Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Играй или умри


Опубликован:
05.01.2021 — 05.01.2021
Читателей:
2
Аннотация:
Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру? Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным. Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на сковородке, иногда в буквальном смысле. RealRPG and LitRPG. Книга пишется в соавторстве с писательницей A.N.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Глава 11

Поворот влево, отразил щитом атаку гоблина, второго задержал корнями, притянул обоих к себе цепом, применил огненный столб, отпрыгнул назад, повторил комбинацию, собрал лут, рывок вперед, удар щитом по следующему, связал цепом, опять каст огненного столба. Минус три, а спереди уже мчатся еще двое. Но это ерунда, за ними идет элитный с огромной дубиной. Ну привет, дружок. Погоди, сейчас разберусь с этой мелочью и возьмусь за тебя. Связал двух мелких, поджёг, принял на щит сокрушительный удар элитки, что спокойно может крошить камни, но не меня и мой щит. Откинул здоровяка назад ударом цепа, корпусом толкнул мелкого, отчего тот отлетел в стену, второго, качнувшись, прижал к другой стене, поджарил и снова принял на щит выпад элитки. Сместился вбок, подхватил мелкого и, прижав к здоровяку, поджёг. Хорошо горят. Душевно.

Я настолько привык крошить гоблинов, что уже практически пер вперед как самый настоящий танк. Все-таки разница в уровнях давала о себе знать, да и эти гоблины особым умом не отличались, действуя однообразно. Не то что бы я хотел уничтожать мобов, с которых мне уже не давали опыт, да и деньги падали через раз, но увы, мне нужно искать спуск вниз. И вот с этим были проблемы. Уж не знаю почему, но в этом данже не работала виртуальная карта. А учитывая тот факт, что подземелье оказалось с огромным множеством коридоров, ответвлений, тупиков и других прелестей запутанного данжа, то обнаружить спуск было непросто. На данный момент я нашел только одну комнату с боссом, и все.

Босса я, естественно, не убивал. Лезть туда в одиночку смерти подобно. Он-то будет моего двадцать шестого уровня, еще и элитным может оказаться. Так что как-нибудь без него обойдусь. Эх. А ведь если бы не эта идиотка Вета, могли бы сейчас вдвоем, как я и планировал, грохнуть босса. И зачем я только ее уровень поднимал? Вот же дурак. Сколько раз наступал за жизнь на подобные грабли, а все едино — лезу туда же, куда не следует. Правильно говорят, сделаешь кому-то добро, в ответ получишь черную неблагодарность. Не ценят люди доброту, и хоть ты тресни. Спас от волка, помог разобраться с игрой, спас от стресса, десять часов поднимал ей уровень, а в итоге получил упреки и вранье. И где тут справедливость?

Самое смешное, что у меня всю жизнь так. Собственно, в прошлой жизни у меня было всего три девушки. Первая и самая болезненная, это Ира. Мне тогда в свои восемнадцать казалось, что это любовь на всю жизнь, а в итоге она на одной из вечеринок напилась и переспала с моим близким другом. После этого у меня не стало ни друга, ни девушки. Именно тогда я окончательно ушел с головой в киберспорт. Тренировки по двенадцать часов в сутки, турниры, поездки из города в город, да и в другие страны частенько ездил с командой. На одном из турниров познакомился с Аней. Прекрасная, добрая девушка. Она даже разделяла мою любовь к играм, но увы. Все закончилось печально.

Правда, надо отдать должное, в расставании больше виноват был я, чем она. Хотя Аня же знала, с кем встречается и знала, какой у меня режим, так чего потом жаловаться, что меня вечно нет дома? Что поделать, тренировки сами по себе не проходят, на них нужно трудиться. В общем, в итоге она ушла. Поставила меня перед выбором, либо она и семья, либо киберспорт. Если бы мне было больше лет, то возможно я бы задумался, но в двадцать два года я не стал сомневаться ни единой секунды, выбрав спорт. Да и как я мог подвести команду? Вот только именно та команда распалась буквально через полгода. М-да. Во и не верь после этого в провидение.

Дальше у меня не было постоянной девушки. Были легкие встречи, но ничего серьезного. И так продолжалось, пока мне не исполнилось тридцать. В этом возрасте я уже ушел из киберспорта в онлайн-игры. Что удивительно, но платили в онлайн-играх в итоге больше, чем я привозил с турниров. Правда, был еще вариант уйти в команду по доте, но мне не нравился формат игры, да и в онлайн-играх было, честно говоря, попроще. Хотя в л2 иногда бывало потяжелее, чем в спорте. Особенно зарубы на боссах по семь или восемь часов, а иногда и целые сутки без передыха. Но зато я стал обеспеченным человеком. Денежных гор у меня не было, но стабильный доход в две штуки зелени позволял смотреть в будущее с оптимизмом. Собственно, в это же время я познакомился с Леной, причем по онлайну. Просто вместе были в одном клане, а потом слово за слово, и вот она уже живет у меня в квартире. Казалось бы, счастливая семья. Вместе живем, вместе играем, что может быть лучше?

Но как правильно говорят мудрецы, настоящие друзья и любовь познаются только в беде. Так и у меня. Когда после восьми лет совместной жизни Лена узнала, что у меня рак, да еще и без шансов на излечение, она просто собрала вещи, пока меня не было дома, и ушла. Было ли мне больно? Не знаю. Обидно, да, было. Но больно? Наверно все же нет. Больно было потом, когда лежал и умирал в больнице. Но до этого момента из моей жизни сами по себе исчезли все друзья и товарищи. Сначала все старались помочь, в основном советами и глупым сочувствием, а после почти все пропали. Смешно, но в больнице со мной возились те, о ком я никогда не думал как о близких мне людях. Сосед Серега, с которым мы частенько курили вместе, иногда пили пиво во дворе, оказался ближе, чем все мои друзья. Именно он всегда помогал, когда мне становилось плохо, и именно он положил меня в больницу, когда я не смог уже ходить.

Кроме него было еще двое, что примчались сразу, как узнали, что со мной случилось. Одной из них была Аня. М-да. Лучше бы она тогда не приезжала. Смотреть на нее было больно. Наверно именно тогда я понял, что совершил ошибку, выбрав игры, а не эту девушку, но что поделать. Прошлое не имеет сослагательного склонения. Вторым человеком оказался Игорек, мой первый напарник в киберспорте, да и вообще мы с ним всегда вместе меняли команды, нас еще называли, помнится, твиксами, но если я ушел в итоге в онлайн-игры, то он остался в спорте, став тренером, а после и менеджером целого киберспортивного сообщества. Собственно, из-за моего решения мы тогда очень сильно поссорились и больше не общались. Я думал, навсегда, но как оказалось, Игорь был настоящим другом, который все бросил и примчался ко мне. Большую часть бесполезного лечения оплатил именно он. Вот так и закончилась моя жизнь в окружении всего трех людей, которые до последнего пытались меня вытащить с того света, но не смогли.

Жалел ли я о прожитой жизни? Наверно как и всем, мне хотелось бы изменить многое в прошлом, но сейчас я понимаю, что менять нужно не прошлое, а себя. Как говорится, от перестановки слагаемых сумма не меняется. Вот и сейчас вместо того, чтобы как обычно спустить на тормозах вспыльчивость Веты, я пошел на принцип. Раньше я столь категоричным с девушками не был. Не хочет говорить правду и нормально общаться, значит, пусть сама развлекается в этом мире. Желания что-то выяснять не было. Иногда мне кажется, что женщины думают, что мы должны их любить и лелеять только потому, что они слабый пол. Вот только у меня уже давно не то же самое отношение к ним как раньше. Все, хватит терпеть их заскоки. Пускай сами борются со своими тараканами.

Конечно, Вета очень красивая девушка, и изначально я был бы не против сблизиться с ней, но не тогда, когда человек считает нормальным врать и скрывать правду. Не спорю. Я отрубился и отчасти виноват в том, что произошло, но с другой стороны, я проверил всю округу и даже подумать не мог о том, что ей придется с кем-то сражаться. Но ведь каким-то образом мобы пришли в грот, а значит, она что-то сделала. Не понятно, правда, что именно, ну да это ее проблемы. Могла бы просто сказать правду, и вопрос закрылся бы сразу. Ну допустила ошибку, бывает, не делать же из этого трагедию? Врать-то зачем? Да еще и наехала на меня на пустом месте. Моба я не дал ей, видите ли, лично добить. Ну ничего, сейчас она этих мобов сможет убивать сколько хочет и где хочет.

Я неспешно продвигался по коридорам, при этом их зачищая в поисках спуска вниз, и в итоге к вечеру забрался куда-то уж больно далеко. Зато спустил пар и перестал злиться в первую очередь на самого себя за доверчивость и излишнюю надежду в отношении Веты. Но вот когда пришла пора остановиться и отдохнуть, а точнее, поспать, я осознал, что вся моя горячность имеет последствие и для меня самого. Как спать, когда мобы вокруг? М-да. Все-таки должен признать, я погорячился. Надо было перетерпеть до выхода из данжа, а уже потом расстаться с Ветой раз и навсегда. Вот же гадство. И что теперь делать? Идти назад? Но куда? Я настолько далеко зашел, что вряд ли быстро найду дорогу назад, да и не факт, что она осталась на том же самом месте.

Впрочем, чего это я расслабился? Есть и другие способы безопасного сна. Правда, придется потратить кучу серебряных, но что поделать. По-другому выспаться не выйдет. Выбрав одну из пещер в тупиковом и зачищенном от монстров проходе, я купил сигнальный амулет за целых пятьдесят серебряных! Ужас. Это не цены, а грабеж на ровном месте. Зато теперь я могу расположить этот амулет в коридоре за двадцать метров до моей пещеры, и если кто-то пройдет мимо него, то меня тут же разбудит система. Очень удобная штука, жать только, в нем всего десять зарядов. Точнее, он может сработать только десять раз, а еще у него запаса энергии всего на сто десять часов. С одной стороны, это много, а вот с другой, хватит максимум на четырнадцать ночей.

Устроившись на полу прямо в доспехах, я решил посмотреть, что там творится на ауке игроков. Как-никак, уже четверо суток прошло, так что первые удальцы должны были выставить хоть что-нибудь на продажу. И действительно, аук оказался забит вещами отличного качества и при этом с ценами дешевле магазинных. Ну да это неудивительно. Я бы тоже продал свой доспех, если бы не этот чертов данж. Еще были какие-то съестные поделки с минимальным бонусом для характеристик, ну и, в общем-то, все. Ах да. Были и напитки, в основном алкогольного направления, но присутствовали и обычные банки на восстановление хп, маны и выносливости. То же самое, что и в магазине, но на порядок дороже. И какой смысл в такой продаже? Надежда на лохов? Никогда не понимал таких псевдо-хитрецов. Тратить серебряный в робкой надежде поймать идиота, который не прочитает описание товара до конца и купится на громкий заголовок 'Банки восстановления полного запаса маны, здоровья и шкалы выносливости'?

Закрыв аукцион, обратил свое внимание на карту. Мне давно уже не давал покоя один вопрос. Можно ли, уменьшив карту до предела, прикрепить ее к контурам материков и тем самым вычислить, где я нахожусь, а заодно и где находился. Все оказалось проще, чем я думал. Стоило мне начать увеличивать масштаб карты, как она сама, словно отозвавшись на мой запрос, открыла мне вид на всю поверхность планеты. Причем контуры материков на ней уже были. Собственно это почти все, что там было. Повертев ее так и сяк, я наконец нашел себя в центральной части южной Америки, а почти через час поисков нашел тот самый открытый участок, где появился изначально. Оказывается, я появился недалеко от гор Кавказа. Где-то посредине между Черным морем и Каспийским. Кажется, где-то там примерно находился город Пятигорск, но это неточно. Я с детства с географией не особо дружил.

Прикинув, что лучше всего будет, когда вернусь, двинуться в сторону Грузии, а потом в Турцию, я задумался. Там много гор, а значит, и много данжей, а еще там тепло почти круглый год, как раз как я люблю. Хотя может в горах Кавказа мне этих данжей хватит с головой. Хм. А тут еще на карте показаны расположения обелисков. И вот тот, что находился на материке Евразия, располагался аж черт знает где. Примерно в географическом центре России. Там еще вроде как были Уральские горы, но это неточно. Если честно, я и не помню так вот визуально, где эти горы. Одно могу сказать точно, идти в ту сторону — это капец как далеко. Ближе, по-моему, до Африканского обелиска дойти, чем до этого в России. Хотя. Визуально вроде одинаково.

М-да. О чем я думаю? Если пешком в любую сторону, то это месяцы пути, если не годы. Тут-то никаких дорог нет, а значит, придется переть по прямой через леса, поля и еще каким-то макаром преодолевать реки, в которых, как мне кажется, всякой опасной живности тоже хватает. Интересно, а как на другой материк добираться? Искать всяких там хитрых темных эльфов и им подобных? Или же придется строить корабли, как в древности? Хороший вопрос, но пока без ответа. Странно, что по данному вопросу система молчит. Получается, это очередное усложненное условие от игры? Но зачем? Странно это все и непонятно. К чему эти ненужные трудности? Закончив рассуждать, кое-как улегся и после часа мучений наконец уснул.

Второй день прошел так же, как и первый, почти так же. После долгих блужданий по этому, казалось бы, бесконечному подземелью, наконец вынужден был сам себе признаться — я заблудился. Несколько раз пытался найти путь назад, но в итоге только окончательно запутался. К тому же, идея с метками полностью провалилась. Проходы оказались самовосстанавливающимися. Что я только не пробовал, но через пять часов от моих меток, оставленных чем только можно, ничего не оставалось. Пробовал я и оставлять пустые банки, и даже полные, но они так же исчезали без следа, стоило мне только удалиться от них метров на пятьдесят. Похоже, этот лабиринт был сложен не только с точки зрения монстров, но и в географическом плане.

Гоблинов я тоже убивал по ходу дела. Опыта, как и раньше, с них не было, но зато уровень клана потихоньку рос. До второго уровня было еще далеко, но думаю, я все-таки рано или поздно его возьму и получу пассивку на увеличение хп для всех членов клана на один процент. К сожалению, первые активные умения клана начинались только с четвертого уровня. А до него еще, мягко говоря, далеко. Там столько опыта нужно, что мама не горюй. На второй уровень клана нужно десять тысяч очков опыта, на третий двадцать тысяч и на четвертый уровень сорок тысяч, ну и так дальше. Зато на четвертом, кроме активного умения на увеличение любого урона на десять процентов в течение двадцати минут, еще и добавлялся гильдейский банк, а на пятом еще и клановое хранилище. Вкусные штуки, до которых еще расти и расти.

Под конец второго дня, устроившись в очередной пещере, я тяжело вздохнул и попытался уснуть. Сон не шел абсолютно. Как бы мне ни хотелось этого признавать, но одному в пещерах находиться скучно и безумно одиноко. Открыл вкладку клана и убедился, что Вета жива и здорова. Ну и слава богу. Может стоит с ней все же помириться? Хотя, это вроде не я с ней ссорился, а она со мной. Ладно, если повезет, то еще найдем друг друга. Если только от скуки не помрем в этих катакомбах. Они реально кажутся бесконечными. Нужно срочно что-то придумать с картой, а то так можно бродить месяцами, если не годами. Интересно, а если в этот данж кто-то еще захочет войти, он попадет к нам или новое подземелье создастся? Система тут же ответила. Пока мы не покинули данж, любой зашедший попадет к нам. М-да. Однако, интересный поворот.

123 ... 1718192021 ... 282930
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх