Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хроники из другого мира - 10


Автор:
Опубликован:
13.09.2021 — 11.01.2022
Читателей:
2
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Марина продолжила:

[Блинский. Я сама в шоке.]

[Они вечно берут сокращенные выходные, и сейчас нудят: как там наши амбулаторники? Не помрут ли они без нас? Скорее всего опять помчатся на работу.]

[У них уже скопилось больше десяти декад отпускных! Если и в этот раз раньше выйдут, то администрация выгонит их зимой на отдых, чтобы не схватить штраф.]

Алессандра Раш: [Благо хоть не уволят]

Марина Манко: [А что делать? Меня они тоже не слушают. Долг превыше всего.]

[И ведь взрослые люди. Знают о перегорании.]

Алессандра Раш: [Перегорании?]

Марина Манко: [Это один из видов переутомления, когда человек эмоционально выгорает от постоянного сопереживания, общения с людьми и высокой ответственности. Ему подвержены в первую очередь все работники медицины и службы спасения.]

[Проблема куда серьезнее, чем звучит на первый взгляд и приводит к серьезным нарушениям в психике. Человек становится циничным и безразличным ко всему.]

[Наверное, одна из компенсаторных реакций. Мне о механизме данного заболевания сложно судить, я лишь немного читала по данной теме.]

Алессандра Раш: [Ничего себе. Даже не слышала никогда о таком]

Марина Манко: [Потому что СЭВ не афишируют перед людьми, не относящимся к данным профессиям напрямую. По крайней мере, до разумных границ. То есть это не прям сверх тайна, но, чтобы не пугать людей, об этом синдроме запрещено упоминать в СМИ. Как, например, с темами о самоубийствах.]

[Страшно представить, что я попаду на прием к психопату. А что могут подумать люди, далекие от медицины?]

Да уж. Я встречала таких психологов. Особого желания помочь пациенту у них не было, как и интереса поставить верный диагноз. Теперь после слов подруги были куда яснее мотивы их поведения.

Алессандра Раш: [А профилактика есть? Ну то есть, как узнать, что кто-то из работников начал выгорать?]

Марина Манко: [Регулярные медосмотры. К сожалению, психотерапевтам сложно выявить симптомы за короткое время. Разве что коллеги заметят.]

Алессандра Раш: [Печалька]

Марина Манко: [Я тебе кое о чем хотела рассказать. Это важно, но подождет до твоего приезда.]

Алессандра Раш: [Ты заболела? Если что-то со здоровьем, мне совсем не трудно приехать сегодня-завтра]

[Ты даже не представляешь, насколько быстро ухудшается состояние]

Марина Манко: [Нет, же! Я отлично себя чувствую. И постоянно лечу себя сама.]

[Не переживай об этом. Я тоже знаю, о чем говорю.]

[Тут немного другой вопрос. И мне нужна парочка советов.]

[Когда приедешь.]

Алессандра Раш: [Ладно. Надеюсь, с тобой точно все в порядке]

Марина Манко: [Фома неверующая! Я о медицине знаю больше тебя.]

Алессандра Раш: [Я не могу не переживать]

Марина Манко: [Понимаю.]

Я отвлеклась на шипение плиты. Вода успела вылиться на электронагреватель, испаряясь и распространяя запах жженого мяса. Это помимо того, что я упустила момент снятия белковой пены.

Алессандра Раш: [Пару минут. Мясо убежало]

Пришлось в срочном порядке исправлять ситуацию. Прозрачность бульона я спасла. Конечно, можно было обойтись и без него. Все равно мясо потом выловлю, пожарю и залью соусом, чтобы тушилось. Но бульон шел на другое блюдо, и не хотелось бы отказываться от разнообразного обеда.

Через несколько минут я вернулась в чат, читая пропущенные от подруги сообщения. Марина оставила лишь одно:

[Скинь новый ник и код игрока.]

Ох, точно. Чуть не забыла.

Я отправила ей данные и снова поспешила к плите.

Разговор как-то сам собой увял и закончился прощанием.

*

*

Глава 367. Источник зависимости.

Закончив с пиршеством, я помчалась в свою комнату.

Выбор питомца вызывал сложность не потому, что я не знала, кого хотела. Мне безумно нравилась Альрожка на превью игровой энциклопедии. Проблема заключалась в том, что я собиралась начать играть в Изнанку, а данный питомец был не самым боевым.

Конечно, ее можно было выдрессировать. Но тот же Фублин имел неплохой потенциал обучиться навыкам контроля. Павук обладал уникальной возможностью изучить отравляющие ослабления. Мижутка и Жемчуж владели иными дебафами противника, а Дракошка и Фенесик — неплохим магическим и физическим уроном.

Тогда как Выдрев, Кролежук, Цыпацветик, Альрожка, Морколис и Шинрирысь помогали в мирных профессиях. Например, расширяли диапазон сбора полезных растений и минералов, а также автоматически подбирали ресурсы.

Не сказать, что у двух групп были столь огромные различия в специализациях, но наличие уникальных навыков автоматически вешало на них ярлыки.

Помимо умений для каждого вида, у хищников и травоядных были свои направления и даже свой характер развития. Например, первых следовало в основном дрессировать, а вторых можно было баловать и всячески лелеять. За что те и другие получали свою долю опыта.

Я в десятый раз пролистала превью с моделями и описанием питомцев. Оставлять выбор на генератор случайности не хотелось. Мне мог выпасть бесконечно милый, но бесполезный в Изнанке Цыпацветик. Поэтому оставалось только послушаться совета брата, и выбрать то, что хотелось.

Альрожка, я выбираю тебя!

*

Признаться, в первую секунду, как увидела эту манюню, я влюбилась. Глядя на дрожащий комочек голубой пушистости с тоненьким жемчужным рогом и огромными блестящими глазами, уж точно было не до сожалений.

— Привет, — улыбнулась я, протягивая руки в перчатках-контроллерах. — Какая ты...

Система:

[Пожалуйста, дайте имя своему спутнику.]

Я смахнула сообщение, откладывая решение с кличкой на потом. Сперва следовало поухаживать за свежевылупленным питомцем.

Будет очень странно, если эта игра окажется не популярной. Потому что, глядя на проделанную работу, можно было сказать, что в Сателлите, как и в Изнанку, разработчики вложили не только труд, но и частичку души.

Маленькая волшебная альпака пришла в себя довольно быстро. Через несколько секунд после того, как я ее обогрела, она неуверенно встала на свои длинные изящные ножки и сделала несколько шатких шажков.

Аккуратная круглая головка на вытянутой шее с любопытством озиралась вокруг. После чего Альрожка со всей прытью, на какую была способна, ломанулась к своей хозяйке и тоненько проблеяла.

— А-а-а! — эхом запищала я. — Сейчас помру от передоза милоты.

Это было бы неверным действием. Прежде чем помирать, стоило покормить питомца.

Я достала из инвентаря молоко и замерла, не понимая, что дальше делать с бутылкой. Соски в комплекте не было, а инструкция такими подробностями не изобиловала.

Все оказалось куда проще: достаточно было сунуть молоко питомцу под нос, после чего бутылка пропадала. Или это была недоработка виар-режима или разработчики решили не усложнять.

Одной бутылки ей оказалось мало.

Любопытства ради кормежку я продолжила не в домашней надстройке, а с экрана коммуникатора. Там как раз была показана анимация того, как Альрожка выпивала молочко из стандартной миски. На этот раз ей хватило.

Система предложила следующее действие с купанием. Теперь игра больше напоминала то, что я и ожидала увидеть, — уход за питомцем.

Для всех действий достаточно было нажатия пары пиктограмм или введения голосовой команды, но я пока даже не добралась до воспитания и встроенных мини-игр. Торопиться с первым пунктом было рано. Тем более без клички о какой-либо дрессировке не было и речи. А вот в игрушки мы могли и поиграть. Как же давно я этого не делала!

Развлекательная часть представляла из себя несколько красочных аркад, головоломок и прочих убивателей времени.

На экране всегда присутствовала моя маленькая голубенькая спутница. Она или выступала участником игры, или сидела в уголочке и наблюдала за тем, как я передвигала блоки или собирала пазл. Причем анимации поведения у нее оказались весьма разнообразными.

Выигрыши в мини-играх позволяли накапливать баллы и колоски. Вторые потом можно было обменивать на волшебную воду, корм, лекарство, вкусняшки и аксессуары.

Баллы набирались быстро, хотя я так и не поняла, зачем они вообще были нужны. С собиранием колосков появлялись затруднения. За час мне удалось скопить всего 18 штук. Но я не отчаялась и со столь небогатыми пожитками отправилась во внутренний магазин.

Оказалось, что там в ограниченном количестве можно было обменивать накопленное добро на те же колоски, а после — на необходимые товары. С нынешним уровнем моего питомца за сутки можно было сдать в обменник товаров всего на 30 колосков.

О, ужас! Я могла продать даже свою молоденькую Альрожку. Правда, за нее давали немного — всего 21 колосок Чудо-чумизы. Но, наверное, с ростом цена изменится. Не то, чтобы я собиралась ее продавать.

Зато был плюс: корма и воду можно было покупать не только за колоски, но и за игровую валюту, и реальные деньги. За одни лишь колоски продавались все остальные товары: аксессуары, вкусняшки и инструменты для ухода. Стоили они от полусотни и больше.

Так как часть кормов мне была не нужна, я скинула их в магазин. Сразу все продать не удалось, за один раз получилось 30 колосков. Дальше игра отказалась принимать товары для обмена. В принципе, неплохое ограничение для любителей доната. Это наверняка было сделано, чтобы в начале развития игры не было огромного разрыва между пользователями.

Зато за выполнение простеньких заданий по уходу система также начисляла бонусные баллы и колоски. Книга с достижениями показывала, что существовали награды за уникальные действия и повторение поручений. Так, например, за назначение клички я могла получить сразу 10 колосков, за 5 кормежек — 1, а за первую выученную команду — целых 20. Награда росла со степенью сложности.

Итого, на счету моей волшебной альпака скопился 51 колосок. После чего я увлеклась выполнением заданий и фармом этой треклятой Чудо-чумизы.

*

Благо в половине пятого за убиванием времени меня застал Аск.

— О. Ты даже не в очках, — удивился он, замерев в дверном проеме.

— Сателлите заточена под экранный режим, — я показала головоломку со складыванием чисел.

— Составишь мне компанию за полдником?

— Ага! — подскочила я с кровати, закрывая игру.

Альроженька моя набрала пятый уровень, после чего застряла в развитии. Система требовала начать воспитание, а без клички сделать это было нельзя.

Изначально я не планировала тратить столько времени и сил на игру. Мне банально было любопытно, что начудила компания. Но приложение оказалось довольно затягивающим, несмотря на то, что я использовала лишь часть функций. Пожалуй, вызывание зависимости было основновным минусом Сателлите.

Игра была рассчитана на режим: зашел на несколько секунд, чтобы покормить пета и убрать какахи, вышел и продолжил заниматься своими делами. Но что-то пошло не так. Появилась неутолимая жажда фарма внутриигровой валюты, чтобы купить маленькой миленькой Альрожке ошейник с серебряным бубенчиком за 250 колосков, когда мне для начала нужен был малый набор вкусняшек для дрессировки.

Хотя, о чем я? Мне он в попу не сдался. Эта виртуальная альпака захватила мой мозг!

*

— Вижу, тебе понравилась игра, — с улыбкой заметил Аск во время полдника.

— Она вызывает зависимость.

— Ого, как категорично.

— Я говорю правду. С самого утра я сделала лишь один перерыв, чтобы приготовить хавку. Все мои планы на то, чтобы начать развиваться в Изнанке, пошли альпака под хвост. Скоро начнет темнеть, — я махнула рукой в окно.

Пример был не лучшим. Кухонные окна выходили на северо-восточную сторону с рядами пышных гортензий и бамбука. Светло здесь бывало только до полудня.

— Если тебе нравится, то почему бы и нет? В последнее время я наблюдаю недостаток развлечений в твоем досуге.

— Дело не в том, что мне нравится. Там есть система накопления внутриигровой валюты и ограничение на то, чтобы получить ее много и сразу. А я из тех, кто хочет много и сразу, поэтому фармила, как проклятая. Так-то сама по себе Сателлите замечательная.

На это брат рассмеялся:

— Все с тобой ясно.

Основной ступор получения колосков на данный момент заключался в низком уровне питомца, потому что все мини-игры требовали очки статистики для успешной победы, как в тех же ролевых играх. Чем лучше статистика, тем быстрее и легче было проходить задания. Соответственно награда была выше.

Например, прибавка в интеллекте автоматически увеличивала начальную сложность логических мини-игр, из-за чего увеличивались шансы набрать больше очков. Ловкость помогала лучше управлять питомцем в аркадном режиме, а выносливость добавляла жизни.

С повышением уровня питомец автоматически получал очки статистики. Дополнительно их давали аксессуары и тренировки. По сути это была игра ради игры. Ничего нового.

Я задумчиво замерла с вилкой в руке. Пока Аск не пощелкал пальцами перед моим носом:

— Аль, вернись ко мне.

— Угу. Все в порядке. Поняла систему, и немного попустило.

Только вот уже успела набрать больше сотни колосков. Жрать не просят — и ладно. Пусть лежат.

— Это хорошо. Насколько я тебя знаю, ты легко увлекаешься.

— Угу. Моя проблема.

— Не только твоя, — усмехнулся брат.

— Как прошел твой день?

Наконец-то разговор вернулся в нормальное русло, и мы начали типичную беседу.

*

Как бы между прочим я поинтересовалась, когда полет на далекие острова. Похоже, Аск не особо был расположен заниматься этим вопросом в ближайшие дни, к тому же забыл закончить вопрос с недвижимостью.

— Я хотела пригласить Марину с ее родителями в Полинезию, но у них скоро закончится отпуск. Если не продлят, следующий будет зимой. На Хейва в этом году точно не успеем. Как насчет того, чтобы слетать вместе?

— Когда?

— Зимой. Правда, в это время там дождливые периоды и самая жара. Но все же лучше, чем наша холодная зима.

— Идея хорошая. У тебя не так много друзей, — вздохнул он. — Если все будет в порядке, обязательно зови.

— Ты так легко дал добро.

— Помнится, я еще на острова в Индийском океане обещал тебя свозить.

— О-о-о, — просияла я, и тут же добавила: — Я пока никому ничего не обещала. В кои-то веки придержала длинный язык. Удивительно, да? Теперь не надо подгонять срочные планы, чтобы все успеть.

Вопреки моему шутливому тону, Аск был серьезен. Откинулся на спинку стула и на несколько минут глубоко задумался.

— Завтра вечером исцеление, — медленно проговорил он, продолжая хмуриться. — Если все пройдет гладко, после Купала можно слетать в Индийский океан. Помнишь, мы ночью острова на изнанке смотрели?

— Конечно. Ты снова бросишь обучение ювелирному?

— Чего там бросать? Я делал не такой уж большой перерыв. В основном дома занимался. Сейчас с Вадимычем как раз добьем основные разделы к последнему экзамену, и я буду сам себе на уме. Сейчас лето, он и сам собирался на отдых. Потом все равно нужно брать дополнительные уроки на частной основе. Все так хорошо складывается, если не считать военного положения. Можно в Полинезию на обратном пути заскочить. Новые точки проверить. (...)

123 ... 1617181920 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх