Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь к трону. Шаг первый.


Статус:
Закончен
Опубликован:
12.09.2012 — 26.02.2014
Читателей:
8
Аннотация:
Предупреждение от автора, прежде чем читать этот текст, ознакомьтесь со ссылкой: О дилогии "Путь к трону"
Аннотация: Та которую ты любишь всю жизнь, та которая для тебя дороже всего, та которую ты потерял безвозвратно, она желает стать королевой лесных эльфов. И нет для тебя желания большего чем стать её мужем. Но мужем может быть только равный, а это значит, что тебя ждет долгий и трудный путь. Путь к трону целой расы, расы высоких эльфов. Занять трон и предложить ей руку и сердце. Не проста задача, ведь у тебя больше миллиона конкурентов! Вы скажите: "Все это сказки и нет никаких эльфов, ни лесных, ни высоких". Добро пожаловать в мир Небесного Трона, мир виртуальный, там они есть! [ Завершено в черновом варианте.]
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Дальнейший поиск показал, что игрокам не известно кто их "родитель". Впрочем девяносто девять целых и девять десятых процента подписчиков историю мира не читала и вообще не знают, что они дети богов, вот как я к примеру. Разработчики признавали, что каждый родитель одаривает скрытым бонусом своих детей. Но что это за бонусы они отказались объяснять в категорической форме. Мол, это божественное дело и не объяснимое. Ну, их впрочем право. Узнать кого же из богов программа Трона считает твоим родителем, было невероятно трудно. Случаи когда игроки узнавали этот секрет единичны в упоминаниях. И вот болтливый патриарх слил мне эту информацию. Но вот как ей воспользоваться? Я не знал. Так же пока остался не разгаданным бред служителя про двух матерей, причем одна из них не родная. Вот ведь! А впрочем не важно. На моим планы это не влияет никак.

Отключаю поисковик, и приняв гигиенические процедуры вновь ложусь в саркофаг.

Вход!

И вновь снежинки уносят меня в сказку.

Как и положено я проявился в мире Трона, на своем месте, а именно в летящем над плоскогорьем дирижабле. Пора заняться столь приятным делом как распределение характеристик!

Открыть окно характеристик.

Внимание. У вас не распределено 10 очков умений.

Внимание. Вам доступно на выбор три способности.

Внимание. Вы можете активировать уникальную способность "Исправление ошибки".

Внимание. Вам доступны две новых характеристики лидерство и харизма.

"Исправление ошибки", разовая способность дающаяся всем игрокам на 20-м уровне. При активации позволяет перераспределить одну единицу в базовых характеристиках. Внимание, не прибавить, а перераспределить. То есть, что бы что-то увеличить вам придется что-то уменьшить.

Вложить десять очков умений в "Удар духа".

"Удар духа": 20 (достигнуто максимально возможное значение, больше данное умение увеличивать нельзя).

Бонус: Цель на пять секунд теряет точность ударов и заклинаний на 20%.

Затраты духа: 3 единицы.

Откат: 3 секунды.

Выбрать способность "Силач"

Вы выбрали способность "Силач", что дает вам +1 силу в базовых характеристиках. Текущее значение показателя Сила: 4 единицы.

Активировать разовую способность "Исправление ошибки".

Способность активирована.

Перебросить единицу с параметра Сила, в параметр Ловкость.

Выполнено.

Выбрать способность "Ловкач".

Вы выбрали способность "Ловкач", что дает вам +1 в Ловкость, в базовых характеристиках.

Выбрать способность "Быстрый дух".

Способность "Быстрый дух". На секунду снижает время откатов умения основанных на духе. Имеет отрицательный эффект. Данная способность снижает вероятность нанесения вами критического урона на 10%.

Завершить распределение характеристик.

Ник: Тот`Нхат

Раса: Высокий эльф.

Дорога: Путь духа.

Класс: монах.

Божество покровитель: Уара.

Уровень: 21

Базовые Характеристики: Сила: 3. Ловкость: 10. Восприятие: 3. Интеллект: 9. Мудрость: 6. Выносливость: 10

Вторичные характеристики: Лидерство :9 (значение интеллекта + харизма/10 ), Харизма: 1.

Врожденная способность: Мастер уклонения.

Приобретенные способности: "Умник" (+1 к интеллекту, учтено в статах)

"Здоровяк" (+1 к выносливости, учтено в статах)

"Течение Духа" (-1 к затратам духа)

"Красота души" (+1 к мудрости, учтено в статах)

"Ловкач" (+1 к ловкости, учтено в статах)

"Силач" (+1 к силе учтено в статах)

"Быстрый дух"(-1 к времени откатов умений основанных на духе, минус 10% к вероятности крита)

Модификаторы:

Базовый рукопашный урон: 45-47 ((5-6 +20/ +1 за уровень, только рукопашникам/)+50% от базовых хар-к + 20% достижение "Медный кулак")

Вероятность уклонения: + 40%

Вероятность критического урона: — 25%.

Скорость передвижения: + 25%

Количество духа: 152 ((25+5*9+6*11) +12% /от "Травника"/)

Количество хитпоинтов жизни: 218 (( 9*5+9*3+10*17)-10%)

Бонус к способностям, основанным на духе: +3% (расовый бонус)

Модификатор ускорения регенерации духа: 8%

Модификатор ускорения регенерации жизни: 50%

Модификатор бонусного излечения: 10%

Игнорирование урона магии огня: 20%

Игнорирование урона магии воды: 20%

Игнорирование урона магии воздуха: 20%

Игнорирование урона магии земли: 20%

Игнорирование урона магии тьмы: 0

Игнорирование урона магии смерти: 0

Игнорирование физического урона : 50%

Время нахождения под вредоносными воздействиями: — 75%

Умения: "Удар духа" ранг 20

"Щит стихий Уары" ранг 1

Профессии: "Травник" умение: 12 (7+5 бонусных)

"Вязание" умение: 8

"Шит стихий Уары", я непроизвольно облизнулся. Именно эта божественная защита, делает класс танкомонков из расы высоких эльфов, лучшими танками в игре против боссов с магическими атаками. Если я докажу, что могу терпеть боль, и учитывая мой онлайн, меня с руками оторвут в любую топгильдию! Ну кроме тех гильдий, где есть уже служители Крона конечно. Беда в том, что я не пойду ни в одну из них, хоть это и сильно бы ускорило мою прокачку. Но в любой хорошей гильдии, при приеме, требуют полное раскрытие характеристик персонажа, а я на это пойти не могу. Так что мне уготован путь одиночки. Что впрочем никак не мешает мне быть свободно приглашенным, внегильдейским рейдтанком. Да, со стороны приглашают игроков очень редко. Но стоит мне получить определенную репутацию и такие приглашения не заставят себя ждать. И именно созданием этой репутации среди игроков и НПС я и собирался заняться.

Обратный путь я проделал той же дорогой. Даже заглянул к старику человеческого рода. У меня как-раз поднялся навык профессии, что бы закупить новые схемы. Я по прежнему не торопился учиться вязать руническую ткань из магических нитей, а повышал навык разнообразием изучаемых техник. Коих к моему удивлению оказалось не мало. И ведь для многих из них нужны были свои спицы или крючочки. Но мне повезло "Спицы леди Софаласи" подстраивались под любой стиль вязания, от мулине до замысловатых крючочков. Так что мне не приходилось забивать ячейки инвентаря кучей различных по размеру, толщине и выполняемым функциям спиц. Когда я сходил с дирижабля, что привез меня обратно в столицу баронства Та ос Даро, мой навык в вязании значительно вырос.

Профессия "Вязание" текущее умение: 18.

Совсем не плохо. Другим бы потребовалось много больше финансов и времени, для достижения такого результата. Пора было выходить офлайн. Приготовиться к приему "гостей". Да и утрясти бытовые дела сразу на месяц вперед так же было бы желательно.

Выход!

В первую очередь связался по почте с СиБиТу и подтвердил что их жду. Потом прогулялся на свежем воздухе, дойдя до местного магазинчика, что торгует свежими продуктами с частных огородов и ферм поблизости. Закупился необходимым, а так же договорился, что они каждое утро будут приносить мне свежее молоко и свежие овощи и оставлять их в корзинке на крыльце. Затем дошел до "Михалыча" и договорился о двухразовой доставке, готовых блюд из дежурного меню. Договорились на том, что они будут приносить и оставлять их в термоупаковке на том же крыльце. Так как заключил договор на длительный срок, то получил приличную скидку. Вернувшись, приготовил салат с оливковым маслом из свежих, не замороженных овощей. После которого утряс все дела с коммунальными службами. Вот вроде дел то сделал всего ничего, а время это заняло изрядно.

Просмотрел новости, в том числе игровые, но ничего полезного для себя не нашел. Связался с "Анонимусами" и попросил поискать инфу на Хамисара и компанию. Обещали найти, за это удовлетворение собственного любопытства, моя карта "похудела" на семь сотен евро. Затем еще раз побеждался взглядом по выстроенной схеме, того, что мне надо достичь в ближайшее время. Подкорректировал некоторые планы. Решив, что раз начальный этап я прошел намного быстрее чем планировал, то могу не столь оголтело бросаться в непрерывный кач, а равномерно прокачивать, как опыт так и популярность в Та на Ру. Которая мне несомненно пригодится. Углубился в подсчеты, что для меня на данном этапе важнее, поднятие "лидерства", "харизмы" или популярности. Выходило, что хоть разорись, но надо все.

Отказавшись от резкого старта и быстрого забега по уровням, принял план номер четыре за основу. Да, он меня ограничивал в свободе выбора и передвижения, но в перспективе сулил не малую выгоду. Его отличие от других было в том, что он был поступательный и его почти невозможно было сорвать. Конечно это был запасной план, и он требовал доработки, этим то я и занялся.

— Динь-дон. — Звонок в дверь прервал меня на выборе квестовой политики для ТоТа. А ладно решу этот вопрос методом научного тыка.

— Иду.

Как и думалось это приехали техники СиБиТу. Поздоровался и отдал им на откуп игровую комнату, пусть делают, что хотят. Все равно, через час как они уйдут, приедут нанятые мной люди из "Анонимуса" и проверят все оборудование на несоответствующие договору закладки. Не то, что бы я не доверял корпорации, но их финт с капами игноров научил меня осмотрительности, при делах с ними.

— Доброго дня.

А вот этот мужичок невысокого роста очень напомнил мне Чехова, тот который писатель и доктор, даже бородка и та один в один.

— Вы готовы к обследованию?

— Да.

— Что ж, техники все подключили, пойдемте.

— Вы что подключили к моей энергосети еще и свое медицинское оборудование? — Мелочь конечно, но счета то мне оплачивать!

— О! Ваш игровой саркофаг заменяет сотни приборов.

Я ему не поверил, пока не увидел логотип на коконе.

Скромно и со вкусом на борту саркофага были выведены три буквы.

C — combined.(англ)

К — космическая. (ру)

G — gesellschaft. (нем) /Все вместе СКG или "Объединенная космическая корпорация"/

Неожиданно. Я видел в одной из научных передач по ТиВи, о таких разработках. Это прототип саркофага для Первой Межзвездной! Как СиБиТу его умудрилось получить?

— Что вы замерли молодой человек?

— Да вот думаю, сколько ваша контра за это заплатила!

— Заплатила? Вы о чем? Вы разве не знаете?

— О чем не знаю?

— Чем занимается СиБиТу?

— Знаю конечно. Игровая корпорация!

— Что!? Ох молодежь. Игровой отдел СиБиТу самый малый из всех в компании. Мы официальный партнер СКG, по созданию управляющих контуров и виртуальности "Икара".

"Икар", мегапроект возрожденной ООН. Пятикилометровый ускоритель частиц, на который в проекте посажены движки и иные полезные в межзвездном пути модули, в том числе и условно живые. Условно, потому как, никто реальной среды обитания, первым космонавтам решившимся пройти межзвездной дорогой, создавать не собирался. В отличии от среды виртуальной. И значит этой виртуальной средой и занимается СиБиТу. Вот ведь. Любопытно. Этого монстра начали строить сразу на орбите, пять лет назад и закончат не раньше чем через лет двадцать.

А мужичок то говорливый. Надо попробовать это использовать. Но увы, говорливость эта мне только показалась. Выудить еще что-то не вышло. И только в конце, после трех часового теста и прогона всех систем, он сняв данные и уже прощаясь, стоя в дверях проронил.

— Вы уникум. Возможно в вас есть то, что позволит людям достичь звезд.

Не знаю с чего, но я ему поверил. Поверил, что ему плевать на деньги, на мир Трона, на игроков, этот доктор жил мечтой о звездах. Мечтой, которой я перегорел еще в детстве. А у ему удалось этот огонь сохранить.

— До новой встречи через месяц.

— До встречи.

Сказать по правде, меня немного трясло от этого разговора. Что бы успокоиться, применил комплексный подход: выпил валерьянки, провел цикл расслабляющих упражнений. Покопался опять на форумах, уточняя детали, дожидаясь прихода спецов из "Анонимуса". Те прибыли точно в указанное время, и сразу приступили к проверке. Правда их ответ меня немного ошарашил. Они вернули деньги, сказав, что такое оборудование еще не видели и не могут гарантировать отсутствие закладок. Как говориться "голубая птица обломинго". Что ж придется теперь в игровой комнате перестать разговаривать вслух. Попросил "анонимщиков" переустановить декстоп в гостиную и подключить его к иному каналу Сети, отличному от того к которому был подключен саркофаг. Понимаю, что мера смешная, но нервы мне это действие успокоило. Проводив "Анонимусов", лег спать.

В этот раз я позволил себе, проспать целых три часа.

Проснулся в невероятно приподнятом настроении, видно снилось. что-то хорошее, жаль не помню что. Сделал утренние дела, и улегся в космический саркофаг. Техники его подогнали по моим параметрам настолько идеально, что даже предыдущий кокон, стоивший очень не малых денег, в сравнении был как запорожец перед мерседесом. Тут помимо валиков массажа, была и электростимуляциия и гелевая подгонка по фигуре и еще сотни опций, которых в коммерческие аппараты никто не запихнет по причине их излишней дороговизны. Подключение.

Вход!

Разработчики аппаратной части соревнуются друг с другом, уверяя, что именно с помощью их оборудования ваше подключение к виртуальности будет наиболее полным. Это верно лишь отчасти, все же основное в стыковке сознания человека и компьютер это протоколы и программное обеспечение. Тем не менее, реклама не совсем врет, кое-какие отличия между подключением через высококлассное оборудование и через ширпотреб есть. Правда, это отличие даже меньше того, что до эры виртуальности, чувствовали пользователи с разными скоростями подключения по сети интернет, к своим игровым серверам. Новый саркофаг, отличался от того которым я пользовался. Это почувствовалось сразу, как только произошло подключение. Не знаю, как это сказать, как объяснить различие что я почувствовал. Но мир Трона стал еще четче, еще живее, хотя во время первого подключения мне казалось, что это не возможно.

Первые полчаса я привыкал к новым ощущениям, даже устроил несколько тестов. Немного разочаровало то, что я не стал быстрее чем бы, и не стал видеть то, что раньше не видел. А жаль, мне на миг показалось, что космическое оборудование, даст мне некоторое игровое преимущество. Но чего не оказалось, того не оказалось и горевать о том, что халява прошла мимо, это не по мне.

123 ... 1819202122 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх