Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Igrozem'e 2


Статус:
Закончен
Опубликован:
10.12.2016 — 14.05.2017
Читателей:
2
Аннотация:
(временная аннотация) Данная книга является продолжением одноименной первой части. В ней читатель узнает о продолжении приключений Дзирта и его друзей из славного клана AEMR "Army of Emperor".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

Миллионы игроков в этот момент были выкинуты из игры, а в вирте появилось системное сообщение.

"Происходит перезапуск сервера! Подождите"


* * *

*

Свет вскоре исчезает, но зрение возвращается ко мне далеко не сразу. А когда получается увидеть хоть что-то, это что-то выглядит пугающе и завораживающе одновременно. Сокланы как по команде замерли, а в стороне сражаются Джайрон и некая призрачная фигура.

— Какого тут происходит? — Портируюсь к своим.

Пройдясь мимо замерших фигур, остаюсь в недоумении, глаза закрыты, стоят себе, словно все одновременно дисконнект поймали. Но ладно, есть дело поважнее.

Накинув скрыт, подбегаю к сражающимся, это не реал, "враг моего врага — мой друг" здесь не работает, но квест-то именно на слив Джайрона, так что в приоритете слить его. Если потом я и отправлюсь на респ от этого светящегося призрака, будет как-то пофиг, квест я уже закрою.

Стоило начать атаковать, как ко мне присоединился Злодей, опять он непонятно где прятался.

— Щит на меня, — крикнул пету.

Джайрон, стоило мне атаковать его, попытался отскочить и оставить меня между собой и призраком. Толку от этого маневра оказалось мало, призрак прошел сквозь меня и вампир, хп которого мерцали красным, только и успел, что прокричать.

— НЕНАВИЖУУУ!

Поздравляем! Инстанс "Элейское подземелье" завершен!

Для получение награды обратитесь к Эулу Терпеливому, принцу Элейскому.

Квест "Благое отомщенье" завершен!

Для получения награды рейдлидер должен обратиться к Элейскому принцу.

Квест "Благое отомщенье II" завершен!

Для получения награды рейдлидер должен обратиться к Элейскому принцу.

Квест "Благое отомщенье III" завершен!

Для получения награды рейдлидер должен обратиться к Элейскому принцу.

Внимание! Выполнено скрытое задание "Души дроу". За наградой обратитесь к высшему клерику веры леди Ильсие Алоринэ.

Призрак значительно умерил свечение, что позволило разглядеть ник — леди Ильсие Алоринэ.

— Приветствую освободителя, — пафосно начала она, — Дзирт, великий подвиг совершил ты и твои друзья, освободив души заключенных в фиале дроу. Но скажи, готовы ли вы пойти еще дальше? Возродите ли вы Иль-Шайю? — Как всегда, сделаешь один квест, как на тебя ложится целая цепочка.

Внимание, квест!

"Возрождение Иль-Шайи"

Класс: расовый, цепочка.

Леди Ильсие Алоринэ при жизни являлась высшим клериком веры Эйлистри и хранительницей Иль-Шайи, города дроу. Восстановите святилище богини и возродите город.

Условие 1. Откройте тайник, находящийся под троном Джайрона Зрячего и заберите свитки.

Условие 2 будет доступно после выполнения условия 1.

Награда: доступ к следующему заданию.

Время выполнения: 1 час.

Штраф: невозможность выполнения квеста "Возрождение Иль-Шайи"

Принятьотклонить?

— Да, — принимаю квест, — леди Ильсие, мы возродим город.

— Я не сомневалась в вас. Под троном вы найдете тайник. В нем ваша награда, а также свитки с описанием того, что вам необходимо достать для возрождения святилища. Поторопитесь, энергия душ не вечна.

— Что делать с малым фиалом? — Вспомнил я о неразбитом хранилище душ.

— К сожалению, вампир вытянул из него слишком много силы и заключенные души уже не возродить. Храни его. Я верю, что однажды ты найдешь ему верное применение. А сейчас прощай, ибо на каждое мгновение нашего разговора тратится столько же энергии, сколько я потрачу на поддержание всех заключенных во мне душ дроу за неделю.

Договорив, она ушла, растворилась в воздухе. Мне же в тот момент был крайне необходим отдых, хоть какой-нибудь, даже вот тут, просто полежать на полу.

Но сначала необходимо лутнуть Джайрона и открыть тайник под троном. Наметив себе подобный нехитрый план, отправился его воплощать. Джайрон порадовал добротным шмотом на высшего вампира (Кислому всего-то 30 уровней осталось), клинками убийцы, несколькими свитками и 2500 золотых, вполне себе недурно. Тайник был более скромен, 1000 золотых и десяток свитков. Свитки даже разворачивать не стал, потом, все потом. Система же была против.

"Условие 1 выполнено. Доступно выполнение условия 2"

Внимание, квест!

"Возрождение Иль-Шайи"

Класс: расовый, цепочка.

Леди Ильсие Алоринэ при жизни являлась высшим клериком веры Эйлистри и хранительницей Иль-Шайи, города дроу. Восстановите святилище богини и возродите город.

Условие 1. Откройте тайник, находящийся под троном Джайрона Зрячего и заберите свитки.

Условие 2. Прочтите все свитки.

Награда: доступ к следующему заданию.

Время выполнения: 24 часа.

Штраф: невозможность выполнения квеста "Возрождение Иль-Шайи"

Принятьотклонить?

Разумеется, принимаю. Но, имея в запасе сутки, и не думаю шевелиться в этом направлении.

Отдохнуть мне особо не дали, злой Райс вскоре растолкал меня и начал выпытывать, что тут происходило.

— А сами вы где шлялись? — Не мог не спросить сокланов.

— Серваки перегружали, нас в один момент всех выкинуло.

— Хм, в общем, я разбил большой фиал. Душа леди Ильсие впитала в себя все остальные души и, не отходя от кассы, припомнила Джайрону старые обиды. Потом поблагодарила за освобождение и дала новый квест на возрождение города. Подробнее расскажу, когда дома будем.

— Какое возрождение города? — Вздохнул Автор, — на нас и так висят Элия и замок. Да и непонятно это все, город же в инстансе, какое, блин, возрождение?

— Будет видно, — резюмировал Райс, — напишу в цпп, если инстансу не помешает, то ничего плохого нет. Подземных городов, вроде бы, еще не было. Сейчас обследуем его, с факелами поищем тайники, а потом телепортом рулим в Элею. Все же, нас там долго не было, дел накопилось...


* * *

*

После 4х дней каменных туннелей, возвращение в Элею стало праздником для сердца. Чистый воздух, яркое солнце в небе над головой, ветер, гомон птиц, десятки игроков вокруг, да какие десятки, сотни!

"Ваш почтовый ящик переполнен. Расширить вместимость за 100 золотых?"

5 тысяч заявок в клан? С ума сойти.

— Ребят, кажется, нами не очень довольны, — проговорила Ани, — зайдите на форум.

А на форуме разверзся ад во всей его первозданной красоте хаоса.

Игроки были недовольны практически всем, чем только можно было. На первом месте стояло внеплановое ТО (тех. обслуживание) серверов и последующая за этим перезагрузка. Увеличение по непонятным причинам американского кластера тоже не осталось без внимания, хотя, казалось бы, ру кластер изучен менее чем наполовину. Что вам не нравится?

Элее был посвящен целый раздел! И если отдельные игроки радовались новой графике, мобам, заданиям и тд, а сетовали лишь на отсутствие городского телепорта, то клановые представители негодовали. Как же, AEMR скрыл нахождение входа в инстанс и прошел его первым. Ну, так, ребят, искать нужно было тщательнее, кто вам доктор? Десяток тем был с жалобами на управляющего. Это да, наоборот, было бы странно, если бы на него никто не пожаловался. Игроки писали, что за квесты они получали меньшую награду, если чем-то сердили управляющего. Причем, раздражался Ослишко на все подряд, от отсутствия приветствия, то неряшливого внешнего вида. Также наоборот — он мог отсыпать больше голды за доброе слово. Скрытые доп условия, как это обозвали на форуме, хотя никаких доп условий в подобных квестах не предусматривалось. Несколько тем было и по поводу улучшенной в локации графике, претензии кланы там отписывали не столько нам, сколько Геймсофту, мол, игроки по своей натуре эстеты, потому стремятся посетить локу с более красивыми пейзажами, что дисбалансит экономику целого региона. Как передали сокланы, в личку ко всем стучались сотни игроков с вопросами, предложениями и претензиями. Предстояло потратить немало времени, разгребая эти авгиевы конюшни.

— Господин Райс, — лишь уселись мы в таверне, как вбежал Ослишко, — принц немедля требует к себе вас и Дзирта, помощника де вашего.

Переглянувшись, только пожали плечами.

— Хорошо, веди.

На входе в вечернюю резиденцию нас с рук старосты забрал Нур.

— Принц ожидает, поспешите.

— Ты что-то понимаешь? — Спросил я.

— Не особо, — задумчиво ответил Райс, — наша провинция вообще непредсказуема, нас могут как поблагодарить за службу, так и наказать за нее же.

Нур открыл массивные створки и пригласил игроков пройти на аудиенцию.

Ваше Высочество, — преклонили мы колени, — рады видеть Вас в здравии.

— Благодарю, — сухо ответил принц, встать он не предложил.

— Ваше Высочество, в чем причина Вашего неудовольствия. Как вы и приказали мы с огнем и мечем прошли все подземелья под Элией, нашли мертвый город и освободили его.

— Да, да, ваши подвиги будут воспеты менестрелями. Дроу Эйлистри всегда были союзниками моего рода, да только где они сейчас? Скажешь ли ты, убийца Дзирт, когда твои сородичи проведут следующую Ночь Плясок или Круг Песни.

— Город пуст, я не знаю, где мои сородичи.

— Там же, где и мои, уж будь уверен. Но вы ошиблись, в моем отношении к вам нет неприязни и неудовольствия. Дело в том, что некоторые наши соседи не приняли послов Элеи и не согласились заключить торговые договора.

— Мой принц, но мы воины, не торговцы.

— Ой ли? — Усмехнулся принц, — Ослишко докладывал мне, в какую сумму выливается 1% налога с ваших сделок, — не перечь, — не дал он ответить Райсу, — нет мне дела до этого. Моя проблема гораздо больше, восстановление Элеи как кость в горле для соседей. Вот, полюбуйтесь, что прислали мои бывшие холуи.

"Нам нет никакого дела до высокомерных Элейцев или тех, кто там себя за них выдает. Вы можете строить новые дома и засевать поля, работать на рудниках или в кузницах, но знайте, королевство Саймур признает за собой право на эти земли. Бойтесь же! Ждите нас и бойтесь!

Король Саймура Савран II Яростный"

— Ждать их, в смысле? — Не сразу понял я.

— Война провинций, — простонал Райс, — как же не вовремя.

— А теперь вопрос, что вы собираетесь предпринять?

Эпилог

На очередном, неизвестно каком по счету за последнюю неделю, собрании присутствовали Евгений, безопасник и док.

— Андрей Игоревич, может, объясните, откуда такая спешка, — вопросил Евгений.

— Да, конечно. Не буду затягивать...

— Уж будьте любезны, — прервал Евгений, — простите, — впрочем, тут же добавил он.

— Так вот, вчера мы переместили игру на новые, американского производства серверы. При этом на некоторое время игра была полностью остановлена. Все же, как оказалось впоследствии, с тестерами ничего плохого не произошло. Но их состояние во время перезагрузки было нестабильно, аппаратура фиксировала странные сигналы возросшей активности мозга. К настоящему моменту сигналы расшифровали — вне всякого сомнения, Розов и Кисленко находились в игре и сами поддерживали работу отдельной мини-локации "Иль-Шайя. Город дроу".

— Что значит, сами поддерживали? Как?

— Это значит, что вместо электронного сервера использовался биологический, на основе мозга игроков. И нет, мы до этого момента и не представляли, что такое вообще возможно. На вопрос как, ответа нет, катастрофически не хватает знаний.

— Это может нам чем-нибудь грозить? — Со своей стороны задал вопрос Домбровский.

— Не думаю, но повод опасаться у нас есть, хоть он и не связан со сказанным ранее.

— Вы знаете, на чем основаны вычислительные мощности новых серверов? — Задал док вопрос и тут же продолжил, не дав ответить, — пообщавшись с американскими специалистами, мне удалось узнать основное условие работы новых серверов и у меня плохие известия. Сервера работают на выращенных кристаллах с заключенными в них ИИ, кристаллов немного, всего десяток. Отсюда и конечное количество серверов, и то, что Домбровскому не удалось ранее достать проект сервера. Самого проекта, собственно, нет. Вся изюминка в кристаллах с ИИ. Это военная разработка, была признана непригодной вследствие неизбежного саморазвития ИИ, а потому невозможности 100%го прогнозирования принимаемых ИИ решений. Перепрограммирование ИИ результатов также не давало.

— И что?

— Ничего, но выходит, что мы в игру запустили саморазвивающиеся неконтролируемые сущности и к чему это приведет, неизвестно самому Богу.

14 мая 2017 года. Донецк.

От автора:

Да, прекрасно понимаю ваше негодование, вторая часть невелика объемом, увы, но да. Есть ли планы на 3ю? Да, есть. Как можно заметить по 2й части "Игроземья" неоконченных сюжетных линий, мягко говоря, хватает. Но в сети новая часть появится не скоро, не раньше начала осени. Больше не хочется писать проду в спешке или кусать себя за локти из-за невозможности подкорректировать сюжетную линию, ведь текст уже пару месяцев как на обозрении. Не будет же читатель перечитывать, верно?

Несколько раз ко мне обращались с вопросами "как сказать спасибо автору". Что же, если есть желание дополнительно мотивировать, то

WebMoney U673324264733

Яндекс 410013671815010

Киви +380958263129

123 ... 181920
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх