Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Тропа Шамана. Изгиб 6. Мы пойдём другим путём


Статус:
Закончен
Опубликован:
25.05.2014 — 19.02.2016
Читателей:
9
Аннотация:
ЗАВЕРШЕНО
Завершено      Крик души. Две ночи подряд не удалось толком заснуть из-за того, какую концовку Маханенко написал к своей 5-й книге "Шахматы Кардамонта".
Все права на персонажей принадлежат Василию Маханенко и Дмитрию Синице

Махан возвращается в Барлиону. Ни кровавой драмы, ни слёзного возвращения в объятья любимой не предвидится.

Это пародия, не ставящая задачи превратиться в серьёзное произведение. Прошу таковой её и воспринимать.
Огромное спасибо товарищам Злыдень, лол и AlexTim за то, что поддержали превращение отдельноко гротескного эпизода в полноразмерный проект. Собственно, спасибо всем, кто читал и писал комментарии.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

  Теперь — дополнительная, так сказать работа, раз уж мы всё равно здесь собрались. Для неё мне нужны были куски платиновой проволоки и алмазная крошка. Я достал свой план и в соответствии с ним начал наносить рисунок. Интересно, всё-таки, как я сейчас выгляжу со стороны? Когда я закончил, передо мной возникла картинка.

  Двое на берегу озера, молодые и красивые, залитые лунным светом, в объятьях друг друга клянутся в вечной любви. Следующий кадр — на деревню нападают орки, и она падает, сражённая ударом сабли. Следующий кадр — он трясущимися руками достает из запылившегося сундука на чердаке толстый старый гримуар с полустёршимся золотым тиснением на обложке: Некромантия для чайников — что Вы хотите знать о Некромантии, но стесняетесь спросить. Следующий кадр — он достаёт из свежераскопанной могилы на кладбище тело любимой и начинает страшный ритуал. В чёрных лучах магии, которая пронизывает воздух вокруг, девушка встаёт и обнимает любимого. Следующий кадр — вся деревня собралась на казнь молодого Некроманта, которую проводит приехавший из города с отрядом воинов Инквизитор. Следующий кадр — Зомби на могиле любимого, подняв к небу не умеющие плакать глаза, клянётся отомстить. Следующий кадр — тайком прокравшись в город, Зомби находит лучшего Ювелира, который за отданное ему больше не нужное золото соглашается внести изменения, которые помогут Зомби сразиться с Инквизитором. Следующий кадр — Зомби, поливая городскую крепость огнём и молниями, уничтожает гарнизон и публично съедает мозг Инквизитора.

     Вы создали Уникальный рецепт Франкенштейн.

  Примечание: рецепт применим только к условно-живым существам, как то Зомби и Вампирам

  Получены улучшения навыков:

  +5 параметр характеристики Ремесло. Итого: 31

  +25 навыка основной специальности Ювелирное дело. Итого: 271

  Вы создали Уникальный рецепт. Ваша репутация со всеми ранее встреченными фракциями увеличивается на 500.

     Я вывалился из Конструктора и сначала увидел глаза Флейты, а потом всё остальное. Заметив, как меняется моё лицо, она требовательно заголосила:

  — Зеркало, зеркало, зеркало! Скорее мне зеркало!

  — Вилтракс! — крикнул я. — Зеркало!

  Принёсся управляющий с зеркалом и поставил его перед Флейтой. Она уставилась на своё отражение и ахнула:

  — Кра-а-асиво! — потом она запрыгала вокруг меня, чуть ли не напевая: — Спасибо, Махан, спасибо! — после чего повисла на шее и чуть было не поцеловала в щёку, но я её вовремя успел от себя оторвать. По этой статье досрочного освобождения нет. Она остановилась, снова подошла к зеркалу и уже вдумчиво стала себя рассматривать. Лицо её было покрыто узором из тонких сверкающих полосок платины с напыленной сверху алмазной крошкой. Такой же узор был на руках и лодыжках — к большему у несовершеннолетней я не могу, да и не желаю получить доступа. И не только потому, что это крупная статья и большой срок. Флёйта включила какую-то абилку, и узор стал светиться голубым, так же стали светиться глаза и зубы. Потом она поменяла цвет на зелёный, красный и жёлтый, очевидно, пробуя разные абилки. Она помотала головой:

  — Нет, так не бывает!

  — Как? — спросил я.

  — Так! — ответила она, скидывая мне логи характеристик. Ха! Всё, абсолютно всё увеличилось в четыре раза — урон, защита, здоровье, характеристики, скорость восстановления. Плюс пять очков умений. Плюс пассивные умения:

     Дюраселл: Вы вытягиваете ману из врагов в радиусе десяти метров от Вас со скоростью 10% от недостающей Вам маны в секунду; не может быть активировано одновременно с Вампиром или Батарейкой

  Вампир: Вы вытягиваете здоровье из врагов в радиусе десяти метров от Вас со скоростью 10% от недостающего Вам здоровья в секунду; с вероятностью нанесения критического удара Вы наносите критический вред здоровью врагов; не может быть активировано одновременно с Дюраселлом или Батарейкой

  Батарейка: Ваша мана утекает на восстановление здоровья друзей со скоростью 10% недостающего им здоровья в секунду, но не более 10% от имеющейся у Вас маны в секунду; здоровье распределяется между друзьями пропорционально проценту нехватки здоровья; не может быть активировано одновременно с Дюраселлом или Вампиром

  Сова: монохромное ночное зрение; расход маны 1 единица в секунду

  Сокол: дальность зрения увеличивается в 3 раза, все видимые объекты приближаются пропорционально; расход маны 1 единица в секунду

  Рентген: Вы можете видеть сквозь стены, суммарная толщина которых не более 3 метров; дистанция до стены, между стен и до видимых объектов ограничена дальностью Вашего зрения; расход маны 10 единиц в секунду

  Призрак: полная невидимость независимо от уровня врага; расход маны 10 единиц в секунду

  Парашют: планирование с вертикальной скоростью 2 м/с; расход маны 10 единиц в секунду

     Активируемые умения:

     Прикосновение: одномоментно восстановить 50% недостающего Вам здоровья или маны по выбору за счёт не более 50% маны друга, если вы коснётесь его/её плеча; так же Вы можете восстановить здоровье или ману друга за счёт своего

  Прыжок: прыжок на 10 метров вверх, безопасное приземление гарантируется: расход маны 100 единиц, откат 1 секунда

     Я ошарашенно смотрел на этот список, и в голове вертелась только одна мысль, которую я и поспешил озвучить:

  — Только не говори Плинто!

  — Почему? — спросила она.

  — Потому, что нам сегодня ещё с Эхкиллером в Гробницу идти, — ответил я, поворачиваясь на выход. Она поймала меня за руку и развернула к себе:

  — Почему — она?

  — А почему бы и нет? — пожал плечами я.

  — Но ты же её не любишь! — упрекнула она меня.

  — Флейта, — сказал я, — кто ты такая?

  Она замолчала и надулась, а я пошёл собирать народ в поход. Нам предстояли пять дней фарма. Плинто мне рассказал, что Анастарии и Барсине на карте очертили область вокруг Гробницы, куда им соваться было запрещено. Когда Ангелы удалили их, они им ещё и по 10 уровней снесли, а для игрока уровня Анастарии это была ужасная потеря. Теперь Феникс брал в рейды в Гробницу кого угодно, только не этих двух — 10 уровней, когда ты сам выше 300 — это большие деньги. Самое смешное, что мы к утру управились — дорожка-то уже была проторенная, что делать я знал. К тому же, у меня теперь была Убер Зомби. На полном серьёзе. В строке Раса у моего хвостика теперь так и было написано. Плинто, как увидел её в боевой раскраске, даже речь потерял. К тому же, пока я отсутствовал в выходные, она успела на полигоне Легиона добрать себе умений...

  Сквозь Боссов мы, имея за спиной Флейту, которая откачивала из врагов здоровье и ману, леча всех наших подряд, прошли, как нож сквозь масло. Сражение с Клатонархом, конечно, продлилось дольше, но в итоге прикончили его довольно быстро — Флейта прицепилась к пугалу, которое я собрал из своей кольчужки и игроков Феникса, активировала Вампира и Прикосновение, обеспечив прямую перекачку здоровья из Тарантула в нашего бойца, который немилосердно его при этом лупил. Мы с Шилопопой стояли в подпевке, отлечивая остальных бойцов по мере надобности, и ещё я порезвился Драконом на Боссах.

  Мы собрали добычу и вышли из Гробницы. Эхкиллер сначала долго глядел на Флейту, а потом, буркнув мне спасибо за быстрое прохождение удалился восвояси. Пока Плинто не начал задавать мне неудобные вопросы, я поспешил нажать кнопку Выход, вылез из капсулы и завалился спать, напрочь проигнорировав светлеющую на востоке полоску неба. Поспать мне, конечно, толком не дали. В десять утра сначала раздался звонок в дверь, а потом её начали пинать ногами. Не совсем ещё проснувшись, я пошёл открывать. Ко мне, как я и предполагал, пришёл Игорь. Не просто пришёл, а ворвался, да ещё и за компанию с Павлом, который приволок с собой непонятного вида чемоданчик.

  — Чем могу помочь, товарищи? — спросил я, позёвывая и провожая взглядом гостей, сразу устремившихся на кухню, поближе к кофеварке.

  — Для начала, трусы надень, — бросил через плечо Павел.

  — Да уж, Дмитрий, — сказал уже с кухни Игорь, щёлкая выключателем на кофеварке. Трусы — так трусы! Я умылся, оделся и вышел к гостям, которые уже, по пояс забравшись в холодильник, оживлённо обсуждали, во что лучше заворачивать ломтики мачего — в хамон или в пармскую ветчину. Павел аргументировал свою позицию одной страной происхождения, а Игорь настаивал, что пармская ветчина нежнее и лучше оттеняет вкус твёрдого мачего. Я в итоге посоветовал им намазать мачего айвовым мармеладом и завернуть, во что попало, чем сильно озадачил обоих.

  — Вы мне можете объяснить, что происходит? — спросил Игорь, когда мы победили трудности выбора и уселись за стол.

  — Вы о чём конкретно? — поинтересовался я.

  — Да вообще обо всём. Нет, признаю, рецепт слотования игрока или нескольких игроков — это наш родной баг. Теперь он официально вошёл в список рецептов, и всё, что мы с ним смогли поделать — ограничить возможность использования только Верховными Шаманами-Ювелирами с Ремеслом не ниже 20 и графским титулом. Но это — наш косяк, нам его и исправлять. А вот откуда взялась вся эта история с вашим новым квестом и замком Бастарда?

  — А что вы меня спрашиваете? — начал было я, но тут Павел меня остановил, достал из своего чемоданчика какой-то провод и прицепил его к моему запястью, после чего кивнул мне, разрешая продолжить. — Представляешь, как я сам был ошарашен, когда Император мне выдал задание. Нашли себе быка-производителя.

  — Видели бы вы своё лицо со стороны... — улыбнулся Игорь.

  — Я готов заплатить, — откликнулся я.

  — Сами знаете, логи Корпорации — высшая категория доступа. Но фотку я вам послал! Так вот, мы отследили изменение в коде и выяснили, что оно было произведено в тот момент, когда ваша привлекательность с Тавией скакнула до 100 несколько месяцев назад. Именно в этот момент в систему был внесён кусок кода, описывающий этот квест — заметьте, заточенный именно под вас — и награду. Замка Бастарда Урваликс никто из программистов или дизайнеров в систему не вносил. Он появился только в этом изменении. Вы об этом что-нибудь знаете?

  — Нет, — ответил я.

  — Ну, хорошо, а последняя эта ваша поделка?

  — Вы про что?

  — Я про разукрашенную зомби. Вы входите в Конструктор, и бац — новый кусок кода в системе, которого никто никогда не видел. Я лично потратил пятнадцать минут, чтобы локализовать его применение. Теперь рецепт может применять, опять же, только Верховный Шаманам-Ювелирами с Ремеслом не ниже 20 и графским титулом. И, естественно, только к нежити, но это сама система прописала. Вы понимаете, какой это дикий чит?

  — Не более дикий, чем слотование игроков, — ответил я.

  — Ну, в чём-то вы, конечно правы. Скажите, вы имеете отношение к изменению кода, связанному с рецептом Франкенштейн?

  — Нет, — ответил я. Павел облегчённо выдохнул, и оба поднялись из-за стола.

  — Ну, мы тогда пошли? — спросил Игорь.

  — Сначала со стола уберите и посуду в посудомойку закиньте, — ответил я ему, снова зевая. — А я — спать!

  

◅─◈─▻

  Вторая половина дня у меня выдалась свободной, я, отправил по почте сообщение и порталом переместился в Анхурс — выполнять давно уже данное обещание. Меня уже ждали — эльфийская женщина и две девочки. Последние сразу радостно запрыгали, едва я вышел из портала, а женщина благодарно улыбнулась.

  — Простите, что так давно о вас не вспоминал, — повинился я.

  — Ну, что вы, — ответила женщина, — вы ведь оставили Лане подарок. Хотя, конечно, она и скучала.

  С улыбкой кивнув девочкам, я взял эльфийку под руку и отвёл в сторону:

  — Заранее прошу прощения за невольное вторжение в вашу жизнь, но, может, вы мне расскажете, что с ней произошло?

  Она грустно улыбнулась:

  — Вольно или невольно вы уже вторглись в нашу жизнь... — вздохнула она и помрачнела: — Прошлой осенью она заблудилась в лесу... Сломался коммуникатор, и мы её искали три дня. Нам, конечно, повезло, что она была тепло одета и у неё было немного еды, но в итоге она заснула и замёрзла...

  — Она.. в порядке? — осторожно спросил я.

  — Ей почудились волки, и она спаслась от них на дереве. Сильно перепугалась, конечно. Волков там не обнаружили, но у ребёнка травма... И правая кисть...

  — Что — правая кисть? — спросил я, внутренне холодея.

  — Спасти не удалось. И несколько пальцев на левой. Ободрала руки, ранки забились землёй...

  Чёрт, какая же жизнь без драмы!

  — Вы позволите, я её покатаю? — спросил я её.

  — Я буду вам очень обязана, — улыбнулась она мне сквозь слёзы и протянула руку: — меня зовут Елена.

  — Дима, — кивнул я ей и пошёл звать Растилану на прогулку. Потом покатал её сестру, потом — снова Растилану. На прощанье девочки повисли у меня на шее, совершенно не желая расставаться.

  — Опять же, прошу прощения, — спросил я Елену, — а папа...

  — Папа у нас есть, — рассмеялась она, — и он — самый лучший! Просто, он не играет, да и вообще Барлионой не очень интересуется.

  — А почему они так... бурно... — попытался я сформулировать мысль.

  — Да представьте себя в десять лет, — улыбнулась она. — Представляете, какое это приключение — покататься на Драконе! И не на простом, а на волшебном! Это же совсем сказка!

  Вот, именно это ощущение у меня и пропало в последнее время. Достижения, квесты, прокачка — у меня совсем пропало чувство, что я нахожусь в сказке. А ведь сам я — Дракон, и где-то там меня ждёт, не дождётся принцесса.

  — Спасибо вам, — сказал я ей.

  — А мне-то за что? — удивилась Елена.

  — За то, что напомнили мне по сказку! — сказал я, поцеловал её в щёку и открыл портал во дворец Герцога и Герцогини Нарлакских. Принцесса, я к тебе иду!

  

◅─◈─▻

  До конца недели мы прессовали пауков с Эволеттом, Крием, Калатеей и ещё раз с Эхкиллером. Мы с Флейтой уже подобрались к 270 уровню, Плинто был на 377, а Шилопопая взяла 338, обойдя Анастарию. В пятницу вечером мы опять устроили посиделки в Золотой Подкове тем же составом, что и неделю назад. Как мы ни старались привлечь побольше внимания шумом и гамом, тем не менее, Вестника за нами для раздачи плюшек Императором не прислали. Печально всё это!

123 ... 1718192021 ... 737475
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх