Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— А где твоя пуха? — удивилась Шипучка, увидев, что я орудую кулаками.
— Они мне не нужны, я рукопашника качаю.
— Такие связки, далеко не самые лучшее сочетания классов.
— А по мне, такая связка, вообще, полный бред, — сказал орк, лихо орудуя полуторными мечами. — У тебя же здоровья, кот наплакал, а сила с ловкостью, так вообще нулевые.
— У меня есть Рыцарь с умением 'защитить' и бонусные геройские очки характеристик.
Быстро вырезав привидения, спустились в подвал. Зомби и скелеты тоже были 29-ые.
— Берем по пачке. Одну мы, одну Топотун со своими и продвигаемся к пентаграмме, — скомандовала Шипучка.
Десять минут мы резали нежить и лишь гулкий грохот падающих на пол костей, да чавкающие звуки разлагающихся после смерти зомби, нарушали тишину подвала. Добив последнего зомби, мы оказался у входа в жертвенный зал.
'Внимание! Вы спустились в ритуальный зал в составе группы. Здоровье священника Офросия и его стражи, увеличено'.
Священник, все так же стоял у алтаря и читал заклинание. Рыцари Ада, 29-го уровня, только уже со 799000хп, шагнули в нашу сторону. Выскочил таймер, с начавшимся обратным отсчетом и мы рванули в атаку.
— Твой правый, — на ходу крикнула Шипучка.
Забодаю заагрил левого и стал оттаскивать его в сторону. Травлю своего Рыцаря на правого. 'Провокация' и две консервные банки, врезаются друг в друга на всем ходу. Выстрел лучницы: 'ослеплен'. Я забежал со спины и начал разминать руки о железную броню врага. У Рыцарей ада была сильное сопротивление физическим отрицательным эффектам, ни оглушить, ни покалечить, их было невозможно. Об этом я знал, еще по первому моему походу сюда. Зато слепота и различные печати, ложилась на них не плохо. Грохот стали о сталь, звонкие оплеухи щитами, рык орка, залпы стрел, вспышки исцеляющей магий, методичная барабанная дробь кулаков в броню. Какофония звуков, заставила напрячься эхо, а световые спецэффекты разорвали полумрак подземелья.
— Твою мать, Забодаю, ты чего спишь?! — крикнул Хилый Малый.
— По откату агрю, но он один черт, срывается.
Я оглянулся, заметил осевшее на пол тело Гремучей Шипучки и улетающую в небо системку: 'крит'. Малой скастовал воскрешение и дроу снова приступила к избиению врага. Таймер тикал: '35:00, 34:59, 34:58..'. Мелком посмотрел на шкалу здоровье Рыцарей Ада, у моего, перевалило за половину, коллеги снесли чуть меньше. Мои ослабляющие и разрушающие печати, да 'пристрелявшаяся' Охотница, позволили обогнать коллег по дамагу. Рыцари иногда срывались с танков и использовали свое умение 'Разрубить', срезая здоровье Башка или Шипучка до 10-15%. Благодаря защите своего Рыцаря, я стоял не парясь и не чувствовал проходящего по мне урона. Даже подхиливать своего танка, мне не требовалось, Хилый Малый держал ситуацию под контролем. Мой противник лег, когда таймер перескочил отметку в 25 минут. Быстро травлю всех на второго, здоровье которого приблизилось к четверти. На последних каплях здоровья, второй Рыцарь Ада махнул своим кладенцом, выдал очередной 'крит', и уложил Шипучку трупом на пол.
— Вот ведь мощные заразы, — посетовала она.
Малой снова воскресил ассасинку.
— Как этот сляжет, сразу..., — договорить, дроу не успела. Второй Рыцарь упал на пол и затих. Таймер перескочил с 22:50 на 22:49 и остановился.
— Они проиграли! — громыхнул металлический голос, на этот раз, без эха. Офросий, положил нож на алтарь, взял в руки стоящий рядом посох и развернулся к нам.
'22:48, 22:47, 22:46...', — включился таймер, одновременно с влетающим в могучую грудь Забодаю, файерболом.
Маг носился блинками по залу, засыпая нас градом файерболов и кастуя огненные стены.
— Баран, ты чего его не агрил. Ну, теперь хана, замордует шарами, даже пикнуть не успеем, — перекричал гул горящего пламени Башка с плеч.
— Я не знал, что он так быстро среагирует, — пытался оправдаться Забодаю, принимая файербол на щит.
Я переключил петов в режим обороны. Охотница 'нашла цель' и начала пулять по магу, но, ни как не могла попасть в быстро перемещающегося Офросия. Хилый Малый, едва успевали кастовать исцеления, а запасы его маны, начали таять. Умом, я уже понял: 'Шанс мы упустили'. Но душой, боролся до последнего вздоха, пытаясь поймать мага в цель и прокинуть на него дебаф. Забодаю, врубил 'глухую оборону', сводя на нет урон мага по себе. Орк активировал 'силу воли' и стал носиться за священником, в попытке достать его мечом. Шипучка ушла в невидимость и скрылась за алтарем. Ситуация, вплотную приблизилась к критической, как вдруг, случилось чудо. Священник появился в метре от моего Рыцаря и запустил в него, огненным шаром. 'Контратака', — полыхнуло системное уведомление и в лицо Офросия, прилетел удар щитом. Маг, все же успел портанутся и появился на новом месте с висящим дебафом: 'Оглушен'.
— НЕ СПАТЬ! — взревела Шипучка, но это было излишним. Стрела Охотнице, моментально впилась в глаз мага и над ним, повис дебаф: 'ослеплен'. Забодаю, подскочил через секунду и рихтанул лицо Офросия щитом, накинув ему очередное: 'оглушен'. Следом подоспел и мой Рыцарь, еще один удар щитом в лицо и новое: 'оглушен', — повисает над Офросием.
Быстро посмотрел на шкалу его здоровья, 1273000хп: 'Даже круче чем вдовы'. На бегу кастую 'печать молчание'. 'Отклонено', — поплыла надпись вверх, а я мог лишь выругаться про себя. С диким ревом, орк подскочил к магу и пробил бок своими полуторными мечами.
— Дайте спину мне, — крикнул я, подбегая к Офросию сзади.
— Лучше я, — запротестовала ассасинка: — У меня криты выше.
— Доверься Шипа, не подведу.
Она посмотрела на меня и отошла в бок. Я забежал за спину мага и нашел кулаками его затылок. Таймер проскочил отметку в 20:00, а мы срезали 10% здоровья мага. Волчонок крутился у моих ног и грыз Офросия за пятки. Охотница пристрелялась и вырывала солидные куски из шкалы здоровья Офросия. Кривой нож Шипучки, зловеще мелькал в сумраке ритуального зала, кромсая левый бок Мага. Башка с плеч, гулко сопя, выдавал двойные и тройные серии ударов мечами, шинкуя правый бок святоши. Рыцарь с Забодаю, стоя плечом к плечу перед Офросием, попеременно отвешивали звонкие оплеухи щитом.
'И как у святоши еще зубы остались целы, после сотни таких плюх', — улыбнулся я своим мыслям.
Таймер все тикал и тикал: '18:00, 17:59, 17:58', — и еще на 10% стало меньше хп у святоши. Два танка рихтовали мага щитами, я дубасил кулаками по затылку, 'оглушен', висело на нем нон-стопом.
— Вроде успеваем, — улыбнулась ассасинка.
— Сплюнь сейчас же, — крикнул Башка с плеч.
'11:59, 11:58, 11:57...', — мы снесли половину здоровья мага.
'Закрытие боевой зоны через 10 минут'.
Народ заработал скилами, не жалея маны, стараясь выжать максимально-возможный урон.
— А ведь он, ни разу и не сорвался, — усмехнулся Забодаю.
— Заткнись, Забодаю! — крикнули все разом.
'Закрытие боевой зоны через 5 минут', — маг стоял с мигающей красным, шкалой здоровья.
— Поднажмите ребята, поднажмите! — запричитал Хилый Малый и кинулся дубасить мага своим посохом.
— Ааа, — наполнился зал стоном, а глухой стук упавшего на пол, тела Офросия, разом отразился от четырех стен.
— Вы победили, — прошептал он и затих. Меж тем, таймер продолжал тикать: '1:38, 1:37, 1:36..'.
— Что происходит?! — первым нарушил недолгое молчание, Забодаю. — Мы же убили Святошу, почему квест не закрывается?
Мы непонимающе смотрели друг на друга и пожимали плечами.
— АЛТАРЬ! — выкрик жреца, вывел всех и ступора и заставил посмотреть на алтарь. Над ним висела шкала здоровья всего с 1%.
'Закрытие боевой зоны 60 секунд'.
Все разом рванули к алтарю, но добежать не успели. Стрела Охотницы, с воем рассекая воздух, врезалась в алтарь. Эффектный взрыв, разбил его на сотни костяных фрагментов, разлетевшихся в разные стороны.
'Задание Сгоревший храм, завершено'.
'Внимание! Вы первыми прошли инстанс зону 'Сгоревший храм'. 'Получено: звание 'Первопроходец'. Бонус звания: 'аура первопроходца', пассивная, действует на игрока/группу, +2% ко всем атрибутам, +3% к количеству получаемого за убийство врагов золота'.
'Получен постоянный бонус за прохождение инстанс зоны 'Сгоревший храм': +10% к урону нежити, +100хп, +50мп, +2% к сопротивлению наложения магических негативных эффектов'.
Перед глазами тикал таймер оставшегося до закрытия зоны, времени: '30, 29, 28...'.
— Быстро, лутаем тушки! — выкрикнула Шипучка и метнулась к Офросию, я несся к одному из Рыцарей Ада, Забодаю, рванул ко второму.
'Получено: двуручник Рыцаря Ада, сапоги Черного Рыцаря, перчатки воина, кольчуга услужника'.
— Вау, — долетел до моего слуха, выдох Шипучки и нас выкинуло из храма на залитую солнцем площадь.
— Ну что, времени нехватило?! — осклабился Деревянко, сидя на снегу.
— Ни кто не удивлен. С мелкими ддешками, там ловить нечего, — поддержал его Мамантос.
— На святошу, танк, — выкрикнул Жженый, сделав вид, что не заметил нашего появления.
'Континентальное сообщение. Группа смельчаков, смогла очистить храм в Шепотовки от скверны и уничтожить источник зла, которым являлся алтарь некроманта. Слава и почет доблестным воинам'.
'Внимание! Сценарий 'Сгоревший храм', завершен. Все связанные с этим сценарием задания, будут убраны из списка доступных заданий. Произведен запуск сценария 'Восстановление храма'. Задания, связанные с новым сценарием, можно получить у НПС в деревни Шепотовка'.
'Внимание! Временная зона 'Сгоревший храм', закрывается. Все находящиеся в ней игроки, будут перемещены на площадь перед храмом'.
Грохот рушащегося строения, известил об окончательном обрушении сводов храма, образовав на месте бывшей инсты, большой завал из обгоревших бревен и досок.
На площади перед бывшим храмом, начала разрастаться толпа игроков, выброшенных из инсты и ничего непонимающе крутивших головами по сторонам:
— Что за ...? — Какого хрена произошло? — Это что сейчас было?
Мы засверкали вспышкам поднимаемых уровней и шум, раздававшийся вокруг, мгновенно стих.
'Вы получили 27 уровень'.
— Да вот же эти уроды, которые святошу завалили, — крикнул кто-то из толпы и разом заговорили сотни глоток. Нас поносили, хвалили, поздравляли, угрожали и если бы не мирная зона, скорее всего, забили бы камнями.
— Идем в таверну поделим лут, — сказала Шипучка в групповой канал.
Мы гуськом пошли в сторону таверны, а позади, засверкали вспышки порталов. Отозвав всех петов, оглянулся на ходу. Из порталов выскакивали высокоуровневые персы и судя по жестикуляции, о чем то стали расспрашивать стоящих рядом игроков.
— Походу, по наши души прилетели, — усмехнулся я.
— Еще бы, мы же первопроходцы. Быстрей все в таверну. На втором этаже есть индивидуальные комнаты, седьмая моя. Пока состоите в группе, сможете в нее войти. Если выйдете сейчас из пати или из игры — это будет приравнено к кидалову, с приложением скриншотов. Надеюсь, все понимают, с такой репутацией, вас не то что в кланы, даже в группы брать не будут.
Прилетевший народ сориентировался быстро и припустил вслед за нами. Но мы были уже у таверны и поднялись по лестнице в комнату Шипучки.
Комната оказалась не большой и довольно просто обставленной. Посередине, расположилась двуспальная кровать, сожравшая львиную долю свободного пространства. В одном углу приютился шкаф, в другом пара стульев и стол. Из окна, открывался вид на крыльцо перед таверной. Шипучка плюхнулась на кровать.
— Интересно, и накой тебе индивидуальная комната, да еще с двуспальной кроватью? — присел на один из стульев Башка с плеч и с улыбкой посмотрел на ассасинку. Забодаю присел на второй стул, мы с Хилым Малым уселись на другую половину кровати.
— Я сексуальная маньячка и не ограничиваю свои фантазии, одним лишь реалом, — без тени улыбки ответила Шипучка.
'Вот и думай теперь, то ли правду она сказала, то ли просто прикалывается?'
— Без Топотуна и его гвардии, мы бы храм не прошли.
Сопартийцы закивали головами.
— Ему первому и выбирать дроп, — поддержал Башка с плеч.
— Давайте посмотрим на добро, а то я даже не знаю, что там выпало, — высказался Хилый Малый.
Я поднялся и начал выкладывать дроп с одного из Рыцарей ада. Перчатки воина, обычный предмет. Кольчуга услужника, обычный предмет. 'Двуручный меч Рыцаря Ада'; вид оружия — мечи/сабли; оружие ближнего боя; редкий предмет; масштабируемый предмет; прочность 1250; становиться персональным при экипировке; минимальный уровень для экипировки — 30; минимальное количество силы необходимое для экипировки — 75; базовый урон — 64-82; скорость атаки — средняя; шанс критической атаки — средний; точность — средняя; с 10% шансом, рана, полученная этим видом оружия, начнет кровоточить. Дополнительные бонусы: + 32 единицы дополнительного урона тьмой; +1 ранг к умению 'стремительный натиск'. Предметные умения: 'Разрубить', активное — наносит удар страшной силы, при уровне здоровья противника, менее 7%, возможен смертельный удар. Нанесенный умением урон, напрямую зависит от показателя силы персонажа. 'Парирование', пассивное — позволяет владельцу парировать каждый третий удар ближних атак. 'Латные сапоги Черного Рыцаря'; тип брони — тяжелые доспехи; редкий предмет; масштабируемый предмет; становится персональным при экипировке; прочность 620; минимальный уровень экипировки — 30; базовая броня +55. Дополнительные бонусы: +20% к защите от атак тьмой; +10 единиц силы. Предметные умения: 'Пинок', активное — наносимый урон зависит от показателя силы персонажа, с вероятностью в 50%, противник будет сбит с ног на 3 секунды; 'Широко шагая', пассивное — скорость передвижения персонажа +10%. Предмет является частью комплекта 'Черный Рыцарь'. Состав комплекта: Шлем Черного Рыцаря, Полный Доспех Черного Рыцаря, Латные перчатки Черного Рыцаря, Латные сапоги Черного Рыцаря, Пояс Черного Рыцаря. Бонус целого комплекта — вариативен. После сборки всего комплекта: — снимается ограничение на улучшение предметов комплекта; — предметы переходят в разряд неподверженных износу. Любой предмет из набора, разблокирует цепочку заданий: 'Легенда о Черном Рыцаре'. Максимальное количество комплектов доступных для сбора: 1635/10000. После сбора максимально доступного количества комплектов, все остальные предметы останутся в игре, без возможности улучшения и стыков в комплект.
— Неплохой дроп, — Заговорила Шипучка, поднимаясь с кровати, — Но дроп со святоши, гораздо круче.
Порывшись в сумке, она стала выкладывать на кровать дроп: 'Балахон Восставшего'; вид брони — тканевые доспехи; редкий предмет; масштабируемый предмет; прочность — 540; минимальный уровень экипировки — 30; базовая броня +35. Дополнительные бонусы: 100% защита от кровотечения; +4% к интеллекту; +11% к регенерации маны в бою. Предметные умения: 'Маскировка', активное — делает персонажа невидимым на 5 секунд, перезарядка умения 60 секунд; +2 ранга к умению 'Повелитель мертвых'. Предмет является частью комплекта 'Одеяние Некроманта'. Состав комплекта: Корона мертвых, Балахон Восставшего, Наручи Бессмертного, Наголенники Эксгумированного, Пояс Усопшего. Бонус комплекта — вариативно. После сборки всего комплекта: — предметы переходят в разряд неподверженных износу; — качество предметов, будет повышено до эпического класса. Любой из предметов набора, разблокирует цепочку заданий: 'По следам Некроманта Фролла'. Максимальное количество комплектов доступных для сбора 100/100. После сбора максимального количества комплектов, все остальные предметы останутся в игре, без возможности улучшения и сбора в комплект. 'Посох Офросия', вид оружия — двуручные посохи; ближний/дальний бой; уникальный предмет; улучшаемый предмет; предмет не подвержен эффекту износа; минимальный уровень экипировки — 30; базовый урон — 44-52; скорость атаки — средняя; шанс критической магической атаки — средний; шанс критической физической атаки — низкий; точность — средняя; с 10% шансом, при физической атаке этим видом оружия, противник будет оглушен, сроком на 1 секунду; с 10% шансом, при магической атаке этим видом оружия, противник будет дезориентирован, сроком на 1 секунду. Дополнительные бонусы: +27 единиц дополнительного урона тьмой; ускоряет прочтение любого заклинания на 33%, сокращает время перезарядки любого умения на 10%, +1 ранг к умению 'Вертушка'. Предметные умения: 'Преодолеть пространство', активное — перемешает владельца в пределах 50-ти метровой зоны, скорость прочтения заклинания — мгновенно, перезарядка — отсутствует. 'Отклонить магию', пассивное — отклоняет любое магическое заклинание, наведенное на владельца посоха, перезарядка умения 20 секунд. Умение не сработает против применения массовых заклинаний.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |