Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Исчезнувший клан. Главы 1-22 + Эпилог + Бонус(Фанфик по "Играть чтобы жить")


Опубликован:
26.07.2018 — 17.03.2021
Читателей:
3
Аннотация:
Действие книги разворачивается за 2 года до событий "Играть чтобы жить. Книга 1. Срыв". Удивительный феномен Срыва еще не взорвал медийное пространство. Тоненький ручеек фактов едва просачивается в Даркнет. Папки с первыми докладами на эту тему только-только начали попадать на стол к главам государств. Акулы бизнеса, главы крупных корпораций перешептываются о нем в кулуарах, а те из них, кто уже имеет несколько пересадок сердца, всерьез задумываются о том, чтобы переселиться в виртуальный мир. Еще мало кто догадывается, что теперь погружение в игровую капсулу может навсегда отправить тебя в путешествие по игровому миру, ведь способа вернуть сорвавшееся сознание в тело пока никто не придумал. На главного героя Дмитрия и его друзей ведется охота. Жизнь предоставляет им сложный выбор: быть убитым или запертым в игре. Удастся ли героям спастись и снова встретиться, но уже в другой реальности? Взгляните на другую сторону "Другого мира".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Всего 5 золотых! Фото с обезьянкой!

Спустя час я стал обладателем, полутора тысяч золотых, с учетом шестисот от продажи 'Картины', сумма вырисовывалась неплохая.

После спонтанной акции с фотосессией мы уже собирались прощаться с Риан, когда к нам подошел парень в классической белой накидке мага с капюшоном и в придающих лицу органичную интеллигентность очках и сказал:

— Меня зовут Хагри, найдется минутка?

— Не буду мешать мужчинам решать, серьезные дела. — с этими словами Риан чмокнула меня в щечку и упорхнула.

Я проводил ее глазами, не в силах оторвать взгляд. Да уж девица-то затуманивает разум и без ментальной магии. Интересно посмотреть на неё в бою. Решено, апну сотый и обязательно напрошусь с ней в рейд. С трудом пересилив порыв написать ей что-нибудь, вспомнил о терпеливо ждущем меня собеседнике. Я зажмурил глаза, отгоняя в сторону лишние мысли и настраивая себя на деловое мышление, протянул руку и сказал:

— Крам. Чем обязан?

Не смотря на худощавый вид рукопожатие у него крепкое. Да и вообще внешность в целом обманчивая. Вроде типичный ботаник, и очки на нем, как полагается, но что-то мне подсказывало, что с ним лучше не связываться.

— Не против, если мы поговорим в более укромном месте?

— Я только за.

Он долго вел нас по узкими улочками на самую окраину Ясного города. Пару раз у меня появлялось нехорошее предчувствие, особенно когда в очередной подворотне стояли какие-нибудь мутные персонажи. Наконец мы дошли до маленькой, покосившейся пивоварни. Внутри стоял всего лишь один столик, за которым сидел крупный мужик в стальном безрукавном нагруднике. Он курил что-то вроде самокрутки.

Хозяин заведения лысый гном с рыжей бородой в белой рубахе с закатанными рукавами принес три полных до краев каменных пивных кружки с эмблемой шестирукого гнома. В двух нижних он держал лопату с киркой, в двух средних по куринной ножке, а в верхних бокалы с пивом.

— Оригинально, — сказал я, указывая на эмблему.

— Сам придумал! Мы гномы работаем за двоих, но едим и пьём тоже за двоих! — похвастался управляющий, поставил тарелку с охотничьими колбасками и удалился.

— Меня зовут Мальборо, я кланлид '1%'. — протянул руку здоровяк.

— Я знаю. Давайте ближе к делу. Пиво кстати здесь отменное. — заметил я, пригубив чуток.

— Лучшее в этом городе. — сказал Хагри.

— Что вам от меня нужно?

— Скажем так, ты сам не понял куда влез, — начал объяснять волшебник. — Друмир огромен и станет еще больше. Он растет прямо пропорционально росту пользователей. На картах полно белых пятен, но пока что новые территории все равно добавляются не так часто, как хотелось бы некоторым.

— Не понимаю к чему все это? — сказал я отхлёбывая пиво и закусывая сосиской.

— Ты сильно засветился. — укоризненно сказал Мальборо.

— Как будто я специально. Просто старался побыстрее пройти к себе в комнату и не свалится посреди улицы от усталости.

— Да я понимаю, что это по незнанию. Но факт есть факт, ты вошел как ходячее объявление с граммофоном, кричащее: 'Смотрите все! Я сорвал уникальный квест и открыл новую локацию!' — он демонстративно широко открывал рот и разводил в стороны руки, изображая глашатая. — Это обычные обыватели посмеются и забудут, а кланы посмотрят и сопоставят дважды два. Коровка говорит — м-у-у-у, собачка — гав, с волков падают волчьи шкуры, с горилл горилльи. Так стоп, что-то я не припомню локаций с гориллами. А зайдем ка на аукцион, смотри, кто-то выставил на торги кучу крокодильих амулетов и браслетов, а еще алхимка странная и зелья невиданные, бабахают интересно и шрапнель в разные стороны. Наверно, он открыл новую локацию, а пойду ка я у него спрошу где она. Ах, он не хочет говорить, какая досада. А где мой любимый соклановец Федя Кожемяка? Он умеет волшебным образом выворачивать тело человека на изнанку так, что люди сами собой рассказывают все, что мы хотим. Осталось только подловить мальца! Теперь усек? — приблизившись почти вплотную спросил Мальборо.

— Ты преувеличил, зачем такой кипишь из-за какой-то локации разводить? Хагри сделал жест бармену, поправил очки и сказал:

— Конечно Мальборо гиперболизировал, но на таких примерах лучше видна суть. Просто ты пойми сейчас многие кланы занимаются расследованием исчезновения П'Айка. — тут я напрягся, но виду старался не подать.

— В Друмире множество загадок и все они выписаны на отдельном листочке у кланлидов и их замов. Потому, что каждая загадка — это потенциальная прибыль и усиление клана. Ведь этот мир щедро вознаграждает тех, кто постиг его тайны. — сказал Хагри, наливая из принесённого кувшина добавки.

— Не понял, как П'Айк связан со мной? — прикинулся я дураком.

— Чередой удивительных совпадений он с тобой связан. — иронично ответил Мальборо.

— Не прикидывайся валенком, ты даже не спросил кто это, значит персонаж тебе знаком. Похоже их веселил этот разговор. Они всё знают. Ну пусть не все, но многое. Но как?

— Дело в том, что после его исчезновения в первую очередь начали искать место, где П'Айка видели в последний раз. И по счастливой случайности внимательные люди заметили, как в Ясном городе к нему подходил друид в рогатой шапке. — начал объяснять Хагри.

— Так такая у всех друидов вначале. — парировал я, хотя меня вроде не обвиняли, но при этом знали, что я повинен.

— Да. Но люди начали отслеживать его по цепочке и след оборвался где-то в дороге. А еще чисто случайно наемники на торговом караване видели, как такой же друид вместе с П'Айком посреди пустоши стоит. А потом бац и друид исчез. На прощанье даже не хлопнув порталом, как тут принято. А потом хлоп и чудного путника тоже нет. Но тот хотя бы законы жанра не нарушал и телепортировался как положено. А сказать, что было потом?

— Что?

— Люди терялись в догадках, что за чудеса, пока по сети не начал гулять один забавный скриншот. Да только вот есть глазастые ребята, разглядели, что очень уж похож этот друид с обезьяной и тот в шапке. Понимаешь к чему я клоню?

— Что появится много злых дядь, которые начнут топать ножками и задавать мне неудобные вопросы, кто-то пряником, а кто-то кнутом. А вы такие все рыцари на белом единороге и готовы помочь мне спастись от них, а взамен я поведаю эту тайну вам и больше никому.

— На лету схватываешь. Не считая того, что мы бы с тобой поговорили даже, если б не выяснилась твоя связь с П'Айком. Тебе еще повезло, что к расследованию подключился только наш кластер и мы оказались первыми, кто всю цепочку распутал. Но думаю с каждой минутой все больше кланов идут по нашим следам и приходят к тем же выводам. Ты пойми, одиночке в срыве опасно. Позволь рассказать тебе немного о нашем клане. Знаешь почему 'один процент'? — спросил Хагри.

— Понятия не имею, единственная ассоциация со знаменитым кланом байкеров.

— Верно. Просто наш кланлид бывший мотогонщик и эта тема ему близка. — Мальборо кивнул подтверждая слова соклановца.

— Но так уж вышло, что когда мы создавали клан, сорвавшихся в ту пору набиралось 1%, от общего числа игроков. А поскольку мы сразу решили, что критерии вступления в клан будут жесткими, а конкретно наличие ездового питомца, и обязательно быть в срыве, то название идеально подходило.

— Байкеры мира меча и магии. А сейчас критерии такие же жесткие?

— Почти. Теперь питомец не обязательно должен быть ездовой. Сейчас для вступления в клан достаточно только одного из этих критериев. Костяк клана — только сорвавшиеся. Но у нас есть много ребят подходящих только под один критерий, конечно им никогда не пробиться в офицерский состав, но и ущемлять их никто не будет.

— То есть, если я например имею мега крутого пета, но не в срыве, а частый онлайн имею шанс попасть?

— Да, если пройдешь собеседование.

— Сейчас вы предлагаете мне вступить в ваш клан? Так как я идеальный кандидат по всем параметрам и к тому же, с имеющейся у меня информацией, сразу смогу внести свою лепту в его развитие.

— Да. — хором ответили они.

— А, если со мной будут еще шесть человек? Все сорвавшиеся, петов я им добуду.

— Ты так говоришь, словно тебе питомцем обзавестись, что на птичий рынок сходить, — хитро прищурился Мальборо. — Другие по полгода пытаются выбить, а бывает и дольше и ничего не выходит.

— Места рыбные знаю, закидываешь удочку с бананом, обезьяны только так клюют, главное успевай вовремя подсекать, — съехидничал я. — Ну так что? Еще шесть человек.

— Хагри, я фигею с его манер, к нам люди месяцами в очереди стоят, а его сами зовем, так он мало того, что упирается, так еще шесть пригласительных просит. — обратился кланлид к товарищу.

— В любом случае с ними общаться надо. — сказал он уже мне.

— Без собеседования никак. — подтвердил Хагри.

— Петов я им уникальных добуду, единственных в своем роде. Собеседование пройдут, обузой не будут. — Этими словами я окончательно соглашался с тем, что имею доступ в локацию, где можно со 100% вероятностью добыть уникального питомца. Но вот проблема, доступа сейчас у меня туда нет. Да и в тех дебрях можно месяцами бродить, пройдя в шаге от того, что тебе нужно так и не заметив. Мне тогда просто повезло.

— Ориентировочно возьмём. — заключил Мальборо.

— Тогда и я ориентировочно согласен. Мне нужно подумать, — не стал я сбавлять градус наглости.

— Спасибо за пиво. — уже вставая из-за стола, сказал хозяину заведения.

— Это все-таки локация? — попытался забросить удочку Хагри.

— Скорее лотерея. Крутиться барабан со зверушками, если выпала та которую загадал, то она твоя. Если нет, то ты самое слабое звено, под тобой пол проваливается и ты отправляешься на корм злобным крабам переросткам.

— Ты серьезно?

— А сколько попыток?

— Удачи ребят. — я ушел оставив собеседников в недоумении. До меня еще доносилось, как они переговаривались:

— Как думаешь про лотерею он пошутил или нет? — спросил Хагри.

— Да хрен его знает.

Глава 12. Трудные решения.

Закрытая лаборатория корпорации 'Лекскорп'.

Выписка из отчета.

Протокол эксперимента ? 19.

Пол: жен. Возраст: 34.

Подопытный номер 19 — абсолютная потеря памяти. Погружен в капсулу, для испытания был выбран вирт-мир Друмир. После входа в игру, не смотря на встроенные подсказки игрового интерфейса, у Дявятнадцатой наблюдалась дезориентация. Окружающие воспринимали её как 'нуба'.

Повторная социализация прошла успешно. Воссозданная личность была основана на игровых реалиях.

Спустя три сеанса произошло полное включение в игровую действительность. Она воспринимала её, как реальный мир. Прекращение игровых сессий вызывало вспышки агрессии и истерику.

После снятия временного ограничителя пребывания в вирте, срыв произошел через 8,5 часов. Мгновенная оцифровка. Лучший результат.

Доктор Хэммел K.


* * *

Я сидел в своей комнате и анализировал всю полученную информацию. Только такой наивный дурак как я, может подумать, что жизнь простого игрока тут незаметна. Кому надо тот все подмечает и делает выводы, а самое плохое — умеет искать.

По сути у меня только два пути. Каждый из которых разветвляется на кучу дорог. Первый — это пойти под крыло какого-нибудь клана, раскрыть им то, что можно раскрыть, не нарушая соглашения о неразглашении. Можно к тем же Хагри и Мальборо. Не то, чтобы я им особо доверял, но они произвели неплохое впечатление.

Второй — послать всех нахрен, но как бы я не был осторожен, рано или поздно меня поймают и начнут спрашивать. А тут уже зависит все только от моей упрямости. Но как говорится, нет неразговорчивых пленников, есть плохие палачи.

Значит выбирать надо прямо сейчас. Мы с командой все-равно конечно планировали организовать свой клан или вступить в один из уже имеющихся. Но думали, что в этом вопросе на месте разберемся. Будет эгоистично, если я сейчас решу всё за них. А с другой стороны, что помешает выйти из клана в случае чего?

Делай выбор Крам. Прямо сейчас. Вот блин! Про Ричи и Яра, я совсем забыл. Не хотелось бы разделяться. До встречи с ними осталось каких-то два часа. Ладно, черт с ним. Поговорю с ребятами, а там видно будет. А сейчас у меня есть другие дела.

Я нажал на пентаграмму с изображением ворона. Пират появился на подоконнике и вопросительно на меня уставился.

— У меня для тебя сразу два сюрприза дружок.

Птица наклонила голову и робко проклокотала. В очередной раз замечаю, что он подрос. Уже как взрослый ворон выглядит.

— Забудь этот свой птичий язык. Скоро ты у меня заговоришь на великом и могучем. — Я зашел в ветку Вызова и активировав иконку со звуковой волной, открыл ворону способность повторять звуки.

— Скажи — Пир-а-а-а-т. — я растягивал слова, словно говорил с умственно отсталым. На манер человека, который встретился с индейцем и пытается ему что-то втолковывать.

— Ка-а-ар. — недоумевая ответил птиц.

— Ну давай же. Скажи, меня зовут Пира-а-а-т.

— Кар! — а кто говорил, что будет легко.

— Хорошо, значит попробуем так, как с моей собакой в детстве. Я давал ей угощения, когда она лаяла по команде. Вот видишь эти вкусности. — Я достал из инвентаря баночку с жирнющими червями мутантами, купленную в рыбацкой лавке.

Пират тут же подлетел к склянке и принялся колотить по ней клювом и требовательно заклокотал.

— Вот когда заговоришь на русском, тогда и получишь. — Я уже подумал, о том, что надо было мне сначала почитать, как дрессируют птиц.

— Скажи — Птица Говорун отличается умом и сообразительностью, умом и сообразительностью. — при этом я попытался скопировать голос птицы из мультфильма 'Тайна третьей планеты'. — Кар. Кар. Кар.

Так прошел час, затем я сдался. Мандрагору забавляли мои потуги. Вспомнив, что у меня есть еще один питомец, я подул в клык и появившийся Цезарь, взобрался на меня словно на дерево и уселся на шею. Я поделил червей поровну, между птицей и обезьяной.

— Ну что гроза джунглей, пойдем играть с кроликами. Они тебе в противники в самый раз. — обратился я к примату.

Я пошел на поляну для новичков, где мы вместе качались с Ричи и Яром.

С кроликами я погорячился. Получивший приказ атаковать Цезарь весело побежал за кроликом, но схватив косого за хвост выхватил смачную оплеуху задними лапами, взвизгнув от боли он ринулся обратно, а оскорбившийся Крол третьего уровня решил наказать обидчика. В дело вмешался Пират и ослепил кролика.

Исцелённый Цезарь напал на ослепшего противника, кусая, ударяя кулаками и по детски порыкивая, словно щенок. Спустя пять минут бедный кролик был повержен, а довольный собой примат продолжал издеваться над его тушей. Затем поставил ногу на тело побежденного и попытался издать победный клич, колотя себя в грудь крохотными кулачками. Я заснял все на видео и сделал парочку скриншотов, как память.

— Этак я тебя никогда не прокачаю. Тебе бы сначала на крысах потренироваться. — на это Цезарь лишь фыркнул и показал крохотные клыки.

Пока мой пет дрался со своим первым противником вокруг нас собралась настоящая толпа новичков. Отсюда надо сваливать, теперь тут покачаться спокойно не дадут, да и крупноватые для него здесь противники. Я зашел на форум и отыскал глухую деревеньку со стандартным квестом на истребление крыс.

123 ... 1718192021 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх