Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мидгард Ii


Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
17.06.2017 — 17.06.2017
Читателей:
12
Аннотация:
Четвертая часть окончена.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Огни системы оповещения, расположенной над дверями ведущими из погрузочного коридора, окрасились красным цветом предупреждая о экстренном закрытии. Стоило нам ступить в коридор, как через мгновение двери отделяющие грузовой коридор от общей пещеры служившей перекрестком со громким звуком аварийно сработавшей пневматики захлопнулись. Вот так просто нас "вежливо" пригласили проследовать в ангар где находился наш корабль. Довольно разумное решение: большое помещение ангара позволяет использовать боевые возможности расположенных в нем кораблей с минимальным риском уничтожить или склонить к сдаче небольшую группу разумных. Наш корабль был прикрыт надежной защитой от попыток внешнего взлома, но не он был целью неизвестных. Их целью были мы, это стало ясно еще в процессе замеченного при приземлении активного сканирования. Уже во время нашего выхода из ангара местная система службы безопасности точно знала, что внутри корабля никого не осталось. Чувство азарта словно огонь вспыхнуло в районе сердца, и тут же было притушено бессильно натолкнувшись на щит воли опытного менталиста. Ясная голова и полный контроль над телом, вот оно сильнейшее оружие целителя и мага.

Глава четырнадцатая.

Локи, принц Асгарда. Зар-тап, ангар космических кораблей 3X-ZNS4.

— Сложите оружие на пол и медленно шагайте к нам. — донесся до нас искаженный маской голос стоящего впереди противника.

Мне стало немного смешно: ни у меня, ни у Сиф не было видимого оружия при себе. Вопреки моим ожиданиям засаду нам устроили напротив выхода из туннеля в ангар. Что вполне разумно: благодаря особенности грузового туннеля, точнее его извилистость, позволили скрыть ожидающих нас врагов от зрительного обнаружения. Мало кто пользуется активным сканированием, поэтому последние десять метров перед дверями занимали два десятка недружелюбно настроенных разумных. Все как один одетые в закрытую броню, удобную для сражения в космосе и в тоже время надежно скрывающую внешность. Противник расположился строем состоящим из двух рядов: ближний к нам ряд был вооружен метровыми дубинками по которым плясали ветвистые молнии, дальний ряд держал в руках плазменные винтовки. Командир врагов видимо решил, что для боя лучше не дать нам много места для маневра, хотя по мне в ангаре нам было бы сложнее сражаться. Хотя с другой стороны в данном туннеле не было никаких ящиков и техники, видимо просчитав заранее наш маршрут расчистили возможное поле боя.

— Пробиваюсь в ангар, попробуем зажать их с двух сторон.

— Готова. Действуй! — отозвалась Сиф по мыслесвязи.

Оценка ситуации и обмен мыслями с помощью артефакта связи заняла не более четырех секунд, к бою мы готовились и заранее перешли на ускоренное восприятие. Первые два шага к противнику делаю спокойно и только потом начинаю разгон. Тот факт, что моя нынешняя броня не позволяет использовать также эффективно мышечную массу для резких рывков на дистанции более пяти метров, тем не менее не мешает воспользоваться другими доступными инструментами. Применение разнообразных артефактов предоставляет конструктору или пользователю серьезное преимущество в различных ситуациях. Встроенные в броню артефакты в районе ног и спины после подачи в них энергии активизируются, высвобождая направленный тепловой импульс, предавая моему телу необходимое для задуманного ускорение. Врываюсь в толпу врагов словно шар боулинга в стоящий ряд кеглей. Стоит отдать должное выучке противника: двое ближайших ко мне бойца успевают нанести по удару шоковыми дубинками, второй ряд показал себя хуже ни разу не выстрелив только успев навести оружие. Заряд электричества рассеивается при контакте с броней не нанося мне никакого вреда. С другой стороны мои раскрытые руки сбивают шестерку разумных выталкивая их из тоннеля в ангар. Тройка вооруженных винтовками кувыркается кубарем после столкновения, двое роняют оружие, я же приземляюсь на двух рукопашников. Броня пришельца противно визжит сминаясь под давлением закованной в усиленную энергией ступни. Левой рукой поднимаю за голову последнего третьего бойца с палкой. С противным хрустом его шлем не выдерживает лопаясь вместе с головою врага, сквозь пальцы во все стороны брызжет синяя жидкость. Мощный пинок ногой отправляет пытавшегося подняться врага в сторону стоящего в ангаре корабля, силы приложил достаточно для серьезных повреждений внутренних органов неудачника. Кроме нашего корабля в ангаре стоят еще два: оба прямоугольной формы, размерами с трех этажный дом, без каких-либо внешних надстроек. Корабли явно боевые, это заметно по отсутствию открытой кабины пилота, покраска стандартного для космоса серого цвета, также нет прозрачных экранов для обзора внешней среды. В спину ощущаю единичный толчок от попадания заряда плазмы, броня выдержала испытание не поддавшись заряду высокотемпературной плазмы. Второй заряд плазмы проходит чуть правее меня и в итоге вгрызается в стоящий неподалеку космический корабль оставляя на обшивке круглое черное пятно испарив краску. Серия хлопков предвещает уничтожение оставшихся за моей спиной врагов. На краю восприятия замечаю заряды вгрызаются в броню пришельцев, Дева Щита хладнокровно разделывается с отвлеченным на меня противником. Плюс ее брони в том, что она больше похожа на экзотический костюм решившейся надеть необычное женщины. Явное оружие отсутствует, присутствие шкафа телохранителя наталкивает на мысль о беззащитности девушки, довольно удобное заблуждение. Некогда придаваться раздумьям, не все цели обезврежены. Рывок вперед, захват врага, удар, снова удар. Еще несколько хлопков плазменных пистолетов напарницы. Проводим обязательный контроль недобитков.

Меньше минуты прошло с начала боя, но все уже закончилось. Два десятка разумных нашли свою смерть неправильно выбрав противника. Всегда нужно помнить Удача дама переменчивая. Самое время ослабить ментальные щиты, оборотная сторона менталистики чувствительность сильных эмоций, и огромные объемы информации. Ментальный маг ощущает материю и энергию в виде информации, способен считывать происходившее с предметом или разумным. Все мысли окрашены эмоциями, я еще не встречал исключений. Чужая смерть сильно бьет по ментальному восприятию. Единственное исключение — мгновенная смерть. Самое сложное это отсеять ненужную информацию и не утонуть в чужих эмоциях. Мастер ментальных дисциплин способен полностью отрешиться от окружающего. Мне до этих высот еще далеко. С одиночным противником восприятие его смерти вполне терпимо, но если смертей множество и они случаются друг за другом... К счастью ментальные дисциплины мне удается использовать в сражении. В одиночном бою прикрываясь щитами можно выпустить в противника ментальный щуп, чем иногда пользуюсь. Фокус в том, что нужно во время разорвать созданную щупом ментальную связь.

— Враги уничтожены, наши дальнейшие действия? — запрашивает инструкции Сиф.

Синхронно с ее вопросом срабатывает система блокировки ангара открывая два шлюза на поверхность и ранее запертые двери туннеля. Служба безопасности города решила открыто почтить нас своим присутствием. В эмоциях новой группы разумных отчетливо чувствуется азарт и опаска. И вот сейчас жизнь предлагает сделать выбор почти как в игре: красный вариант — смерть новой группы разумных, или синий вариант — попытаться договориться. На самом деле никакого выбора у нас нет. Местным не нужны слухи о том, что любопытных торговцев грабят перед отлетом прямо в ангаре с их кораблями. Зар-тап планета на границе двух империй официально придерживающаяся законов Скруллов и Шиар, на деле кланы наемников регулируют все спорные ситуации. Не знаю точно понравился наш корабль, Сиф или наша броня, но скорое прибытие отряда клановых наемников было последним штрихом обрисовывающим ситуацию подтвердив мои подозрения. Зря не просканировал раненых пришельцев перед тем как добить. При проверке на "прочность" с нами бы уже связался клан отвечающий за охрану, этого не произошло...

— Бросайте оружие, попытаетесь взлететь будете сбиты. — раздался спокойный голос из динамиков расположенных по углам ангара.

Прозвучало еще одно подтверждение: с нами не пытаются договориться, просто выставляют ультиматум. Среди неписаных законов наемников одним из главных является уважение личной силы. Можно списать это на очередную проверку, только вот сенсоры нашего корабля засекли зависшие над люками из ангара два корабля с системой активного захвата разумных. Столь любимая Ксандаром энергетическая система позволяла обезвредить цель погрузив ее в кокон из энергии, был не прав нас все же решили попытаться взять живыми.

— Сиф разворачивай орудия, но не взлетай. При проникновении кораблей в люки ангара бей на уничтожение, а я разберусь с гостями в туннеле. Попытайся просканировать окружение на наличие батареи ПВО. Обрати внимание на наших соседей в ангре на случай удаленной активации кораблей.

— Сидеть в защите... скука... — раздраженно молвила Дева Щита, но тем не менее побежала к спускающему трап кораблю.

Тылы прикрыты теперь самое время заняться медленно приближающейся толпой. Повинуясь мысленной команде интерфейс шлема услужливо продемонстрировал план данного сектора. Во время прогулки к торговцам мною были запущены заранее заготовленные "паучки", которых создал еще до посадки на Зар-тап. "Паучок" удобное плетение для разведки, размеры которого позволяют проникать сквозь маленькие щели и трещины, при этом практически не испускающее энергетического "выхлопа" в окружающую среду. На боевом объекте даже у "паучков" было бы мало шансов остаться незамеченными, но в районе через который постоянно проходит множество разумных они были просто невидимы. Отображенная информация не очень понравилась: к нам через несколько туннелей постепенно стягивалось более сотни разумных. Решив не терять времени ринулся на встречу к ближайшей группе идущей грузовым туннелем к нашему кораблю аккуратно оббегая мертвые тела разумных, после нашего отбытия уборщиков ждет много работы. Стоило только выдвинуться в туннель, как опять сработала аварийная система закрытия дверей отрезая меня от ангара. Сидящий за пультом управления в командном центре клановый наемник явно считал что тактика "разделяй и властвуй" облегчит задачу дружественной опергруппе.

Наемники из клана охраны успели открыть по мне огонь, перед тем как удалось ворваться в их строй. Бой. Шум сминаемого металла смешался со звуками рассекающей воздух плазмы, добавились предсмертные всхрапы. Все эти звуки улавливал и тут же отсеивал из динамиков шлема мой чуткий слух. Ни комплект тяжелой брони с явными мышечными усилителями, ни плазменные винтовки не смогли спасти вышедших против меня от забвения. Их однообразная серая броня не выдерживала моих ударов, тело врагов сминалось в искореженную массу металла, плоти и пластика. Мелкая пыль покрывавшая бетонный пол грузового туннеля быстро разбавилась лужами разноцветной крови.

— Добавил работы уборщикам... — подумал глядя на коридор грузового туннеля в очередной раз радуясь герметичности моей брони, уж очень не хотелось вдыхать запахи свежего инопланетного "фарша".

Легко наблюдать в фильме картину поля боя, в реальности множество не очень приятных запахов всегда сопутствует гибели разумных. В такие моменты наличие усиленных в сравнении с обычным человеком органов чувств делает только хуже, до сих пор вспоминаю с содроганием смрад окружающий плоть убитых демонов. Еще один скоротечный бой, еще одна группа трупов. Вылетая из Асгарда обдумывал идею внимательно изучить заинтересовавшие меня формы жизни, может что-то удастся найти полезного для будущих проектов. На разных планетах эволюция развивала тела разумных в столь широких диапазонах, что во вселенной можно было найти поистине уникальные особи. Если бы не опаска быть в данный момент опознанными как асы, то обязательно навестили известного по комиксам Коллекционера. В его коллекции живых организмов можно найти множество занимательного. Интересно, проводил ли он над собой эксперименты по изменению тела.

— Внимание, в связи с боевыми действиями сектор 3X-ZN00 объявляется закрытым для посещения. Вновь прибывшим просьба оставаться в отмеченных синим цветом безопасных зонах, служба охраны уже работает над устранением возмутителей спокойствия. Повторяю... — донеслось из динамиков спустя полминуты после уничтожения мной отряда охраны.

— Вижу три корабля, пытаются прорваться в ангар через взлетные шлюзы. Открываю огонь...- донесся по мыслесвязи голос Девы Щита.

Грохот попаданий по обшивке космических кораблей слышно даже мне из конца грузового туннеля. Быстро осматриваю тактическую карту, затем выдвигаюсь через перекресток в очередной транспортный туннель направляясь к ближайшему отряду наемников охранного клана. Несколько торговцев с охраной, застигнутые врасплох и не пожелавшие оставить свой товар, предпочитают вжаться в стены туннеля заранее подняв пустые руки в известном "безобидном" жесте. Проношусь мимо них на максимально возможной в данный момент скорости, врагов лучше бить небольшими отрядами. Охрана торговой планеты не пожелала расчистить расположенные рядом от нашего ангара туннели, надеясь решить быстро проблему. В расплату за беспечность уже понесла серьезные убытки, причем не только материальные.

— Все корабли уничтожены, не ожидавшие активного противодействия не смогли продавить щиты корабля, щиты восстанавливаются, замечено развертывание системы противовоздушной обороны. Локи, есть идея... Попытаюсь подавить батарею ПВО не покидая ангар. — доносится голос напарницы во время моего сражения со второй группой наемников.

Очередной перекресток и две закрытые двери, третья — толстая металлическая дверь не опущена, ведет к спешащему подкреплению охранников. Делаю шаг назад попутно активируя встроенные в броню реактивные двигатели, тем самым уходя с траектории "роя плазменных пчел". Еще один отряд врага, спешащий на соединение с уже уничтоженным, начинает бой с дальней дистанции для стрельбы. Сократить дистанцию стараясь минимизировать урон для брони, ворваться в ряды противников, воспользоваться частью из них словно щитом, добить раненых. Горечь от содеянного неприятным грузом ложится на плечи, обычные работяги выполняли свою работу. Сражения стали столь привычным для меня делом, что уже практически не задумываюсь о количестве убитых мною разумных. На мгновение останавливаюсь среди трупов и разгромленного в процессе боя туннеля. Три глубоких вдоха, выдоха, далее быстрая прогонка тысячу раз выполняемых ментальных упражнений.

— Вот же б... — еле сдержался чтобы не выругаться.

Знания по целительству и ментальным дисциплинам сразу подсказали корень проблемы — диагноз "ментальная усталость". Ближайшую неделю придется отдыхать очищая себя от "налипшего". Сканирование различных разумных захватило многим больше, чем мне бы хотелось. Подсчитываю усилия: Ксандар плюс Зар-тап, в итоге выходит "надорвался". Давно уже живу среди асов, знаю "гуманизм" здесь не приветствуется. На первом месте стоит благополучие Асгарда, оно же воля Одина Всеотца. Скорее бы Тор стал правителем, тогда можно лет на пятьсот отправиться не спеша изучать вселенную и ее обитателей. А там может и еще что-нибудь придумаю. Хочу увидеть в живую героев и злодеев о которых читал, а сил и умений уже и так достаточно. Мною движет любопытство, ради которого выдвинусь хоть в другую Реальность. При мыслях о спокойном неспешном путешествии настроение поднялось, всегда нужно иметь какую-нибудь цель в жизни.

123 ... 161718192021
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх