Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Станция концентрации ноа Земли. Статус: повреждена.
Названия в списке основных агрегатов были мне неизвестны. Вот как однозначно можно было идентифицировать реступитор, кальцинер и бартиност? Либо я был хреновым техником, либо в нашем привычном мире эти вещи не имели аналогов, вот игра и обозвала их так, как они звучали на оригинальном языке. Большая часть устройств была повреждена, и я смутно догадывался, что моего навыка "Ремонт механизмов" здесь не хватит. К тому же я не собирался запускать эту дьявольскую машину. Раз она находится под защитой тварей, причем под ТАКОЙ защитой, значит надо сделать все, чтобы машины не стало.
А вот с этим у меня был полный порядок — как превращать механизмы в пыль я знал не понаслышке. Комплект БРАТ-3, мир его праху, тому свидетель! Проблема состояла в том, что приходилось возиться с каждым устройством отдельно, а их в списке было более тысячи штук. Если бы на нас напали монстры, включить защитное поле у меня бы уже не получилось. Однако, обошлось. Я превращал валяющийся механизм в пыль целый час и за это время ни одна тварь не заглянула к нам на огонек. Груст, конечно, вышел за пределы поляны и гонял туда-сюда дрон, готовый защитить меня от неприятеля, но никого не было.
Последний по списку блок в виде огромного пузатого чана растаял, и пространство содрогнулось. Зияющая дыра, ведущая куда-то глубоко в недра Земли, сошлась и я ощутил облегчение, исходящее от каждого камушка в округе. Странное ощущение. Словно планета была жива, а я помог ей залатать страшную рану. Избавил от занозы.
Яркое свечение привлекло мое внимание. Долгое время я не мог разобрать, что же это такое, но, когда пришло осознание, я поднялся на ноги и, словно завороженный, на негнущихся ногах пошел к похожему на сконцентрированный клочок энергии камню. Он парил над землей, переливался всеми цветами радуги, а внутри бушевал шквал молний. Где-то сбоку кричал Груст, но я его не слушал. Все мое внимание было приковано к миниатюрной шаровой молнии. Не думая о предосторожности, я взял ее и мир остановился. В голове ярким образом вспыхнуло сообщение:
Житель Земли!
Ты держишь в руках то, что нужно мне. Отдай мне ноа, или человечество навеки будет стерто из памяти игры. Я удалю ваши данные, как только закончу дела на Земле, и никто из землян не сможет прожить бесконечную жизнь, возрождаясь в новом мире.
Мысли ворочались медленно, словно меня поместили в Арктику и облили жидким азотом. Значит, этот шарик и называется ноа? И он нужен тому, кто устроил весь этот бедлам? В памяти всплыл Ольсен и его радость, что в следующем возрождении он будет более могущественен, чем сейчас. Что у него будут рабы, другая функция и вообще, когда же люди закончатся, чтобы поскорее наступило новое время? Новая планета, новая функция и новая безжизненная пустыня. Счастье уничтожения длинною в вечность. Зато человечество не вымрет, как вид...
Я с силой сжал пальцы, делая выбор за всех оставшихся в живых. Хотя, этот выбор был сделан несколько дней тому назад, когда все города миллионники были уничтожены ядерными взрывами. Чтобы остановить страшного врага, люди готовы пойти на любую жертву. Даже уничтожить свою расу. Ноа сплющилось, пыталось сопротивляться, но все же взорвалось горой искр. Меня окатило ослепительно белым светом и тут мир отмер.
— ...не трогай! — до меня донеслось окончание крика Груста, но тут напарник резко замер, уставившись на сообщения. Мне не нужен был ни телефон, ни шлем, чтобы понять, от чего такая реакция. Сообщения в голове всплывали сами собой:
Вы уничтожили станцию концентрации ноа Земли.
Титул Стиратель изменен на Герой.
* * *
Вы первый игрок за последние 4 сезона, получивший титул Герой.
Уровень +30 (96).
Получено 30 свободных очков Атрибутов.
* * *
Генерал гексагона признал группу "Своих не бросаем" личным врагом. Отныне все монстры гексагона будут наносить по вам увеличенный в четыре раза урон. Вы будете получать в четыре раза больше Монет за каждого монстра.
Уровень +10 (106).
Получено 10 свободных очков Атрибутов.
Вы имеете право бесплатно получить любой предмет 4-го уровня в Магазине.
* * *
Вы первый игрок Земли, достигший 100 уровня.
Получено 5 свободных очка Атрибутов.
Ограничения по уровню параметров Атрибутов сняты.
* * *
Вы украли ноа Земли, но затем ее развеяли.
Владетель игры недоволен вашими действиями.
Получен штраф: "Жесткий ответ": отныне для личного пользования вам доступны лишь именные и предметы 1-го уровня.
* * *
Вы первый игрок за последние 10 сезонов, получивший штраф "Жесткий ответ".
Открыт доступ к именным предметам Магазина.
Вы имеете право бесплатно получить 1 любой именной предмет в Магазине.
Уровень +50 (156).
Получено 50 свободных очков Атрибутов.
* * *
Локация 554 гексагона 218 зачищена от монстров и признана Безопасной зоной
Уведомление всем игрокам отправлено.
Писец! Я несколько раз прочел эту простыню, чтобы осознать неприятную для себя вещь — отныне убийство монстров будет носить крайне развлекательный характер. Ибо с оружием первого уровня нужно постараться, чтобы убить даже самого захудалого монстра 3-го уровня, не говоря уже о таких уродах, как Сизый и Сургуч. Их тоже нельзя сбрасывать со счетов.
— Мы его зацепили, Марк! — неизвестно чему обрадовался Груст, стаскивая с себя бесполезную отныне броню 4-го уровня. — Мы зацепили эту тварь, кем бы она ни была!
— И превратились при этом в ноль, — пробурчал я, но напарник слишком был возбужден, чтобы поддаться моему негативу.
— Да пофигу во что мы превратились! Ты пойми — чем больше мы таких вот станций уничтожим, тем лучше будет всей Земле! Рано или поздно мы все равно встретим противника, который нас ушатает. А так и локацию зачистили, и уроду навредили! Харэ хандрить! Делай фото, это поле твое. Если бы не ты, хера с два мы бы выжили. Так что наслаждайся добычей! А я пока посмотрю, что за птица такая, именной предмет.
Я вытянул руку и целехонький телефон аккуратно влетел в ладонь. И дрон, и машина не были предметами личного пользования, потому все еще подчинялись мне, но это не сильно скрашивало картину произошедшего. Владетель игры превратил нас в игровых импотентов.
Однако стоило мне начать делать фотографии, настроение против воли начало улучшаться. Я даже и представить не мог, что мы с Грустом совершили такой подвиг:
Вы сделали первое фото 3566 мертвых низших монстров. Получено 14264 Монет.
Вы сделали первое фото 8213 мертвых продвинутых монстров. Получено 164260 Монет.
Вы сделали первое фото 538 мертвых Чемпионов. Получено 645600 Монет.
Вы сделали первое фото 20 мертвых игроков. Получено 800 Монет.
Я посмотрел на экран и усмехнулся — на балансе почти девятьсот тысяч Монет! Да, биться с монстрами станет труднее. Но кто сказал, что мы боимся трудностей?
— Знаешь, Груст, ты прав! Пока мы дышим, мы будем сражаться. Если нас ограничили в уровне предметов — пофиг! Закидаем уродов палками.
— С чего ты решил, что нас в чем-то ограничили? — Груст поднял на меня ошарашенные глаза. — Ты в Магазин смотрел?
Глава 15
Оснований не доверять Грусту у меня не было, потому я закрыл глаза, сосредоточившись на телефоне, и открыл Магазин. Пара фильтров, ибо большая часть представленного отныне мне бесполезна, и я смотрел на новый список. Н-да... Груст прав, не все так просто с этой игрой.
У меня не было ни оружия, ни брони, ни защиты, поэтому пришлось подходить очень тщательно к тому, чем я собираюсь заниматься в игре. Защита была бы хороша, но тогда я не смогу убить ни одну тварь. Сиди я где-нибудь в Безопасной зоне, это имело бы смысл. А так... Выбор очевиден — оружие. В рукопашную я терпеть не мог, вариант с острозаточенными железками с витиеватыми названиями шёл мимо. Туда же отправились и всевозможные луки, арбалеты и пращи — Рэмбо никогда не был моим любимым фильмом. Оставалось лучевое оружие и вот тут-то выбор был донельзя ограничен: одна винтовка, один пистолет, один автомат. Вернее, то, что мой разум смог идентифицировать как винтовку, пистолет и автомат. Ибо по факту это было нечто... Нечто футуристическое и невозможное.
Мой выбор изначально ориентировался на пистолет, другие варианты я даже не рассматривал. Стоило открыть описание, как на руке сформировалась проекция оружия, чтобы я наглядно представлял, с чем имею дело.
Мощный ствол, как у Магнума. Видел в каком-то из боевиков такое оружие. Под стволом барабан, меняющий тип используемых боеприпасов — энергетические, огнестрельные, электрические, разрывные, воспламеняющие и, что мне особенно понравилось, замораживающие. Рукоятка была прямым продолжением руки и крепилась к запястью. Даже когда я разжал ладонь, пистолет не упал. Стрельба осуществлялась как путем нажатия кнопки, так и путем мысленной команды. Да, пистолет подключался ко мне напрямую, правда, для этого нужно было бы еще прокачать "Управление механизмами". Мой текущий навык оказался маловат. Что еще... А! Самое главное, что выгодно отличало пистолет от других представителей игровой индустрии — возможность улучшаться. Я не очень понял этот процесс, позже с ним нужно будет разобраться отдельно. В итоге, покрутив проекцию и признав ее интересной, я нажал на воплощение.
Валькирия. Описание: Универсальный штурмовой пистолет-пулемет, привязанный к игроку Марк Дервин. Начальный "Уровень Валькирии": 1. Барабан на 6 типов боеприпасов по "Уровень валькирии"*300 выстрелов каждый. Игнорирует все типы брони противника до "Уровень Валькирии" включительно. Блокирует регенерацию. Блокирует 2 случайные способности. Не подвержен блокировке в рамках игрового мира. Прицельная дальность стрельбы: 300 метров. Требования: Стрельба из пистолета (40), Ловкость (30), Сила (30), Знание монстров (40), Восприятие (30), Устойчивость (30), Управление механизмами (30). Стоимость: 10 миллионов Монет.
Произведены начальные настройки.
Вы уничтожили существо уровня "Личинка". Уровень Валькирии увеличен на 1 (2).
Вы зачистили локацию от монстров. Уровень Валькирии увеличен на 1 (3).
Кобуры не было. В походном состоянии Валькирия перетекала на предплечье, переходя в боевой режим менее чем за доли секунды. Достаточно было подумать, как можно было открывать стрельбу. Хотя были и негативные моменты. А именно — стоимость магазина под каждый из тип боеприпасов. 2000 Монет за каждый! Писец! Чем меньше уровень Валькирии, тем она дороже обходится в обслуживании. Скупердяйничать я не стал, сразу заполнив барабан боеприпасами. Потом разберусь, какой здесь расход. Оставалось лишь настроить персонажа, чтобы соответствовать высоким требованиям Валькирии.
Сила +20 (30).
Ловкость +20 (30).
Выносливость +20 (30).
Стрельба из пистолета +29 (40).
Знание монстров +31 (40).
Восприятие +21 (30).
Устойчивость +23 (30).
Управление механизмами + 20 (30).
Видимо, система каким-то образом отслеживала количество свободных Атрибутов, ибо после всех изменений у меня остался лишь 1 шприц, который я потратил на Регенерацию, доведя ее до 16 уровня. Единственное, что радовало, так это то, что после 30 уровня не нужно было основных Атрибутов они перестали влиять на Навыки. Последние теперь можно было повышать сколько угодно.
Груст баюкал в руках винтовку и на предложение поделиться ее свойствами наотрез отказался. Сказал лишь, что его малышка теперь третьего уровня и что ему нужно обязательно найти какое-нибудь поселение монстров, чтобы проверить ее в деле. Я был полностью согласен, хотя понимал, что тестирование выйдет недешевым.
Разобравшись с оружием, мы встали в ступор. У обоих было право на один предмет 4-го уровня, вот только смысла от этого было с гулькин нос — мы ничего не могли купить, чтобы потом отдать предметы тому же Малому. Игра заблокировала почти всё, оставив лишь бесполезный 1-й уровень: пистолет за 100 монет, силовое поле за 20 и прочий мусор, который сейчас даже одевать на себя было стыдно. Тем не менее пришлось покупать комплект БРАТ-1 за 300 и шлем за 12 тысяч. Не босиком же бегать, да и видео с дрона удобней смотреть, когда оно в шлеме, а не на телефоне. Чему я не научился, так это передавать картинку прямо в мозг. Видимо, для этого отдельный навык нужен, какой-нибудь "Декодер".
Но все же мы смогли пристроить подарки и, как мне кажется, довольно удачно — приобрели две модификации. Защиту для Марк-2 и, чему я был больше всего рад, поле невидимости для Марк-1. По защите вопросов не было — раз мы большую часть времени будем передвигаться на ней, то и защита должна быть соответствующей. А поле для дрона — это была моя прихоть. Еще в прошлый раз хотел такую вещь приобрести, да цена пугала. Надоело, когда каждый первый видит мой дрон и может его подбить.
Мы уже начали планировать, куда отправимся дальше, как телефоны высветили неожиданную надпись:
Задание "Развитие Ольховки" провалено.
Одного взгляда друг на друга хватило, чтобы сломя голову броситься в машину и, заставляя стонать ребра от ускорения, на максимальной скорости рвануть в сторону Ольховки.
Что-то случилось с Малым и его командой!
Нам потребовалось тридцать минут, чтобы добраться до точки сбора и к тому моменту, как мы попрыгали с машины на землю, все было кончено. Кругом валялись обгорелые останки тел и дымящиеся опрокинутые повозки. Я обошел почти все тела, тыкая в них шприцом регенерации, но он словно намертво встал — живых не было.
Неожиданно Груст глухо завыл и рухнул на колени. Подняв с земли обгорелую винтовку, он начал баюкать ее, как малого ребенка. До меня не сразу дошло, из-за чего такие стенания по чужому оружию, как неожиданно мурашки прошли по телу и в желудке потяжелело — для Груста это не было чужим. Эту винтовку он вручил Малому перед тем, как мы уехали искать фермы в другой локации. В голове помутнело — только не парнишка! Черт с ним с Вальдемаром и его женщинами, они хоть немного пожили. Но Малой... Сука, почему же все так хреново?
На негнущихся ногах я пошел к машине — на такой случай мы начали возить с собой пару лопат. Малой заслужил того, чтобы...
Оглушительный взрыв и последовавшая за ним взрывная волна отбросили меня далеко в сторону. Я прокатился по откосу и грохнулся в реку, подняв целую россыпь брызг. Защита все блокировала, но голова пошла кругом. Контузия, так это, кажется, называют. Полный комплект БРАТ-1 обеспечивал до десяти минут нормального существования в среде без воздуха, поэтому я не стал срочно выпрыгивать обратно, позволив себе успокоиться и прийти в себя. Сейчас отдышусь и... Что за черт? Мое внимание приковалось к экрану — на нем замелькали красные точки. Пятьдесят два игрока, появившихся на опушке словно из ниоткуда. Как?! Я же проверял, в радиусе двух километров никого не было! Откуда эти взялись?
— Груст, засада! Сваливай! — прокричал я в микрофон, и подвел дрон ближе, чтобы получить четкую картину происходящего.
Вот только Груст не отвечал.
На том месте, где я видел его в последний раз, зияла огромная дыра и, что полностью застилало разум и вызывало желание выть, маркера, отображающего Груста, на карте не было. Пара мысленных команд и перед глазами высветился рейтинг игроков локации. Я на первом, но вот на втором... Там был не напарник. Груста в первой сотне не было...
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |