Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Рукопись, найденная на заброшенной станции. 3. Пограничье Галифата


Опубликован:
04.02.2020 — 18.03.2020
Читателей:
2
Аннотация:
Продолжение книг "1. Авар" и "2. Аратан". Наш попаданец во вселенную ЕВЕ. Дневниковые записи. Присутствуют откровенные эротические сцены. ГГ попадает в баронство-протекторат Галифата. Полные версии книг с последними исправлениями в свободном доступе представлены на http://samlib.ru/editors/l/lislap_i/ Там же принимаются и замечания. Вторая черновая версия. Исправлены неточности, опечатки, литературные огрехи. Кусок "ЛитРПГ" выделен в отдельные главы. Добавлен кусочек про "девичьи иллюзии Мариянь". Март 2020.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В принципе нормально, но всё же опасно. Первый волк до меня почти добежал. Перезаряжаю арбалет парализующими. Следующее логово буду брать ими. Охота во втором логове оказалось в этом отношении проще. Прицелился в лежащего перед логовом. Попал и парализовал. Пока второй выбирался, повесил на первого удвоенную парализацию. Парализовал и второго. Подскочил, сменив арбалет на клинки начал рубить и колоть. Волки так и померли — не двинувшись и сопротивления не оказав. Прокрался к третьему логову известной мне дорогой. Оба лежат перед логовом. Выцелил первого. Попал, но парализация сорвалась. Снова попал, в этот раз удачно — покатилась зверюга, беспорядочно махая хвостом. Попал на бегу во второго — снова удачно. Стреляю в лежащего первого — после третьего выстрела повесил удвоенную парализацию. Также разбираюсь со вторым. Парализованные, волки мне не противники.

Перед тем, как разобраться с тушами, походил, посмотрел по округе. Пытался понять, что могло волков в прошлый раз потревожить. Всё внимательно осмотрел, но ничего не увидел. Ладно, делать нечего, продолжаем.

Появилась птичка, благосклонно приняла моё подношение и повела меня дальше. Не знаю, можно ли назвать следующее место, куда птичка меня привела, логовом, но там уже было пять волков. С уровнями 12, 15, 18, 20 и 25. Подбирая позицию я их потревожил и они опять загнали меня на дерево. На дереве кошку я ждал. Пришла 18 уровня. Хорошо, что она заранее завывала, так что я её выцелил. Подстреленная, она на радость волкам свалилась на землю. Попытки перебраться на другое дерево или пострелять по волкам оказались не удачными и я телепортировался в город.

В городе начал разбираться со снаряжением и пытать своего помощника. Купил простенький браслет-локатор с автонакопителем на 50 маны и двумя режимами: пассивным и активным. При пассивном режиме локатор отслеживает мана-заряды и мана-потоки. Чем больше маны, тем легче отслеживается. Что-то мощное можно издалека углядеть, а слабенькое — надо в упор подойти. В активном режиме можно выдать импульс локации и тоже что-нибудь углядеть и отфильтровать. Хочешь — живность, хочешь — воду, хочешь — пустоты под землей. Тоже, естественно, что заметнее, то и видно дальше. Так волка, например, вложив в импульс 5 маны, можно метров за 50 в лесу отследить, а мышку — только за 2-3. Как и браслет телепорта, браслет-локатор на мане работает. В режиме пассивной локации он ману не тратит, но и не восстанавливает. В активном — чем больше маны вложишь, тем дальше углядишь. Чтоб того же волка за 100 метров углядеть нужно 40 маны вложить. Как и для телепорта, мана в браслете самовосстанавливается и с такой же скоростью — единица за 15 минут.

Ещё купил кошку со стропой на 25 метров и лебёдкой-бросалкой из арсенала разведчика. Кошку можно выстрелить вверх или в сторону. Вверх она вылетает на 18 метров. Если она за что-то зацепится, то лебёдкой это что-то можно попробовать подтянуть, или самому к этому чему-то подняться. Потренировался на учебной стенке. Подошёл, на стену вверх кошку закинул, ногами в стенку упёрся и идёшь, а лебёдка тебя подтаскивает. Как до верха дошёл, так руками ухватился и на стенку подтянулся. Браслет-локатор мне в 120 кредитов обошёлся, а кошка в 35.

Закачал в телепорт недостающую ману и снова прыгнул к волкам. Расстрелял их, как на тренировке. Походил, побаловался с локатором. У первого логова ничего не увидел. У второго логова в пассивном режиме отследил "сигнальную энергонить". В активном режиме волков отследил, но и они импульс заметили, засуетились. У третьего логова сигналок побольше оказалось. Там, где я волков встревожил, как раз такая нить и проходит. От третьего логова в гости к мелкой стае решил пока не ходить. Пошёл в бок и назад. Шёл под скрытом, аккуратно. На пассивном локаторе окрестности изучу, потом пройду десяток метров, огляжусь.

Вскоре путь мне преградила сигнальная нить, ведущая в центр леса. В центр решил не ходить, пошёл вдоль неё к опушке. Кончилась сигналка в корнях одного из деревьев, не отличимого от своих соседей. Обошёл это дерево большим кругом и снова начал забирать ближе к центру. Наткнулся на логово с волками 17 и 19. Они меня не ждали и стали лёгкой добычей. Прикинул, где должно находиться логово третьей линии и скрытно зигзагом двинулся в его сторону. У логова с волками 23 и 21 наткнулся на скелет. Скелет поделился со мной сапогами. На локаторе в пассивном режиме он никак не выделялся. Вглубь заглянул, увидел мелкую стаю и тихо-тихо удалился. Забив ещё три логова с парами волков отследил на локаторе светящуюся точку. Это оказался скелет, сохранивший для меня кулон-накопитель на 90 маны и скоростью восстановления 15 ОМ в час. Сохранность 59%. Скелет рассыпался и точка на локаторе пропала. Похоже что отображаются только вещи с маной. Охота шла своим чередом как вдруг совершенно для меня неожиданно наткнулся на десяток волков. Ну как неожиданно. Услышал я их издалека, но они бежали в мою сторону и мне пришлось быстро лезть на дерево. И вроде до опушки — рукой подать. Но вот налетели и поджидают, под выстрелы не подставляясь.

Кошка, которая лесная, сидела на соседнем дереве и на меня фырчала. Мелкий уровень у неё — девятый. Подстрелил, порадовав волков, огляделся, убрал оружие, приготовил кошку, которая крюк. Сместился на ветки в сторону опушки, подобрал дерево и сук в верхней части ствола, за который хочу зацепиться, приноровился и забросил. Надо же! Зацепился с первой попытки. Выбирая лебёдкой слабину пошёл по ветке, затем меня понесло на стропе, как на качели. Встретил ствол ногами и ухватился за него. Обнадёженные было волки расстроенно заворчали и рассредоточились около моей новой базы. Восьмой такой прыжок вывел меня на самый край леса. Я сидел на предпоследнем высоком дереве — остальные были ниже и густые кусты тоже остались сзади. Последнее высокое дерево росло прямо на островке среди начинающегося болота. На него я и собирался перепрыгнуть. Целиться было почти бесполезно и я просто выпулил кошкой в верх его кроны. Первый раз зацепилось не крепко — я, отойдя к стволу и уцепившись за него изо всех сил начал выбирать стропу лебёдкой и кошка, выломав несколько веток, сорвалась. Второй и третий разы вообще не зацепилась. На четвёртый вырвать кошку не удалось и я понял, что нужно решаться. Сместился, выбрал слабину и, запустив сматывание, прыгнул. Как оказалось, кошка зацепилась за ствол, а стропа легла на ветки, когда я затормозил в кроне, ветки начали ломаться и стропа лопнула. Я упал в болото за деревом. Волки высыпали из кустов, но в болото не полезли и снова в кустах попрятались. Похоже, что обратно они меня в лес не впустят.

Хорошо, что живой! Я начал выбираться на островок к дереву. И тут меня укусила змея. Вообще, змеи даже кирзовые сапоги прокусить не могут, а здесь ведь прокусила. Ухватил её рукой, начал сжимать. Скользкая и не дохнет. Пришлось рубануть её коротким клинком — сразу померла. Давно бы так.

"Отравление ядом МЕЛКОЙ БОЛОТНОЙ ГАДЮКИ."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

Отравила меня пакость этакая. Здоровья осталась треть. Волки, вроде, сюда не собираются. Сел под деревом, но из вида стараюсь их не выпускать. Точнее их не видно, и хорошо.

Только расслабился, как меня укололо в ногу.

"Отравление ядом МЕЛКОЙ БОЛОТНОЙ ГАДЮКИ."

Что я им, мёдом намазан? Прибил заразу.

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

Здоровья осталась четверть. Так и помереть можно!

О! Ещё одна. Ко мне ползёт. Тоже кусить собирается. А вот хрен тебе, а не моё сладкое тело! Вскочил, заменил клинок на копьё. Сразу и забил змеючку. Опыта за неё — крохи. Походил дозором вокруг дерева. В болотной жиже змею просто так не прибить, а как на землю выползет, так с одного удара помирает, если сверху её стукнуть. Десяток прибил, новых пока не видно. Запустил активный локатор. Волки в кустах на локаторе видны. Подорвались, выскочили и назад в кусты убрались. В болоте змеи есть. Их метров так на десять видно. Что, гады, зашевелились? На мой локатор подвалила ещё одна волна гадючек. Справился с ними и ещё разок локатор прогнал. Рядом со мной живых не видно. На краях пяток засветилось. Приползли, забил, отлокаторил — никого. Залез на дерево, снял кошку и осмотрел стропу. Похоже, для таких прыжков, нужно было взять армированную. Отлокаторил прямо сверху — в окрестности моего дерева всё спокойно. Спустился и устроился у ствола — нужно дождаться пока здоровье восстановится. Кстати, пока охотился на волков взял 15 уровень. Очки пока никуда не закидываю.

Болото не опасное. Под ногами — твёрдое дно. Грязь конечно: мелко — до колена, много — по грудь. Может где и глубже есть. Болото всё в небольших островках. Где растёт чахлое деревце, где просто валун торчит. Вдалеке, на другом краю, похоже я лягушек гонял. Попробую туда пройти.

Первый переход к ближайшему островку дался мне легко. Сам островок мне не понравился — слишком много травы. И я пошёл к валуну. Копьём, как слегой, проверяю дно. К валуну не попал — в ту сторону глубоко становилось. Вышел к следующему островочку, снова травяному. Пытаюсь держать направление, но иду туда, где мельче, так что петли закладываю ещё те. Впереди большой плоский каменный остров с парой скелетов. По совсем мелкому пройти на него не удаётся. Пошёл там, где по грудь, растревожил гадюк и они меня снова покусали. Не удачно — три сразу. Или наоборот удачно — после кучи сообщений:

"Действие яда компенсировано регенерацией."

Вылезло:

"Выработано противоядие."

У меня в свойствах появилось: "Иммунитет к яду МЕЛКОЙ БОЛОТНОЙ ГАДЮКИ" и "Сопротивление ядам 1%". Поднял со скелетов штаны следопыта 37% и перчатки следопыта 43%. Это оказались вещи следующего уровня. Пока отдыхал, просмотрел справку. Это для новичков есть всего две возможности — "магическое" и "физическое". А на следующем "обычном" уровне есть боец, стрелок, следопыт, разведчик, охотник. Вслед за обычным уровнем идут "опытный" и "ветеран". Маги тоже начинают делиться на классы, но их я просматривать не стал. Так вот если на уровне новичка каждая вещь даёт +5, то на обычном +7 или +8. Нужно будет этим позаниматься и комплект собрать. Обычный можно носить с 12 уровня, так что уже могу.

Пока я отдыхал и просматривал информацию, очередная змея выбралась откуда-то из под камня и бедного меня кусила. Убил её, конечно.

"Отравление ядом БОЛОТНОЙ ГАДЮКИ."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

Странно. У меня ж, вроде, иммунитет? Или это разные змеи? Здоровье просело, но из зелёной зоны не вышло. Запустил активную локацию, приманил змеюк. Последней крупной дал себя укусить.

"Отравление ядом КРУПНОЙ БОЛОТНОЙ ГАДЮКИ."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

Что? Они ещё и крупные бывают? Похоже яд у неё сильнее, треть здоровья она у меня сбила. Отдохнул, пролокаторил, приползшую мелочь перебил, что покрупнее — дал себя укусить. Опять обычная. Решил, что нечего на острове прохлаждаться и отправился к следующему островку. Из болота я выбрался с иммунитетом к яду трёх гадюк и отправился в город.

Почему я не прыгнул телепортом? На берегу был выстроен десяток игроков с эмблемой клана "Кровавый Стальной Сокол". Перед ними прохаживался их паладин 48 уровня ВЕЛИКИЙ_ЗУРЕЙДЛИ. Проходя мимо я услышал:

— В болото далеко не лезьте. Найдёте змею, дайте ей себя укусить. Тогда можете убить её и на берег. Старайтесь двух укусов не получать! Если будете совсем помирать, лекарь подлечит, но это не очень хорошо — сопротивляемость может не повыситься. Так что лечиться только после окончания действия яда. Вопросы есть? — И сразу же без паузы: — Если всё понятно — вперёд!

Стоящий дальше лекарь 30 уровня ПРЕДВОДИТЕЛЬ_ЗВЁЗД меня окликнул:

— Привет, Ли! Не хочешь к нам?

— К вам к кому?

— Мы — самый сильный из молодых кланов! Самый мобильный и быстро развивающийся! Мы идём к победе и мы победим! У нас не армия, но дисциплина стальная. Потому как без дисциплины ничего не добьёшься, что в жизни, что в игре! Мы набираем новых игроков! Мы помогаем в развитии и словом, и делом! Здесь и сейчас мы проводим тренировку сопротивляемости ядам. Если хочешь — присоединяйся. Самому тренироваться не просто и опасно. Если помрёшь от яда, то получишь не сопротивляемость, а наоборот уязвимость.

— Берём мы не всех. — Присоединился паладин. — Шанс даём. Проявишь себя — в альянс примем. Народ собрался у нас отличный! Но халявщики нам не нужны.

— Спасибо! Я подумаю. — Отказался я. И, чтобы смягчить отказ, пояснил: — К яду гадюк у меня иммунитет.

— Сам прокачал?

— Да.

— Много времени заняло?

— Ну, так себе. — Не стал конкретизировать я.

— Ладно, подумай. Если что — приходи, подскажем.

— А что там по поводу дисциплины?

— В игре нужно быть регулярно. Не меньше шести часов в сутки. Согласуешь с лидером расписание и не пропускаешь. И распоряжения его выполнять от и до.

— Ясно. — Ответил я без энтузиазма. — Ладно, удачной тренировки.

— И тебе.

На входе в город встретил Барима, поздоровался.

— О, Ли, привет! Что завтра делаешь?

— Есть предложение?

— Мы на буйволов хотим поохотиться. У тебя арбалет подходящий — тебе место стрелка найдётся.

— Хм, интересно. Что ещё взять?

— Всё равно, что для ближнего тебе удобнее. Вряд ли тебе потребуется.

— Выстрелы какие?

— Простых достаточно.

Мы договорились о времени и разошлись.

3.17. Клан "Молодые Герои".

На следующий день мы встретились с Баримом и еще одним игроком 25 уровня Сардарли. Даже странно для игрока-галифатца, что просто Сардарли. Оба были со щитами и копьями в комплектах вещей бойца-новичка. Я тоже вооружился по минимуму — тяжёлым арбалетом и копьём. Ну и запасных обойм набрал. За ночь мой перс денег не заработал, а потратил. Магические кристаллы я раньше не чинил. Починку проводил аккуратно, с минимальным шансом что-то сломать. Так что расходников извёл — уйму. Но кулон теперь 100%. Штаны и перчатки следопыта я, естественно, починил. Оставил их в загашнике про запас. До нужного места добирались час.

— Здесь посёлок совсем рядом. — Сказал мне Барим ткнув пальцем за деревья. — Остальные сейчас подойдут.

Скоро подошла ещё компания. С арбалетом был ПОБЕДОНОСНЫЙ_УР 18 уровня. Ещё был ГАЛАТЛИ_ЭНДЛАМПИЙ 22 уровня в наряде мага увешанный бижутерией. Остальные с копьями и щитами. Сардарли провёл короткий инструктаж. Пятеро бойцов со щитами и копьями должны были держать строй и тормозить буйволов на позиции. Позиция была выбрана так, чтобы перед нами были ямы — на них буйвол должен потерять скорость. И ещё позиция — не на виду — за небольшой возвышенностью. За строем должен находиться Галатли. Он должен подлечивать бойцов. Я с Уром стреляем. Мой фланг правый. Сардарли специально остановился на том, чтобы в своих мы не попадали. Сам он намеревался занять позицию за строем, подстраховывая бойцов первой линии, защищая нашего лекаря и координирую, что называется, процесс кача.

123 ... 1617181920 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх