Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Шамана. Шаг 5: Шахматы Кармадонта


Статус:
Закончен
Опубликован:
13.03.2014 — 16.10.2018
Читателей:
16
Аннотация:

Путь Шамана. Шаг 5: Шахматы Кармадонта
ЛитРПГ. Пятая книга про жизнь Шамана в Барлионе
Приключения Шамана продолжаются! Утих ветер в Темном лесу, Альтамеда признала своего нового владельца, Гераника продолжает вынашивать планы уничтожения всего живого - игровой мир Барлионы начал входить в привычную колею обыденности и повседневности. Но такая жизнь не для Махана! Новые сценарии, новые монстры, новые Подземелья, новый статус - Верховный Шаман не знает слова "привычно". Если ученик, то такой, которому запрещено работать с Духами. Если корабль, то такой, которого никогда не видели в этом мире. Если любовь, то такая, что уничтожается несколько кварталов города. Ведь все должно быть так, как подсказывают ощущения!

Тут выложен отрывок. Бесплатно прочесть или скачать полную версию можно на сайте Автор тудей:


Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Словно ожидая этих слов, наше ядро взорвалось, разметав дым, словно чернила, по всему объединению. Объединение разорвалось, выбросив нас в основной игровой мир, и я успел увидеть сферу, о которой говорила Настя, прежде чем исчезла и она. Темная, давящая, посылающая молнии и ветра в сторону наших Паладинов, принимающих удар на щиты — поработать всем пришлось хорошо.

Но главное не это, главное то, что первая попытка прошла неудачно... Мы выбрали не то основание для Камня...

Рейд, перерыв 10 минут! — написал я в чат, усаживаясь на землю. Нужно хорошенько подумать.

Итак!

Мы взяли за основу самое светлое, что только было в наших руках — сущность солнца. Однако этого оказалось недостаточно — как только мы начали творить непонятные вещи, пошел темный дым, который Жрецы заключили в сферу. Но тут же началась атака...

— Насть, кто на вас нападал?

— Смотри, — мне тут же скинули видео, на котором было запечатлено, как из земли поднимались темные сущности и устремлялись в сторону рейда. Зайцы, волки, лисы — все, кто когда-то бегал по этому лесу, но потом умер, сейчас восстали из небытия и устремились на нас. Одновременно с этим с небес летели птицы, которых подгоняли молнии и ветра. Паладины шатались, держали друг друга, но стояли. К сожалению, стояли не все — тысяча игроков открыла порталы и покинула рейд. Аналогичная ситуация и со Жрецами — когда образовалась темная сфера, часть игроков чего-то испугалась и убежала.

— Махан, — мне позвонил по амулету Растяпа. — Волки остановлены и заморожены. Что делать дальше? Кстати, страшные они, что ужас! Так и хочется их взять и огнем по ним пройтись! Столько злобы, ненависти и жажды смерти давно не видел!

Меня словно молния прошибла — вон оно! Вот то, что делал безумный Карлиорий в своих экспериментах — он концентрировал ненависть! Именно для этого ему было необходимо так много жертв — одна человеческая душа неспособна дать нужную концентрацию ненависти, впрочем, как и десяток их! Ведь люди даже на самом краю гибели на что-то надеются! Если же мы возьмем за основу Серую Смерть и всю ее ненависть... Элуна! Я понял, почему она спускалась с небес — она заключала в камень света концентрированную ненависть! Именно поэтому он — концентрат божественного света! Потому что этот концентрат ограждает другой концентрат! Именно из-за этого нет двух одинаковых Камней Света — каждый раз уровень ненависти и злобы разный!

— Итак! Народ, сейчас начнется сущее светопреставление! Палы — на вас будет не просто оборона, сейчас к нам сбегутся со всего леса самые злые создания! Просто так вам не устоять — используйте свои светлые способности! Жрецы — мне нужно благословение, которое не должно прерваться, даже если здесь рванет Армагеддон и вас начнет разносить на куски! Народ, кто не желает напрягаться — лучше сразу уходите! Кидать других в процессе нельзя — сейчас от каждого будет зависеть, получится у нас или нет! Свард — собирай!

— Растяпа, тащите сюда волков! — позвонил я по амулету Разбойнику после чего Свард забрал меня в объединение.

— Что надумал?

— Свард, мы же в твоем конструкторе сидим, да? Тут стая волков рядом с нами — материализуй их...

Ого! — Я-Кирона. — Они же насквозь темные!

Бедные животные, — Я-Ластрикс. — Извините, но я так не могу — их нужно очистить!

Постой! Давай тьму заключим в клетку! — Я-Зарлатан.

Клетку нужно усилить, — Я-Свард.

Убирайте тьму, я восстановлю шкуру, — Я-Рик.

Давайте тьму, что в клетку посадим, накажем? Предлагаю ее усилить...

— А затем разорвать...

Дим, на нас опять нападают. Первый раз, по всей видимости, были дети, сейчас пришли взрослые...

— Тьма отделена от волков! Это невозможно — она живая! Держите ее!

— Не пройдет! Я повесил на клетку чары! Нет! Она просачивается!

— Настя, запускай Жрецов!

— Остановилась!

— Свард! Пробуйте уменьшить клетку! Нужно вогнать тьму в точку!

Я понял, делаю клетку меньше, — вместо Я-Сварда ответил Я-Зарлатан.

— Дим! Я перехожу на помощь! Это нереально! На нас нападает сама тьма!

— Народ, клетка должна быть еще меньше!

— Меньше никак! Ограничения материала!

— Настя — пускай Жрецы усилят напор! Нужно еще немного! Самую каплю!

— Дима, скорее! У нас уже половина на перерождение ушла! Жрецы падают с нулем Бодрости!

Мы превратили тьму практически в точку, однако Элуна не появлялась. Как по мне — концентрация ненависти была уже на таком уровне, что по твердости тьма походила на камень, чем на дым, или туман... Камень!

Танзанит, Турмалин, Аметист, Изумруд, Аквамарин, Сапфир, Опал разлетелись в пыль, когда я попробовал объединить каждый из них с концентрированной тьмой. Начинала душить жаба, однако я не останавливался — в Подземелье Скружда мной были получены пачки практически всех возможных драгоценных камней, поэтому выделить по одному экземпляру не страшно.

Рубин...

Палов больше нет, — успела мелькнуть мысль Анастарии, когда мир замер.

— Здравствуй, Шаман, — Элуна была столь же божественно прекрасна, как обычно, поэтому я отвел глаза в сторону. Остальные сто семьдесят три меня уставились на богиню как на явление бога... хм... что, по сути, было совершенной правдой. Богиня снизошла до своих чад.

— Элуна, — ответил я, ощущая, как мое сознание наполняется любовью к богине. Или не мое, а сознание других ремесленников, находящихся со мной в объединении.

— Я уже сообщила Верховной Жрице о вашем успехе и той последовательности действий, что приводит к созданию камня. Не беспокой сейчас мою дочь — ближайшие несколько недель она будет занята. Как только у нее получится создать Камень по твоему алгоритму, Елизавета сама с тобой свяжется.

— Прости, богиня, но я не один делал Камень, — кивнул я головой в сторону кровавого Рубина в форме сердца, переливающегося непонятными цветами. — Если бы не ремесленники — ничего бы не получилось. Если бы не Паладины, то...

— Вклад каждого будет оценен мной лично, — прервала меня Элуна. — Я сейчас разговариваю со всеми, не только с тобой, но основная часть меня находится как раз возле тебя. Ты по-прежнему боишься посмотреть на меня?

— Ты не изменилась, — пожал я плечами, только сейчас заметив, что каждый игрок, добавленный в объединение, шевелит губами. По всей видимости, отвечает своей копии богини. — Поэтому у меня нет желания травмировать себя. Посуди сама — если я возжелаю богиню, это же будет кощунством.

— Кто знает, Шаман, кто знает, — загадочно произнесла Элуна. — Даже не знаю, чем тебя отблагодарить за разработку алгоритма... Выдать тебе уникальный предмет? Слишком просто... Навесить очередное усиление? Слишком обыденно и не будет соответствовать тому, что ты сделал... Шаман — ты заставил меня задуматься!

— Если богиня позволит, я знаю, чего хочу, — произнес я, удивившись собственной наглости. — Отправь меня к Реноксу. Мне нужно узнать у него правду о прошлом Драконов, повысить ранг, да и просто — поговорить. Просить Корника я не хочу — такое ощущение, что его Ренокс попросил не доставлять меня больше. Мне очень нужно узнать, почему он отправил моего Дракошу на съедение Тарантулам...

— Ренокс не отправлял Дракошу, — задумалась Элуна. — Дракоша появился намного позже...

— Но...

— Я выполню твою просьбу, Дракон, — прервала меня Элуна. — Ты прав — Ренокс боится встречи с тобой. Он знает, что ты разговаривал с Нашлазар и опасается, что ты не сможешь принять его прошлое. Признаюсь — оно было ужасным. Я приду за тобой через двадцать четыре часа, сейчас же до скорой встречи, уверена — она обязательно произойдет...

Сценарий "Камень Света" завершен. Империя Малабар получила возможность формирования этих предметов. Все игроки, принявшие участие в мероприятии, получили награду в зависимости от степени участия.

Получены улучшения навыков:

+1 параметр характеристики Ремесло. Итого: 13

+5 навыка основной специальности Ювелирное дело. Итого: 134

Ваша репутация с богиней Элуной достигла Почтения. До Превознесения: 12000

Ваша репутация со Жрицами богини Элуны достигла Почтения. До Превознесения: 12000

Камень Света блокировал действие Преобразователя, и гоблины-призраки покинули этот мир.

Объединение сбросилось, и вокруг игроков начали появляться световые всплески — Элуна возродила всех, кто погиб и не вышел из игры, щедро навешав игрокам плюшек. Я смотрел на окружающих меня игроков и не мог сдержать улыбки — игроки радовались, как дети — сегодня Паладины и Жрецы лично видели ту, ради которой они сражаются и несут свет в массы.

Что-то мягкое и мокрое притронулось к моей руке, поэтому я обернулся и едва сдержал радостный крик — рядом со мной стояла Серая Смерть со своей стаей, целые и невредимые, какими я их помнил после вытаскивания стрел. Волчица смотрела мне прямо в глаза и виновато опустила уши. Чего только не было в этих глазах — признание своей вины, попытка объясниться, просьба и мольба о помощи или о том, чтобы не бросал ее в этой местности. Мне хватило всего мгновения, чтобы принять решение, поэтому я тут же достал амулет:

— Вилтрас, организуй телепорт по координатам, — я продиктовал свои текущие координаты, еще раз посмотрел в глаза Серой Смерти и дополнил: — Я буду не один. Со мной прилетит моя стая...

Цепочка заданий "Последняя надежда" завершена. Награда — стая волков-наемников 150-го уровня. Стоимость найма — двухразовое питание стаи в день...

Глава 6. История Драконов

— Дим, в общем, ситуация с Крием следующая, — произнесла Анастария, усаживаясь напротив. — Трогать этого игрока нельзя. В том смысле, что, по имеющейся у меня информации, эта персона неприкосновенна. Нет, его, конечно, можно убивать, подкалывать, заключать с ним сделки — но кидать, или вносить его в черный список явно не следует. Чревато.

— Почему? — удивился я такой информации. Первый раз вижу игрока, с которого необходимо сдувать пылинки.

— Мой человек не обладает достаточной информацией, но суть проста как мир — это человек корпорации. Либо бывший, либо текущий, это неважно — главное, что он оттуда.

— Но встретиться с этим человеком я все же хотел бы. Причем уже сегодня — пару часов назад я отправил ему подтверждение встречи в "Косом рыбаке" сегодня в двенадцать, уже даже ответ получил...

— В двенадцать..., — задумалась Анастария. — Очень весело, учитывая, что сейчас без пяти двенадцать...

— На том и стоим, — улыбнулся я девушке, позвал Вилтраса и приказал открывать портал. Ученица после того, как начиталась форумов о создании Камня Света, потребовала от меня обещания, что отныне я буду брать ее повсюду, ибо пропускать столько интересного она больше не желает, поэтому пришлось действовать быстро и тайно. Брать Флейту с собой на разговор с Крием не хотелось...

Телепорт выкинул нас прямо к двери "Косого рыбака". Располагаясь за городской чертой Анхурса, эту таверну нельзя было назвать популярным местом — ни по ценам, ни по качеству еды она ничем не выделялась среди сотни аналогичных заведений, поэтому, когда я открыл входную дверь, сразу увидел нужный нам столик, за которым сидело два игрока. Крий — игрок с неопределяемым классом, закрытым к просмотру и Алиса Рэйкс — Темная Эльфийка, Маг, 238-го уровня. В отличие от гиганта, с трудом втиснувшегося за стол, свойства девушки читались легко и непринужденно, что навевало определенные мысли. Чем "Косой рыбак" сразу подкупил, так это практически полным отсутствием игроков. Кроме нужной нам парочки в таверне находилось всего семеро игроков начального уровня, по привычке включивших запись видео при нашем появлении. Главное, чтобы новых не набежало, а с этими папарацци мы как-нибудь справимся.

— Приветствую Граф, Графиня, — произнес Крий, вставая из-за стола и отвешивая учтивый поклон. Учитывая, что в этой махине было более двух метров роста, на его фоне я почувствовал себя сущим карликом. Неприятное ощущение и неприятное начало разговора — если Крий сделал это специально, то он дал нам знать, мол, я большой и всех убью. Хотя я могу загоняться, и этот игрок просто поздоровался с моей супругой... — Присаживайтесь, прошу вас. Может, закажем пива? Несмотря на уровень заведения, здесь оно получается очень вкусным.

— И тебе не хворать, — приветствовал я Крия, задав определенный тон общения. Усевшись за стол, я уточнил: — По поводу пива — это ты очень даже хорошо придумал, вечно на него времени не хватает. Здесь какой-то определенный сорт нужно брать, или можно хватать все подряд?

Судя по ухмылке Крия, мое поведение ему понравилось, поэтому он дождался, когда девушки усядутся, взгромоздил свое огромное тело на стул и произнес:

— Можно любое, но рекомендую светлое. Оно мне больше всего нравится, но, как говорится — дело вкуса. Так как мы вас знаем, а вы нас нет, позвольте представиться. Крий, Граф Гротфельдский, глава клана "Пасынки Бездны". Моя спутница и верный помощник — Баронесса Алиса Рэйкс.

— Если позволите, у меня есть вопрос, — произнесла Анастария таким голосом, что я на уровне инстинктов почувствовал — она использовала какую-то способность Сирен. Столь сладкий, нежный, манящий и обворожительный голос мне довелось слышать только однажды — когда меня просили отдать Шахматы. — У меня нет информации, что Император или Властелин даровали еще какому-либо игроку титул, аналогичный нашему. Отсюда делаем вывод, что вы играете за Свободные земли... Откуда вы, если не секрет?

— Как правильно заметила Анастария, Барлиона большая и места в ней хватает всем, — произнес Крий, передал Алисе пузырек и едва ли не силой влил его девушке в рот. В отличие от меня и Крия, Алиса полностью поддалась на чары Анастарии, уставившись на девушку влюбленным глазами. Удостоверившись, что напарница пришла в себя, несколько раз мотнув головой, Крий, словно ничего не произошло, продолжил: — Например, дочь Сирен, мой сюзерен — король Скайфола Марк Первый, да пребудет он в здравии.

Крий знает, кто такая Анастария и, судя по сузившимся глазам Анастарии, она этому не очень рада. Интересно, это у Насти принцип знакомства такой — жахнуть на игрока подчинение и посмотреть, как он будет реагировать? Сама же говорила, что Крий неприкосновенен...

— Так, судя по всему — пиво откладывается, как-то мы неправильно начали, — решил я взять инициативу разговора в свои руки. — Крий, ты мне чуть замок не испортил, ты в курсе? Я как Кристалл увидел, чуть не обалдел — в месте, в которое, как мне казалось, нельзя проникнуть, стоял установленный тобой агрегат. Слыхал, что мы в итоге натворили?

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх