Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 26


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
30.04.2017 — 30.04.2017
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Он оскорбил наше племя, чвик!

— Убить, чви-чви!

В свою очередь, только здесь игроки могли быстро снять весь свой накопленный стресс. Есть, играть и вместе сражаться — таким был путь орков.


* * *

Некоторое время спустя Виид прибыл в крепость орков, которая находилась в регионе Бурузии, расположенном к востоку от горного хребта.

Крепость, которую называли Пламенной, представляла собой настоящий мегаполис орков. Подобное вполне можно было бы увидеть у людей или гномов, но полноценный город, населенный орками, был поистине чем-то необычным. Однако Вииду можно было не переживать о взаимопонимании с орками, поскольку его близость с ними находилась на крайне высоком уровне.

Орк Каричи! Будь то горы или долины — не было такого орка, который бы о нём не знал!

Скульптура седьмого сына Ульчи была полностью восстановлена и, благодаря тому, что была Превосходной работой, выглядела достаточно похожей на свой прообраз.

— Я прибыл сюда, чтобы показать вам это.

Для того, чтобы рассказать оркам о Ратцебурге, Виид трансформировался в Каричи.

— Вы выглядите просто прекрасно, чви-чви. Ничуть не похудели, чвик!

Орки, в том числе женского пола, с завистью смотрели на Виида. Среди всех орков Каричи выделялся особенно! После битвы с Бессмертным Легионом его выпертые зубы и преисполненное эгоизма жестокое лицо стало символом истинной мужественности для каждого орка.

— Если хотите стать как Ульчи, — вам нужно съесть целое стадо монстров. Таким образом, вы станете крепкими и сильными, чвик.

— Спасибо, что сказали мне, чви-чви!

— А сейчас я расскажу вам о Ратцебурге. Прочистите уши и слушайте, чвик!

Вскоре все орки заговорили о Ратцебурге. При этом Виид совершенно не заботился о том, насколько четко будут истолкованы его слова. Так или иначе, это были орки, которые не всегда воспринимали всё, что им рассказывали. Таким образом, в беспокойстве о подобных вещах не было никакой необходимости.

— Мы, орки, охраняли другие расы, чвик!

— Наши предки были великими орками, чви!

— Ульчи — вот образец для подражания, чвик-чвик!

— Я слышал, что в те времена было много сильных орков, и я хочу стать таким же, чвик!

— Ратцебург. Мы все вместе жили там в гармонии, чви.

— Давайте разделим еду, чви-чви.

Если орки с кем-то разделяли пищу, то такой человек становился для них настоящим соратником.

— Идёмте охотиться, оркам нужно больше мяса, чвик!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы сообщили об открытии Ратцебурга вождю орков, Бульчи.

Теперь орки знают, что когда-то они сражались бок о бок с другими расами и были воплощением храбрости и смелости.

В качестве награды, Ваша близость с орками будет расти всякий раз, когда Вы будете их чему-нибудь учить.

— Благодаря Вашим достижениям, связанным с открытием древнего города, Слава увеличилась на 960.

— Мужество увеличилось на 13.

— Лидерство увеличилось на 9.

— Харизма увеличилась на 7.

— Боевой дух увеличился на 6.

— Отношения между людьми, эльфами и орками изменились на «дружественные».

— Неприветливые отношения между гномами и орками слегка улучшились.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Пообщавшись с вождем, Виид получил поистине внушительную компенсацию за свои труды.

Впрочем, когда он докладывал об открытии Ратцебурга королям, его Слава, Честь, Мужество, Харизма и прочие характеристики тоже значительно возрастали. Причина этого заключалась в том, что каждая новость, принесенная авантюристом, воздействовала на огромное количество людей.

Для того, чтобы завершить очередной этап задания, Виид вытащил скульптуру.

— Вот, чвик. У меня есть скульптура.

— Чви-чви. Кажется, она отражает какого-то храброго орка, чвик.

Дзынь!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы завершили задание «Скульптура Седьмого Сына Орка».

Давно утерянная скульптура вернулась в руки орков.

Глядя на неё, орки будут раздумывать над дружбой с другими расами.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Чвиииик, — издал ожидающий звук Виид.

Он и вправду ожидал ещё одной награды!

Он должен был получить как можно больше от своего Задания на Мастера! А ещё ему было интересно узнать, каким же будет продолжение этой цепочки поручений.

«Эта скульптура… Неужели он заберёт её совершенно бесплатно? Может награда за это задание — изменение отношения к оркам?»

Поскольку орки были прямолинейными и честными созданиями, Виид рассчитывал, что ему предложат любую награду на его выбор.

— Чвик-чвик, идите за мной, — проговорил Бульчи и зашел в свою палатку.

Это был тот самый момент, которого Виид так ждал!

Войдя в палатку, он увидел стол, за которым сидела пухленькая женщина-орк и несколько орков-подростков.

— Чвик, давай поедим. Ты, должно быть, потратил много сил на поиски этой скульптуры.

— …

Оказалось, что это и есть форма вознаграждения за задание!

Для остальных десятков миллионов орков совместный обед с самим вождем Бульчи был бы огромной честью.

«Не может быть, что бы на этом всё закончилось», — смущенно улыбнулся Виид и сел за стол.

В конце концов, не отказываться же ему от уже приготовленного обеда.

Поскольку на данный момент Виид был в теле Каричи, то за один присест он умудрился съесть несколько жареных оленей.

Когда с трапезой было покончено, Бульчи серьезно сказал:

— Я дам Вам 100,000 орков, чви-чви.

— Чвик?

Виид непонимающе наклонил голову.

— Им нравится следовать за Каричи, чвик-чвик.

— Чвик!

Теперь Виид понял.

В некоторых заданиях в качестве награды можно было получить определенное количество войск!

— Что Вы, не стоит. Чвик!

Но Виид наотрез отказался!

Как только Виид представил, как голодная орда орков опустошает запасы Моры, ему стало дурно.

Хоть 100,000 орков — не так уж и много, учитывая их общую численность, боевая мощь представителей этой расы действительно потрясала. Однако если бы он взял их с собой в Мору, то за несколько месяцев они могли бы полностью заполонить весь город, подчистив до нуля все запасы.

— Кроме того, Каричи, у меня есть что показать Вам. Чви-чви!

— Что? Чвик.

Бульчи отошел вглубь своей палатки и начал отбрасывать в сторону лежащую на полу солому. Спустя несколько секунд обнаружился вход в подвал.

— Это должно держаться в абсолютном секрете, чви-чви. Только орки-вожди знают об этом месте.

— Мой рот на замке, чвик!

Бульчи спустился в подвал и, достав оттуда какой-то шлем, показал ему.

— Это самый старый шлем, который когда-либо использовался предыдущими вождями-орками. Вы знаете, что он собой представляет?

Виид присел и осторожно стер с предмета налипни грязи.

Глядя на него, он мог с точностью сказать, что железо не было переплавлено должным образом. Оно было расплавлено лишь наполовину.

Работа была грубой, а три торчащих рога лишь портили о нем общее впечатление.

— Посмотрим, чвик-чвик, — ответил Виид и активировал навык идентификации.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Шлем Вождя Орков.

Прочность: 24/60.

Защита: 129.

Этот шлем был подарен гномами легендарному вождю Парачи.

Он был выкован в первом городе Ратцебурге, где бок о бок жили все четыре расы.

В то время гномы-ремесленники изготавливали самые тяжелые и громоздкие шлемы, и хоть уже прошло много времени, но этот стальной шлем всё ещё может сберечь жизнь какому-нибудь орку.

Ограничения:

Только для орков.

Уровень: 570 и выше.

Сила: 2,300 и выше.

Эффекты:

Обладателя данного шлема будут слушаться все орки.

Поднимает рождаемость орков на 50%.

Абсолютное сопротивление силам природы и магии.

Если монстр сильнее Вас, Ваша Сила увеличивается на 40%.

Ваш разум полностью невосприимчив к воздействию магии.

Все боевые характеристики увеличиваются на 25.

Урон от боевых навыков увеличивается на 35%.

Предмет не подлежит восстановлению.

— Благодаря идентификации исторического предмета, текущее значение Кузнечного Ремесла немного увеличилось.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Чвиииик! — протяжно фыркнул Виид.

Это был просто потрясающий предмет, который вполне можно было назвать уникальным в своём роде.

— Он принадлежал Парачи, чвик.

— Чви-чви! Парачи! Вы действительно слышали о нем! Он был величайшим вождем орков, и я во всём пытаюсь ему подражать. Чвик!

Даже самые могучие орки вырастали на рассказах о легенде своей расы — великом Парачи. Родители орков, родители их родителей, все знали, что Парачи — образец силы и мощи орков.

Но для Виида этот старый шлем ничем не отличался от обычного сокровища. Из-за невозможности отремонтировать этот шлем, его постоянное использование в боях было попросту невозможным, да и высокие требования по Силе мог преодолеть далеко не каждый игрок.

Однако тот вождь орков, который будет обладать достаточной Силой, чтобы надеть этот шлем, получит мощную прибавку к своему урону и власти.

Затем взгляд Виида упал на торчащие из шлема три рога.

Эта часть шлема выглядела не особо потрепанной и, казалось, была сделана с использованием костей животных.

— Возможно, эта часть… Чвик. Идентификация!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Рог Стального Шлема.

Прочность: 14/25.

Рог, сделанный из кости мантикоры и подчеркивающий величие орков.

Добытые орками рога были успешно обработаны гномами и использованы в изготовлении шлемов.

Художественная ценность: 59.

Эффекты:

Удары головой наносят на 7% больше урона.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Прочитав описание рога, Виид использовал Скульптурные Воспоминания, и перед его глазами потекли образы о временах, когда жил сам Парачи.


* * *

Величайший вождь орков, Парачи!

Огромный орк стоял высоко на холме и смотрел своими ясными глазами на раскинувшийся перед ним город.

Он видел, как в Ратцебурге кипит работа по возведению новых домов для его сородичей и других рас.

— Вперед, чвик!

Парачи неустанно воевал в окрестностях города с полчищами монстров, которые пытались в него вторгнуться.

Несмотря на то, что Ратцебург постоянно рос и развивался, это не останавливало монстров, жаждавших поживиться обилием находящейся в нём еды.

Парачи не только стоял во главе защиты города, он ещё и водил за собой своё войско, чтобы контратаковать и уничтожать логова самих монстров.

С каждым днем площадь, занимаемая Ратцебургом, становилась всё шире и шире.

— Чвик-чвик! В этом году мы должны посадить больше пшеницы, чвик. Давайте разделим урожай так, чтобы всем хватило еды, чви.

Им восхищались не только орки, но даже люди, эльфы и гномы.

И вот, во главе с Парачи, орки смогли обеспечить безопасность даже в самых густо-заполненных монстрами окрестностях.

Вождь орков охранял Ратцебург. Именно благодаря ему все четыре расы стали теми, кем были сейчас.


* * *

— Чвииик, — глубоко выдохнул Виид.

Он увидел, как вождь Парачи возглавляет армию орков в многочисленных сражениях. Несмотря на всю свою выдающуюся скорость воспроизводства, у орков не было надлежащей экипировки для охоты на таких монстров, как мантикоры.

В отличие от теперешних, те орки были прямо-таки невероятно смелыми. Эти эгоистичные создания в те времена были настолько преданы своим товарищам, что считали своим долгом умереть за людей.

Находясь под командованием Парачи, они получали бесценный опыт в многочисленных сражениях и настоящих, крупномасштабных баталиях.

Парачи был истинным вождем орков!

Благодаря ему количество орков выросло, а сами они окрепли. Даже после того, как Парачи умер, популяция орков в сорок раз превышала ту, которая была до того, как он стал вождем.

Начиная всего с 60,000 орков, Парачи смог вывести их из так-называемых темных веков.

«Должно быть, это было действительно весело»

Однако Виид не считал особо веселым наличие у себя в подчинении орды орков и невозможность делать то, что ему захочется. В то время как люди строили замки и города, орки лишились возможности свободно перемещаться по континенту и вынуждены были уйти вглубь восточных регионов.

Тем не менее, всё это были дела минувших дней, и сейчас игрокам-оркам предоставлялась полная свобода передвижения.

— Если Вам удалось вспомнить великого Паричи, то Вы — настоящий везунчик. Возможно, обычному орку это не под силу, но вот скульптор или художник вполне мог бы справиться с одной задачей… — взяв шлем, проговорил Бульчи.

— Вы имеете ввиду скульптуру Паричи? Чвик. Если да, то я могу сделать её.

— Чвик! Это было бы великолепно, чви-чви!

Дзынь!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— «Скульптура Вождя Парачи».

Напомните оркам о давно позабытой славе.

Со времён исчезновения Ратцебурга прошло уже много веков, и они мало что помнят о великом вожде Парачи.

Создайте скульптуру этого вождя, чтобы воскресить в сердцах орков их веру и храбрость. Увидев её, орки вспомнят о своих древних инстинктах и неудержимой силе.

После успешного завершения скульптуры, у расы орков повысится рождаемость и увеличится Сила.

Уровень сложности:

Задание на Мастера-Скульптора.

Ограничения:

Скульптурное Ремесло должно быть как минимум 8-го продвинутого уровня.

Вы должны иметь дружеские отношения с орками.

Завершенная работа должна обладать статусом «Выдающегося Произведения».

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Учитывая историю развития Версальского Континента, раса орков стала доступна игрокам несколько позже других, но благодаря этому скульптурному заданию игроки смогли бы увидеть, насколько величественной некогда была эта раса.

— Я сделаю её, чвик!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы приняли задание.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -


* * *

В отличие от своих обычных дней, сегодня Ю Бинг-джин сполна почувствовал, что стареет. Но даже несмотря на это, каждый раз, просыпаясь по утрам, его сердце взволнованно билось в груди.

123 ... 181920212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх