Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Стелсер. Восхождение (litrpg)


Опубликован:
03.10.2015 — 28.01.2016
Аннотация:
Вместо городов - планеты. Вместо локаций - звездные системы. Вместо клановых замков - космические корабли, а вместо стрел, мечей и магии - пули, лазеры и псионика. Новая игра привлекает все больше и больше игроков, любители меча и магии, постепенно пересаживаются со своих коней на космические крейсеры, и меняют луки на автоматы... Главный герой не стал исключением, и решил не просто поиграть в нашумевшую игрушку, но и сделать ее источником своего дохода, но попытка начать зарабатывать на жизнь в игре, приводит к неожиданным результатам, которые вырываются за пределы виртуального мира.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

— Хорошо. Тогда выходим. Чем больше оттащите материала, тем больше заплатят. Вперед.

На радаре появилась точка, и счетчик, который видимо будет считать сколько и чего мы оттащили. Выбравшись в открытый космос, мы в составе группы других игроков поплыли к точке на радаре, именно там нас скажут где копать, то есть что брать и куда тащить. Чуть дальше, располагалась пробоина, вокруг которой уже суетились ремонтные мехи и дроны, а так же игроки у которых имелась профа инженера.

Мы с Тео и Алей, постепенно отставали от других игроков, и когда я убедился, что никто на нас не смотрит, мы сбились в тесную кучу и я накрыл нас всех стелс полем — вот в чем преимущество стелс-купола — в зеркальном костюме, я бы не смог исчезнуть, он же под скафандром, а модуль поля невидимости, отлично нас скрывал.

Отлетев подальше от корабля, Тео вынул из инвентаря огромный ящик с припасами и тот завис, медленно вращаясь в невесомости. Вот тут был самый большой косяк игры — несмотря на то, что здесь, в открытом космосе веса нет, тащить этот ящик я не мог — у моего персонажа есть четко определенная характеристика силы, от которой зависит какую массу я могу тащить. На грамм больше максимума, и я не смогу сдвинуть предмет с места. К примеру 100 килограмм я мог нести, а вот 100 килограмм с половиной — не мог даже с места сдвинуть. Потому и нужен был Тео, с его сумасшедшей грузоподъемностью. Упершись руками в ящик, танк включил движки скафандра, и мы полетели в пустоту, обозначенную на карте Пашкой.

Черная дыра была едва заметна в космической пустоте, хоть и занимала все видимое пространство — просто с одной стороны, если оглянуться назад, в космической пустоте мерцают звезды, а с другой — если посмотреть вперед, нет. Скафандры уже вышли на полную скорость и разогнались, мы с Альелли помогали Тео толкать тяжелый ящик, и корректировали курс, сверяясь с маршрутом на карте. Черная дыра постепенно приближалась, а вот планетоид на ее фоне был почти не виден, черная каменная глыба, на фоне черной дыры. Лететь нам несколько часов, и я очень надеюсь, что повреждения не успеют устранить до нашего прибытия.

Вскоре я уж начал помаленьку засыпать в своем скафандре, не спасали даже разговоры с Тео и Алей. Я устал, скучное, монотонное толкание ящика с припасами мне быстро надоело, но когда я был готов снова погрузиться в сон, где то вдалеке, мелькнул луч фонаря. Ну наконец то. Нас встречают.

Увидев, что цель близка, мы поднажали, но на радаре вдруг несколько раз пискнуло оповещение, а в следующую секунду, я разглядел несущиеся на нас со скоростью пуль, камни. Метеоритный дождь, о котором упоминал Пашка, черт, ну почему именно сейчас?

Первыми по скафандру забарабанили мелкие частички, а за ними появились крупные. Псионический щит Али отразил несколько булыжников, заморгал и погас, израсходовав небольшие запасы сил низкоуровневой псайкерши. Танк выхватил свой огромный дробовик, и зарядил в подствольник ракету. Выстрел в космосе отбросил бы его отдачей на километры, но реактивные снаряды этого недостатка не имели. Несколько ракет, одна за другой, ударили в самые крупные камни, не разрушив их, но изменив траекторию и заставив улететь в сторону, а вот мелкие метеоры, в которые было невозможно попасть, забарабанили по нашим скфандрам.

Это было похоже на автоматный обстрел. Встречающий нас игрок оказался перемолот метеоритным дождем едва ли не в кашу. Мой внутренний интерфейс взорвался сообщениями о повреждениях, в нескольких местах скафф зашипел, стравливая воздух сквозь пробоины, а по стеклу шлема. Расползлась сеть трещин. Аля была не в лучшем состоянии а вот танку повезло. То ли сработали какие-то его абилки, позволяющие держать урон, то ли он просто спрятался за ящиком, но его скафандр был не поврежден.

Жизни у нас от силы пол часа, потом закончится воздух, возвращаться бесполезно — не долетим. Выхода два, либо умирать и возрождаться в точке привязки на планете, потому что корабельная сеть нам не доступна, либо лететь в тюрьму и там либо ремонтировать наше снаряжение, либо получить новое... Я выбрал второе, к тому же надо доставить груз, а встречающий плавает рядом с нами кровавыми ошметками.

— Тео, ты в порядке? Скаф не поврежден?

— Нет. Потрепало малость но все в сохранности.

— Отлично. Толкни контейнер в сторону базы, пусть летит по инерции, курс мы скорректируем. А сам возвращайся на корабль. Мы постараемся починить снаряжение и вернуться. Твоя задача — не дать кораблю улететь. Вот еще две бомбы. Взорви их на обшивке, чтобы задержать ремонт. Главное не убей никого и не спались. А мы уж как-нибудь допрем до базы этот ящик, как починимся, сразу назад, а сейчас нам придется высадиться в тюрьме...

123 ... 161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх