Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Глава 14 'Лик Альдаллы'
Узнав свойства предложенного Грифом предмета, я тут же написал Кате, дабы получить разъяснения. Пришедший ответ заставил усомниться в ее адекватности. Вместо того, чтобы проконсультировать меня как отсталого нуба, она предложила убить Грифа и отобрать артефакт! После описания сложившейся обстановки и общей ситуации, она предложила нечто совсем уж дикое.
'Ангельская пыль передает вам личное сообщение':
Делай так. Вспарывай себе живот, пока непись будет хлопать глазами, быстро засовывай зеркало в поясную сумку, пихай ее в живот, зажимай руками, падай лицом вниз. Все. Профит! Если сделаешь все так, шанс того, что оно не выпадет при смерти будет примерно 30-60%!
'Ты больная?!!'
'Да ты хоть представляешь сколько стоит эта штука?!!'
'Не представляю! Сколько?'
'В том и дело, что я тоже не знаю! Такие только на аукционах продаются!' Но для примера, есть такое поисковое заклинание, Прозрение души. Свиток стоит от 100 евро. А тут 5 зарядов в день! Про остальное я вообще молчу. Предвидение Альдаллы и Искажение Реальности — таких навыков в игре еще не было! В описании одного даже глюк, а это значит, что его не перевели на русский! И вообще это не боевой артефакт, он не занимает слота! Да это же...
Дальше она начала повторяться, а в конце ее совсем понесло. Рассуждения на тему покупки двух квартир в Москве я пропустил. Боюсь даже представить, что творится с ней на другом конце провода. Наверное, рвет на себе волосы, что сейчас не со мной. Будь она здесь, наверняка бы попыталась спереть эту штуку по-беспределу.
Лик Альдаллы
Тип: Бытовое
Класс: Легендарное
Прочность: Неуничтожимо
Требуемый уровень: 71
Удача: + 50
Мана: + 2000
+ 3 ко всем навыкам из веток магии воздуха/воды
Щит маны (активный): 50% полученного урона отнимает запас маны, а не здоровья. Расходует 1 единицу маны за каждые 2 единицы урона. Длительность 10 минут. Возможно использовать лишь 2 раза в сутки.
Предвидение Альдаллы: количество зарядов: неограниченно (пассивно) Преодолевая любые покровы тьмы раскрывает местоположение жаждущих вашей гибели сущностей.
Орлиный взор: количество зарядов: не более 10 в сутки.
При активации показывает ваше местоположение с высоты птичьего полета.
Прозрение души: количество зарядов: 5раз в сутки
Поисковое заклинание высшего порядка. Для срабатывания необходимо прочитать слова активации. Так же позволяет найти то, что особенно дорого вам. Не работает в руках представителей темных рас.
Искажение Реальности: не более 1 раза в 4392 часов (83.11.09.35/83.11.09.34/83.11.09.33...)
RJYYTRN to 01-09-E6-FC-U2-N4; 00-19-66-FC-02-A0
Описание:
Один из немногих сохранившихся до наших дней артефактов эпохи Войны за Силу. Легенды гласят, что он принадлежал архимагу, поставившему под сомнение сущность богов и природу их силы. Именно первое его применение послужило причиной Войны за Силу. Из тех же источников известно, что владелец Лика Альдаллы не может умереть насильственной смертью. Некоторые маги-исследователи считают, что в адамантитовую оправу заключен осколок Зеркала Судьбы.
Текущий владелец: Зиннарамах Гаррет
То, что эта штуковина может стоить неплохих денег было понятно и без Катиного крика. Но чтобы настолько много, никак не могло уложиться в голове. Хотя, если подумать, в игре живут многие, в том числе и богачи, способные выложить несколько сотен тысяч американский рублей за кусок стекла. Пускай в мире еще нет игрока такого большого уровня, купили бы его сразу. На вырост.
У меня в руках было целое состояние, и я даже не думал украсть его.
Что, это Прозрение души прямо так и работает? Серьезно? Как такое возможно?
Без понятия, но меня так пару раз находили!
Ну да, давай заливай мне больше! Можно подумать, что такая наглая малявка, как ты, может быть кому-то так дорога, что на нее потратят поисковый свиток за 100 евро!
...
Ладно, не надо вот этих угрюмых точек, я пошутил.
окей...
Да извинился же!
Обиделась.
— Так, значит, мне просто надо подумать об этом человеке и все? В натуре? — переключился я на Грифа. Не знаю почему, но я нервничал как перед своим первым делом.
— О, боги, какой же ты тупой! — схватился за голову Гриф.
— Э-э-эй, полегче, бледнолицый! Сам же говори про метлу!
— Я сейчас передумаю и заберу Лик назад.
— Ладно, не бухти, сейчас. Сейчас.
Я, как повисший над пропастью альпинист, двумя руками схватился за ручку зеркальца словно за последнюю стропу. Ну давай же, работай!
— А-ха-х, ну и рожа! Будто сейчас обделаешься! Пха-ха-ха!!!
Казалось, еще чуть-чуть и мое магическое нубство доведет Грифа до истерики. Проклятый бледнолицый откинулся на подушках и хохотал как сумасшедший.
— Заткнись, — одними зубами прошипел я, но тут же забыл о наглом неписе, стоило поверхности стекла пойти мутной рябью. Несколько секунд оно походило на уменьшенное в тысячи раз озеро, затем поверхность пришла в покой и наступил 'штиль'.
Заработало!
— Эй! Аккуратнее! Разбей еще мне его! — накинулся Гриф, увидев мою реакцию, но тут же смягчился, — Он?
— Да, — ответил я, и узнал собственный голос.
Черт возьми, это был действительно он. Пускай грязный, в каком-то рванье, но это был именно он. Словно почувствовав на себе чужой взгляд, Сашка поднял глаза и посмотрел прямо вверх. Меня аж мурашки пробили от этого взгляда из прошлого. Неужели вот так легко, из памяти игрока, возможно создать любого неигрового персонажа?
— Вот же ...! — тихо выругался я, когда понял где именно увидел бывшего друга детства.
Клетка. Вернее, сидящие в клетке дети. По мере того, как я вглядывался в гладкую поверхность артефакта, глаза лезли на лоб. И я даже не знал от чего. Толи от брезгливого удивления, то ли от осознания степени шизофрении придумавших все это сценаристов, а может, от желания расколотить выдумавшую все это черепушку. В русском языке есть одно слово, которым можно выразить свои чувства по поводу всего происходящего 'на экране', оно верное, но не печатное.
Волшебное зеркало показывало далеко не волшебную картину. Первое, с чем приходило сравнение — исторические фильмы о Древнем Риме. Конкретно те их части, что были связаны с работорговлей. Торговлей детьми.
В деревянной клетке на колесах, сбившись в кучу у дальнего угла ютились грязные и испуганные дети разных рас и полов. Возраст у них тоже был разный, но старше десяти-двенадцати на вид никого не было. Вдалеке виднелись еще несколько подобных транспортников. Это была колонна.
Поблизости был какой-то водоем, от которого притащили несколько наполненных чистой водой бочек. Видимо, зеркало сработало, когда караван остановился у речки. Выполнившие черновой труд караванщики скрылись из виду, но потом вернулись с новой партией. К бочкам подошел важный мужик в грязной от дорожной пыли мантии и что-то крикнул на незнакомом языке. Одним из охранников, была, немногим отличающаяся от мужика, орчиха с большим брюхом, одетая в кожаный доспех. Она зашла внутрь и заставила всех детей снимать одежду, попутно выкидывая эти грязные тряпки через прутья. Хваленая защита Виртекса от извращенцев почему-то не работала — никаких белоснежных памперсов на детях-нипах не наблюдалось, были они, в чем мать родила. Строго говоря, Лик Альдаллы не показывал вообще никакой игровой информации.
К приблизительной цене зеркала можно смело было накидывать полста штук — латентные и не очень педофилы непременно бы оценили такое свойство Лика Альдаллы. Страшно подумать, что оно может показать в руках таких вот больных людей.
'Что ж вы, твари, делаете?' — покачал головой я.
Это в равной степени было адресовано и к создателям, сценаристам и к мужику в грязной мантии. Он оказался магом и данный момент силой своей магии оживил воду в бочках. Тугие струи с силой пожарного гидранта прибили детей к дальнему концу решетки. Началась санобработка.
На представление отвлеклась парочка скучающих охранников. Их веселый смех я слышал без всякого звука.
Вот же суки позорные!
— Можно? — спросил Гриф Раста и кивнул на артефакт в моих руках. От его былого веселья не осталось и следа. Все это время он тихо сидел напротив меня и не предпринимал каких-нибудь попыток заглянуть в зеркало.
'...то, что важно для вас'.
Какой деликатный непись.
— Валяй, — кивнул я.
Увидев происходящее, Гриф совсем не деликатно выругался. Причем, выругался весьма грязно, куда грязнее того самого русского слова. Игроку за такое однозначно дали бы бан на пару часов, а неписю... А неписи не ругаются.
— Е... детишлюх! Я бы ...всех работорговцев в ...А потом ... их матерей. — наконец успокоился он. До этого высказывания были куда жесте и витиеватее.
Конкретно мужик горит от работорговцев, видать, есть в его биографии неприятные моменты, связанные с рабскими цепями. У меня, слава богу, не было подобного опыта, но такую вот санобработку я проходил пару раз. Потом, через десять лет встретил я одного из тех санитаров в туалете торгового центра. Ох, как он махал руками, когда я запихивал его голову в унитаз. Булькающие желтые пузырьки и мой полный веселья крик: 'Санобработка! Санобработка!' ...Приятное воспоминание. Кажется, потом он не выдержал подобного позора и уехал из города. Да и бог с ним, я тогда был молодой и горячий. Сейчас поступил бы умнее.
На секунду отвлекшись, я пропустил кое-что интересное.
— Ха-ха, молодец малой! — одобрительно прокомментировал Гриф отчаянный и совершенно бессмысленный поступок. Мое лицо расплылось в улыбке.
Тот Сашка, которого я знал — никогда не был задиристым. Скорее наоборот, он всегда старался избегать конфликтов. Но легко мог пойти на какой-нибудь отчаянный и безумный шаг, если его припирали к стенке. Или, как в данном случае — клетке. Не знаю, кто этот новый сгенерированный непись, какая у него программа, скрипт, или что там у них вместо мозгов, но поступил он именно так, как поступил бы друг мой детства.
Выждав удобный момент, Сашка изловчился и метнул небольшой камень. Незнамо где спрятанный до сего момента снаряд, прилетел точно в глаз расслабившемуся магу. Знатный фонарь будет. Не убили бы за такую наглость. Но нет, обошлось, маг вопреки ожиданию, не стал в бешенстве брызгать огненной слюной и метать гром и молнии, лишь улыбнулся и что-то сказал Сашке. Не знаю, чего он ему нашептал, но лицо воскрешенного в виртуальности друга приобрело бледный оттенок, прям как у моего нового кореша.
Гриф покачал головой.
— Я не знаю этот язык. Что он ему сказал? — спросил я его.
— Он сказал, что продаст его некромантам.
— Это плохо?
Вместо ответа гриф прикрыл лицо пятерней.
— Да, глупый вопрос, — признал я свою ошибку.
Черт! Это же очень плохо! Убедиться в существовании оцифрованной копии своего давнего друга для того чтобы его продали каким-то некромантам. Возможно даже на опыты!
— Есть предположения, где это? — обратился я к Грифу.
— Не разбираюсь в работорговле, но раз уж они решили помыть и переодеть товар, похоже, пункт продажи близко. В Мидланде запрещена торговля людьми, так что это либо Кембри, либо Вольные баронства. По местности очень подходит Кембри. В этом дырявом королевстве есть два больших города Оплот и Ластрат. Скорее всего, путь этих детей шлюх ведет в какой-то из этих клоповников.
Внимание!
Обновлено задание: обучение питомца!
У вас появилась информация о породе вашего будущего питомца и ареале его обитания! Найдите его за Западной грядой. Но опасайтесь 4GFXRBGTKMVTYTQ&.Возможно, за редким животным охотится кто-то еще.
Безопасного времени:
11.52.11/11.52.10/11.52.09...
Написанное системой сильно не вязалось с происходящем другом конце волшебного зеркала. Слишком много глюков отлаженной игровой механики на мою скромную персону. "Вы разузнали породу...ареал обитания...добудьте... Они там что, бухие?! Но из всего написанного я понял самое главное. Если я хочу увидеть оцифрованную копию Сашки, надо поторопиться. И у меня есть на это чуть меньше двенадцати часов.
— Куда только Лига смотрит? — возмутился я, — Это же не по понятиям людьми барыжить!
Гриф снова посмотрел на меня как на идиота, разве что лицо прятать не стал.
— Ты с какого дерева упал? Вообще-то работорговля находится под покровительством Лиги. Неофициально, естественно. Ведь торговля живым товаром противоречит Правилам и Закону, — с явным сарказмом проскрипел Гриф.
— Да ладно?!
Деньги не пахнут, чтоб их! И тут все опошлили. Ладно, в реальном мире все давно забили на понятия и вспоминают их лишь в удобные для личной выгоды моменты, но, чтобы и тут, в Фестволде!
-Тебе простительно такое невежество, ты приходящий, и еще не знаешь всех тонкостей.
— Значит, если всем этим заправляет Лига, есть возможность вмешаться? Остановить продажу. Мне нужен этот пацан. Только он один, остальные побоку. Понимаешь? Мне надо увидеть только его.
Гриф крепко задумался.
— Можно, конечно, только слишком уж расстояние большое. Они, чуть ли не на другом конце континента. Чтобы попасть туда понадобится минимум шесть телепортов и десяток часов пути. Я уж молчу про портально-пограничный контроль.
— Ну, а на мобил..., письмо отправить с голубем, заклинание какое использовать, у тебя же есть там друзья? Пускай братва из Кембри вмешается!
— Нет. У меня нет там знакомых. Я ненавижу те края, — лаконично ответил Гриф.
-Черт, что же делать?!
В который раз вскочив с подушек, я заходил туда-сюда. Нервы совсем расшатались, и я по старой привычке заложил руки за спину и начал отсчитывать шаги.
— Полностью решить проблему я, к сожалению, не смогу, но поговорить с нужными людьми — поговорю. Только тебе придется отправиться в Кембри самому.
Я выиграю тебе время и постараюсь подготовить почву для встречи, чтобы местные тебя приняли.
— Было бы замечательно! — обрадовался я.
Все-таки хорошо, что несмотря на репутацию мы нашли общий язык. Этот мужик — самый благородный непись из всех, что я встречал!
— ... но взамен мне кое-что потребуется лично от тебя. Кое-что, что может сделать только приходящий.
А, ну вот и приехали. Чертова глюкнутая программа! А я уже сомневался с чего бы это он такой добрый и решил мне безвозмездно помочь.
— Я искал встречи с тобой, как только узнал, что появился мастер-вор из приходящих. Искал, чтобы просить об одолжении, а вместо этого получилось, что ты просишь о моей помощи. Судьба — забавная штука, — улыбнулся он.
— И что же тебе надо? — скривился я.
— Настанет время, и я скажу. Считай, что будешь должен мне желание.
— Да ты за кого меня...
— Мы не на каторге, не будь дураком! Тут нет подвоха. Ты можешь понадобиться мне в одном деле, вот все что пока я могу сказать. Ну так что, ты согласен?
Быть должником неигрового персонажа это что-то новенькое.
Внимание!
Получено задание Должник.
Описание: Вы обязаны оказать посильную помощь Грифу Раста после первого его упоминания о долге.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |