Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Аватар Короля (Главы 1- 400)


Автор:
Опубликован:
13.06.2017 — 13.06.2017
Аннотация:
Главы 208-309 в основном переводили другие люди.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Помимо этого, были выставлены всевозможные фонари и Рождественские плакаты. Наиболее выделяющимся заголовок был анонс на Рождественскую лоторею в Счастливом Интернет-кафе.

"Не плохо, не плохо. Я чувствую дух Рождества, — Е Сю посмотрел вокруг и похвалил Чень Го.

— Да, — ответила Чэнь Го. Она даже не подняла голову.

"Рождественский ивент скоро начнется. Не должен ли ты поторопиться?" сказала Чень Го . Она и Танг Ро на компьютерах играли в "Славу". Ивент, о котором она говорила, была направлена на игру, а не на Интернет-кафе.

Игра явно не упустит такую возможности, как Рождество, чтобы способствовать продажи. Каждый год, "Слава" придумывала новые ивенты для всех видов праздников.

Для каждого нового сервера, который был открыт, самое первым ивентом праздника будет Рождество. И эти события всегда были большие возможности для прокачки и экипировки. Для старых серверов, не было особого смысла в прокачке. Но для нового сервера, прокачка была гораздо важнее экипировки. Во время этих ивентов, каждая минута и каждая секунда была драгоценна.

— А разве я сейчас не здесь? — Е Сю улыбнулся. Он явно не хотел упустить эту возможность. Это также объясняет, почему он сегодня рано встал.

— Садись сюда. Там нет свободных станций, — Чень Го указала на компьютер рядом с ними.

— О? — Е Сю снова оглянулся и заметил, что бизнес идет очень хорошо. Он не знал, было ли это из-за ивента в игре или из-за праздничных акций интернет-кафе.

Компьютер, на которую указала Чень Го, несомненно, была свободно для Е. Сю, даже если она прямо не сказала об этом.

Не имея другого выбора, Е Сю сел и вошел в игру.

— Вау. Так много людей...— заметил Е Сю.

— Да... — согласилась Танг Ро.

По сравнению с старыми серверами, на новых серверах будет больше игроков. В старых серверах, игроки были разбросаны по всему миру, в то время как в новом сервере, игроки были ограничены картой 30-го уровня и ниже. В результате, игроки не были распределены равномерно, и в основном они толпились вместе. Хотя технология улучшилась, и количество игроков не вызывает лагов, многие игроки задерживают друг друга, из-за того что в этом году мероприятие имело соревновательный элемент.(?)

Охота на Рождественских воров.

Сюжет был крайне прост. Воры украли подарки Санты, игроки должны были вернуть их. В зависимости от подарка, возвращенного игроком, тот получал Рождественскую награду от Санты. Каждая такая награда давала некоторое количество опыта и случайный приз.

Квест может быть выполнен несколько раз и был создан специальный рейтинг для ивента: Рейтинг лидеров Рождественской Охоты.

Очевидно, что это был рейтинг на основе количества добытых Рождественских воров. Когда мероприятие закончится, Санта будет давать другой финальный подарок в зависимости от вашего рейтинга.

Таков был главный квест, но имелось несколько уточнений.

Например, отбитые у Рождественских воров подарки могли содержать экипировку, зелья или другие случайные предметы. Игроки могли выбирать, вернуть их Санте, или оставить себе. Естественно, не возвращая предметы не получить награды. Но зато эти предметы могли усилить игрока, дабы эффективнее выполнять задание ивента. Все эти предметы были временными, и исчезали по окончанию Охоты, но в течении неё отлично подходили для соревнования между игроками.

Помимо этого, из-за того что уровни игроков были разные, там было несколько Рейтингов лидеров Рождественской Охоты, которые зависели от интервала уровней игроков.

В интервале было пять уровней. Игроки будут соревноваться в соответствующем им рейтинге. Если вы повысите уровень и выйдите за интервал, то ваши предыдущие достижения будут перенесены в новый интервал в рейтинге.

Chapter 264 — Luck Is Very Important

Глава 264 — Удача очень важна

Вскоре после входа Е Сю в игру, часы пробили двенадцать и ивент начался.

Игроки естественно изучили правила ивента заранее. Игрокам не требовалось брать какие либо квесты. Им лишь требовалось искать Рождественских воров разбросанных по карте.

Однако Рождественские воры имели уровни как и обычные мобы. Чем выше уровень, тем больше очков дадут. Кроме того так же были Элитные Рождественские воры. Они дают больше очков, а так же лучшие подарки, чем обычные воры.

— Ха ха, мне везет. Я нашла одного! — Е Сю услышал смех Чень Го. Он повернул голову и увидел Туманную Мглу Чень Го стрелявшую в Рождественского вора. Вор тут же повернул голову и внезапно атаковал Туманную Мглу. Между тем ближайшие игроки так же заметили этого Рождественского вора, но как бы они не нападали, целью вора была Туманная Мгла.

Это был один из специальных свойств Рождественских воров: фиксирование целью первого агра. Для предотвращения борьбы между игроками, любой атаковавший первым был в приоритете. Сагренный Рождественский вор все еще получал урон от атак других игроков, но неважно какой урон они наносили, они лишь помогали сагрившим первыми игрокам.

Видя что Туманная Мгла уже сагрила Рождественского вора они остановились и начали искать снова. Рождественский вор был ловкий. Его явно не так просто убить. Рождественские воры были разными классами сделанными как игроки. Они звались ворами, но это не значило что их класс был Вор. Моб сагренный Чень Го скрытно полоснул ее; это был класс мечников: берсеркер.

Туманная Мгла Чень Го использовала воздушный огонь петляя и атакуя Рождественского вора.

— Не плохо! — Е Сю похвалил. Использование воздушного огня на расстоянии во время атаки по цели было базовым маневром лаунчера. Он видел что Чень Го была довольно хороша в этой области. Ее движения были очень чистые.

Чень Го была поглощена убийством. Она сфокусировалась на ее битве с Рождественским вором и не заметила похвалу Е Сю.

Е Сю понаблюдал немного и затем вернулся в свою игру. Его Мрачный Лорд входил на природе(локе?). В этот момент игроки бегали повсюду вокруг него. Вскоре появлялся Рождественский вор кто знал как много атак летело туда.

Е Сю вытянул шею и посмотрел на Танг Ро. Ее ситуация была похожа на его. Игроки были везде.Найти вора и убить довольно сложно. В этот ивент удача была чрезвычайно важна.

Маневрируя своим Мрачным Лордом, Е Сю открыл сообщение и увидел что они от Очищающей Мглы Су Мученг.

— Ты вовремя! — Су Мученг сказала.

— Почему ты так же зашла? — Е Сю был удивлен.

— Тут же ивент! Конечно я собираюсь участвовать. — Су Мученг объяснила будто это очевидно.

— Тебе нечего делать? — Е Сю сказал.

— Я заболела, — Су Мученг сказала.

— Как это произошло? — Е Сю спросил.

— Ивент сегодня, поэтому я заболела, — Су Мученг сказала.

-Имей хоть немного соревновательной чести! — ответил Е Сю

— Все болеют иногда, — Су Мученг оправдывалась.

— Заболевшие люди могут участвовать в ивентах?

— Это ментальная болезнь возникающая от состояния невозможности участия в ивентах, значит требуется поучаствовать в ивенте для излечения, — Су Мученг дала безрассудный ответ.

— Ты уже захватывала воров? — Е Сю беспомощно спросил.

— Еще нет. Тут слишком много людей. Я собираюсь сходить в Огненный Лес посмотреть, — Су Мученг ответила.

Из за правил там будет меньше игроков на высокоуровневых картах. После всего игроки высших уровней могли пойти на низкоуровневые карты, но низкоуровневым игрокам было опасно ходить на высокоуровневые карты.

— Думаю Огненный Лес наверное сойдет, — Су Мученг сказала.

— Я так же думаю.

Другие 30 уровня игроки не могут быть столь сильны как группа Е Сю, но они все еще бродят вокруг Огненного Леса. Не то что они не могут убивать мобов в Огненном Лесу. Просто это было не эффективным.

— Может попробовать взять повыше? Что думаешь о Городе Грехов? — Су Мученг сказала.

Город Грехов был зоной уровней 37-39.

Весь город зона прокачки. Разбивка карты не сильно отличается от главных городов, но НПСы не дружественные и их единственная форма общения с игроками была атакующая.

— Там также могут быть люди, но не так много, — Е Сю Сказал. Игроки уверенные в выживании в Городе Грехов все вероятно направятся туда.

— Тогда пойдем посмотрим туда!

— Окей.

Е Сю не забыл позвать Танг Ро. Он проверил свой список друзей и Вторжение Парной Булочки все еще был оффлайн. Что до других Семь Полей и Спящий Месяц были онлайн. Но им ходить на столь высокоуровневые зоны вероятно слишком опасно, так что Е Сю не звал их.

На пути туда, Е Сю собрал двоих Рождественских вора. Рождественские воры имели в себе силу, несомненно. Их Классы свидетельствовали что они имели классовые навыки. По крайней мере они были сложнее чем нормальные мобы того же уровня.

Е Сю смог убить двоих Рождественских вора. Но он уже выдел пятерых игроков убитых Рождественскими ворами.

В настоящее время он не распознавал большинство имен списка лидеров. Выглядело так что экспертам не очень везло. Не важно как умел ты был, если ты не видишь ни одного Рождественского вора, тогда в чем смысл?

Однако он признал одно имя.

Тысяча Созданий!

Парень находился в лидерах уровня 31-35. Он явно получил достижение не из за удачи, но скорее он опять стилил мобов.

Из за блокировки Рождественского вора на своей первой цели, большинство убийств стилением избежали, но не совсем. При этих условиях делало убийство стилением более сложным. Но это не значило что не было пути убийства стилением мобов атакуя их, но ты мог убивать игроков сагривших их. Это делало Рождественских воров нейтральными, которых можно атаковать забрав себе.

Но делая такие вещи только сделает тебя лишь уличной крысой. Е Сю не сомневался что если Тысяча Созданий останется в лидерах таким методом, то сегодня в мировом чате главная тема будет атаками в сторону позорного убийцы стилера.

Говоря об этом этот парень успел уже убить немало стиля. Там еще нет гневных криков на него? Е Сю посмотрел в мировой чат и увидел что он наполнен недовольством на сложность убийства Рождественских воров.

Посмотрев в мировой чат, Е Сю подумал о бедственном положении Амбиций Тирана вчера вечером. Даже если его не волновало кто побьет рекорд данжа, он все же проверил.

Список лидер не поменялся. После покупки гайда Туманным Замком, они установили рекорд после одного или двух часов. Е Сю не думал что Амбиции Тирана проиграют им. Но не было никаких следов от них в списках лидеров.

Возможно у Амбиций Тирана не было подходящих аккаунтов, поэтому они ждали завтрашнего дня чтобы установить его.

— Тц тц, им вероятно больно внутри в ожидании дня, — Е Сю не волновался и не занимал ни одну из сторон.

И перед ним наконец показался Город Грехов.

Chapter 265— Sin City

Глава 265 — Город Грехов

Город Грехов. После входа в зону прокачки, цвет неба сменился. Небеса закрылись плотными черными облаками и заморосил дождь.

Весь город имел зловещий и темный оттенок повсюду. Окутанный дождем и туманом игрок имел ограниченную видимость. Капающий дождь и редкий гром бросал вызов слуху игрока.

Как только Мрачный Лорд вышел на улицы города, загремел гром и сверкнувшая молния осветила небо, осветив всю улицу мертвенным бледным светом. Е Сю внезапно двинул руками. Его мышь сдвинулась и Мрачный Лорд ткнул влево своим зонтом тысячи возможностей.

Зонт вывернулся наизнанку.

"Пу" зуб дракона попал в цель.

Молния показала его бледное лицо забрызганное дождем. Его руки держали кинжал ударивший Мрачного Лорда, но отбит первой атакой Мрачного Лорда.

Это был житель Города Грехов, один из мобов этой зоны прокачки. Изображения Славы были очень детализированы. Монстры НПС были генерированы случайно с помощью модели персонажей. Их модели отличались друг от друга, что делало их появление реалистичным и ярким.

Уникальная среда и погода делало Город Грехов проблемным для игроков. Жители к тому же были крайне недружелюбны. Их лица выглядели как демоны и их атаки были внезапными. Если бы Е Сю был нормальным игроком он скорее всего пострадал от незаметной атаки.

К счастью Е Сю был Е Сю. Его зуб дракона атаковал затем небесный удар.

Е Сю был про игрок. Ему приходилось быть знакомым с каждым типом карты. Множество карт используемых в соревновательных матчах базировались на картах игры. После стольких лет игры, как он мог не знакомым с этим типом окружающей среды.

Город Грехов?

Когда новички впервые тут, ограниченная видимость и окружающий шум заставляют чувствовать скованность и внезапные нападения жителей скорее всего пугают их. Но для Е Сю это было вполне обычным.

Использовав небесный удар Мрачный Лорд переключал по кругу разные формы и использовал разные навыки. Но высокий уровень подавления значительно ослаблял потенциал убийства Мрачного Лорда. Даже если бой был без напряга, он все же занял некоторое время убивая жителя.

Е Сю не хотел тратить время на этого жителя. После его убийства, он начал обращать внимание на окружение.

Жители двигались вокруг на 9, 11 и 1 час направления. Диапазон агра жителей явно были уже давно изучены игроками. Е Сю был достаточно хорош для определения дистанции глазами.

Эти трое жителей перекрыли улицу где он был. Не важно каким путем он пойдет, он неизбежно попадет в зону их агра. Е Сю видел это но Мрачный Лорд продолжал идти.

Вперед!

Увидев что житель, на 9 часов, сделал два шага по линии, Е Сю воспользовавшись возможностью двинулся вперед.

Прыжок назад!

Житель на позиции 11 часов внезапно остановился и повернул обратно. Е Сю поспешно отпрыгнул Мрачным Лордом назад дважды, за предел грани зоны агро жителя.

Вправо, на 30 градусов!

Подтвердив позиции жителей Е Сю принял решение и двинулся по диагонали.

В движении его камера постоянно перемещалась, наблюдая за ритмом трех жителей. Наконец крутясь и вращаясь Мрачный Лорд прошел мимо них не замеченным.

Процесс был довольно сложен но экономил много времени.

— Вы все уже здесь? — прорвав блокаду Е Сю открыл список друзей и спросил Су Мученг и Танг Ро.

-Здесь— ответили обе по очереди.

Трое не сформировали пати после встречи. Даже если правила ивента допускали формирование пати, Рождественские воры будут общими, что значило что каждый человек получал меньше очков за каждого. Если человек был достаточно хорош то соло было более выгодным чем пати.

Е Сю, Су Мученг и Танг Ро без всяких сомнений достаточно хороши для соло этих мобов, значит пати не требовалось.

Подбодрив их, Е Сю рассказал Танг Ро места где ей следует быть осторожнее в Городе Грехов, так что ей не сплоховать из за отсутствия опыта.

— Ты должна внимательно слушать. Здесь много фонового шума, атаки мобов не будут полностью скрыты. Тебе придется привыкнуть отсеивать необходимые звуки из всех шумов, — В Славе много опасностей за спиной игрока могут быть определены путем опыта и отсеивания. Это был важный игровой навык что приходилось постигать.

— Ясно, — Танг Ро ответила.

Чень Го глянула на экран Танг Ро и мгновенно задохнулась от удивления: "Ты едешь в Город Грехов на этом уровне?" Затем, взглянув на экран Е Сю, сказала: "Ты Тоже!"

123 ... 171172173174175 ... 263264265
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх