Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Флибуста Игра. Темный


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
07.01.2020 — 07.01.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Крарги учли ошибки. Теперь они открывали два портала с разных сторон и на расстояние от меня. Так что следующая ловушка осталась бесхозной. Но я заранее чувствовал магию пространства, поэтому улетал. Сложился пат.

Они не могли поймать меня. Я не мог подловить их.

Через пару часов повезло наткнуться на местную живность. Какая-то горная тварь, не игровая, а обычная. Что сказать... съел я ее с удовольствием.

Облегчение. Организм ответил благодарностью и ударными темпами пошел на поправку. Чувствовать, как срастаются кости, разрывы в тканях, восстанавливаются сухожилия... блаженство.

Я впервые за последнее время улыбнулся. Не безумно, а счастливо.

Но мысль о семье вызвала вспышку гнева и желание мстить. Следом по горам разнесся дьявольский смех.


* * *

Подловить краргов удалось на третьем заходе. Я просто смещался, ходя кругами и так совпало, что они открыли портал прямо рядом со мной. Точнее, попытались. В момента, когда пролом только стал формироваться, я метнул в окошко концентрированный удар, выжигая там все. С десяток сгустков были мне наградой.

Но уровня не дали. Значит убил мелочь. Но тоже приятно.

Чтобы я сделал на месте Краргов в этой ситуации? Отслеживать они меня могут — это факт. Открывать порталы не шибко действенно. Значит, нужно атаковать не через них. Вышлют убийц? Вполне возможно.

На этой мысли я поднялся в воздух. Пришло время начать следующий раунд.


* * *

Я нашел место, где меня держали, только когда уже стемнело. Не так легко отыскать объект в незнакомых горах. Помогла случайность и... освещение.

То ли замок, то ли храм, который вмурован в скалу. Мощная стена, ров и башни, где виднелись стражники. Суета наблюдалась до сих пор. Как и небольшое войско, готовое к бою. Явно по мою душу. Наверно, именно этих краргов забрасывают в порталы.

Ну что, друзья, сыграем в игру и определимся, кто охотник, а кто дичь в сегодняшнюю ночь?

С этой мыслью я сделал крутое пике, впечатывая огненное копью со всем моим резервом. Рвануло знатно. Вверх поднялся огненный смерч, прогоняя ночь вокруг. Но я уже был далеко, так что ответить они мне не смогли. Хоть в небо и посыпались стрелы с заклинаниями, но вреда они не причинили.

Не на таком расстоянии. Не тогда, когда я в режиме маскировки.

Пару десятков сгустков стали мне бальзамом на душу.

Как забегали крарги, как забегали-то. Я же кружил, подлетая и дразня, пугая безумным смехом дьявола, что они пустили в свой мир.

Но я недооценил краргов. Порядок навели быстро. А через пять минут достали метательные установки, которые обстреливали небо. Даже пару раз задели, но, слава богам, по краю, так что удалось уйти.

Час мы обменивались ударами. Никого моего уровня не убил, но мелочевки положил знатно. Подожженный храм доставил отдельное удовольствие.

А потом открылся портал и оттуда выбежало солидное войско и мне пришлось уходить отсюда. Ибо сражаться против полка высокоуровневых Игроков в одиночку глупо.

Поэтому я улетел. В ту сторону, куда вела дорога от замка.


* * *

Через полчаса полета показались огни. Впереди ждал городок или деревня. Обслуживает военный объект?

Хотя это место и само неплохо охранялось. Пару сотен домов, деревянная стена, мощные ворота, да башни с солдатами. Я бы сказал — типичное средневековье. Но при этом есть некий аналог фонарей. Магических. Поэтому на улицах, освещенных фонарями, царил полумрак. Судя по усиленным патрулям, меня тут ждали.

Десять минут, чтобы облететь поселок и отделить военные объекты от гражданских. Не так сложно, как может показаться. Еще десять минут, чтобы заминировать логово воинов и стражников. И восемь минут, чтобы возникнуть за спиной у молодого крарга десятого уровня, не сильно ударить ему в темечко, схватить и улететь.

А теперь... подрываем!

Раздался взрыв и местная казарма разлетелась на щепки, моментально вспыхивая и поджигая соседние дома. Жестоко? Да. Эти крарги мне ничего не сделали? Возможно. Но не я начал эту войну.

Найдя подходящее место, я спустился и осмотрел пленника. В отличие от других виденных краргов, гладкая, не морщинистая кожа, да субтильное телосложение. Есть в нем некая несформированность. Проверил одежду юного крарга, а потом подумав, раздел. Чтобы точно не покончил с собой, да ради психологического давления. Связывать не стал, куда он тут от меня убежит?

Пара пощечин привели юношу в чувство. Его взгляд сфокусировался на мне, глаза наполнились пониманием ситуации, а потом он дернулся и попытался отползти.

— Попробуешь убежать, сломаю ноги, — спокойно сказал я. Подействовало. Крарг замер, и кажется, даже дышать перестал. — Мне нужны ответы на вопросы. Есть два варианта. Ты мне их дашь по-хорошему, или придется выбивать по-плохому.

Я специально искал Игрока, чтобы говорить с ним на одном языке. Обычные крарги бы меня не поняли.

Парень попробовал сопротивляться. Кричал, что ничего не расскажет. Эх... есть в магии огня плетение, которые называется клеймо. Печать небольшого размера, которая накладывается на участок и прижигает. В общем, крарга хватило на пятнадцать минут. После чего он обмяк и сломался. Слабак.

— Что это за мир? Как называется? — Тун, — голос крарга звучал глухо, дрожа и пробиваясь сквозь слезы. — Какие расы населяют? — Крарги. — Других нет? — Только рабы. — Как устроено ваше общество? — этого вопроса он не понял. — Кто у вас главный? В чьих руках власть? — Патриархи в поселениях. Но они подчиняются жрецам. — Зачем вам рабы и зачем вы похищали людей? — Они кормят наших богов. — Где живут маги пространства?

Я методично доставал из крарга ответы, которые мне были нужны. За пятнадцать минут удалось узнать многое и составить картину, что это за мир и как он устроен.

Во главе стояли жрецы, которые сидели в храмах и изъявляли волю богов. Настоящих. Тут они вполне реальны и можно на них нарваться, как оказалось. Уж не знаю, насколько боги вмешивались в политику, а насколько жрецы прикрывались их именем, чтобы проделывать свои делишки.

Дальше в иерархии шли патриархи. На земной лад это аналог мэра или старосты поселения. Ну а люди, да и другие существа выступали в качестве корма. Может на подпитку богам, а может как источники маны. Суть в том, что такие фермы были частью экономики этого мира. Где ближайшие я тоже узнал.

— Передай своим хозяевам, что они совершили большую ошибку, притащив меня в свой мир.

С этими словами я раскалил перчатку и положит ее на лицо краргу, оставляя метку. Истошный вопль разнесся по округе, а я улетел. Нужно обдумать дальнейший план действий.


* * *

Следующие пару дней я избегал стычек. Летал, осматривался, думал. Приходил в себя.

Оказалось не сложно заметить за собой, что случившееся слегка повлияло на меня. В сторону безумия, ага. Но усиленный интеллект восстанавливал душевное спокойствие быстрыми темпами. Только вот ненависть, поселившаяся внутри, никуда не делась.

Спать удавалось урывками. И то, назвать это полноценным сном сложно. Скорее, я дремал в режиме настороженности. Или находился в глубоком трансе. Интуиция позволяла заблаговременно уходить из опасного места.

На третий день решился на дерзкую атаку.

В момент, когда портал стал раскрываться, чтобы выплеснуть отряд воинов, я рассчитал и спикировал прямо в него. Скорее даже упал. А когда оказался рядом с проходом, превратился в тьму и перенесся на ту сторону. Мгновенная оценка ситуация и я увидел мага пространства.

Крарг сделал то, что сделает любой испугавшийся порталист. Попробовал меня перенести. Но не получилось. Спасибо тренировкам с Матвеем. А в следующую секунду мой кулакам, облаченный в доспех, пробил его голову навылет.

Сильны маги пространства. Но только в своей магией. А так дюже хлипкие.

За него мне дали с десяток уровней. Ударив круговой волной огня, создавая бурю, я скрылся в ней и ушел с линии атаки. Крарги сориентировались быстро, но недостаточно.

Оглядевшись, увидел еще один военный объект. Чье-то поместье, кишевшее казармами и воинами, что мельтешили внизу. Не удержался и потратил время, сжигая постройки и краргов.

Мой безумный смех этот народ запомнит надолго.


* * *

Через три дня на меня вышли убийцы. Два крарга, двести тридцатого и двести сорокового уровня.

Незаметные и невидимые, профессионалы.

Только вот, я ждал и готовился к этой встрече. Туша убитого животного и хлынувшая из раны кровь подошла, чтобы активировать кровавый туман. Это скрыло меня с глаз противника, и подарило целых пятнадцать секунд знания, где они прячутся.

Они были хороши.

Первого я убил, разрубив топором на две части. Крарг не успел сообразить, что его видят. А вот второй сильно ранил меня. Даже чуть не убил. Разозлившись, я выплеснул всю ману и сжег лес, в котором мы сражались вместе с краргом.

Схватка наградила меня двеститридцатым уровнем.


* * *

На стычку с убийцами я ответил атаками на военные объекты. Прилетал в города и сжигал казармы. Находил солдат и тоже жег, а иногда доводил до рукопашной схватки. Сжигал амбары, замки и всех, кто оказывал сопротивление.

Неоправданная жестокость? О да. Но я называл это выживанием. Все ведь просто. Чтобы вернуться домой, нужно выжить. А чтобы выжить, нужно стать сильнее.

Моя ближайшая цель — поднять доспехи и топор до двухсотого уровня. Благо подходящих противников хватало. Сами приходили.

Через два дня крарги прислали летающих тварей.

Сначала привычно открылись порталы, после чего я улетел. А следом, прямо за мной, открылся еще один проход, из которого вылетали крарги верхом на каких-то птицах. Ближайший аналог — птеродактили. Замечу, что неигровые животные. Они были без уровней. А вот ударный отряд Краргов порадовал. Десять противников в районе двестипятидесятого уровня.

Я рванул вверх, поднимаясь все выше и выше. Летающие наездники за мной. Сразу стало понятно, что я быстрее.

Крарги ошиблись. Чертовски ошиблись, но еще не знали этого.

Птички явно принадлежали раньше другим наездникам. Скорее всего даже не Игрокам. Было у меня такое ощущение. Но посылать против меня обычных краргов? Хах. Вот эти идиоты и додумались посадить в седла Игроков. Только вот... это сказалось на реакции, маневренности, скорости и всем остальном.

Смертельно сказалось.

Нет, крарги летели хорошо. Сразу начали обстрел, и вполне удачно. Удавалось уворачиваться в последний момент.

А потом, поднявшись достаточно высоко, я просто сплел заклинание огненной бури, закручивая в небе шторм.

Скрывшись в огне, переношусь к первому, обрушивая сзади на затылок топор, а следом ломая крыло летающей твари. Как они унеслись вниз я не стал смотреть. В этот момент я убивал второго крарга. О гравитация. Ты сегодня явно на моей стороне.

Крарги при всем желание не могли моментально разворачиваться. Им приходилось учитывать инерцию и повадки животных. Я же мог переноситься мгновенно от одного к другому.

Последних краргов добивал, когда они уже падали. В лучших традициях боевиков получилось. Вот злодеи падают, я их догоняю, мы прямо в воздухе сражаемся, а потом они погибают.

Бой не прошел для меня бесследно. Пробитое плечо, выбитый глаз и сломанные ребра стали той платой, которую пришлось заплатить. Но это мелочь. К завтра уже восстановится.

Зато я взял двести сорок девятый уровень.

Прошла неделя в режиме непрерывного напряжения. Бесконечная череда стычек. Крарги притихли. Притих и я. Сколько они уже воинов потеряли? Пару тысяч? А имущества? Мысли об этом согревали лучше, чем что-либо.

Я таки добил доспех до двухсотого уровня. Топор же застрял на сто девяносто седьмом и пока не спешил двигаться. Ко мне перестали подсылать высокоуровневых Игроков, что осложнило прокачку.

Впервые за то время, что я в этом мире, открыл посмотреть характеристики и сообщения, что выскакивали. Получено достижение Духовный шестого ранга. Бонус +50 к духу. Поздравляем, вы первый представитель своего мира, кто получил достижение. Награда — скорость передачи маны из накопителей удвоена. Ерундовый бонус, подумал я? Да. Но только до тех пор, пока не посмотрел на новое свойство доспехов, которое они получили на двухсотом. Доспех ночи получил новое свойство Накопитель

Вот такие дела. Когда увидел, смеялся счастливо, а не безумно. К этому моменту мой запас маны равнялся двадцати эонам. Доспех же получился объемом всего лишь в десять... Десять, мать его, эонов. То есть, я стал в полтора раза сильнее.

А учитывая, что скорость обмена маны увеличилась, моя выживаемость выросла в разы.

Но вернемся к сообщениям. Кровавый туман поднялся за двадцатый уровень и получил способность формироваться в оружие. Да и вообще управляемость повысилась. Теперь я мог сформировать копье из крови, кинуть в особо жирного противника и вытягивать из него ману. Неплохо.

Скрытность взяла десятый уровень и просто стала сильнее. Теперь еще и звуки гасила. Сейчас мои характеристики выглядели так: Уровень 249 Сила 90 Ловкость 78 Интеллект 855 Выносливость 61 Интуиция 65 Дух 550 Скрытность 10 Ускорение 23 Взгляд 1 Огненный шар 34 Умение огня 305 Регенерация 32 Кровавый туман 20 Крылья тьмы 75 Характеристики 147 Навыки 49 Очки характеристик закинул все в интеллект. Навыков — в умение огня. Поздравляем, получено достижение Умник седьмого ранга. Бонус +100 к интеллекту. Поздравляем, вы первый, кто получил достижение. Бонус: сила первого удара увеличивается вдвое. Желаете пройти эволюцию разума четвертого ранга?

Нет, не желаю. Сейчас для меня это верная смерть. А вот бонусы порадовали. Пришло время начать следующий этап и разрушить парочку храмов.


* * *

В этой истории успокаивало только одно. В Ордене знают, что я жив. Благодаря клятве и меткам, если глава дает добро, то можно отслеживать его состояние. А я давал добро. Надеюсь, сигнал дойдет и это успокоит Настю.

С новыми уровнями и характеристиками все навыки изменились. Крылья приобрели новый размах и, по ощущениям, я легко мог держать скорость километров двести в час. Впечатляющая скорость.

К храмам я сразу не полетел. В голову пришла другая заманчивая идея. А не пограбить ли мне часом? Города здесь богатые есть. Но меня интересует не золото или драгоценности, а накопители.

Найти представительный город не составило труда. Я уже научился ориентироваться в местной провинции.

Десятки, сотни и тысячи домов. Отдаленно напоминает китайские здания, как их рисуют в фильмах. Прогнутые вниз крыши и черепица. Только здесь вместо нее нечто, похожее на лепешки. Вот и выглядели карговские дома, как пупырчатые желуди.

Широкая и мощеная центральная улица. В центре городская ратуша, а по совместительству храм. Кварталы, где стояли небольшие и потрепанные домики. Кварталы, в который величественно возвышались массивные дома, утопающие в зелени, садах и богатых украшениях. Рынки, таверны, мастерские. Чего здесь только не было.

Я не шел наобум. Практика брать языка в плен и допрашивать стала дополнительным развлечением, скрашивающим мои серые будни. Надо же знать, что за мир, в котором устраиваешь террор.

123 ... 1718192021 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх