Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Случайный попаданец


Автор:
Опубликован:
04.11.2010 — 04.11.2010
Читателей:
8
Аннотация:
Начал выкладывать старые записи, гавкнулся винт... с этими самыми записями. Теперь не знаю, что из всего этого получиться...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Уверен, ученики Глага оценили ваш подарок! И Галаг может вами гордиться. Без вас, не то, что зеленый выпуск, его ученикам, и обычный-то снился только в самом радужном сне! — Шикарный подарок, утерянные страницы древней книги кодов! — Щаркег обреченно махнул рукой. Один из понуро стоящих учеников, зло глянул на своего товарища. Тот от этого взгляда вздрогнул и поежился.

— И если бы только это! — вроде бы успокоившийся Щаркег вновь завелся — Древние книги, видео из храма, видео церемонии принятия в какую-то организацию. А вчера на совете мне задали вопрос, способны ли мои ученики вести проект? — Щаркег отвернулся.

— Только в одном вам повезло — Щаркег повернулся немного успокаиваясь. — Подлинную запись я подправил, а эти безмозглые скопировали ее кусками. — он выровнял дыхание сбившееся столь экспрессивной речью — Галг не понял главного. — сказал он уже совершенно спокойно. И вдруг заорал — Чего не понял Галг, я вас спрашиваю?!

Бедные ученики подпрыгнули от неожиданности, и замялись, безуспешно пытаясь ухватить мысль своего бесноватого наставника. — Не знаем учитель — промямлил тот, что постарше.

— И это мои ученики — с истинным отчаянием произнес наставник Щаркег. Казалось, сейчас он начнет рвать волосы из реденькой шевелюры. — Что было в последних трех минутах записи?

— Ну, там был алфавит написан... — неуверенно сказал старший.

— А кроме алфавита? — Щаркег заинтересовано смотрел на ученика. Он был уверен, что после его сообщения о приезде, ученики просмотрели запись, но вот заметили ли они главное?

Ученики опять потупились — не знаем учитель. — учитель тяжело вздохнул, да внимательность учеников требует дополнительных тренировок, и ответил — Агент спросил "Что еще вас интересует?" и уже потом посмотрел на алфавит. Единственный действующий агент, показал нам подборку видео, спросил, что еще нам надо, а вы две ошибки магов жизни, дети тупорылов, глядели куда угодно, только не на мониторы. Радуйтесь, что ваш учитель сумел убрать этот кусок в официальном отчете. Кстати вот кристалл с записью, перепишите в здешнем архиве. Канал, к которому подключен тот агент, поставите на контроль, и как только пойдет сигнал, сразу прилипаете к монитору, и ждете вопроса. Как только появится алфавит, спросите "Чем мы можем помочь?" понятно?

— А как спрашивать? Мы же ему ничего сказать не можем?

— Какое счастье, что этот агент на много умнее моих учеников! По очереди привлекай внимание к нужным буквам. — Щаркег вздохнул — Теперь лишь бы он захотел еще раз с нами связаться.

Потеряв четыре дня, я перетащил все свои запасы вглубь города. Убил еще день на поиски, но нашел для себя отличное, хорошо защищенное место. Комплекс пустующих помещений, судя по табличкам, валявшимся в дверных проходах, являвшийся когда-то хранилищем боевых амулетов. Стены — мечта параноика. Метровый слой стали, укрепленный специальными плетениями, затем множество чередующихся слоев свинца, серебра и керамики, все буквально пропитано защитными и поглощающими плетениями. И все это в отличном состоянии, запитано тремя силовыми линиями, идущими с трех разных сторон. А дверь? Не дверь, песня! Такая же, как стены, только толще! Хорошо, что личности, обчистившие это хранилище, оставили ее открытой. Совершенно не понимаю, как им удалось открыть ее не взламывая. Ну, с тремя карточками, которые похитители бросили вставленными в специальные щели на стене понятно, вскрыли оставшиеся где-то сейфы, но кроме карточек, замок проверяет ауру, людей их вставляющих, и вот этот вопрос меня заинтересовал. Если уж быть честным до конца, то интерес у меня был вынужденным. Сложив свои вещи в одной из комнат, я решил проверить состояние механизма двери, для чего легонечко толкнул плечом. Механизм, надо сказать, был в отличном состоянии, и от моего толчка дверь закрылась. Сработал механизм запирания... и вот я с одной стороны, а все мои вещи, включая еду, и воду с другой. Хотя нет, осталось немного воды во фляжке на поясе. Я просидел перед дверью сутки. За это время, я успел попробовать на этой ней весь мой арсенал. На плетение резака, свободно разрушавшие межмолекулярные связи, она плевать хотела, защита просто не давала просунуть плетение в материал двери. Мое плетение "пожиратель магии", эффективно уничтожавшее световые шарики, дверь так же не впечатлило, приток силы многократно превышал ее потребление, и вскоре мне пришлось развеять образовавшуюся шевелящуюся массу. Защита немного просела, когда я сам попытался выкачать из нее силу, но мне сразу пришлось остановиться, просто не куда было девать выкаченное. Так что поневоле пришлось разбираться с замком. Эту штуку строили далеко не дураки, и добраться до модуля управления или до исполнительных устройств, сквозь щиты защиты было не возможно. Зато сканер ауры был как на ладони. О его защите даже не подумали. Расчет тех, кто создавал этот комплекс, понятен, проверка происходит внутри, так что ковыряние в сканере ничего дать не должно. В принципе они были почти правы, вот только в сканере происходила предварительная обработка, и кодирование визуального представления ауры. Малый диапазон потенциально возможных значений позволял неплохо сжимать путем "битового кодирования" когда в одном машинном слове кодируются сразу несколько переменных. Тем самым разработчики этой защиты существенно упростили труд потенциального хакера, так как в результате, число комбинаций оказалось не так уж и велико. Порядка два в двадцать третьей. Но в этом не было бы ничего страшного, если бы товарищи ограничили количество проверок за единицу времени. Командой к передаче был момент, когда карточка окажется полностью вставлена в проверяющее устройство, эти супер-разработчики посчитали это достаточным. И оно так бы и было, если бы сам кодер был защищен. Такое ощущение, будь-то местные разработчики относились к безопасности, как к ни кому не нужной традиции, соблюдая формально, но постоянно нарушая по существу. У них, что хакеров не было? Общество, победившее хакерство как касс? Но вернемся к ковырянию этого чуда. Внедрить в него свое плетение ничего не стоило, и вот уже мой брутфорс отправляет порядка двух тысяч комбинаций в секунду. Я ожидал, что мне придется повозиться, соотнося карточки и коды аур, но разработчики и в этом облегчили мой труд. При совпадении, запрос шел сразу по всем ключам. Так что примерно через час дверька открылась, и я бросился к бутылкам с водой. Надо будет обязательно купить себе фляжку с плетением, конденсирующим влагу из воздуха. А может самому сварганить? Но сейчас хотелось гораздо более приземленного, попросту говоря, хотелось, есть и спать.

Проснувшись и перекусив, я вернулся к идее самозаполняющейся фляги. Вода, из нее являясь фактически дисцилированой не сильно полезна для здоровья, но какое-то время ее можно пить без последствий. Создать флягу с "нуля", без информационной матрицы или специализированного компьютера могущего эту матрицу рассчитать, задача не реальная, но сконфигурировать готовое плетение под уже существующую флягу, особых сложностей не составляло. Но прежде всего, из оставшихся металлических стеллажей, сделал специальный стол. Без затей, срезал лишнее оставил только среднюю полку и опоры. Для подводки силового питания обошел соседние помещения, выколупывая из стен силовые маго-проводы по толще. Из подходящего камня, вырезал специальную фигурную каменную подкладку под основание рабочего стола. Пока вырезал, замучался поправлять конфигурацию режущей кромки плетения, и для удобства, по ходу дела сделал специальный инструмент. Отрезал от подходящего куска силового маго-провода диаметром около полутора сантиметров, фрагмент длинной сантиметров пятнадцать. Получился такой удобный цилиндрик. Сформировал в нем плетение резака, благодаря большому расстоянию между разнесенными по торцам точками привязки, удалось получить режущую часть, на выходе из торца стержня диаметром около миллиметра, и регулируемой длинной до полуметра. Чтобы каждый раз не возиться с подпиткой, присобачил на нижний торец, аккумулятор, сделанный ранее из алмаза. Приделал "намертво", вызвав глубокую взаимную диффузию двух материалов. В лучших традициях древних ювелиров, благо образцов для подражания, нашел достаточно. Получилось что-то похожее на толстый цанговый карандаш, из которого выдвигается, невидимы длинный грифель, разрушающий при контакте любую материю. Конечно "карандашик" был толстоват, но матерное слово на стене одного из домов, вырезалось отлично. И он надо сказать, здорово помог в прокладке силового маго-провода, для которого я нашакалил метров десять маго-провода диаметром сантиметров двадцать. Гнуть такую штуку вручную крайне затруднительно, по этому, я просто прорезал в стенах, под потолком, отверстия, через которые просунул почти по прямой, до силового распределителя. Плетения защиты внутренних стен были отключаемые. Отключил, прорезал дырку, включил. Но все равно убил на это дело не меньше чем полдня. И вот наконец-то включение. По плите синтезатора забегала девушка в платье похожем на бальное. По подключенному монитору, который я просто приклеил к стене, побежали сообщения о тестировании модулей. Все отлично, две красные надписи одна зеленая, остальные синие. Красным отмечено отсутствие модуля с набором матриц, и колпака для защиты от пыли. Зеленым канал питания. Ну, еще бы, особое плетение, которое я ввел в маго-провод в замен штатного, позволяло пропускать объем энергии многократно превосходящий необходимый. Ничего, больше не меньше, потом обязательно поиграюсь с прямым созданием материи. Или еще чем-нибудь столь же энергоемким. Подключаю магокомп, и сбрасываю заранее найденное плетение для фляжки. Сбрасываю в виде исходников, местный управляющий модуль требует компиляции "под себя". Пытаюсь компилировать, сразу вылетает куча ошибок. Минут пятнадцать бьюсь, пытаясь понять, в чем дело, наконец, догадываюсь положить флягу на рабочую область. Тут же компиляция и формирование проходят отлично. Ясно, система не проверяет корректность объекта внедрения, просто снимает характеристики и подгоняет результат под них. Понятно, что подогнать такое плетение под воздух не получиться, отсюда изобилие ошибок. Зарядив накопитель фляги, я отложил ее в сторону. Посмотрим, через пол часика, как оно там будет. Разумеется сразу же захотелось попробовать что-нибудь еще. Мой личный магокомп за вменяемое время, мог рассчитать только что-нибудь простое, например монокристалл углерода. Нарисовав в специальном редакторе кубик, я запустил расчет и лег подремать. Наконец, когда я уже запарился и лежать, и ходить, и успел пару раз поесть, матрица была подготовлена. Засыпав в подставку кусочки слежавшейся сажи, валявшиеся по всему городу, интересно, откуда ее столько, сформировал плетение — защитный купол над рабочей областью. Синтезатор хоть и поругался на отсутствие колпака, но исправно продул область защищенную плетением, и приступил к синтезу.

Успокоился я, только наделав горсть алмазных кубиков. Кубики получились не большие, с гранью чуть больше пяти миллиметров. Жаль не хватило у меня фантазии сразу что-нибудь красивое сделать, а рисовать новое, и ждать когда пересчитает, не очень хочется. Перед сном проверил запасы пищи. Четыре упаковки консервов, плюс две подозрительные, но их есть я, ни за что не буду. Зато фляга, как оказалось, работает более чем хорошо, так что с водой пока проблем нет. Завтра придется отправиться на поиски выхода на поверхность.

Проснувшись, и легко перекусив, я приступил к созданию амулета, на который возлагал особые надежды. Воздух в подземельях был более чем пригоден для дыхания. На мой взгляд, это могло значить только одно, существует мощная и разветвленная система вентиляции. Используя ее, я рассчитывал быстренько выбраться наверх. Но так как, от местных искателей, я не слышал об существенных вентиляционных шахтах, решил, что они расположены достаточно хитро, с наскока не обнаружишь. Вот именно для их поиска я и собирался обзавестись специальным амулетом, способным сканировать стены, и показывать в них пустоты. Имея в своем распоряжении синтезатор, на котором легко воспроизвести любое плетение из моей коллекции, естественно было сварганить что-нибудь продвинутое, способное самостоятельно строить трехмерную модель помещений, через которые я проходил. По понятным причинам, в моем распоряжении пригодными для непосредственного использования, были в основном шпионские модели, основным достоинством которых была малозаметность, а значит использование фоновых излучений, малый радиус действия, не высокая точность, и тому подобные прелести. Но порывшись, я все, же нашел нечто подходящее. Активный радар-сканер работает сразу в нескольких диапазонах, строит трехмерную модель, в сфере диаметром около километра. При перемещении модель автоматически достраивается, способен "узнавать" уже просканированное место, и даже самостоятельно собирать трехмерные карты из сканированных кусочков. Кстати именно в этом режиме и придется его использовать, при непрерывном сканировании, жрёт собака силы немеряно. Хорошо есть возможность делать это в автоматическом режиме — делаем снимки каждые сто метров, и автоматом собираем из них трехмерную карту. Недостатков конечно тоже тьма. Слабо распознает тонкие стены, ну с моим резаком, это не проблема. Плохо распознает магию. Ну, склад, ставший моим цехом по производству амулетов, он определил как "помещение содержащее магию, либо защищенное ею", а вот мои амулеты, переставал чувствовать уже на расстоянии трех метров. Мощный маго-провод определял за пятьдесят. В общем, для поиска артефактов вещь бесполезная. Такую детальную проверку возможностей сканера, я устроил по той простой причине, что он не нашел ни одной серьезной вентиляционной шахты, разом обламывая все мои надежды на быстрый выход наружу.

Голодный, пытаясь растянуть запас пищи, как можно дольше, я лишь легко перекусил, закрыл дверь склада, вынул карточки, и спрятал их в тайнике который под самым потолком одной из стен, вырезал в виде узкой щели. Попытался использовать поиск маршрута между двумя точками, наткнулся на еще один косяк. Без точных настроек, допустимых препятствий, маршрут строился весьма странный. Поигравшись с настройками, и не поняв половину, не смотря на достаточно подробные пояснения, я все-же добился построения более-менее приемлемого маршрута. Конечной точкой выбрал просто случайное место повыше и подальше, по направлению примерно противоположному штатному входу. Выбор направления достаточно очевиден, вокруг официального входа, наверняка заделали любые намеки на выходы.

Рассуждая, подобным образом, я не торопясь двигался по маршруту, показываемому на моем артефакте, к которому подключился в режиме аналогичном "удаленному доступу". Ну, задрало меня каждые пять минут вытаскивать из мешка эту каменную хреновину, только для уточнения маршрута. Полчаса провозился с подключением, зато теперь, экранчик с маршрутом легко вызвать в поле зрения. Наконец я вышел к периметру огоньков. Нарвался неожиданно, хотя ожидал этого момента. С искателями я проходил периметр огоньков через пустующий склад, где длинные прямые ходы, и опасность хорошо видна издалека, к тому же по какой-то причине, численность огоньков там заметно меньше. Может, искатели часто ходят? А тут я шел по широкому проспекту, рассчитанному, судя по разметке, на два потока наземного транспорта в обе стороны, хорошо освещенному яркими светильниками, наверное, высота потолков в три этажа пока еще останавливала желающих раздобыть себе подобную лампочку, так как в местах с более низкими потолками светильников уже не было. И так, я шел, разглядывал окна выходящие на эту псевдо-улицу, и повернув на лево, согласно указаниям навигатора, оказался в пяти метрах от скопления огоньков сплошняком перегораживавших туннель, еще больший, чем тот с которого я повернул. Пульнув очередь своих пожирателей магии, я едва успел шмыгнуть за угол, как грохнул взрыв. Бухнуло знатно, окатив меня пылью и мелкими камнями. Несколько светильников испортилось и погасло. В ушах звенело, и минут пять, приходя в себя, я тупо пялился в пространство. Лежа у угла, я аккуратно выглянул, рассчитывая увидеть существенное сокращение численности огоньков. Мои надежды ждал полный оболом. Нет, количество огоньков уменьшилось весьма значительно, но оно восстанавливалось, прямо на глазах. Эта пакость появлялась в точке схождения трех силовых линий, выходящих из небольших, почти не заметных коробочек, расположенных на противоположных стенах и потолке. Довольно быстро весь проход был снова забит огоньками. Хорошо еще, что в отличии от их сородичей встреченных мной ранее, они не патрулировали территорию а просто носились в некотором замкнутом пространстве туннеля, по поведению сильно напоминая стаю рыб. Хороший алгоритм движения, довольно прост в реализации, и при достаточно большом количестве объектов, весьма сложен для противодействия. Старыми методами, преодолеть, не получиться. Конечно, есть вероятность, что свернув ауру, можно как-нибудь протиснуться, но экспериментировать на себе совершенно не тянет. Усевшись поудобнее, я вызвал карту, и стал выискивать альтернативный маршрут.

123 ... 1617181920 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх