А вот на другой вопрос, заданный мною Даруту, он ответить не смог — зачем покушались на Ри? Эльф и сам не знал, а догадки вываливать не стал — ибо глупо. Уважаю еще раз! Достойный мужик. Основательный и правильный. Подружусь. Обязательно. Тем более не так прост этот Дарут -то… Мастер меча, нехилый маг, упорно это скрывающий. И я прямо-таки бегу и падаю поверить в его простое…, нет, простецкое происхождение. Ага! Чтобы одна из Читающих Судьбы вампиров просто так вот все бросила и… В общем, это потом. Контакт у нас с ним есть. Его личная заинтересованность во мне — тоже, так что… Сейчас надо дела более важные делать.
Меня больше глупость моих как бы невзначай новоявленных родственников беспокоила. Риасана далеко не дура, и прекрасно понимает, чем обойдется убийство собственной дочки, которую обожает Владыка. Понятно дело, что чувства материнские атрофировались по многим причинам, но… А если так — смена власти при поддержке младшего брата Владыки? Вполне реально. Сколько же лет она этого ждала? Да и сам Вирар — как оказалось личность весьма интересная. По — сути, штатный палач клана. Киллер высшей пробы с претензией на трон. Блин, что за судьба у меня такая, влезать во всякие дрязги и разборки, а?
Задав сей вопрос самому Риару, я получил весьма шокирующий ответ — он знал про эти наезды со стороны родственников. Давно знал. А причина — Красные Плащи уже почти как два десятка годиков остались одни. Не в смысле, что все остальные вампиры померли, отнюдь. Суть всего — остальные четырнадцать малых и больших кланов объединились в противовес самим Плащам под эгидой клана Кровавой Метели. Ныне — самого большого и могущественного вампирского клана Ресны, проживающего на далеком южном континенте со звучным именем Аралия. Вот такие дела. Причем сам Риар не знал и толком не ведал — отчего, некогда самый хлипкий во всех смыслах клан с невзрачным именем Скальники, стал вдруг самым могущественным с громким и звучащим именем, да еще и подгреб под себя практически всех вампиров этого мира.
Мда. А проблема основная была даже не в дележе власти — где Аралия, а где Рослин, а в методах, что нынешняя Кровавая Метель пропагандировала — уничтожение и порабощение других рас, причем самыми жесткими и кровавыми способами. Данный клан, по словам Риара, уже почти половину Аралии контролирует, и останавливаться не собирается. Да и шутка ли — под двадцать тысяч кровососущих и агрессивных особей террор там устраивают. При этом ни в чём себе не отказывая. Вот и перестали потихоньку любить вампиров по всей планете.
Самому Риару такая ситуация крайне неприятна — старый вампир любит спокойствие и благоденствие. А вот дочка и сынок…, да и братец…, хм. С желанием устроить аналогичное на самом Рослине. Вот и возникло…, то, что возникло.
— Старейшина, вы напрасно готовите заклинания и прочее. Не стоит. Поверьте, лучше просто поговорить, а там — кто знает? — я демонстративно улыбнулся, продолжая восседать в кресле. А то не ясно, что он сделать хотел?!
— Кто ты? — Круто! Одной фразой и спросить и типа размазать меня по плитам пола, как недостойнейшее существо — впечатляет.
— Гремлинг! Кто ж еще? Вы еще кого-то тут видите? — я почти обиженно огляделся по-сторонам. Ну, игра так себе, Станиславский бы мне жирный кол поставил, но уважения особого данный перс у меня тоже как-то не вызывает.
— Просто гремлинг, с этим? — небрежный кивок на мою грудь, где всего час назад появилась еще одна татушка. Правда, тогда я был несколько в другом облике, так что тату немного искажена и плохо видна, но всё же…
Знак Дружбы и Доверия. Классная штука — кровавая чаша в красного цвета плащ обернута. Теперь я как бы официально являюсь членом клана вампиров. И такое бывает. Кстати, данный Старейшина первый и единственный посторонний, кому я эту тату показал. Свои — знают, а остальным — не буду. Скрою маскировкой.
— Ага. Просто гремлинг. — Какая у меня открытая улыбка.
— И что тебе нужно, «просто гремлинг»?
— Просто поговорить…
А задания мне Владыка…, хотя как-то так странно получается, что мы с Риаром теперь родичи…, в общем — задания очень интересные у него.
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Разнообразие Сил»
Условие — собрать образцы Крови рас Ресны
Дополнительное условие: собрать Силы не менее 20 рас
Дополнительное условие: собрать Силы не менее 25 рас
Дополнительное условие: собрать Силы всех рас Ресны
Награды: опыт +16000000
Награда: уникальная способность
Награды: уникальная репутация
Награды: уникальный артефакт
Награды: вариативно
Прогресс выполнения: 0
Очень любопытно. Причем, когда сам Риар рассказывал про Силы различных рас, чётко сказал, что разумных — множество. Даже подвиды какие-то. И даже похождения того самого короля Магнуса…, при упоминании этого имени, вампир скривился, словно лимон ел…, так вот — Магнус не со всеми встретился. Далеко не со всеми... Слава Кариссе! И маленькое уточнение — образцы крови берутся только с поверженных противников! Хм, да кто бы сомневался, что моя милая Кари такое ограничение выставит?! Вот ужо встретимся в близком формате — маньячка красная.
Так вот…, я прогнал из мыслей видение краснокожей обнаженной попки по которой ремнь шлепает…, меня просто изумляет такое разнообразие разумных на одной единственной планете. Это же представить невозможно, чтобы так сложились условия и в одно место пришло столько разных…, и всяких… Я понимаю, что и до Перелома Ресна была весьма чудесным и странным местом — все же четыре исходных и весьма непохожих друг на друга расы на поверхности планеты… Тут кто угодно с ума сойдет, чтобы понять — как так получилось. Но вот то, что случилось после… Не может такого произойти случайно. Не верю я в это. Сдается мне, что моя планета — это какой-то своеобразный эксперимент… И, тут возникает вообще наиглавнейшая неявная цель — найти этого экспериментатора и выяснить..., мол "зачем ты... хм, существо эдакое, подобный эксперимент провел-то, а?"
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Нарушитель Клятвы»
Условие — покарать отступника Лорда-Вампира
Дополнительное условие: обнаружить Источники Силы отступника
Дополнительное условие: извлечь Сияние Судьбы и сохранить его
Дополнительное условие: понять причину нарушения клятвы
Награды: опыт +8000000
Награда: уникальная способность
Награды: уникальная репутация
Награды: уникальный артефакт
Награды: вариативно
Первое задание «Родич»
Условие — стать трэллом или вампиром
Награды: опыт +10000
Тут забавнее пошло — сразу дзиннь случился. Опыт — штука хорошая, но интерес не в нем, а в развитии и жизни. Поэтому второе задание…
Второе задание «Древо Рода»
Условие — узнать о кланах вампиров на Ресне
Награды: опыт +100000
получилось гораздо интереснее. В плане рассказа, а не в плане самого Древа — сейчас на нем всего две Ветки: Кровавая Метель, да Красные Плащи. Больше нет тут никого. Хотя…, Риар прозрачно намекнул прямым текстом, что есть потерянный клан, который уже как ого-го сколько лет на связь не выходит, и никто вообще не знает что с ними и как. Хотя стопудово известно, что в Перелом они сюда, на Ресну, пришли. Между своими — считают, что померли все. И противоположного доказать не могут.
А вот раннее древо Рода, сразу после Исхода с Лоранита, было гораздо красивее и интереснее. Шестнадцать кланов истинных магов крови вышли из погибающего мира. Пришли сюда, на Ресну. Бежали из своего погибающего мира. Еще бы узнать, что и как там произошло. Внезапненько так. Особенно коррелируя с одновременной гибелью родины гномов и, как я понимаю — многими другими похожими событиями… Так вот, вышли из межмировых порталов…, и остались тут. Развиваясь или деградируя. Воюя, торгуя, пытаясь приспособиться к гораздо более низкой концентрации магической энергии в мире. В общем…, запомним! Сделаем выводы и применим.
— Риар, а что с концентрацией магии не так?
— Орех, — вампир грустно вздохнул, — то, что ты сейчас чувствуешь на Ресне, это малая часть в море той энергии, что была на нашей родине изначально. Тут — мы лишь бледная тень тех, кто жил на Лораните. Отсюда и установившаяся потребность во внешней подпитке магической компонентой — кровью.
Истинные природные маги — чего уж?! И всё же странное это событие — Перелом. Ну, с гномами понятно — свою систему они уничтожили качественно и практически осознанно. А эти? Пока непонятно, но надо будет потихоньку информацию собрать. Торопиться в таком деликатном вопросе не буду. И так вон Риар посмурнел…
— А Сияние Судьбы?
— О, это великое творение! — Риар, аж расцвел от воспоминания. — Один из истинных артефактов Лоранита. Высокоразумная сущность, созданная Творцом Риорданом. Наше наследие, Орех!
Эва как его плющит?! Аж светится от гордости какой-то странной. Ну, понятное дело, что и моё теперь как бы наследие-то. Побольше бы только информации про это…
— Ага. А причем тут этот отступник? И как оно вообще выглядит?
— Орех, лордами нашей расы становятся те, кто сделал для нашего народа что-то очень — очень значимое. Это наша своеобразная благодарность, включающая в себя очень многое. — Риар задумался, разглядывая меня. — Это не означает, что лорд правит. Это значит, что он нас чувствует. Живет как мы. И есть еще одно, самое важное — лорд определяет наше будущее.
— Будущее? Всей расы или только клана? — Что-то я понять не могу старого вампира.
— И клана и расы. Давай я лучше расскажу с самого начала…
Вот это нифига себе?! Вот это… Да, обалдеть просто. Кратко резюмируя рассказ, делаю некоторый итог. Итак, у вампиров как расы, весьма извращенная какая-то логика на мой взгляд. Еще проживая в своем чудесном Лораните, истинные маги совершили весьма своеобразный эволюционный скачок в мышлении — передали ответственность за выбор судьбы своей расы искусственному созданию — Сиянию. Мои бывшие соплеменники называли бы это искусственным интеллектом, но суть не важна. Именно Сияние определяло, что нужно делать и как развиваться расе истинных магов.
А чего? Сами по себе бессмертные, вампиры — тогда их раса, правда, называлась совсем по другому… Практически неуничтожимые создания огромной мощи — чего им беспокоиться-то? Они решали насущные проблемы — магия, исследования, удовольствия и радости, преобразование пространства и времени… В подробности Риар не вдавался, рекомендовав изучить первоисточники Лоранита, что хранились в кланхране…
Так вот, продолжая рассказ…, Маги жили, развивались и наслаждались, а Сияние — обслуживало планету, окружение, пространство. И каждый клан, что жил на Лораните — имел свое собственное Сияние. Маленький филиал. Для удобства. А потом — никто и не смог понять, что случилось потом. Просто в один единый миг главное Сияние Лоранита погасло. Исчезло совсем. Остались только клановые. И, самое гадкое — резко упал уровень магической энергии самой планеты. А дальше — был Перелом. Сияния открыли порталы между звездами и отправили кланы в путешествие. Вернее отправили тех, кто решился уйти…
Тёмная история. Очень. И жутко какая-то наивная. Этот самый творец Риордан конечно выдающийся маг, коль создал разумное существо, но вот… Смущало меня всё это. Неспроста на Лораните непонятки пошли. Но сейчас это неважно, важно другое…
— И Сияния перешли на Ресну, ведя за собой наши народы…
Продолжение рассказа убеждало меня всё больше, что сам Перелом — игра какого-то великого манипулятора. Очень мудрого и далеко смотрящего манипулятора. Очень сильного и могучего…, мда.
-… а спустя века Сияния стали умирать. Почти все. Оставалось только одно, вокруг которого и собирались остатки нашей расы.
Понятное дело теперь, почему клан самого Риара долгое время был главным — у них как раз и оставалось то самое Сияние. Мда. В принципе и понятно, почему сами Сияния отключались — банальность. Батарейки садились.
Нет, я вот вообще шизею от них, от вампиров — а чего, без поводыря никак в новой жизни-то? Совсем-совсем?!
— Почти двадцать лет назад, наше последнее Сияние стало угасать. Внезапно. Но! Появился разумный, который смог его разжечь. Нашел способ. Разумный не нашей расы, но он заслужил почетное звание Лорда и нашу благодарность…
Вот-вот. Может я и параноик, но моя чуйка мне четко подсказывает — таких наивных существ еще поискать. Разжег? Как же. А не сам ли погасить пытался? Ведь наверняка есть способ это сделать и довольно простой. Вампирам-то и в голову такое не придет, а вот другим… И зуб даю — этот кто-то был человеческой или эльфийской расы!
— Риар, а кто по расе был этот Лорд?
— Человек, Орех. Такой же как и ты. Хотя…, не такой. — Риар усмехнулся. Он не был магом Крови и прочим, чем являешься ты. А был просто одним из слуг, что в услужении Вирара состоял.
При упоминании имени брата Риар опять нахмурился. И правильно. Я бы тоже нахмурился, едва услышав про цифру двадцать — уж больно часто она мелькает в моей жизни. И совпадения какие-то странные — именно двадцать лет назад была атака вампиров на Ясли и прочие недоразумения.
— Мы сделали его Лордом и поручили следить за Сиянием. Сделали его одним из нас, коль он нашел способ делать Сияние ярче и энергичнее. Дали дар долгой жизни… — вампир замолчал.
— Дай продолжу: а он предал, похитил Сияние и ага, так?
Ну, всё понятно, в принципе. Думаю именно с того самого момента и началось стремительное развитие клана Скальники, что постепенно превратился в совсем другой…
— А как звали этого Лорда?
— Тархун Морей. Мне всегда это имя казалось странным. Да и сам он был из тех, кто приходит на время.
Вот это задвиг? Это что же — Игрок был?! Судя по дурацкому имени — вполне. Но как же со временем быть? Ведь игра же выпущена не двадцать лет назад была, а всего…, хм. Тут что-то не то… А хотя — что я знаю про корреляцию времени Ресны и игры? Да ничего. Что же — предположим, что игрок овладел Сиянием вампиров и стал преследовать свои цели… Запомним. Примем к сведению и сделаем далеко идущие выводы!
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Чаша Крови»
Условие — обнаружить потерянную реликвию Лоранита
Дополнительное условие: смешать в Чаше не менее 20 Сил
Дополнительное условие: смешать в Чаше не менее 25 Сил