Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный Лунный Скульптор 14 том


Автор:
Опубликован:
13.12.2014 — 16.02.2015
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

'Вы изменили лицо и появились благодоря гномьей святыне?'

'В результате я примерно подобный'.

Было возможно получить временное благословение от святыни и принять внешность гнома.

Однако тот особый метод стоит большого количества денег, и он должен был бы сделать специальное пожертвование в пользу Священников. Вдобавок ко всему, это был специальный тип благословения, которое не могло быть получено, если бы вклад игрока в святыню был слишком низким.

'Так или иначе, как забавно'.

Со смехом Герман обошел по вопросу.

Люди в гильдии Диких Путешественников не исследовали и подталкивали детали. Вместо того, чтобы задавать вопрос для их любопытства, они решили просто закрыть секрет.

Хотя гильдия была, главным образом, занята личной болтовней, на сей раз это была очередь Вида быть удивлённым.

— Сабрина: Эдвин.

— Эдвин: да, госпожа.

— Сабрина: Вы когда-либо охотились на Клода в одиночку?

— Эдвин: Много раз. Их сок может использоваться, чтобы произвести заживающее вещество.

Клод — монстр где-то уровня 380.

Лекарство, сделанное из сока Клода, могло помочь, каждому выздороветь от тяжелой травмы, если они применили его и отдыхали. В то время как оно бледнеет по сравнению с целебным волшебством Священника, оно все еще продавалось мелкими количествами по высоким ценам каждый день.

В случае, если Священник умер или получил действительно большое повреждение во время сражения, это была хорошая идея запастись резервным лекарством на всякий случай.

— Сабрина: Вы думаете, что я могу убить одного?

— Эдвин: Да, это довольно легко. У него низкое здоровье, таким образом, Вы можете победить его сразу же. Где Вы охотитесь прямо сейчас?

— Сабрина: пещера Эха.

— Эдвин: идти туда, где Клод, появляется, единственная неприятная часть, охотится на них не трудно, Вы просто должны пойти прямо вперёд.

— Сабрина: Спасибо.

Хотя это было очевидно только, смотря на Германа, уровень членов этой гильдии не был нормален. Не было никаких тривиальных вопросов, которые обычно задают новички.

Даже после того, как правда о Виде, являющемся лордом Моры, была показана, был просто краткий разговор от удивления, которое скоро постепенно исчезло.

'Это не походит на среднюю гильдию'.


* * *

Ли Хён получил доступ к информационному форуму союза гильдий Тёмных Геймеров. Затем после момента колебания он вошел в раздел Диких Путешественников.

'Всегда более безопасно быть на безопасной стороне. Мне нужно быть хорошо информированным об этом'.

Он был Темным Геймером, и он не мог просто расслабиться и весело проводить время. Это было то, почему он искал информацию о Диких Путешественниках.

— Гильдия Диких Путешественников

Гильдия основана в Королевстве Армена во время начальных стадий Королевской Дороги. Известно, что они не основывали базу ни в каком Королевстве после учреждения. Поскольку это — гильдия, состоящая только из нескольких человек, личность ее участников и ее точные цифры не были подтверждены.

Эта гильдия не участвовала ни в каких войнах и не показала особенно известных действий.

Посредством случайных охот гильдии они были замечены побеждающие очень сильных монстров боссов; это — влиятельная гильдия, которая не может быть игнорирована.

Справочные детали: Хотя они классифицированы как имеющие дружественное расположение, стандарт членов гильдии очень высок.

— Надежность: Высшего качества.

— Финансовая сила: Оценена выше среднего. Их фиксированный доход не был подтвержден.

Смотря что не было никакой подробной информацией, зарегистрированной даже в Союзе Темных Геймеров, это не была гильдия, у которой было много действий.

'Несмотря на это, это — облегчение, что нет никаких плохих разговоров об ней'.

Ли Хён также вошел в форум запросов Темных Геймеров. Запросы на охоту и сопровождения, а также запросы о сражениях в активных войнах гильдий переполнились на форуме.

Хотя принимая на работу такого Темного Геймера как наемник будет чрезвычайно дорогостояще, было значительное разнообразие рекламных объявлений.

Обычно, он только приходил, чтобы понять ситуацию на Версальском континенте или искать информацию о задании, но сегодняшний день был особенным.

Он пришел, чтобы обратиться с просьбой!

'Действительно ли я должен зайти настолько далеко ради этого ...'

Кратко находясь в противоречии, он начал писать.

— Название: Подача задания о Расследовании Особого Человека — задание для наёмников ранг: B

— Профессии: убийцы, шпионы, воры.

Требуется информация относительно Мандола и его жены в городе Селчиум в королевстве Риттен. Займёт больше чем три дня, чтобы наблюдать появление и природу цели, а также информацию о требуемом месте жительства.

— Оплата — 5,000 золота.

Так как я — тоже Темный Геймер, я прошу это с 20%-й скидкой.

Продовольственные расходы не включены!

Для наемника ранга B с профессией, которая могла использовать навыки скрытности, официальный сбор за запрос был 5,000 золота. В последний момент он не забыл просить скидку.

'Так как это не опасный запрос, кто-то, вероятно, возьмет его, если он может'.

Он поднял разряд наёмника и обратился с просьбой, невозможную прочитать, если Вы не были Темным Геймером с применимой профессией.

Хотя это было чем-то, что будет стоить иму по крайней мере 4,000 золотых, он хотел приложить все усилия, чтобы ваять дочь Мандола и его жены.

Хотя деньги и чрезвычайно важны, они могут быть накоплены снова. Таким образом, если бы он не действовал благородно в этом вопросе, то он не был бы в состоянии сделать что-либо искренне.

'Я пошел бы в угол с бесплатными образцами, чтобы заполнить свой живот, чем обедать и мчаться в чьем-либо ресторане'.

Лев не соизволил съесть траву, независимо от того насколько он голодный — Ли Хён имел ту же самую логику!


* * *

Церковь Воскрешения, которая захватила королевство Изору.

Они настраивают крупномасштабное строительство в Королевстве и начали строить храмы для церкви Воскресения.

Сила Воскрешения и сила Деймонда и его священников выросли соответственно с каждым храмом. Демонические Духи стали более живучими и энергичными. И вскоре после того, как армия Воскрешения стала более влиятельной.

С того времени на каждой церкви на Версальском Континенте появилась одна и тоже задание.

— Существа которые покрыли земли Северного Региона в крови появились. Остановите их на ихнем пути.

Чтобы закончить это задание на него одновременно были брошены, Паладины и Священники объединенные в недавно родившиеся Экспедиционные Войска Изору!

'Я спасу своих собратьев из королевства Изору. Это — моя обязанность сделать так'.

'Это — честь для Рыцаря вести такой бой'.

Силы и гильдии, которые доминировали над каждым замком присоединились со скрытыми мотивами. Они сформировали свои армии чтобы машинизировать захват заброшенного, беззащитного королевства Изору, как только церковь Воскрешения будет уничтожена.

Число войск, готовых участвовать в освобождении королевства Изору, было приблизительно 90,000!

Они вторглись в королевство Изору с приподнятым настроением, но крупная крепость, которая не существовала в прошлом, заблокировала их путь.

Это была крепость, которую Деймонд вынудил жителей королевства Изору сделать!

Достигая 30 метров в высоте, были Стрельцы, устроенные на стенах форта. Крепость была благословлена по своей природе, поскольку она была заблокирована проникающим ущельем в центре гористого ландшафта.

'Давайте обойдем форт'.

'Нет. Если бы мы будем обходить его и бродить вокруг, это займёт слишком много времени'.

'Нет никакой причины избегать его, так как мы имеем много войск'.

Хотя игроки которые участвовали как наемники, хотели избежать его, у дворян и лордов были различные мысли.

'Нет никакого способа, которым у импровизированного форта есть крепкая защита'.

'Они, вероятно, боялись нас. Таким образом для их собственной защиты, они построили такую большую крепость'.

Обычно строительство крепости потребовало огромных сумм труда и денег. Это было то, потому что, даже если она стала ключевым пунктом жестокой военой осады, восстановление стен или обслуживание укреплений, было сложным.

'Так что то что они построили большую крепость как доказательство, того что они напуганы нами?'

Если бы армия Деймонда была уверена в победе, они даже не думали бы о создании крепости. Войска могли только думать здравым смыслом.

'Мы должны идти через форт'.

'Для марша наших справедливых Экспедиционных войск Бог благословит нас'.

Это был председатель Генеральной Ассамблеи Экспедиционных войск.

Священники и представители каждой церкви, которые были игроками возглавляющими армию, говорили то, что было очевидно в их умах.

Поправде говоря, даже Экспедиционные войска позади них быстро организовались, чтобы следовать за ними. Так как многие взяли их армии из областей далёких от королевства Изору, чтобы присоединиться к Экспедиционным войскам, они хотели поспешить. С учетом мнений лордов и дворян, они решили вести военую осаду крепости.

'Сделайте проход'.

'Запастись стрелами в достаточном количестве и приготовится устанавливать лестницы. Как далеко Вы роете подземный тоннель?

Экспедиционные войска установили свои позиции, и они сделали полные приготовления, чтобы вести осаду. Хотя они не сомневались относительно победы они осторожничали, армия Воскрешения, которая захватила королевство Изору, не исчезла также.

Они были ценной силой, которые возглавляют солдат NPC также. Они не хотели терять солдат, которых они старательно обучили посредством военных учений в этом месте. Каменная крепость была очень высока и выглядела толстой, и не казалось, что будет легко проникнуть через неё нормальными методами.

Поскольку Маги поглощали удар, и они сделали организованные военные приготовления. Время летело пока ночь не наступила, рассвет последнего дня месяца, когда монстры становились самыми сильными!

Армия Воскрешения, которую возглавил Деймонд, сделала внезапное нападение на Экспедиционные войска.

Гиганские демонические духи обрушились разрушая ворота крепости.

Топот — топот — топот!

Каждый шаг, который делал Демонический Дух, создавал большое землетрясение.

Силы, которые покоились в бараках немедленно, встали.

'Это — враг!'

'Я никогда не думал, что они начнут внезапное нападение!'

Озадаченные взгляды были на лицах лордов, которые приехали, возглавляя множество солдат.

Осады, которые они испытывали обычно, начинались утром и заканчивались вечером. Ночные внезапные нападения, которые произошли бы во время реальных войн, часто не происходили.

Так как было благоприятно просто наблюдать за крепостью. Не было абсолютно никакой причины перенапрячь себя. Даже если они попытались напасть ночью, так как они знали, что это было опасно, ошибка игроков, которые не должны были там участвовать в сборах была большой.

Хотя они знали, что был чрезвычайно высокий шанс, что они могли бы умереть, они не хотели организовывать сборы.

Хотя ночные набеги на телеги с поставками часто происходили во время войны между королевством Каллэмор и Королевством Хевен, в других областях не было, все еще было много людей, которые не испытали реальную войну.

'Всем встать и блокировать их!'

'Это — сражение! Подготовится к сражению!'

Игроки покинули бараки.

Когда они отдыхали, Солдаты играли в покер или пили алкоголь и были в состоянии в котором было трудно подготовиться к сражению.

Было бы трудно выпить алкоголь во время надвигающейся войны, поэтому в последний раз когда они могли, они пили слишком много, и благодаря этому было похоже, что они получат больше урона.

'Прежде чем мы приехали сюда, мы прошли деревенский склад королевства Изору в котором было припрятано много бутылок вина про запас. Все было для этого?'

Это было слишком ребяческим, чтобы назвать это стратегией. Тем не менее, они применили ёё, потому что это была удивительная тактика, которая нашла слабое место врага.

Алкоголь, который обнаружили Экспедиционные войска, в то время как в движении были ограничены поставки, и все пили настойчиво, прежде чем тот алкоголь полностью закончился.

Они жадно пили далеко с мотивацией напиться.

'Черт побери, кто бы подумал что они прибегнут к мелким уловкам!'

Как раз когда нетрезвые игроки наткнулись на них, они вытащили свои мечи и подняли их.

В любом случае половина Экспедиционных войск составляли Паладины и Священники. Так как это было вне рассмотрения для них, чтобы употреблять алкоголь, пьяные игроки намеревались оставить борьбу им и скрыться; не было никакой потребности стоять во фронте и бороться с врагом.

Но достаточно странно, их мечи чувствовали себя намного более тяжелыми чем обычно.

— Вы подхватили болезнь. Здоровье и Манна уменьшены.

Дыхание более трудное, и кашель появился. Если Вы скоро не пройдёте соответствующее лечение, болезнь может быть ухудшена.

Эпидемия распространилась в лагере.

Пересекающийся рой крыс внезапно появился вокруг бараков.

'Клирики, Священники господа! Где Вы?'

'Пожалуйста, вылечите эту болезнь!'

Пользователи искали Клириков и Священников сначала.

Но Священники, которые были способны вылечить их, были в месте, которое уже подвергалось нападению ордой летающих Демонических Духов.

Это было продвижением армии Воскрешения. Это не было простое ночное нападение, а нападение все или ничего сделанное всеми демоническими духами.

РОAAAAР!

'Aххххх!'

'Сражайтесь с врагом. Куда все уходят!'

'Уходите!'

'Сражайтесь, не убегайте!'

Внезапное нападение в последнюю ночь месяца привело Экспедиционные войска к близкому исчезновению.

Армия Воскрешения собрала жизни тех, кто был едва жив, и получила еще больше Демонических Духов и товарищей.

Каждый раз, когда они занимали замки и города, они побеждали другие церкви и разрушили их храмы, их сила и власть поднялись!

Деймонд, который собрал силы, оставленные после защиты королевства Изору, и решил еще раз идти на юг. Он хотел захватить землю, которой однажды управляли Хищники Земли.

Другие Экспедиционные войска были сформированы, и лорды замков собрали лучшие силы на маршруте нападения армии Воскрешения на своих территориях.

Места, где армия Воскрешения прошла, стали раем для Демонических Духов.


* * *

Посредством тяжелой работы Виду удалось возвратить 100 очков характеристики искусства.

'Это — настоящая тяжелая работа, чтобы поднять статистику Искусства, которая потребилась'.

Хотя статистика была восстановлена в относительно быстром темпе, это не была легкая задача. Но благодаря этому, Профессиональное мастерство Ваяния повысилось немного и достигло 70%, и его умение Ремесла было также поднято до Продвинутого уровня 6.

Можно было сказать, что умение Ремесла было сувениром гриндинга статов!

123 ... 171819202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх