Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Fatal Error


Автор:
Жанр:
Опубликован:
12.03.2017 — 12.03.2017
Читателей:
4
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вышли в гараж только когда Сон-А наигралась с новым телом и решила, что пора бы взяться за обучение. Она спросила:

— А как ты собрался меня учить? И что это вообще?

— Что ты знаешь о моей способности?

— Это игровая система... так мне сказали.

— Это очень сложная система, связанная с самой реальностью, превращающая всё для меня в игровой мир. Смотри, — я взял ножик, который притянул с кухни телекинезом, — подставь пальчик.

Сон-А помялась, но протянула руку. Я ткнул её пальчик ножом. Но Сон-А почти не почувствовала боли и уставилась на палец без единой царапины. Посмотрела на меня.

— Что это значит?

— Зато тебе сняли одно очко ХП. Заметь! А тело — игровое.

Она недоумённо посмотрела на очки ХП.

— Раньше их было меньше.

— Четырнадцать. У обычных людей около сотни! Ты действительно была слаба.

— То есть, — у Сон-А загорелись глаза, — я теперь не ходячий полутруп? Ура! — она бросилась обниматься, целоваться... я стоически пережил наплыв девичьей любви и перешёл к сути:

— Однако, чтобы ты стала сильнее, нужно постараться. Давай начнём обучение.

— Ага, — она отскочила от меня и кивнула, в ожидании уставившись на меня.

Я вздохнул и ответил так:

— Прокачка игрового персонажа — дело не слишком сложное, но чтобы достигнуть действительно высоких результатов, необходимо подойти к делу с умом и понимать стратегию. Сейчас мы могли бы пойти в данжи с монстрами и практиковаться, сделав тебя сильнее, но это самый грубый путь. Мы будем лучше...

Сон-А кивнула и выжидающе смотрела на меня:

— И что мы будем делать?

— Сейчас твои характеристики достаточны для развития как бойца и как мага.

— Но ты же умеешь и то и другое!

— Вот поэтому я и думаю учить тебя на боевого мага! Боевые маги — огромная редкость, потому что изучение магии обычно приводит на путь учёного. Слишком магия зависит от интеллекта и мудрости. Поэтому у нас есть уникальный шанс совершенствовать тебя по самой редкой и самой могущественной стезе — Боевой Маг. Благодаря системе ты можешь не превращаться в книжного червя, чтобы научиться владеть магией — достаточно просто практиковаться, причём — хорошо практиковаться! А начнём мы — с физических тренировок и основ магии...


* * *

*

Вы таки спросите, как мы начали тренироваться? Я передал Сон-А своё знание заклинания призыва элементаля и она тут же призвала себе элементаля, это был элементаль огня, который выглядел как маленький розовощёкий мальчик. Видимо, это как-то связано с полом призывателя...

Мальчуган — элементаль земли, Миам, ходил вокруг и игрался с землёй, регулярно расходуя ману владелицы, а сама Сон-А вместе со мной тренировала дыхательную технику Чхонбо. Обучение было приятным процессом — мы словно бы соединялись разумами и медленно мои знания просачивались в Сон-А, давая ей понимание нужного навыка. Знал я очень немало и поэтому умения Сон-А росли как на дрожжах — она быстро научилась накапливать и развивать своё Ки, после чего я тут же сформировал первый квест — пробежать без утяжелителей пять километров. И мы начали бегать. Сон-А бегала поначалу очень бодро, но потом её Ки поползла вниз и она на третьем километре сдалась, поскольку начали расходоваться ХП, а выносливость повысилась до второго уровня.

Вместо отдыха я применил восстановление души юнхон и повторил процесс — на этот раз тренировались на специальной беговой дорожке, чтобы я мог наблюдать за процессом.

К слову о ней, мне пришлось создать звеньевую беговую дорожку с скоростью движения до трёхсот километров в час. Это было непросто, но я справился — беговая дорожка была замечательным тренажёром на выносливость и давала практически полную имитацию настоящего бега. Только не было проблем со свободным пространством и убеганием ученицы в далёкие дали.

Сон-А постепенно увеличивала свои характеристики — я регулярно выдавал ей квесты, за которые она получала опыт. Совсем уж халявой квесты не были, так что опыта за такие лёгкие задачи давалось мало. Но давалось.

Тренировка приобрела цикличность — Бег на дорожке, тренировка ударов, тренировка ки, потом — поход на остров на один день, чтобы отдохнуть. Восстановление души Юнхон, сон, секс, завтрак купание, снова секс и снова сон, после чего мы выходили из этого ВП в тренировочный, без монстров, но где были установлены тренажёры и разбит тренировочный лагерь.

И повторялось всё как встарь — бег на беговой дорожке, призыв Миам спарринг, тренировка на ловкость... И я тренировался вместе с Сон-А, обнаружив, что хоть я и не могу выдавать квесты сам себе, но я могу работать грамотно со своим саморазвитием. Раньше мне было просто лень — а ведь сколько проблем бы избежал! Мои статы тоже быстро росли, но по сравнению с Сон-А — это мелочи. Вот что значит сила Йоды! Великого учителя. Сон-А за один день бега, отжиманий, спаррингов и оттачивания ударов повышала пассивку "владение клинком" на один уровень, силу на пять-семь пунктов в день, ловкость — на три-пять пунктов, интеллект — на один пункт в день, а элементаль тем временем развивался и уже достиг двадцатого уровня.

После первой недели тренировок Сон-А выглядела уже как профессиональная спортсменка — уверенная, смелая, без лишних понтов и не слишком разговорчивая.

Я же выполнял все упражнения вместе с ней и за неделю смог подтянуть силу ещё на тридцать пунктов, ловкость — довёл до трёхсот единиц, интеллект не повысился, а вот мудрость — поднялась ещё на два пункта. Это значит, что я поднял свои ХП с сорока до пятидесяти тысяч единиц! Это не шутка, рост ХП шёл в геометрической прогрессии, поскольку равнялся силе умноженной на ловкость и поделённому на два результату. Геометрическая прогрессия. Хотя, вспоминая, что я уже сталкивался с монстрами, которые имели по миллиону ХП... наверное, я достигну таких показателей, когда монстры станут совсем чудовищные и эти дракоши и лисички будут в сравнении с ними — детским садом.

Сон-А бегала. Я подошёл к ней и махнул рукой:

— Прекращаем.

— А? — она замедляла бег, вплоть до полной остановки, — ух. Устала.

— Отдохни, — я протянул ей бутыль с водой, которую взял из инвентаря, — тебе нужно ещё многому научиться. Твой уровень по прежнему четырнадцатый, но ты уже достигла хороших показателей Ки и Силы. Перестройка организма идёт не так, как у меня, или тебя вначале, но ты уже не совсем человек...

— А? что это значит? — девушка спустилась и жадно выпив воды, полила остальным себе на голову, охлаждаясь. Блин, а она ещё и под майкой не носит бюстгалтера... Так, я ж мужик! Должен отвести взгляд!

— Это значит, что твоё тело и мышцы уже изменили структуру и эволюционировали. Следующий этап эволюции — это если ты достигнешь показателя силы в тысячу единиц. Я так думаю. Но пока что тебе до этого далеко...

— Это точно... чем больше я занимаюсь, тем медленнее растут показатели.

— Это нормально, — покачал я головой, — сейчас главное — это увеличить твою боеспособность. Поэтому мы перейдём к магическим умениям, начнём, пожалуй, с того, что разделим тренировочный день на два занятия по шесть часов — шесть часов на физику и боевые искусства, шесть — на магию. Приступаем немедленно.

— Ура! — Син улыбнулась и обняла меня, прижавшись своими округлостями, каких же трудов мне стоило не лапнуть их!


* * *

*

Тренировка магии началась с того, что Сон-А переоделась в нормальную одежду и мы сели на землю. Тренировочный данж — это гигантский луг, долина, со всех сторон закрытая непроходимыми горами. Здесь можно было чувствовать себя в безопасности, как будто сама природа тебя оберегает гигантскими стенами.

Я прикоснулся к голове девушки и передо мной появилось окошко:


* * *

Какой навык вы хотите передать?


* * *

И список доступных для передачи навыков. Те, которые Сон-А не могла принять, в списке были неактивны. К примеру, она не могла усвоить "расщепление". Но оно и понятно, навык требовал интеллекта за три сотни единиц.

Я передал Сон-А своё знание заклинания "Стальная Кожа".

Туториал по заклинанию был очень коротким — Сон-А нужно было всего лишь вспомнить и воспринять полученную информацию. После чего я достал из подпространства пистолет и мы начали тренировку заклинания на практике.


* * *

Ещё неделю спустя


* * *

Впервые мы пошли в данж вдвоём. Сон-А уже владела магическими стрелами, основами использования ки и я сделал ей специальную броню. Броня была почти полной стилистической копией брони громовержца, то есть кираса и ламеллярный нижний слой, а так же — наручи. Только броня Сон-А была женственна и утончённа, украшена несколькими узорами и имела фиолетовый плащ. Красота — неописуемая, такая женственная фигура боевой фурии, закованная в броню, но по прежнему утончённая... я прям слюни распустил. Сон-А стеснялась, немного, того, какое впечатление на меня она производит в своей броне.

Мы вышли на первый данж с монстрами. Интеллект, сила и ловкость Сон-А уже перевалили за сотню, то есть — у неё прекрасные начальные данные для сражения с зомби. Она овладела душесокрушающим ударом, заклинанием шквала магических стрел, магическим щитом и фаерболлом. Это не говоря про Моам, который тянул из неё ману слишком быстро, на мой взгляд.

Зато реген магии удалось довести до четырёхсот двадцати в минуту.

Четыреста двадцать в минуту — это значит, Сон-А уже может постоянно поддерживать заклинания купола и "стальная кожа".

Девушка слегка боялась первого самостоятельного шага в бездну, но я был рядом и смотрел за ней. Это придало ей уверенности и Сон-А, взяв в руки оружие, пошла на уничтожение зомби...

Специально для неё я изготовил меч-вампир, который обладал свойством высасывания жизненной энергии, маны и ки из врагов, что было идеальным оружием для боевого мага, который таким образом сможет в ближнем бою пополнять свою ману.

Мы были в ночном городе. По улицам города медленно ходили зомби восьмого-десятого уровня. Сон-А на ватных ногах пошла к этим тварям и начала, как я её учил, работать с зомбаками. Удар сверху-вниз — зомбя дохнет, удар наотмашь — зомбя дохнет, ускорение с помощью ки — ещё три быстрых удара, зомби прекращают своё бесцельное существование и упокаиваются с миром. Я в это время стою на крыше ближайшего дома и смотрю за успехами ученицы. Постепенно Сон-А не только перестала бояться, но и начала эффективно применять навыки, которые я ей передал — имперский стиль фехтования и усиление тела. А вот магией она что-то не спешила пользоваться.

Я ей подсказал через голосовой чат:

— Сон-А! Держись в стороне и отстреливайся магическими стрелами и файерболлами, когда маны останется меньше половины — переходи в ближний бой и пополняй ману, и снова уходи на средние и дальние дистанции.

— Поняла, учитель!

— Тактика! — провозгласил я, — зомби слабы и медлительны, поэтому нет смысла влезать в ближний бой, если ты можешь держать их на расстоянии. Они могут убить тебя, если набросятся все и похоронят тебя под горой своих тел. Поэтому чем дальше ты держишь зомби, тем лучше. Не давай им собраться всем в куче, разбивай большую кучу зомби и наноси удары по скоплениям.

Я применил навык "бесплатный сыр". Универсальный навык, который притягивает в ВП монстров, характерных для созданного ВП, а в случайном ВП — монстров, которые ближе всего мне по уровню.

Зомби повалили с новой силой — просто таки волна зомбаков, которая шла по улице сплошным потоком. Толпа.

Сон-А, исполняя мои указания, применила на них заклинание файерболла. Я через голосовой чат подсказал:

— Подумай, какие заклинания и как ты сможешь использовать. Можешь задержать противника?

Сон-А задумалась. После чего призвала элементаля и выдала мальчугану задание — выкопать спереди и позади зомби ров, двух метров в ширину и трёх — в глубину.

Мана просела, но зомби оказались в ловушке. Я призвал Ноам и приказал ей мысленно — окружить площадку, на которой Сон-А валила зомбаков, такими же рвами на каждой улице, ведущей туда. Девушка, стреляющая по зомби фаерболлами, начала оглядываться. Я предупредил её:

— Ты слишком отвлеклась на одно направление. Следи за флангами и тылом, зомби прут отовсюду.

— Но как? — спросила она.

— Думай.

Минуту Сон-А работала думалкой, а потом её интеллект и мудрость повысились на единичку — она создала с помощью своего элементаля небольшой каменный цилиндр высотой метров пять, и встала на него, сверху, с вышки, обозревая окрестности. Я стоял рядом с ней, на крыше двухэтажного домика и улыбнулся:

— Подняться вверх — самое правильное решение. Высота — всегда тактически более выгодная позиция.

Сон-А кивнула и уже с высоты, обладая преимуществом в обзоре и простреливаемости, начала стрелять фаерболлами в зомбаков, которые заполнили своими трупами канавы и теперь прорвались к площади. Сон-А с опаской поглядывала вниз и стреляла. Однако, фаерболлы не обладали взрывным действием, и девушка решила, что пора достать козырь из рукава. Она достала перевязь с моими гранатами и бросила парочку в скопление зомби. Гранаты влетели и прогремели взрывы!

Появился легион зомби — твари начали стягиваться в сторонку и собирались вместе, превращаясь в огромную человекоподобную фигуру. Сон-А со страхом на него посмотрела, а потом на меня.

— Учитель?

— Это легион зомби. Пока ты его не победишь — из данжа нельзя выйти... обычным путём. Легион очень медлителен, поэтому с твоей скоростью можно легко уклоняться, но он силён, под удар лучше не подставляться!

Сон-А поняла, что помощи от меня не будет и перехватив свой меч, послала в Легиона парочку фаерболлов. Огненные заклинания подпалили шкуру легиону, но он сформировался окончательно и пошёл в сторону Сон-А. Девушка не владела какими-то мощными заклинаниями и поэтому выкрутилась, как только легион ударил рукой по тому месту, где она недавно была, Сон-А рубанула по руке мечом, восстанавливая тем самым свою ману и Ки. Два быстрых удара — и легион уже потерял пять из пятидесяти тысяч ХП. И главное — половина урона передалась Сон-А. Это позволило девушке применить напитку Ки и скакать вокруг легиона, поливая его фаерболлами и магическими стрелами. Стрелы никакого эффекта не имели, а вот фаерболлы — жарили, создавая проблемы легиону.

Любая попытка атаки с его стороны вела к однозначному результату — уклонение, контратака.

Сон-А, наконец, смогла измотать легиона и когда у него осталось всего пятьдесят ХП, элементаль создал под ним шипы, на которые легион и оказался нанизан.

Босс побеждён!

А теперь о уровнях... дело в том, что десять процентов опыта, зарабатываемого учениками, передаются учителю, плюс весь лут и деньги, которые учитель может и себе оставить, а может и выдать обратно ученикам... Лута с зомбаков было не так уж и много, денег вообще, копейки, в прямом смысле, каждый зомби стоил всего сотню местных Вон. На эти деньги можно разве что коробок спичек купить!

Таким образом, чем больше у меня учеников, и чем они сильнее, тем круче буду я. Но мне тоже нельзя филонить, ведь за смерть ученика во время ученичества начисляется штраф и понижение уровня способностей учителя! Эдак можно вообще просрать все полимеры, если не следить за тем, чем там заняты ученики.

123 ... 1819202122 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх