Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Некроманта


Опубликован:
14.08.2012 — 14.06.2017
Аннотация:
Деревенский парень,волею судьбы стал некромантом, он начинает свой путь деревенским жителем, а кем закончит ещё не известно.. но впереди его ждут сражения, занятия и эксперименты с магией и многое другое. Вторая часть книги задерживается, более тщательно обдумываю сюжет книги. Книгу отредактировал, убавил количество ошибок.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Сняв с себя верхнее белье, нырнул под одеяло, которое было довольно хорошего качества, а не просто сшитые шкуры. Видимо одеяло было покупным, в отличии от явно самодельной, грубовато сделанной перины. Но всё это я заметил лишь частью сознание, а остальные ресурсы разума уже заснули, в общем, получилось что-то странное, я как будто раздвоил своё сознание, но было не два одинаковых потока, а один цельный, а второй лишь жалка его частичка. И вот эта мелкая часть сознания и была тем самым, что позволяло мне осознать сон, просто я раньше не замечал дробления сознания, а сейчас заметил. Не знаю, что на это повлияло, либо напряжённый день, либо борьба внутри себя. Но результат был бесспорным, и это давало мне тему для размышлений. Сейчас я обдумывал, смогу ли я раздробить сознание на несколько потоков по своей воле? Было бы неплохо думать о нескольких вещах одновременно, хотя я и не представляю себе, как это возможно. Ладно, хватит серьёзных размышлений, пора отдохнуть. После этой мысли я начал делать всё что хочу, наслаждаясь всемогуществом. Но вдруг перед моими глазами промелькнула картинка убитой вдовы и мне в голову пришла одна мысль. Если моё сознание не спит, то и делать я могу что-то в реальности. Первый эксперимент был удачным, я смог отослать драургам по мыслесвязи приказ убрать тело вдовы. А вот управлять своим реальным телом во сне так и не получилось, но я не сильно огорчился, даже для первого опыта я не смогу найти достойного применения, в принципе это бесполезное умение.

Остаток ночи я опять-таки развлекался, не думая ни о чём серьёзном. А вот как только проснулся, на меня навалились дела. Хотя была и радостная новость. Тела не было и, опросив драургов, понял, что им действительно среди ночи пришёл мой приказ.

Сперва решал проблемы с крестьянами, которых набралось всего человек тридцать. Остальных драургам пришлось силой вытаскивать из своих домов, хотя вещи у них уже были собраны, видимо подготовились на крайний случай. Вскоре все собрались, и мы двинулись в путь, который выдался довольно тяжёлым. У крестьян постоянно ломались телеги, видимо они хотели даже таким примитивным образом задержать меня до прихода сил барона, которого в одном подходящем месте ждёт моя засада из умертвий. Такие небольшие саботажи кончились сразу, как только я превратил в прах сломавшуюся телегу. Крестьянин был ошарашен, он по собственной глупости потерял все свои пожитки, конечно он во всём винил меня, но на его мнение мне было грубо говоря насрать. И мы продолжили путь, телеги ни у кого больше не ломались, но все крестьяне кидали на меня далеко не дружелюбные взгляды.

Моих сёл мы достигли только ближе к обеду следующего дня. Оставив крестьян на попечение старостам я вместе со своими драургами направился к засаде, сформированной из умертвий и принялся ждать отряд барона. Который появился только на четвёртый день со дня нападения на село. Отряд в пятьдесят клинков двигался ускоренным шагом по дороге в мои земли, все были пешими и видимо они были наемниками, так как шли неорганизованными группами по пять-десять человек. Не став затягивать бой я бросил в них две пелены смерти, после которых выжило всего-то около двадцати человек. Которых единым напором смели умертвия. Сражения как такового не было, мы их просто задавили. После боя я упокоил своих умертвий и поднял новых из отряда барона, всё таки они были в лучшей физической форме при жизни. После этого, собрав трофеи, мы отправились в замок, в котором я отдыхал почти два дня.

Глава 22.

На третий день возобновились тренировки, но теперь я чередовал тренировки тела с экспериментами по магии которые меня сильно увлекли, а началось всё с того что я решил осознанно разделить сознание на два потока. Первые три часа ничего не получалось, видимо я что-то неправильно делал. Получилось у меня только когда уже начал засыпать, сознание разделилось, но я смог удержаться от засыпания и остался в состоянии бодрствования, но уже с разделённым сознанием. Мои желания не оправдались, второй поток был почти бесполезным, он работал намного медленнее первого, да и первый от разделения немного замедлился, второй поток к тому же не мог надолго сконцентрироваться на одной мысли, мысли были хаотичными и порой откровенно тупыми. В общем, второй поток был мне сейчас бесполезен, но я не отчаивался, возможно, его можно развивать. Сознанием я занимался уже третий день, когда во втором сознании быстренько промелькнула мысль о новом типе нежити. Хорошо, что успел заметить эту мысль и развить её дальше в основном потоке. Дело было в том, что нежить обычно имела один и тот же вид, улучшений обычно никто не делал, так как за место расчётов нового заклинания можно было просто создать других существ. Сначала была идея создать многоруких скелетов, но потом понял, что разум скелета не справиться с адаптацией новых конечностей, для этого требовался минимум разум равный по силе человеческому. Так что никто ниже драурга не сможет управлять лишними конечностями, мы же не великие маги древности, что бы вкладывать в заклинание умение обращаться с множеством конечностей, как тот же Паук например который спокойно управляется с восемью своими конечностями. Можно конечно попробовать смешать плетения, но для этого нужно точно осознавать принцип действия каждого блока. Но у меня впереди ещё множество времени, которое я потрачу на эксперименты.

Начал с того, что подетально разобрал плетение создания паука, после чего начал делать анализ блоков, некоторые из них мне были неизвестны. А предназначение некоторых было ясно сразу. Немного помучавшись, нашёл таки блок, отвечающий за работу множества конечностей. После этого я начал разбор плетения скелета, мне требовалось как-то наделить его множеством конечностей. Нашёл я блок внешнего вида только на третий день разбора плетения, теперь мне нужно было как-то добавить созданию конечности. С первой попытки я из выкопанных заранее тел разбойников создал четырёхрукого скелета, но не успел я обрадоваться, как оказалось, что добавленные руки просто свисают плетьми и двигать ими скелет не может. Пришлось переделывать заклинание заново, теперь беря уже руки вместе с лопатками. Но и эта попытка не увенчалась успехом, для правильной работы конечностей был нужен специальный позвонок, к которому лопатки крепились, он немного отличался от обычного позвонка. Но я не стал всматриваться в различия, я просто вставил в позвоночник скелета дополнительные позвонки, к которым крепились руки. В общем, получилось у меня попытки с десятой, но и то, что получилось, назвать удачным было нельзя. Несмотря на количество конечностей, существо всё так же и осталось тупым скелетом, способным лишь к выполнению прямых указаний. По той же причине бесполезно было бы делать и четырёхрукое умертвие, так как оно бы просто пользовалось вложенными в него приёмами не обращая внимание на наличие свободных конечностей. Нужно существо, которое может импровизировать в бою, а не тупо исполнять команды. Следовательно, никто слабее драурга мне не подходил, пришлось тратить ещё один день на переделывание плетения драургов. В конце концов оно у меня получилось и даже без ошибок, но вот проверить его я не мог, так как драурги поднимаются только в течении часа после смерти. Была мысль убить одного из слуг, но подумав, откинул её. Всё-таки не стоит лишний раз демонстрировать свою сущность, а в идеале лучше вообще её скрыть, что будет довольно проблематично после всего мной сделанного. Но всё таки для маскировки я мог что-то сделать и мной уже были заказаны белоснежный наряд и такие же лёгкие латы. Так что теперь я щеголял во всём белоснежном и у видевших меня возникало обо мне приятное впечатление, для этого пришлось почаще улыбаться.

Тренировки с драургом начали давать пока не сильно заметные, но всё же результаты. Тело стало немного сильнее и совсем капельку — быстрее. Всё-таки скорость в отличие от силы набирается только с долгими годами тренировок, но и даже этот небольшой прогресс был для меня значимым стимулом для дальнейших тренировок. Так что я не отлынивал и даже то, что магией занимался исключительно лёжа, так как тело уже почти не слушалось, не портило моё отношение к дальнейшему развитию.

Тренировался я недели две, после которых на мечах мог спокойно противостоять обычному рубаке, а в магии создал новое заклинание, смешав при этом заклинание пелены и заклинание сферы праха, при этом получилась довольно интересная вещь. При запускании заклинания из рук вылетала сфера, которая могла пробить довольно сильный магический щит, но после удара сфера распадалась тёмным туманом, то есть переходила в массовое заклинание. По моим прикидкам это заклинание можно было использовать, что бы достать отряд врага, защищённый сильным магическим щитом. В общем, я остался доволен и результаты эксперимента меня удовлетворили, назвал заклинание просто и незамысловато, хотя и без участия логики-Первое. Назвал и сам немного посмеялся, но ничего более путного в голову не приходило, а так хотя бы буду знать какое заклинание, составил первым. Потом принялся за создание филактерии для своей души, но меня не устраивало то, что её двести лет может никто не коснуться, как это произошло с филактерией прошлого некроманта, так что я начал разрабатывать новое плетение. Его главная функция была в том, что бы после того как меня убьют, оно должно было ровно через пятьдесят минут начать превращать меня в существо. Существо это было не обычным личем, дело было в том, что я не хотел утратить разум, а потом обретать новый, да и скелетом мне быть не хотелось, так что я начал совмещать плетение драургов, с плетением для поднятия лича. Работы было не так и много. Следовало найти блок, отвечающий за сохранность разума и заменить им блок создания разума, а так же добавить блок, отвечающий за поддержание внешнего вида, да и вообще поддержание организма в рабочем состоянии, как это было у драургов, в принципе бывших живыми, так как их тело было не мертво, а просто переключено на другую энергию. Короче получался довольно таки отличный облик, и я терял только нематериальные эмоции, но обретал мощь в несколько раз превосходящую мою нынешнюю. Ну, это не такая уж и большая цена, а если к этому прибавить шанс того, что моя душа заключённая в филактерии сможет присоединиться к новому телу, то тогда я ничего не теряю, просто начинаю жить на другом типе энергии и обретаю силу. Хотя шанс сохранить душу не так уж и велик, но всё же он есть.

Больше ничего сделать я не успел, от Малой пришло сообщение, что к деревне приближается вооружённый отряд. Гонец не знал даже приблизительную численность нападающих, единственно, что удалось от него добиться, так это фразы 'целая тьма'. 'Ну, у страха глаза велики'— подумал я и послал приказ драургам, что бы они подготовили всё к походу и уже через двадцать минут мы выехали из ворот замка, в котором остался лишь один драург. Неладное я заподозрил тогда, когда на горизонте увидел поднимающуюся пыль, это меня насторожило, и мы немного замедлили ход. С каждой минутой столб всё разрастался и разрастался, это меня сильно удивило. Но вот стали видны очертания всадников, мы полностью остановились, их было не много, их было очень много, целая тьма — в уме повторил я фразу крестьянина, и в этот раз она не показалась мне блажью безграмотного. Пока я разглядывал всадников, они заметно приблизились, и мне удалось разглядеть знамя развивающиеся над строем конников.

-Граф,— от мата я воздержался, но в этом слове выражалось всё то, что хотелось произнести.

Он всё-таки вошёл в игру, но ещё неизвестно в какой роли, но встречаться с ним в поле меня не прельщало. Лучше уж в замке подумал я, разворачивая коня, в замок, мы успели минут за двадцать до прибытия войск графа. За это время я успел облачиться в свои белоснежные доспехи, посох был у драурга, который не должен был показываться на глаза при предстоящем разговоре.

Прицепив меч на бок, взошёл на стену и увидел как войско графа не доезжая до замка метров семьсот начала развёртывать лагерь, а к замку направилось около тридцати всадников. Во главе которых ехал видимо сам граф, на нём были красные рыцарские доспехи, в которых небольшой в жизни граф казался устрашающим здоровяком, под ним был поистине роскошный боевой конь, он отличался от других лошадей, так же как опытный боец отличается от вялого городского жителя, на нём так же была надета броня, защищающая конскую грудь.

-Что привело вас в мои земли?— решил я первым начать разговор.

-Жалкий некромантишко, ты думал, что эти доспехи введут меня в заблуждение, я покараю тебя за богомерзкое занятие, отправив тебя в загробный мир,— он хотел набрать побольше воздуха для очередной гневной триады, когда я его перебил.

-Граф, прекратите нести ересь, мы с вами взрослые адекватные люди, а не мальчишки, верящие в сказки, так что давайте вести конструктивную беседу.

Но граф видимо был не таким как я его представлял, мне он представлялся человеком прагматичном и даже немного циничным, но то , что он может оказаться тупым фанатиком просто потрясло меня. Обычно такие люди у власти не задерживаются, вообще складывается впечатление что это, какое то сумасшедшее королевство. Титулы раздаются кому попало, благородные представляют собой фиг пойми что, некоторые недалеко ушли в развитии от грудных детей, в королевстве твориться постоянная грызня благородных, удивительно как этот оплот всеобщей тупости ещё не развалился или его ещё не захватили соседи. Хотя возможно это такая политика местного короля, всеобщая грызня ему только на пользу, пока они воюют между собой у них нет времени ни на что другое. То, что большинство благородных не далёкого ума, так же ему на пользу, тем более, если под его крылом собрались все думающие люди, таким образом, король может не бояться не мятежей, ни восстаний, ни интриг. Чего бояться если все ключевые посты занимают преданные люди, а остальные благородные — большей частью олигофрены какие-то.

Но хватит рассуждать об недостатках этого королевства, сам их не очень то и замечал, пока не прижали. Но если выживу, обязательно покину этот оплот безумия. А граф тем временем продолжил свою речь.

-Молчи отродие бездны, не долго тебе ещё ходить под этим небом, а если моих сил не хватит, то моё дело продолжат бароны, отряды которых уже выдвигаются в сторону твоей цитадели!— его голос был полон мрачной торжественности.

'Где это он в этом полусарае цитадель увидел?'— закралась в мой мозг, мысль от которой я на краткий миг улыбнулся, но ничего смешного в ситуации не было и уже не слушая графа, дал отмашку трём драургам. Которые резко выпрямились из-за зубцов стены и спустили стрелы, но доспехи графа оказались явно не декоративными, ни одна стрела не смогла добраться до его тела. А запущенное мной сфера праха распалась об щит который мановением руки поставил один из всадников, щит, конечно, не смог сдержать сферу, но сильно ослабил её и она не смогла пробить явно не слабый защитный амулет самого графа. Атаковать Первым плетением я не успел, так как граф вместе с всадниками резко развернули коней и оказались вне зоны поражения плетения.

123 ... 1718192021 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх