Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Искажающие реальность-2


Автор:
Жанр:
Опубликован:
29.04.2020 — 29.04.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Самым скользким моментом моего плана было как-то обменять семь с половиной килограммов порошковой платины на используемые в казино разноцветные многоугольные фишки. Подозреваю, что ни один вменяемый торговец не приобрёл бы такой дорогой товар неизвестного происхождения у впервые увиденного представителя чужой расы. Вот и мне сперва отказали, что в общем-то неудивительно. Тогда я закатил самый настоящий скандал, топая ногами, стуча кулаками по стойке и ругаясь на всех известных мне языках. Я изо всех сил отыгрывал роль богатого и глуповатого туземца, впервые прибывшего в цивилизованный мир, ошалевшего от увиденного и пытающегося поставить на кон свои золотые бусы. Айни совсем по-человечески смущалась и поджимала ушки, переводя для сотрудников казино особо сочные мои эпитеты и ругательства с языка гэкхо. В эти моменты я внутренне посмеивался и даже мыслено успокаивал свою Переводчицу, так как самые красочные и витиеватые ругательства с земных языков она и сама не понимала.

В том, что Изыскатель Комар предлагает именно платину, а не какой-то выдаваемый за благородный металл дешёвый порошок, сомнений ни у кого из сотрудников казино не возникало — вот оно главное преимущество виртуальной игры и возможности считывания информации о предметах! Всё упиралось в чистоту и стоимость предлагаемого металла, но главным препятствием стал сам принципиальный вопрос возможности принять оплату не в крипто, а другим способом.

Наконец, жадность казино возобладала — подошедший к кассирам секьюрити что-то шепнул им, и платину у меня всё же приняли. Подозреваю, что охранник передал приказ кого-то из начальства разрешить принять в качестве оплаты драгоценный металл, раз уж наивный человек так стремится поскорее избавиться от своего дорогостоящего имущества. За семь с половиной килограммов металлического порошка я получил горсть разноцветных фишек общей стоимостью в шесть тысяч триста пятьдесят крипто. Да, курс обмена вышел весьма далёким от справедливого, но привиредничать я не стал. Тем более что заметил среди зрителей, издалека наблюдавших за моими скандальными переговорами, подозрительно много представителей прайда Небесного Бойца, которых до этого в казино не было. Похоже, Тини не ошибся, и по моим следам уже были направлены громилы с намерениями, весьма далёкими от мирных.

Что же, первое из запланированных мною дел было успешно выполнено, а все заинтересованные хищники узнали, что платины у Комара больше не осталось. Теперь нужно было переходить к основной части плана. В сопровождении рыженькой Переводчицы я вошёл на игровую площадку и направился в зону для игры в 'На-Тих-У'. Остановился возле столика, за которым игрок-миелонец поджидал соперника, и скосил взгляд на зрительские ряды. Тини подал мне условленный знак, что всё готово, и я уселся напротив оппонента прямо на пластиковый пол.

Миелонец со скучающим видом бросил на стол чёрную фишку в виде круга с вырезанным сектором, показывая ставку на игру: тысяча крипто. Я повторил ставку, а все остальные фишки передал Айни, велев переводчице поставить всё на мою победу. Подошёл наблюдающий за соблюдением правил инспектор игрового зала, вывел Айни на зрительскую трибуну и включил силовое поле, оградившее наш игровой столик от основного мира.

Ну что, поехали! 'Кот' нажал на клавишу, и над столом засветилось случайным образом сгенерированное игровое поле. Первый ход достался моему сопернику, и миелонец не сдержался от довольного хищного оскала: двенадцать-двенадцать — максимально возможный в игре бросок! Пока противник расставлял свои корабли на трёхмерный голографический экран, я едва сдерживал так и лезущую на лицо улыбку — подожди радоваться, мохнатый шулер, то ли ещё будет!

Навык Взлом повышен до двадцатого уровня!

Навык Электроника повышен до тридцать пятого уровня!

Несколько странным было то, что пультом с выставленными мною настройками оперировал сидящий на трибуне Тини, а опыт шёл мне. Неужели это из-за того, что он мой ученик? Кстати, переход миелонца ко мне в ученики оставался пока что сюрпризом для всех завсегдатаев казино — у Вора, как и у некоторых других игровых классов, имелось умение временно скрывать информацию о себе, чем Тини и воспользовался. Маленького воришку тут хорошо знали и даже иногда подкармливали, так что присутствие Тини на трибуне никого не удивляло. Однако секьюрити полагали, что видят представителя прайда Небесного Бойца, которому нет особого дела до происходящего в игровом зале, и уж как моего сообщника никто подростка точно не рассматривал. Интересно, как долго удастся удерживать это заблуждение?

Но забивать себе голову этим вопросом я не стал, сосредоточившись на игре.

Мой бросок вышел куда скромнее: два-семь, а вот на реакцию соперника, второй раз подряд выкинувшего двенадцать-двенадцать, стоило посмотреть. Это была уже несколько вымученная ухмылка, и профессиональный игрок уже и сам не рад был настолько успешному броску. Нужно сказать, что выбрал я себе соперника не абы какого, а того самого шулера, у которого ранее заметил пульт для генерации нужных бросков. Перед тем, как садиться за столик, я активировал умение Сканирование и убедился, что жульнический инструмент никуда не делся и по-прежнему находится у игрока, только спрятан в чехольчике на ремне.

Когда и в третий раз мой соперник выбросил 'двенадцать-двенадцать', я уже позволил себе недовольно поворчать, хотя на миелонца было больно смотреть — профессиональный шулер явно не понимал, что происходит. Он незаметно (как ему казалось) потянулся за пультом и достал генератор бросков, переложив его себе под тощую задницу. Я же играл нарочито плохо, делая спорные и даже откровенно слабые ходы, отдавая инициативу и вовсе не стремясь развивать позицию, захватывая игровое поле. В глазах зрителей, должно быть, я выглядел откровенно слабым новичком, едва-едва обучившимся правилам игры и ничего не понимающим в тактике. Но моя задача была совсем другой — сосредоточиться на обороне и не дать противнику быстро победить за несколько ходов. Я ставил себе задачу продержаться всего десять ходов — едва ли следящий за честностью игр инспектор не заинтересуется столь странным везением моего соперника.

Навык Взлом повышен до двадцать первого уровня!

Навык Электроника повышен до тридцать шестого уровня!

Игра закончилась гораздо раньше — уже после пятого хода миелонца, опять выкинувшего 'двенадцать-двенадцать', силовое поле над нами вдруг отключилось. К столику подошёл инспектор игрового зала в сопровождении парочки хмурых вооружённых секьюрити. Я увидел спешащую к месту событий Переводчицу и не упустил возможности пожаловаться:

— Мой соперник перед каждым ходом чем-то щёлкает, после чего выкидывает лучшие ходы! Не знаю, что за хитрый инструмент он использует, но прячет его он под собственным задом!

Когда Айни перевела для всех мои эмоциональные слова, инспектор суровым не терпящим возражений тоном предложил испуганному шулеру подняться. Миелонец попытался было ногой отправить генератор бросков под игровой стол, но был замечен. Двое секьюрити крепко схватили моего противника за плечи, встряхнули и поставили вертикально. Инспектор подобрал генератор и спрятал себе в сумку, после чего проговорил укоризненно, причём я даже распознал часть слов:

— Они У-Муаа... (непонятно)... такой опытный (непонятно)... мог обойтись без жульничества в игре против (похоже, что-то уничижительно-оскорбительное)... новичка. Правила... знаешь... (непонятно)... Запрещаю... (какой-то глагол вкупе с ругательством)... казино на десять суток!

Навык Космолингвистика повышен до пятьдесят девятого уровня!

Тини ранее объяснил мне, что в случае обнаружения жульничества шулер объявлялся проигравшим, а все сделанные игроками и зрителями ставки всё равно засчитывались. Так что всё складывалось именно так, как я и предполагал. Разве что не ожидал я, что инспектор достанет из ножен на поясе кривой переливающийся сиреневым огнём клинок и отрежет под самый корень моему оппоненту серый хвост, бросив его мне на стол.

Хвост Они У-Муаа, Мошенника 144-го уровня (трофей)

Известность повышена до 40

Известность повышена до 41

Авторитет повышен до 7!

Получен пятидесятый уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков! (суммарно накоплено шесть очков)

Поздравляем! Вы получили три свободных слота для новых навыков!!!

Глава шестнадцатая. Выйти живым

Защёлку для прикрепления к шлему нового трофея пришлось поискать, так как у меня уже кончились, а пренебрегать таким шикарным трофеем было неразумно и даже опасно — мог обидеться прайд Ловкой Лапы, к которому принадлежал высокоуровневый шулер. Но Тини попросил у своих бывших соклановцев, и подростку не отказали в такой малости. Пока я разбирался с хвостом-трофеем, подошла сияющая Айни и вручила мне целую горсть фишек:

— Герд Комар, коэффициент на твою победу был шесть с половиной, так как практически никто из зрителей в тебя не верил. Так что со ставки в пять тысяч триста пятьдесят крипто твой выигрыш после уплаты пошлины казино составил тридцать четыре тысячи четыреста!!!

Обалдеть!!! Это было даже больше, чем я надеялся в самых смелых своих мечтах перед игрой с шулером. Сдерживаться я не стал и, продолжая отыгрывать роль недалёкого и импульсивного туземца, бурно радовался своей удаче и орал на всё казино. А ведь кроме этой колоссальной суммы у меня на руках были ещё две чёрные фишки стоимостью по тысяче крипто каждая! Их я отдал Айни и Тини в качестве платы за их труды и веру в меня. Такого бурного восторга от своего 'котёнка' я не ожидал — словно соревнуясь со мной в яркости проявления эмоций, Тини, Вор уже двадцать третьего уровня, прыгал и визжал от радости, катался по полу и издавал столь странные булькающие горловые звуки, что я даже перепугался за его здоровье. Не менее моего подопечного щедрой награде радовалась и Айни, хотя рыжая кошечка всё же пыталась сохранять сдержанный и солидный вид.

— Вы просто молодцы! Заказывайте себе всё, что хотите! Угощаю! — я направил своих помощников в бар, и сам было тоже двинулся в том же направлении, как вдруг застыл как вкопанный.

С балкончика третьего этажа на меня смотрела девушка. Человеческая девушка! И это тут, на миелонской пиратской станции чёрт знает в скольких миллионах километрах от Земли!!! Темноволосая, с правильным овалом лица и огромными глазами, какие рисуют лишь в японских аниме. Незнакомка была одета в костюм-скафандр синего цвета, чем-то по дизайну и фактуре напомнивший мне тот лёгкий скафандр, в котором я работал во время первой экспедиции с гэкхо.

Валери-Урла. Человек. Фракция Тайлакс. Мастер Зверей 96-го уровня

Она действительно человек! Фракция Тайлакс? Что-то совсем необычное, не связанное ни с привычными земными странами, ни с Тёмной Фракцией, но название показалось мне смутно знакомым. А, точно! Помнится, гэкхо-торговка Улине Тар говорила про девушку с Тайлакса, которая какое-то время летала вместе с экипажем 'Шиамиру'! Возможно, это как раз она? Позабыв обо всём на свете, я кинулся к лестнице на зрительские ряды, взлетел на третий этаж и... лицом к лицу столкнулся с крепким светловолосым парнем, преградившим мне дорогу.

Денни Марко. Человек. Фракция Синдикат Гильвара. Телохранитель 88-го уровня

Ещё один человек?! Я-то полагал себя единственным представителем своей расы во всём ближайшем космосе, а тут, оказывается, целое сборище людей! А между тем Денни достаточно грубо пихнул меня в грудь и раздражённым тоном произнёс фразу, ни одного слова из которой я не понял. Видя написанное на моём лице полнейшее непонимание, он повторил уже на языке гэкхо, страшно почти до неузнаваемости коверкая слова:

— Дивуёшькиа нэ жилашь общиатсяй ты. Ухадыт!

Меня прогоняют? Удивительно, но Денни был прав насчёт не расположенности своей прекрасной спутницы к общению — Валери-Урла, так и не вставшая из-за столика и издали наблюдавшая за нашей стычкой, действительно демонстративно отвернулась в противоположную сторону, показывая полнейшее безразличие. Как так? Эти двое людей из разных фракций впервые видят жителя Земли, но при этом совершенно не желают общаться с представителем своей расы?!

Я попытался на языке гэкхо поговорить с Телохранителем, объяснить миролюбивость своих намерений и желание просто познакомиться с людьми из незнакомых мест, но при первых же моих словах Денни вытащил из кобуры какое-то укороченное ружьё и направил его мне в грудь:

— Дыкар нэ словья нет гаварит и ухадыт! Иначье бум и умырай!

В груди болезненно заныло — навык Ощущение Опасности подтверждал, что Денни вовсе не блефует и действительно готов стрелять, если я не уйду. Пришлось мне отступить сперва на шаг, а затем ещё на один, так как Телохранитель не успокаивался и по-прежнему демонстрировал решимость выстрелить. Ко мне по лестнице с бокалом пузырящегося напитка в когтистой лапе поднялась Айни и сразу же постаралась выяснить, что тут происходит, и почему тот другой человек тычет в меня винтовкой?

Объяснить я и сам мало что мог, а с рыженькой Переводчицей агрессивный Телохранитель также не захотел общаться. И тут кто-то сзади дотронулся мне до ноги на уровне колена, я резко развернулся. Оказывается, ко мне подполз крупный трилл, в котором с некоторым удивлением я узнал того самого купца герда Ушш Виша, с помощью которого сумел миновать все неприятности возле лифтов и пройти к зоне регистрации. Торговец 144-го уровня заскрипел и загудел, и моя Переводчица, задумавшись на пару секунд, сообщила, что трилл предлагает мне сыграть в 'На-Тих-У'. Я согласно кивнул, так как общение со встреченными людьми всё равно не заладилось, и купец на всех шести лапах пополз в игровую зону занимать столик.

Постаравшись выкинуть из головы красавицу Валери и её агрессивно настроенного спутника, я спустился вниз и по дороге к игровому полю размышлял, что моё устроенное для зрителей представление во время первой игры имело успех. Все посчитали меня буйным недалёким дикарём, и эта парочка странных людей тоже по этой же причине, похоже, не захотела со мной общаться.

Ладно, дикарь так дикарь. Но теперь нужно было срочно решать, сколько поставить на кон, и честно ли играть или пробовать манипулировать результатами. Я подозревал, что теперь за моими помощниками охрана следить будет куда пристальнее, особенно когда переход Тини ко мне в команду уже не являлся ни для кого секретом, и использовать генератор бросков вряд ли получится. Поэтому дал указание применять генератор только в самом критическом случае, когда другой возможности для победы у меня уже не останется, и только если я подам условный знак.

— Герд Комар, я знаю этого трилла, он частый гость в нашем казино, — сообщил мне Тини негромко. — На моей памяти он пару раз спускался в игровой зал, но быстро проигрывал. Как игрок он не очень-то сильный, даже скорее слабый. Обычно Ушш Виш сидит зрителем на верхнем этаже в отдельной ВИП-ложе, отдыхает в компании своих знакомых, пьёт запрещённые на его родине стимуляторы и играет на ставках.

Было очень похоже на то, что моя игра в примитивного туземца дала свои плоды, и весьма посредственный игрок захотел легко обыграть наивного дикаря, который прошлую победу одержал лишь из-за попавшегося на мошенничестве соперника. Что же, попробую удивить купца. Совсем уж новичком я вовсе не был, основные комбинации 'На-Тих-У' выучил, а Интеллект 23 плюс удача +3 давали моему 'туземцу' неплохие шансы.

123 ... 1819202122 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх