Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект 5


Опубликован:
14.01.2022 — 17.06.2022
Читателей:
5
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

8322

Даже с учётом бонусов на скорость восстановления, которое даёт официальное 'жилище' и которое я не упомянул как несущественное, полностью восстановить свой магический резерв я, естественно, не успел. Всё от того, что слишком мало времени мне требуется на сон. Немного растянули время отдыха постоянные системные запросы в том смысле 'Куда вы хотели бы переместиться прямо сейчас?' пока я не уснул. Думаю, что мне здесь потребуется нормальная кровать, которая не будет у меня ничего спрашивать. Разговаривать с мебелью мне не очень понравилось. Ну да это мелочи. Сейчас мне предстоит то, ради чего и задумывалась вся эта стройка а именно, выгрузка материальных ценностей из старого и заслуженного инвентаря, его смена и загрузка всего 'богатства' в новый. Процесс этот не быстрый ибо он будет совмещён с инвентаризацией имеющихся ресурсов. Думаю, успею восстановить свой запас неоднократно. Почему-то от этой операции я заранее устал. Но делать надо, куда деваться?

А вот и он! Косяк! Да ещё какой! Среди материальных ценностей в моём старом инвентаре обнаружились не слишком материальные. Я имею в виду игровые предметы, которые ко мне пока не привязаны и взять в руки или надеть на себя я не могу. Да и не хочу. Восемнадцать пар серёжек в одни уши это, знаете ли, перебор! Но серёжки — хрен с ними, их и продать не жалко а что делать с тем, что продавать действительно жалко? В принципе, я и с этим справлюсь, сеансы торговли у меня каждый день, продать и выкупить обратно смогу и потеря денег, на этой операции, меня не сильно страшит. Но это я, а что делать остальным в такой ситуации? Просто выбрасывать кровью и потом добытые вещи? Особенно вот это вот: 'эликсир выравнивания генетики'! Тоже выбрасывать? Предполагаю, что выбросить такое тоже нельзя. Так-же, как и продать. Эта зараза бесценная, цены не имеющая и любым торговцам свои грязные лапки к таким максимально качественным пузырькам тянуть не стоит. Пингвины! Каким образом вы собираетесь исправлять эту коллизию? Я предлагаю ... хотя, что там ... вы и так знаете, что я предлагаю.

Ну ... в общем ... да. К пингвинам тут претензий нет. На свои косяки они реагируют довольно нервно и потому на прямые и обоснованные наезды с моей стороны реагируют довольно оперативно. И к мнению моему прислушиваются. Вот и сейчас прислушались ... в целом. Со своими нюансами, конечно. Будем считать, что для этих нюансов были причины.

Для тех, у кого нет предметов, которые нельзя переложить 'руками', для тех ничего не изменилось. Бери и перекладывай руками. Хоть каждый день по четыре раза. Для тех, у кого такие предметы есть но их качество, так сказать, неубедительное, те должны решить, а так ли они им нужны? Именно так я понял ограничения по частоте перезагрузок без потери имущества раз в два года. Тут по-неволе призадумаешься, что лучше? Но призадуматься над этим вопросом могут только те, кто видит системные сообщения. Хотя, и это тоже не вопрос. Те, кто видят содержимое инвентаря, те и сообщения видеть должны. Исключение здесь — больные ушастые эльфы но им проще. Они коллективные. Перекинут друг другу да и всё, без всяких торговцев. Хуже всяким гномам и мартышкам. Они имеют доступ к покупке игровых предметов без достаточной раскачки восприятия. Но купить они могут (если деньги есть) только предметы, свойства которых определены и они сразу надеваются на палец, ухо, шею или куда там они предназначены минуя инвентарь. Такие перегружать вовсе нет необходимости. Нет их в инвентаре.

Ну а для таких бодрых и борзых как я, пингвины сделали кнопочку 'сменить инвентарь' с автоматическим перемещением всего содержимого из старого инвентаря в новый но только при условии, что новый инвентарь будет более вместительным, чем старый. И кнопочкой этой можно пользоваться без ограничений, при условии, что новый инвентарь будет сделан собственноручно или не чаще раза в год, если новый инвентарь получен из любых других источников. В целом — не возражаю. Тем более, что ограничения ко мне не относятся. Я никогда не носил инвентари, которые сделал бы не я. И не собираюсь. Видел я эти 'тряпочные' рюкзаки. Сами такое носите!

Но мне немножко обидно! Это получается, что меня чуть не завалило камнями, я потратил кучу времени и сил, дважды ... ну ладно, полтора раза опустошил свой 'нифигасебе' резерв, нашёл и разучил новый спелл, научился проходить сквозь стены, обрёл жилище, получил персональный камень возрождения совмещённый с транспортной системой, сбил птицу на лету и совершил множество других геройских подвигов только из-за того, что сразу не заметил косяк в логике смены инвентарей. А что мешало мне его заметить, скажем, три дня назад?

А с другой стороны, я против всего полученного совершенно не возражаю. Что я, больной что-ли от таких плюшек отказываться и отмотать всё назад даже, если бы имел такую возможность, мне совершенно не хочется. Предполагаю даже, что обретение собственной персональной транспортной системы предполагалось изначально, ещё когда я получил возможность прыгать с камня на камень. Только пользовался я этой возможностью исключительно в 'яслях'. Во всех остальных случаях, при прохождении 'боевых' локаций, такой прыжок означал бы откат назад к уже пройденным зонам. Оно мне зачем такое? А в 'рекреации' я не прыгал потому, что не был привязан к этим камням. Да ещё и довесок был на горбу в виде малявки. Тоже ведь не выбросишь.

Зато сейчас, я могу оказаться в 'яслях' в любой момент. Можно прямо сейчас. Хочется? А то-ж! Конечно хочется! Но есть небольшой вопрос: а что мне там делать без древесины для почтового столбика деталей для торгового домика? Надо же приобщать 'человечество' к межвидовой коммуникации и приобщать к глобальной торговле. Ведь что-то подобное я и предполагал, когда сваливал из яслей бросая детишек на съедение неофитам. Ведь им, моим детишкам, досталось от нового поколения не в пример больнее, чем мне от детишек. Все помнят сколько там было этого нового поколения? Вот и я о чём. А я взял и убежал. Развиваться убежал, что бы быть более полезным для благодарного человечества. И вот сейчас, когда до максимального уровня осталось каких-то два шага а до максимальных статов вообще ничего не осталось, взять и вернуться? Без почтового столбика? Чушь! Сопли подобрать, губу закатать, доделать себе амуницию, завершить развитие до абсолютного максимума и вперёд, второй раз делать квест на ингредиенты для столбика ... столбиков. Расставить ещё три столбика и три торговых поста и только на четвёртом — в ясли. Я так решил! Не время ещё до отпуска.

А пока можно продолжить выкладывать всё из инвентаря. Можно и не выкладывать но так ревизия более наглядная. Вот нашёл же восемнадцать комплектов бесхозных серёжек. Определить и продать. А там и ещё что-нибудь наверняка найдётся. Кто-то хотел во время переукладки магический резерв восстановить? Теперь это вряд-ли получится. Спеллы определения тоже ману жрут.

9322

Ну да. Нашлось ещё много чего. И не только бижутерия. Всё, что не выше зелёного качества — определить и продать сразу. Я таким, в любом случае, пользоваться не буду. И многим из того, что качеством повыше тоже не буду но продавать это — смысла нет. Всё равно никто не купит. И клановым тоже не надо покупать. Не рационально. Такие вещи им не по уровню. А на некоторых, так и вовсе ограничения. Надо столько-то силы, ловкости и т. д. Купят а воспользоваться не смогут. Пусть дорастут сначала. Раз такое дело, я это здесь оставлю. Организую стационарный инвентарь и в нём оставлю. Хорошо бы организовать его в виде трюмо или серванта. Не помню, как называется эта штука со стеклянными дверцами и полками и зеркальной задней стенкой. Только мне микроскоп понадобится, что бы разглядывать содержимое этих полок. Даже не знаю, во сколько раз предметы будут уменьшаться на этих полках. Придётся каталог заводить, что бы записывать, где что лежит иначе, задолбаюсь потом искать. Но это потом.

А пока сброшу сюда дюралевый чемоданчик и буду сбрасывать в него, назовём его так, обменный фонд. Предметы, которые я и использовать сам не буду но и продавать тоже. Из тех, которые покрупнее и которые можно будет просто сквозь лупу ... а ... вот так, да? Его содержимое теперь так отображается? Так-же, как и мой носимый инвентарь? Ну тогда можно и мелочь всякую сбрасывать типа реагентов ... сколько поместится. А вообще, это не дело. Надо нормальный шифоньер делать. Зачем я буду всё вот это таскать? Но сначала, я таки сменю себе инвентарь. Лучше поздно чем никогда.

Ну вот! Теперь красота. Объём, на вскидку, раза в два ... с лишним ... с сильно лишним ... будем считать, что в три раза больше, чем было. Правда, было после того, как его потрепали. И верёвочка работает. Вот. Можно его отстегнуть и он всё равно будет на мне. Удачно я сообразил. Правда, отстёгивается не сильно легко и удобно но лучшего я тут ничего не придумаю. И так — грех жаловаться. Теперь подключить на себя все встроенные накопители и попробовать, как работает магическая начинка.

Ну да. Потребовалась доделка и доводка. А как иначе? Я бы удивился, если бы всё заработало сразу даже с учётом того, что работать тут особо и нечему. Только вентиляция да обогревохлаждение да ещё кое-что, по мелочи. С циркуляцией и обогревом — всё просто. С охлаждением сложнее. Нет у меня адекватного спелла. Боевой в бытовой не переделался. Ограничить мощность не получилось. Зато получилось инвертировать спелл нагрева. Правда, КПД получилось аховое да и недвижимость ... впрочем, так же как и нагрев. Придётся использовать только на отдыхе или подключать один поток для перевода амулета а мерцающий режим. Да и вообще, этот вопрос требует серьёзной доработки. Если подключать поток то зачем мне вообще амулет? Сам поток сделает это проще и быстрее без всяких амулетов. Но я и не рассчитывал сделать комплексный амулетный доспех с первого раза. Главное, каналы, слоты и энерговоды на месте а остальное приложится.

Вот так мне! Сделал большое дело и дел сразу прибавилось. Теперь шифоньер надо делать и амуницию старую ремонтировать на всякий случай. Всегда полезно иметь запасный комплект да и девать его особо некуда. И не купит никто и плеч такой ширины ... ещё поискать надо. На кого это можно надеть, кроме как на меня? А на меня он, кстати, маловат. Да и старые дела никуда не делись. С чего начинать? Со штанов! Они у меня самые рваные. Если совместить их с сапогами на случай попадания в очередное болото и что бы не отходить от темы скафандра, что получится? Универсальность сапогов теряется? А если им сменную подошву на разные случаи жизни да соединить воздухо и энерговоды с грудным амулетом? Тогда эта нижняя часть скафандра должна быть такой-же неубиваемой, как и верхняя. А это значит — суперкерамика и мифрил. А суперкерамика, это носки, запятники, голенища, коленные чашечки, защита бёдер ... много деталей. Если оставить место для каналов ... кстати, как их организовывать в суставах? ... по крайней мере для носков сапогов профиль будет ... а лучше с перфорированной ступенькой в месте перехода для лучшего крепления ... да и толщину здесь можно сделать больше. А подошва будет ... а лучше из древесного броненосца. Она гнётся в одной плоскости. А ещё лучше совместить, не везде её гнуть надо.

Не без этого, конечно. Без брака никак. Обидно только, что я дважды облажался на одной и той же детали. Первый раз ладно, птички помешали. Слишком сильно на них отвлёкся применяя средства ПВО ну хоть Шныря развлёк. Но и технологические режимы откровенно про ... это самое. А вот во второй раз, я эти самые режимы прощёлкал совершенно самостоятельно. Баран! Весь день насмарку! Тут и так не знаю, когда я тут чего закончу, хоть и делаю большие детали парами а мелкие так и по четыре, но всё равно, на одну 'плавку' весь день вынь да полож! Местный день, я имею в виду. Он короче нормального. Зато место экономить не надо и не надо на улице отсвечивать когда занимаешься делами с изготовлением суперкерамики не связанными. Правда, есть ещё металлическое армирование кожи и формирование креплений для мифриловых пластин но там объёмы такие, что можно и в прихожке плавить металл. Ему сильно большие температуры не нужны. Правда проветривать потом ... ну а куда деваться.

В целом, все конструкция до мелочей у меня в тетрадочке довольно толково описана и наполовину уже реализована но тут ещё одна мысль упорно в голову лезет. Шаманский алтарь! С ним-то что делать? Ну соберу я небывалого монстра из черепушки бородавочника и костей кого угодно, что бы выглядело устрашающе и фантастически. Обеспечу визуальные эффекты в виде горящих глазниц и подсветки пасти а дальше что? Хорошо бы духа какого-нибудь привлечь бесхозного поумнее и поспокойнее. А это значит — сильного. А сильного духа не любой коврижкой выманить можно и потом с ним договариваться нужно будет, что бы от алтаря далеко не убегал и функции свои исполнял. А какие у него должны быть функции?

Основная — это недопущение развоплощений призванных духов не слишком умелыми и энергетически недостаточными шаманами. А то духа призовёт, тот потратит кучу энергии на переход а потом выяснится, что тут тоже жрать нечего и куда деваться такому духу? Только сдохнуть от голода останется. И какой же я тогда бог шаманов, если буду позволять такому случаться? Да никакой! А наблюдать за каждым неофитом-шаманом, за его танцами и ужимками, да я от смеха сдохну раньше, тем более, что придётся всё время в энергетическом спектре на это смотреть. Ещё и мозг себе свихну. Уж лучше, пусть дух посмышлёнее за этим всем наблюдает да оценивает. Ему это труда не составит. Ещё и методики какие-то должны быть, увеличивающие количество выделяемой энергии о которых я не в курсе. Кто должен этим заниматься? Я что-ли? У меня и других дел выше крыши, даже если будет ещё один поток, этим делом занятый, то всё равно. Я то эту способность в себе вообще не развивал, она мне в виде спонтанной магии была дана, как божественная способность а количество выделяемой энергии прямо коррелировало с моим настроением. Чем хуже — тем больше. У 'нормальных' шаманов дело обстоит немного по-другому. Этот момент как-то изучать надо и желательно, прямо сейчас. Когда с основными делами покончу, уже наберётся некая статистика, с которой уже можно работать и развивать.

1о322

Жопа! По мнению бронемастера, жопа это один большой сустав. В защите этого 'сустава' не должно быть никаких жёстких и негнущихся элементов. Это с одной стороны. С другой стороны, жопа это наиболее уязвимая часть тела, которая находится с той стороны и на такой высоте, которая наиболее удобна с точки зрения атак зверьков. И потому, должна быть особенно хорошо защищена от этих самых атак. С точки зрения физиолога, жопа должна иметь лёгкий доступ к 'свежему воздуху' с целью отправления в него, в смысле, во внешнюю среду, продуктов жизнедеятельности. Но есть ещё и третья сторона, моя личная: я на этой жопе ещё и сижу иногда. И сидеть на жопе 'имеющей лёгкий доступ' или 'особенно защищённой', мне будет не комфортно. Ну и как я должен совместить эти противоречивые требования?

Ещё и эта дурацкая инсталляция из черепа и костей с мысли постоянно сбивает. Конечно, таких зверей, скелет которого я собрал из примерно подходящих костей, в природе быть не может в принципе но кого это волнует? Примерно симметричная и это уже хорошо. Какие нашлись кости под рукой из тех и собрал. В конце концов, я вам не Создатель, который может сделать целого человека из одного ребра. И вообще, кто здесь художник? Я здесь художник и могу сказать что 'я так вижу'. И если кому-то кажется, что зверёк получился слишком нереалистичным, то мне кажется наоборот. Слишком много реализма! Реализма там вообще быть не должно! Я туда ещё перьев навтыкаю, во! Прямо в кости. И ещё что-нибудь совсем уж неуместное но природного происхождения. Только не надо мне про 'продукты жизнедеятельности'! Эта хрень в моём доме находится, не надо мне, что бы оно тут воняло!

123 ... 1718192021 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх