь с северо-востока на юго-запад. Затем ра-марановцы внезапными налётами через телепорт брали города штурмом, оставшиеся там целыми приёмные камни перекидывались на Атлантиду, а за этим шло поголовное вырезание врагов с их последующим воскрешением уже вдали от нас. А кто оказывался "хитрее" и привязывался не к камням, а по месту, ночью находили вампиры и добро пожаловать в подхрамовое СИЗО.

Также полностью вывозилось лояльное местное население, так как некоторые отмороженные скаклы из политических лидеров со своими шакалами после нашего набега сами крошили неписей, так как они "побывали под москалями". Противиться таким кадрам остальные либо не хотели, либо боялись, чтобы самим вдруг не оказаться москалями.

И вот, после череды разгромных поражений в войне с проклятыми финно-мокшанами, истые окраинцы наконец не выдержали и побежали "за перемогой" к галычанскому Иисусу, который уже переправлял их дальше, на Атлантиду.

И было таких ни много ни мало — около миллиона голов!

Это не считая тех, кто решился присоединиться к нам; тех, кого мы принудительно переселили с помощью выкидывания приёмных камней; тех, кто самостоятельно слинял подальше от войны (таких тоже было немало). Большая удача в том, что значительное число украинцев в своё время завели персов в европейских странах, где они и остались после отделения мира, а также в том, что на территории Украины "не прорезался" такой-же межмировой телепорт, как в Москве.

И это мы ещё не дошли даже до Киева! Что будет на западенщине, представить пока сложно. Возможно, нам придётся устраивать кровавый террор на обширной площади, возможно к тому времени большинство непримиримых уже слиняет на Атлантиду, и у нас выйдет лёгкая прогулка. Но скорее всего, получится что-то среднее между двумя крайностями.

В настоящее время мы с Виктором и его ближайшими подручными лихорадочно метаемся в треугольнике Русь-Южная Русь-Западная Русь, уговаривая и мягко приводя под руку царя всё новых и новых игроков, а в двух последних продолжая боевые действия по принуждению украинцев и поляков поскорее отбыть на новую родину.

Приходится работать в поте лица, отказывая себе во сне, отдыхе и развлечениях. Ломимся вперёд, стремясь поскорее достичь первой промежуточной цели — сокрушить глобальное сопротивление в Южной и Западной Руси. С партизанами бороться будем позже, против них вполне хорошо подействует голод и облавы природных упырей Арсайда.

Кстати, природные упыри — ещё одна всерьёз назревающая проблема. На обильном корме их уровни стабильно растут опережающими нас темпами. Арсайд, их Патриарх, товарищ себе на уме, к тому-же непись. Что у него булькает в черепушке, никому не известно. Пока выгодно, он с нами. А дальше?

В общем, Виктор, Воевода и несколько других доверенных лиц уже раздумывают над решением вопроса, а "НН" и альвы ТраАдара совместно начали экипировать каждого бойца зачарованными саблями "анти тьма-инферно" по подобию шпаги Блэйда, сейчас принадлежащей Арсолу. Правда, "тунков" гораздо более экономным вариантом, адамант в составе заменён обычной "доброй сталью", да пять шестых массы редкого "белого серебра" поменяли на стерлинговое. Зато добавили гравировку "рассечение".

Длинноухий решил вложиться серьёзно, с адамантом, гравировкой и улучшенным зачарованием. Но у него ситуация немного другая — старается ради "родственников". А у тунков почти ширпотреб для не очень большой армии, так как мифрил для прочности и нужных свойств зачарования ничем заменить не удалось.

"Реал политик", чёрт побери — союзники, хоть и временные, вполне могут обернуться противниками.

Когда с такими темпами доберёмся до Самой Южной Руси — непонятно...

* * Гран * *

После сумасшедшего напряжения сил в борьбе с представителями небратского народа, когда мы били, рвали, кололи, резали, жгли, морозили, топтали (и, замечу, даже натурально втаптывали игроков в землю ногами бохков и дьяволов), организованное сопротивление в восточном и северо-восточном регионах вдруг резко иссякло.

Тут постаралось как "переселение" игроков, так и то, что мы захватили в плен множество лидеров. А группа без лидера-руководителя чаще всего просто толпа или даже стадо, которое вполне подвержено пресловутому стадному инстинкту. Храбрецы (в том числе и примитивно безумные), что "шли в первых рядах", в большинстве своём либо пользуются нашим гостеприимством, либо осваивают новые безлюдные локации на далёком материке. Оставшиеся с тревогой и страхом осматриваются вокруг, и, поддавшись напору агрессивной рекламы Иисуса, решают не класть свою жизнь и игровые уровни за нынешнюю родину, а постараться получше устроиться в земле обетованной, где обещают молочные реки в кисельных берегах.

А у нас... снова постройка супер-цитаделей в стратегических точках Южной Руси, позволяющих контролировать крупные города, устья рек и важнейшие пути сообщения. Кроме того, с каждой цитаделью, клан "НН" через функцию найма персонала пополняется примерно двумястами новыми членами. Привлекли ранее незадействованный по нашей с Ра общей (одной на двоих) дурости резерв — "местных" жителей с небесной Руси, так что работа буквально закипела: одновременно возводим сорок три укрепления. При этом основной, "боевой" состав "НН" практически не используется, продолжая воевать.

ДШБ, большинство бохков-дьяволов и половину вампиров отправили в Западную Русь, там тоже нельзя останавливаться, давать много времени на передышку и осмысление происходящего.

Одновременно с военными, решаем и экономические вопросы — вывоз местного населения, которое уже вряд-ли вернётся по прежнему месту жительства (принцип перемешивания продолжает действовать), и всевозможных найденных припасов, дабы не оставлять их возможным партизанам.

Кратко передохнув от больших ратных дел, опять собираем свои силы в кулак для дальнейшего, и надеюсь, полного решения проблем в южнорусье. Ра, Марана и агитаторы клана их имени неплохо постарались, удалось привлечь значительное число новых бойцов, как-бы не в треть от уже бывшего.

Кроме того, новое явление в наших рядах — служащие по контракту, а если быть точнее, суть наёмники, пошедшие на войну ради пайки, ведь голод всерьёз показал зубы: бывшие в различных поселениях запасы подъели под ноль. Среди этих прилично выходцев из Питера, где шла активная пропаганда, что ранее не выказывали желания разделить наши представления о будущем Руси — заранее "расчищаем" место от "лишних людей", где собираемся в ближайшее время всё-таки утвердить власть царя.

Их временно решено придержать в резерве, действия плохо предсказуемы, а нам беспорядок не нужен. Будем справляться своими силами, отправим их в "Запорусь", помогать ДШБ, а затем их ждёт самая южная Русь. Ну а уж если силёнок будет не хватать, помогут и здесь, в Киеве, Одессе, и особенно во Львове и прочей западенщине.

Согласно разработанному долгосрочному плану, многие посёлки будут уничтожены подчистую, города в значительной степени разрушены. Делается для упрощения выявления сопротивления с его последующей ликвидацией, на некоторое время (года два-три, смотря по обстановке) создаётся зона вакуума, где "посторонний" человек (игрок) никак не сможет остаться незамеченным.

Да, трудоёмко, да, несколько муторно, да, затем придётся многое строить заново, но это приемлемая цена. Кроме того, у нас есть большой запас свободной земли, как для "местных", так и для вновь примкнувших игроков, смешивать эти две категории не стоит. Зато всякие "лесные братья" и херои типа оун-упа вымрут — им не на ком будет паразитировать, да и на пустое брюхо не шибко повоюешь.

Блэйд с молотом успел уже основательно почистить южнорусь от приёмных камней, по традиции оставив их только в пределах городов, так что наша стандартная схема остаётся вполне рабочей. Так, а ведь наёмники вполне могут поработать вместо упырей, боевыми группами рассредоточившись по лесам и полям, гася тех умников, кто просёк нашу фишку, и привязался к какому-то определённому месту вместо приёмного камня. Таких будут искать и по возможности паковать в кандалы. Посидят в заключении, до тех пор пока мы не придумаем, что с ними можно сделать...

Меня пронзает-прошибает очередная гениальная идея: попробовать убить игрока на том камешке, что спёр у племени диких орков — на нём отключались все функции, даже выход из игры, так что, скорее всего, и возрождение по месту посмертной привязки, эпизод с переселением Ивана немного намекает.

Мироздание! Будь ласка, пусть это будет именно так! Решим такую большую проблему!

Действовать начали незамедлительно. В пока безлюдной местности Атлантиды установили притащенный с небесной Руси каменный девайс, и, чтобы не пропадал опыт с "невинно убиенных", а также сохранить режим полной секретности, приставили к делу неписей-новобранцев двести двадцать второго уровня клана "НН".

Телепортом приволокли первого подопытного, который, я принюхался, уже начал пованивать после многодневной отсидки, а точнее, "отстойки", ведь, как уже говорил, в камеры они были забиты столь плотно, что не могли не то что лечь, а просто упасть, даже во время сна.

Рейнджеры и разбойники вшестером шинкуют кинжалами непонимающего игрока, у которого на каменюке вырубилась вся "электроника". И он возрождается прямо на нём! Теперь за шиворот стаскиваем его с "Судного камня" и снова приканчиваем. Я быстренько метаюсь к ближайшему выкинутому на этот материк приёмному камню, убитый воскрес именно здесь. О — да-а-а!!!

Очистку подземных тюрем поставили на промышленный поток, заодно прокачивая наших новобранцев путем двойных убийств каждого заключенного.

А значительную группу особо любящих нас небратьев — заводил и лидеров группировок, было решено спустить по уровням, насколько возможно. На Атлантиде нашли относительно глубокий длинный извилистый овраг, на стену которого Ра под большим углом склонения "прилепил" приёмный камень — при воскрешении удержаться на нём невозможно.

Наши бойцы поверху стен оврага, жертвы бегут внизу, раз за разом умирая от стрел или магии, постепенно переставляя свои точки возрождения всё ближе к выходу из него. Поэкспериментировав, лучников убрали — во-первых, магия повреждала и даже ломала стрелы, а во-вторых, нашим магам жизненно необходимо прокачивать ранги, а дело это ой какое долгое. Так что, чуть подумав, через этот овраг стали "выпускать на волю" всех остальных попавших к нам сидельцев.

С получением в руки такого инструмента дела в южнорусье и запорусье просто полетели, всех недобитых ранее противников хватали и отправляли в "Овраг хероев", как его кто-то в шутку назвал. А некоторые чуть переиначили название — "Херовый овраг".

Зачистили все города, как самые жирные точки, перешли на поселения поменьше, контроль округи проводят упыри Арсайда, от которых практически нереально спрятаться, "свежую кровь" они чуют метров за двести.

Долгожданный день наступил, южнорусь и запорусь "покорены", застроены цитаделями "НН" и "Ра-Марана", и законсервированы на некоторое время для полной дезинфекции, за исключением нескольких точек, важных портов. На побережье Чёрного моря это: Севастополь, Керчь, Днепровск (экс-Херсон), Николаев и Черноморск (экс-Одесса).

Что касается Балтики и Европролива, что отделяет Русь (включая западную и южную) от остальной части Европы (Прим. Автора — география этого мира довольно сильно изменена, смотри часть первую): Воронец (экс-Краков), Берёзовск (экс-Вроцлав, он же Бреславль, от "берза-берёза"), Кострынь (экс-Костшин-над-Одрой, он же Козстерин, Кострин, Кюстрин — место, где жгли костры), Старград (экс-Щецин, просто город Старгард рядышком), Варяжск (экс-Гданьск)

Эти города-порты оставлять без внимания никак нельзя, особенно в Запорусье. На другом берегу Европролива, шириной всего от пятидесяти километров на самом юге, между Румынией-Болгарией и Турцией, до ста на севере, где стоит Старград, прямо напротив нас находятся довольно густонаселённые страны: Германия и Чехия, нежданно-негаданно получившая выход к морю. Южнее Воронца берега Европролива захватывают резко восходящие горы, так что Словакии и Венгрии от барских щедрот разрабов выделили по одному маленькому портовому городку, а Румынии и Болгарии по одному большому — Констанца и Варна соответственно. Бургас у Болгарии "отобрали", поместив его вместе с ещё одним городом-крепостью Измаил на противоположном берегу, в нагорной части Турции, в этом мире прилегающей к Украине с юго-юго-запада и замыкающей Чёрное море с запада.

Кстати, Белой Руси (Белоруссии) по какой-то причине (возможно потому, что к её берегам плохо подводятся авианосцы) в нашем мире не нарисовали, и именно на её место частично впихнули Запорусь, несколько потеснив Балтийскую область и Южнорусь.

На Большом Царском Совете Ра предложил отныне именовать Западную Русь Белой — Беларусью, как нам более привычно, а белых деревьев — берёз, и в бывшей Польше много, против смысла названия мы не попрём, решение принято.

Ну, тогда заодно давайте переименуем и Южнорусь с Самой Южной Русью, чтобы запутать будущих историков, желающих разобраться где что было, а мы тут просто исходя из политического момента, и пока есть возможность, перекраиваем карты. В общем, южнорусью стала Турция, а бывшая южнорусь вовсе лишилась имени собственного, став единым понятием с Русью — а что, разрабы между кластерами даже Диких Земель не нарисовали для разграничения, так и получается единое пространство.

Сидим сейчас с Ра, кумекаем, туда-ли мы отправили Бахтирена с эскадрой наших кораблей? Балтийск, конечно, удобный порт, соединяется с нашей основной территорией хорошей судоходной рекой. Но это важно для торговли и перемещения груза, а вот морским волкам важнее место, откуда легко и быстро можно совершать набеги. И выбирая между всеми доступными нам в настоящее время портами, приходим к выводу, что лучшим вариантом будет Кострынь, находящийся в этом мире на почти прямой линии Амстердам — Берлин — Кострынь — Советск (экс-Варшава, мелочь, но приятно) — Смоленск — Царьград. Кстати, бывший Кийов у нас стал Сталино, кем-то предложенное для него наименование Путинград не прошло голосование, но чтобы не пропадал такой прикол, отдали его бывшему Львиву.

Что же, нам не впервой что-то переделывать, переделаем ещё раз, тем более, что админы преподнесли нам хороший подарок, нарисовав бывший Костшин с какой-то гравюры шестьсот пятьдесят второго года ( i652 ), где весь город является поселением, заключенным внутри звёздчатой крепости (да-да, опять и снова!). На ближайшее время нам этого за глаза, легко защищать от врагов и контролировать от проникновения шпионов-иноземцев. Бахтирен переселяется сюда, пусть готовит серию налётов на прибрежные города Европролива, цель — максимальное разрушение портового хозяйства и уничтожение/захват кораблей, чтобы обезопасить собственное побережье и судоходство.

Наёмники с ДШБ и желающими из "Ра-Мараны" перед большим походом в новую южнорусь массово высажены в горных "республиках" Кавказа. Чуть не забыли про этот рассадник бандитизма, будут опосля храбро "набигать" и "грабить корованы", столь же отчаянно храбро прячась от возмездия в горных лесах и пещерах, так как все их аулы мы бы по-любому разметали по камешку, слишком неравны силы, и нас не остановит некая гуманность в отношении тех, кто даже не знает, что это такое. Всех этих через "Судный камень" отправили в "рассадник демократии", ведь те всегда трепетно заботились об их жизни и благополучии — теперь делать это им станет гораздо сподручнее.

123 ... 1617181920 ... 252627
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх