Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Георгий Смородинский Чужой среди чужих


Автор:
Жанр:
Поэзия
Опубликован:
27.05.2020 — 27.05.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я потряс головой, отгоняя наваждение, ступил на тропу и, не глядя по сторонам, пошел к храму. Не стал бы он меня просто так звать. Я зачем-то нужен этому запредельному неписю, а значит, ничего мне угрожать не должно.

Негромко плескала под ногами вода, ярко мерцали огоньки на потолке, впереди высилась черная громада неизвестного храма. Боль прошла, куда-то отошли все проблемы, и меня вдруг посетило давно позабытое чувство. Ожидание Чуда...

Казалось бы, чему еще можно удивляться после произошедшего? Это обновление перевернуло все с ног на голову. Но, наверное, так мы устроены. Каждый игрок, заглядывая в тушу убитого моба, залезая в карман к какому-нибудь НПС, надеется, что его там ждет счастливая карта. Как "Золотая лань" для капитана Фрэнсиса Дрейка. Но знаменитый пират свой корабль мечты уже получил, а мой золотой галеон еще где-то плавает. Тот учебник на некроманта не в счет: вместе с ним, в противовес, мне досталось кольцо, которое, к слову, снова заработало в своем паскудном режиме. Впрочем, без него бы я сквозь туман не прошел. Может быть, я и впрямь надел его тогда не напрасно?

Чудовище молчало, спокойно и как-то обреченно глядя на меня, и лишь когда я, остановившись у подножия ступеней, поднял на него вопросительный взгляд, Страж шагнул вперед и, оскалив клыки, заговорил:

— Я ждал тебя пять тысяч лет... Я помню те времена, когда первые илитиири спустились в Антруму с Карна и на них снизошло благословение Шестерых... Даже тогда, когда появилась Коварная и богов стало семеро, я продолжал верно служить им...

Клыки и нёбо у него были черными. Речь текла плавно. Слова эхом улетали под своды, а я стоял и пытался хоть что-то понять. Тщетно... Ллос — богиня Коварства, но она не "пришла", она всегда была здесь!

— Две тысячи лет Семеро правили Антрумой. Правили... до Предательства...

Страж тяжело вздохнул и продолжил говорить, глядя поверх моей головы:

— Все кончилось тогда... Предательство поселилось в душах илитиири. Но Проклятие Ушедших Правителей закрыло это место от предателей, и остался только я... Забытый Страж забытого храма...

Он еще чуть приподнял голову, и взгляд чудовища полыхнул багровым пламенем:

— Две ночи назад астрал взорвался, и теперь Мрак нависает над Антрумой. — В голосе Стража вновь зазвенела сталь. — Статуя уже почти заполнена, и страну скоро затянет Грязная Тьма. Ты долго шел сюда, Крис Веном. Мой цикл закончился два десятилетия назад, и помочь я тебе уже не смогу. Моим существом распорядишься, как посчитаешь нужным...

Страж пристально посмотрел мне в глаза и торжественно произнес:

— Зайди в храм, Темный! Зайди и узнай свою Судьбу!

С этими словами чудовище на глазах рассыпалось прахом! В том месте, где оно стояло, прямо из воздуха упал на плиты небольшой сгусток мрака. В наступившей тишине прозвучал мелодичный хрустальный звон, камень запрыгал по ступеням вниз и замер возле моих ног.

Примерно минуту я стоял с открытым ртом, не в силах вымолвить ни слова. Все произошло настолько неожиданно и необычно, что... Он же даже слова мне сказать не дал! Какие боги?! Какие Семеро?! Какое Предательство??! И это он меня Темным назвал? С хрена ли я Темный? Что тут, мать его, происходит? Этот мир стал реальным и сразу сошел с ума? Что оно ко мне все прицепилось? Я не такое Чудо просил! Ну, там... полы в этом храме подмести, посуду помыть, рыбы наловить этому чудовищу на завтрак, получить в награду легендарку и свалить отсюда подобру-поздорову. Я не хочу влезать в разборки богов! Мне больно, и у меня нет кнопки выхода! Однако, по ходу, мне от этого дерьма не отвертеться! Путь назад перекрыт, и, пока я не зайду в храм, вряд ли преграда исчезнет. Знаем мы эти фокусы.

Я тяжело вздохнул, подобрал камень, сфокусировал на нем взгляд и растерянно покачал головой.

Проклятая душа Абберата.

Персональный предмет.

Крупный, с небольшое куриное яйцо, тонко ограненный алмаз. Он был настолько черен, что при взгляде на него казалось, будто у меня в ладони появилась дыра. Какой-то странный камень души... Если это вообще он...

Я вспомнил последние слова стража и обреченно вздохнул. Я должен как-то распорядиться этим вот камнем. Но как? Я на всякий случай проверил квест-лог, но ничего там нового не нашел. Странно... Ну почему это не обычный черный алмаз?! Я даже представить не могу, сколько он бы мог стоить! Баронский замок? Два? Но продавать его нельзя... Такие предметы просто так в руки не попадают. Камень души чудовища шестисотого уровня не имеет цены. Это как украденная из Лувра картина или чемодан с кокаином. Стоимость огромна, а практической пользы никакой. Если бы его можно было как-то призвать...

Сил удивляться не было. Может быть, потом, когда я выберусь отсюда, где-нибудь в безопасном месте подумаю, покопаюсь в "Летописях"... Но не сейчас.

Ладно. Я убрал камень в сумку, уселся на ступенях и, обхватив ладонями голову, пару раз глубоко вздохнул. Заходить в храм категорически не хотелось. Интуиция просто орала, что внутри меня ждет такое дерьмо, в сравнении с которым все предыдущие "приключения" покажутся безобидными забавами. Но идти надо... Вот посижу немного, подумаю о своей нелегкой судьбе и сразу пойду — узнаю, что там мне еще уготовано.

На самом деле, помимо этого непонятного храма за моей спиной, у меня появились сразу две немаленькие проблемы. Это если не считать целого Младшего Дома, каждый член которого с превеликой радостью срубит с моего трупа башку и отнесет этой, как там ее... Филате. Но хрен с ними, с этими членами: и не от таких уходил, а вот то, что на мне до сих пор висит Метка Убийцы — это действительно проблема. Ровно через сутки после установки она превратится в ежеминутно тикающий дебафф, который даже Личиной скрыть невозможно. Что-то вроде ПК у НПС. То есть каждый урод может спокойно меня атаковать и убитьили, при определенном везении, пленить и сдать с рук на руки членам того социального образования, бойца которого я отправил в Страну Вечной Охоты. Хреновые перспективы. Урон Метка не наносит, но будет прилежно выдергивать меня из инвиза. Исчезнет она ровно через месяц... ну или в момент моей гибели.

Нет, понятно, что я могу где-нибудь этот месяц просидеть, но делать этого я не хочу и не буду! Я просто пойду в Халиму следующей ночью, убью того мага и уничтожу заряженный медальон. Такие девайсы есть почти у всех НПС. В момент смерти товарища медальон как-то там заряжается, и его хозяин, понимая, что убийцу друга не догнать, вешает на него эту уродскую метку. В общем, мага Эйклава Айна надо кончать и сразу валить из этого негостеприимного города. Мох собрал, яд сварил — пора и честь знать.

Вторая проблема — слова той напыщенной индюшки "астральный след заканчивается...". О чем она вообще говорила? Я никогда не слышал ни про какой астральный след, но шли они за мной, судя по всему, именно по этому, мать его, следу. Что это такое? Кто его может видеть, и как мне его скрыть? На каждую способность в игре обязана быть контрспособность! Этот мир свалился всем нам на голову не спросясь, а вместе с ним свалились новые правила. Информация в "Летописях" ограничена, форума нет, и ответы на все появляющиеся вопросы нужно искать самому. Возможно, что-то знает Даша, но, по-хорошему, нужно поймать какую-нибудь жрицу из местных и хорошенько ее допросить. Этим я и займусь на досуге. Вроде все...

Я сделал из фляги пару глотков воды, медленно закрутил крышку и задумчиво посмотрел на озерную гладь. Надо идти узнавать, что там за хрень в этом храме. Из слов Стража я понял не много, но он вроде вспоминал про какую-то Статую.

Самая известная статуя в Антруме — десятиметровое изваяние летучей мыши в главном храмовом комплексе Ллос в Лууу. Летучая мышь — главное воплощение Богини Подлости и Коварства. Этим она принципиально отличается от своей тезки из Подземья. Паучихой она тоже вроде может оборачиваться, и ее так даже зовут некоторые товарищи на Карне, но это не основная ее форма. Мир был игровым, а, по словам Даши, у особенно отличившихся жриц на каком-то там совсем уж запредельном уровне должна появиться теневая форма, идентичная форме воплощения их богини. Какая, скажите, девчонка захочет бегать в образе мерзкого насекомого? А мышью, типа, не так стремно...

Как по мне, что мышь, что паук — одна фигня. Только с Дашей я на эту тему не спорил, поскольку чревато оно — затрагивать подобные темы. В общем, я не знаю, что там не так с этой статуей и ту ли статую упоминал в своих словах Страж, но Даша, возможно, в курсе, вот ее и спрошу. Все! Хватит оттягивать неизбежное! Раньше сядешь — раньше слезешь. Я убрал флягу в сумку, встал и, тяжело вздохнув, начал подниматься к чернеющему входу в храм.

Странная какая-то пещера... Тихо, блин, как на кладбище. Еще это жуткое озеро с неподвижной водой. По словам разработчиков, едва ли не в каждой луже под землей обязательно водится рыба. Но тут ни плеска... Это озеро, видимо, исключение. Впрочем, где сейчас те разработчики?

Остановившись на пороге, я внимательно посмотрел под ноги, но ничего там не нашел. Прах чудовища словно бы впитался в стертый, потрескавшийся камень. М-да...

Пожав плечами, я зашел внутрь и оказался в небольшом узком коридоре со странно-оплывшими стенами. Пройдя по слегка наклонному полу, вошел в большой квадратный зал, остановился на пороге и внимательно оглядел помещение.

Примерно пятьдесят на пятьдесят метров. Скульптурная композиция в центре и... все. Больше ничего. Никаких дверей, проходов или окон. И это вот называется храмом?! Да в Вайдарре у Бела святилище выглядит раз в десять круче! Может быть, я что-то не догоняю? Пять тысяч лет Страж охранял вот это? Какой смысл?

Я издалека пригляделся к скульптурам, но ясности увиденное не добавило.

Семь гуманоидов: четыре мужчины и три женщины. Стоят на равном расстоянии друг от друга вокруг чего-то, очень похожего на круглый алтарь. Даже не алтарь, а скорее бассейн, метров пяти в поперечнике, в который упало что-то тяжелое. Вода плеснула в разные стороны — и в этот момент все застыло в черном камне. Трое мужчин и две женщины замерли с выставленными перед собой ладонями, словно пытаясь прикрыться от летящих брызг. Еще один упал на колени и прикрывает руками лицо, и только женщина рядом с ним стоит в нормальной позе, немного разведя руки в стороны.

"Интересно..." — только успел подумать я, как все вокруг неуловимо изменилось. Что-то чужое и невообразимо жуткое разом навалилось на плечи. Кровь застучала в висках, ноздрей коснулся затхлый запах склепа. Стало трудно дышать, по спине покатились холодные капли. Ноги подкосились. Мне удалось устоять, только опершись руками о стену. С трудом выровняв дыхание, я кинул взгляд на стоящие вокруг бассейна скульптуры, и волосы у меня на голове зашевелились от ужаса. Пять человек из семи — те, что стояли с вытянутыми вперед руками — повернули ко мне свои жуткие оплавленные лица. Мы глядели друг на друга секунд десять, затем наваждение прошло, и композиция вновь явилась в своем первоначальном виде.

Стиснув зубы, чтобы не заорать, и чувствуя текущие по щекам слезы, я сполз по стене на пол и, тяжело дыша, коснулся затылком холодного камня.

Сознание прояснилось минут через пять, дыхание восстановилось полностью, но я продолжал сидеть и смотреть на жуткие изваяния. Мне ведь обязательно надо к ним подойти, тут всего-то метров двадцать. Вот только идти не хотелось ни под каким предлогом. Это мертвое место! Оно в десять раз хуже, чем тот проход, по которому я сюда шел! Интуиция орала: "Беги!", но я понимал, что это бесполезно. Проход закрыт, и, не получив задания, мне эту локацию не покинуть. Задание должно быть где-то здесь... я откуда-то это знаю. Но как же не хочется идти...

Собрав всю волю в кулак, я все-таки поднялся, медленно подошел к композиции и оглядел статуи.

Жесть... У пятерых и впрямь оплавлены лица. Тот, что на коленях, полностью прикрылся руками, а вот спокойно стоящая рядом с ним женщина... Я знаю ее — видел изображение на картинках. Прямой нос, высокие скулы, чуть раскосые глаза — такую попробуй забудь.... На лице верховной богини дроу застыло неприкрытое торжество, и мне кажется, я начинаю догадываться, о каком предательстве говорил Страж. Что-то определенно тут произошло, вот только что — непонятно. Ллос что-то сделала, и алтарь выплеснул наружу какую-то гадость. Что так может оплавить богам лица? Почему уцелела Ллос? И почему у них совсем не повреждены кисти рук? Гадать можно долго, но что делать-то? Тут где-то должен быть квест!

На мозги уже ничего не давило, и я, обойдя алтарь, внимательно осмотрел статуи. Ничего интересного. Взгляд, правда, зацепился за ухмыляющуюся физиономию Ллос, но я так и не понял почему. Люди как люди: трое в латах, трое в тряпках, тот, что стоит на коленях — в кольчуге. Табличек с надписями нет, и не понятно, кто эти шестеро. То есть, по идее, это те самые Ушедшие, но таких статуй возле каждого храма по сотне стоит! Что? Что тут нужно найти?!

Я уже решил простучать зал на предмет тайников, когда пол под ногами вздрогнул. На стенах вспыхнули кровоточащие символы, а пятеро медленно повернули ко мне оплавленные лица. Ноги словно приросли к полу, в лицо пахнуло холодом и гниением. Кровавые символы вспыхнули ярче, и одновременно с этим статуи протянули ко мне правые руки. В следующее мгновение в грудь ударили разноцветные сгустки магического огня. Чудовищная боль рванула тело на части. Меня словно одномоментно протащило по всем девяти кругам ада, и... все закончилось. Я даже не успел заорать, а затем...

ERROR 757:%;Љ*3

Противный звук зуммера сообщил об ошибке, и прямо перед глазами поползли красные системные строки:

Внимание! Вами получены пассивные навыки:

Весь Ваш урон, наносимый мечами и кинжалами, увеличен на 20 % (Благословение бога Расчетливости и Беспринципности Танаса).

Весь наносимый Вами магический урон увеличен на 20 % (Благословение богини Высокомерия и Властолюбия Камы).

Весь наносимый Вами постепенный урон с каждой секундой увеличивается на 20 %. В случае трехсекундного перерыва набранное значение урона сбрасывается (Благословение бога Ядов и Змей Зейра).

20 %-ный бонус к двум максимальным характеристикам (Благословение бога Темных Проходов, Покровителя подземных чудовищ Идриса).

1 % всего наносимого вами урона возвращается к Вам в виде очков ХП, маны и энергии (Благословение богини Испорченной Крови, Покровительницы вампиров Шеры).

Вами получено задание: "Завет Ушедших"

Тип задания: артефакт, цепочка заданий.

Выполните Завет Пяти Ушедших богов Антрумы.

Награда: Неизвестно. Вариативно.

Внимание! Если цепочка заданий будет прервана, Благословения Ушедших богов обернутся проклятиями и поменяют знак на противоположный!

Вами получено задание: "Завет Ушедших I". "Манускрипт Аркама и Фиал Истинной Тьмы"

Тип задания: артефакт.

Проникните в скрытое хранилище главного храмового комплекса Ллос в Лууу и заберите оттуда Манускрипт Забытого бога Аркама и Фиал Истинной Тьмы.

123 ... 1819202122 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх