Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Страж Леса


Автор:
Опубликован:
30.10.2018 — 14.08.2020
Аннотация:
ЛитРПГ. Черновик. Герой попадает в мир игры "Битва Богов". В тот самый мир, в котором играл персонаж под ником Тёмный Эвери. Игрок, не имеющий доступа к форуму и игровой базе, без возможности покинуть этот мир до выполнения неизвестных условий Системы. Не вычитано. Много ошибок. Читать на свой страх и риск. Фанфик.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Не всё уместилось, но я не расстраивался. Наоборот, порадовался, сколько чудесных вещей меня ещё ожидает.

Глава 15.

Прибыв по назначенному адресу, продлил аренду комнаты, снимаемой мною и, вываливая вещи на пол, так как сундук и шкаф уже были заняты, задумался. Пора бы обзавестись собственным домом. Помню в старой игрушке, под названием ТЕС4: Обливион, примерно такие же завалы были в домах, приобретенных моим персонажем. Вот только здесь можно пораниться об эту гору мечей, вываленных на пол, что уже и произошло. Хорошо, что я сам себя вылечить могу.

Вальнувшись на кровать, некоторое время так и лежал, размышляя о произошедших событиях. Всё же хорошо иметь друзей. Сколько бы времени прошло до того, как я смог бы добиться всего этого самостоятельно? Год? Два? Пять? Четвертая божественная репутация на пятидесятом уровне, менее чем через три месяца, в то время как у многих игроков выше двухсотого, играющих несколько лет, прокачаны максимум три. Если не брать в рассчёт донатеров. Да и изучением всех заклинаний какой-либо школы магии могут похвастаться не все двухсотые, летящие по уровням, в надежде быстрее прокачаться и вступить в клан, где ожидает существенная прибавка к статам и, соответственно, более легкий фарм монстров. А уж там можно будет прикупить и одежку получше и оружие и заклинания высшего уровня.

Но не всё так радужно. Кланы берут налог с каждого вступившего, поэтому фарм превращается в гринд, починка вещей выходит всё дороже и дороже, приобретение новых фолиантов откладывается всё дальше и дальше. Многие кланы проводят обязательные для посещения мероприятия, например в виде схватки стенка на стенку, отработка действий групп во время войны с другими кланами или игроками, обучение основам фарма данжей в группе и тому подобное. Естественно, все затраты на починку вещей и на расходники ложатся на игроков.

Получается, каждый вступивший, вместо того, чтобы зарабатывать больше себе, всё больше отдаёт клану. Конечно, он получает определённую защиту, свою комнату, а то и дом, если заслуги перед кланом имеются, имеет доступ к клановым мастерским, может попросить вещи из кланового хранилища... Но факт остаётся фактом, игрок, вступивший в клан остаётся примерно в том же положении, что и до вступления, только уровни растут со временем. По крайней мере так было в том клане, в котором состояли ребята.

На почту пришло письмо. Сейчас или немного раньше не знаю. Заметил только сейчас. Только вот до почты идти лень. Завтра зайду и прочту.

Дрёма подкралась как обычно. Снилась же всякая ерунда. Меня снова преследовали крысы с эмблемой кабаньей головы, только гонялись уже по городу и куда бы я не прыгнул — они были повсюду. Крысы загнали меня на верхушку башни с высоким тонким шпилем, где мне и пришлось расположиться, а эти твари сантиметр за сантиметром приближались. Ползли как гусеницы, вцепляясь в металл лапами и зубами. Внизу, покуда хватало взора, расстилалось живое, черно-рыжее море грызунов и как ледокол сквозь лёд, по одной из улиц, кто-то приближался к башне, разгоняя крыс. Все попытки использовать магию, проваливались — книга магии не открывалась, панели быстрого доступа не было и мысленные команды не срабатывали.

Животные добрались до моих ног и пришлось попинаться, благо положение позволяло делать это. Агрессоры после любого пинка срывались и с противным писком летели вниз, но их место занимали новые и новые особи. Хорошо что сапоги имеют повышенную броню, вместо прибавки статов. Их я выбрал в качестве награды за квест, как наиболее подходящие мне. Другие были кольчужные и латные, поэтому особо и выбора не было, хотел сменить попозже, но, слава богу, до этого руки так и не дошли.

— Миа-а-а-а-у-у-у-у-у! — раздалось снизу.

Площадь спешно покидали черно-рыжие твари, оставляя свободное пространство вокруг того существа, издавшего вопль. В том, что это был кот, спасённый мною, сомнений не было. Даже отсюда можно было видеть его ободранный бок и голову, разделённую на рыжую и белую половины. Остальное тело было рыжим, за исключением мест, где шерсть отсутствовала. Он посмотрел на меня и снова издал вопль.

Крысы, с таким усердием приближавшиеся ко мне, начали отступать.

— Не атакуйте больше караваны, — раздалось надо мной. Я чуть не последовал примеру крыс, но, узнал голос и посмотрел вверх. Надо мной зависла Система, неспешно взмахивая крыльями. — Предупреди друзей. Поспеши.

Резкий взмах крыльев и она исчезла. Лишь маленькое белое пёрышко степенно начало свой путь к земле, пролетая возле моего лица.

— Миа-а-а-а-у-у-у-у-у! — раздалось где-то рядом. Я открыл глаза и очнулся в комнате, заваленной мечами.

Тьфу ты. Ерунда какая сниться начала. Иногда хорошо поспать без снов, лишь бы выспаться, а тут... Прошёл максимум час.

Ладно. Иду на почту. Стоило открыть дверь, как рыже-облезлое чудо, с довольным хрунением сплело ноги.

— Да, чтоб тебя, — обратился я к коту, отодвигая ногой в сторону. — Отстань! Спешу я.

Он покорно поплёлся следом.

— Как ты сюда попал, болезный? — спросил я не надеясь на ответ. К моему удивлению, в этот раз кот не сплетал ноги, спокойно сопроводив меня до почты и обратно. Вернувшись в комнату, уселся на кровать и, написал ответ Антону, приглашавшему меня принять участие в ещё одном ограблении каравана. В этот раз добыча должна быть более ценной, а значит сократится время прокачки божественной репутации. Как и просила Система, призвал ребят отменить нападение.

В отличии от меня, они обзавелись мгновенной доставкой писем как только немного разбогатели, а я — минут десять-пятнадцать назад. Очень удобная вещь, как оказалось. Можно было переписываться как в старых программах мгновенных сообщений. Не зря оплатил сразу годовое обслуживание, хоть и остался практически без денег. Ничего, завтра продолжим зачистку катакомб, а там монетки с мобов понемногу, но падают, распределяясь поровну между всеми членами группы.

Пришло новое письмо от гнома. Мои пожелания они узнали, но отменять своё решение не намеряны. Если я не хочу присоединяться к группе, то всю добычу с каравана они разделят между собой.

Дальнейшая переписка с уговорами не делать этого, ничего не изменила и в конце концов, я снова завалился на кровать. Кот сидел на сундуке и смотрел на меня, перебирая передними лапами и мурлыча. Хорошо хоть в кровать не лезет. С этими мыслями глаза сомкнулись и открылись лишь утром. Кот спокойно спал на том же месте, где был ночью, мечи так и валялись грудой посреди комнаты.

Иконка в виде конверта информировала о поступлении нового сообщения. Снова от Антона.

"Лёха, извини, что не послушали тебя. Неписи скрутили нас сразу, как только погонщики и сопровождающие их воины начали обращаться в камень. Со статуй почти сразу сняли дебафы и они ожили, а нас отправили в тюрьму. Теперь мы знаем, как осуществляется удержание неписями игроков — наручники не дают воспользоваться умениями и навыками. Доступ к инвентарю тоже перекрыт. Так вот, нас приговорили к году работ в шахтах и переправили к месту работы прямо с места суда. Удалять персов и начинать всё заново не имеет смысла — мы очень многого успели добиться за такой небольшой промежуток времени, что не сможем сделать и за год. Терять время на открытие карты и прокачку божественных репутаций заново — пустая трата времени, тем более у нас ещё осталось много вещей в заначке. Надеюсь на твоё понимание. Не забудь в конце месяца присоединиться к каравану огнепоклонников у оазиса на Ченроде. Удачи!"

Получается не зря предупреждал. Мда. Ситуёвина. И что прикажете делать?

— Фестиалия чтоли навестить? — задал я вопрос коту. Он соскочил с сундука, подбежал ко мне и начал тереться о ноги. — Или пойти проверить этажи, может нужные сектора свободны? — он продолжил своё занятие. — Нет. Наверное лучше пойти грабануть караван какой-нибудь. Например огнепоклонников, — Кот жалобно мявкнул, встал на задние лапы, положив передние мне на колени и, глядя в глаза снова мявкнул. — Ладно, уговорил, блохастик. Пойду Феста навещу, — Он снова стал тереться о ноги, хруня. — Только молодым подарок нужен, а значит придётся немного поднять деньжат.

Кот меня не преследовал. Он сопроводил меня до лестницы, уселся на верхнюю ступеньку и остался там...

Свободным оказался лишь один сектор на минус пятнадцатом этаже. Ниже спускаться не стал, потому что не знал наверняка, справлюсь ли я с мобами. По факту мой пятидесятый с бафами, бонусом от вещей и эликом, по интеллекту соответствовал персонажам 200+, с учётом прокачки 2 интеллекта, 2 мудрости и 1 выносливость, как делает большинство магов или заменяют выносливость на третью мудрость.

С таким методом прокачки они имеют много маны за счёт мудрости и компенсируют небольшое количество здоровья заклинанием "Щит маны", разменивающем две маны на каждую единицу повреждения. Не полноценная замена стандартной защите и количеству здоровья, получаемых от выносливости, но маг действует на дистанции и имеет большой арсенал сдерживающих и дамажащих заклинаний, позволяющих убивать противников порой более эффективно, чем это делают воины. Не всякий монстр успевает добежать до мага, в то время как воину приходится действовать в ближнем бою, что, соответственно, сказывается на экипировке.

Моей маны было меньше, чем у персонажей моего уровня, но эффективнось заклинаний выше. Если не считать божественных репутаций. Так, у персонажа моего уровня, с прокачкой 2 к 3, было бы 150 мудрости, удвоенной навыком. Уже 3000 маны без учета божественных репутаций и бонусов за каждые 50 статов. Мои 235 интеллекта, удвоенные навыком принесли мне 2350 маны. Чуть больше двадцати процентов разницы. Вот только "Мудрец" давал ряд умений увеличивающих общий объём, регенерацию и бонусы за каждые 50 статов мудрости. Получалось, что у меня, по сравнению с Мишей, почти на пять процентов меньше маны при прочих равных условиях. Под бафами — разница ещё больше. У него идёт соотношение 3 к 2 и нет навыка "Знаток". Казалось бы, у меня должно быть больше маны, но нет, бонусы всё перекрывают.

Зато урон от моих заклинаний более чем в два раза выше, чем у Миши, соответственно на убийство одного и того же моба я потрачу меньше времени и маны.

Возврящаясь к размышлениям о двухсотом уровне обычного мага и монстрах, уничтожаемых таким персонажем — комфортные для убийства мобы соответствуют уровню игрока. Здесь же находятся монстры, чьи параметры выше чем у обычных мобов сопоставимого уровня, значит я должен буду справиться!

На этой радостной мысли я применил скрытность и с помощью птахи попытался собрать местное население в центр сектора. Призвенное существо не успело влететь в комнату, сбитое серией заклинаний от аборигенов. Та же участь постигла оббафаную пантеру и крысу. Последняя успела забежать в комнату, но на этом её успехи закончились.

С помощью волшебного ока мне удалось рассмотреть что за монстры здесь живут и как располагаются. Пробраться внутрь не удастся — рядом с входом находится десятка два существ, выглядящих как голый костяк гуманоида, укрытый плащом с капюшоном. Есть ли там череп — не видно, только два тускло-красных огонька, как от тлеющего угля.

Глыба льда взрывается рядом с мобами, нанося около семи процентов урона всем, кто находится рядом со входом. За ней следует ещё одна и так до тех пор, пока проход не становится безопасным. Следовало мне зайти в сектор, его наполнили волны льда, расходившиеся от меня одна за другой.

Лишь только когда умер последний моб в дальнем углу, я остановился и буквально почувствовал густоту магической энергии, наполняющей комнату. Использовав "Поглощение маны", принялся собирать трофеи. Эх, как было бы здорово, если бы можно было одновременно призвать и солнечного зайчика, оставшегося в коридоре и белого медведя. Подходя к последним "трупам", заметил, что убитые первыми уже восстановились. Пришлось прыжками сближаться с ними и быстро сносить их одиночными заклинаниями, чтобы успеть уйти с места воскрешения других. Тычок в спину заставил лететь меня с десяток метров, заодно укоротив полоску отображающую количество маны. Хорошо что не стал снимать "Щит маны", а то мог бы сам отправиться на респ. Прыжок, разворячиваюсь и наблюдаю как в том месте, где я только что был, суетятся три моба, хаотично передвигаясь и дергаясь из стороны в сторону.

Заметили значит, ну ничего, я это пережил, а вот преживёте ли вы?

Один за другим они сложились рядышком, так и не додумавшись уйти с опасного места. Повторив зачистку, призвал Топыча, перекинул ему имеющийся дроп, оставил его в коридоре и принялся лутать "трупы". Видя, что не успеваю, прыжками переместился к выходу, призвал двойника и, оббафав по полной, направил внутрь медведя, с рассчётом на то, что его уровень достаточно высок, чтобы противостоять местным обитателям. Рассчёт оказался верен — монстры сагрились на мишку и погнались за ним. Я специально вызвал двойника на максимуме дистанции от себя, чтобы он, при лечении питомца, не вызывал агрессию мобов. Поддерживать здоровье выше половины мгновенными заклинаниями стало тяжелее, пришлось переходить на более мощные. Ближе к концу сектора мне едва удавалось излечивать поступающий урон, как вдруг, часть мобов развернулась и в мою сторону полетело целое облако заклинаний.

Прыжок. Мобы снова выпустили в мою сторону облако смерти. Да что такое? Как они смогли рассмотреть меня под скрытностью? Прыжок был в откате, пришлось бежать в ту сторону, откуда только что прибыл и нырять рыбкой на жёсткий каменный пол, сильно ударившись грудной клеткой и носом.

Мобы так же внезапно успокоились и начали неспешно расходиться. Двойник и Топыч были мертвы.. Призвать зайчика? Они тут же сагрятся на него, заодно и мне может достаться. Точно! Они же на двойника сагрились, он был как раз сзади меня, вот и мне досталось. У меня оставалось совсем немного маны, значит досталось прилично, хоть и задело лишь краем. Прыжок на максимальное расстояние к выходу. Призыв на максимальном отдалении Топыча, активация "Защитить", разворот...

Ледяные волны одна за другой шли навстречу толпе монстров, проходили сквозь неё и разбивались о стену, у которой виднелась гора дропа, выпавшего из мишки во время смерти. "Прилив сил", каст, каст, каст. Последние мобы рухнули и я устремился к поверженным соперникам собирать трофеи. Кажется в этот раз я побил свои рекорды по скорости сбора дропа, добираясь к горе, высившейся на месте гибели питомца. Веточки, ниточки, корешки, порошки, монетки, эссенции, обрывки ткани, осколки, огрызки... Хотя нет, огрызков не было. Были куски металла, обрывки кольчуг, несколько целых вещей, склянки пустые и с разными жидкостями. Всё это могло пригодиться крафтерам. Реальную цену вещей знал Саня, проводивший много времени на аукционе и знающий что там востребовано и по какой цене. Мне придётся либо самому разбираться с ценой и спросом, либо складировать все ингредиенты до момента воссоединения пати. В данный момент мне нужны были деньги.

Если начать разбираться что и по какой цене можно продать, то уйдёт немало времени. Добавим к этому время на востребованность товара, его приобретение. Получается ждать придётся прилично. Но, кажется, я знаю где можно быстро обменять ресурсы на недостающие компоненты для крафта.

123 ... 1819202122 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх