Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Третий завет


Опубликован:
20.06.2021 — 06.07.2021
Читателей:
1
Аннотация:
Жанр Лит РПГ (поджанр Реал РПГ). Конец 13 века от Рождества Христова. То, о чем веками мечтали люди, свершилось. Бог обратил взор на нас и готов указать Путь. Путь к Спасению, к богатству, к власти, к невообразимому личному могуществу и даже к построению Рая на Земле. Конечно, не для всех и не сразу, но служи верно, и награды не заставят себя ждать. С нами Бог! Так кто против нас? Автор выражает благодарность П. Жгулёву, автору "Города гоблинов", за придуманный им мир Системы, послуживший источником авторского вдохновения. Текст публикуется с его ведома и одобрения. 06.07.2021 - опубликована глава 15.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

То же самое и с воинами-пехотинцами. У них разве что оружие и доспехи получше. А что до умений, то они либо в патрулях, либо в караулах, либо в трактире пьянствуют. Женатые с домочадцами сидят. Зачем им вне службы с оружием время проводить? Поэтому они хоть чего-то стоят лишь на стенах или сбившись в плотный строй. Настоящие воины — это конница*.

* ГГ излагает реалии и воззрения военной мысли западной Европы того времени, когда пехота была отвратительного качества.

(примечание автора)

— То есть ты просто намного более умел в обращении с оружием?

— Не только с оружием. Владение доспехом, щитом, боевой дух... всего не перечесть. Воин — это не только умение махать оружием.

— Хм... Кажется, понял. Это может объяснить, почему другие инициированные рыцари, имея подчас даже более высокие параметры и уровень владения оружием, добились меньших успехов. Но неужели твоими противниками были только вчерашние крестьяне?

— Нет, конечно. По меньшей мере, четверо были умелыми воинами, с отличными доспехами и оружием. Тут уж меня спасли лишь знания, дарованные мне Богом.

Ангел слегка поморщился.

— Давай я ещё раз уточню этот момент, чтобы ты не совершил в будущем серьёзной ошибки. Системные навыки, умения, знания берутся от Системы. Негодяй, злодей, клятвопреступник, враг — тоже может иметь системные навыки и являться существом Системы. Ты сам сражался не так давно с демонами в облике Морозных обезьян. Эти демоны применяли против тебя системные умения, но это не означает, что их им передал я, или другие Ангелы-хранители, или Гавриил, или лично сам Бог. Говорить о Божьем Даре можно лишь в том случае, если ты получаешь нечто лично от меня, от другого Ангела-хранителя или от Гавриила, ибо мы Его Посланники. Дары, которые ты получаешь от Системы, это именно дары Системы. И к ним стоит относиться с осторожностью, ибо я уже рассказывал тебе о том, кто сотворил Систему и с какими целями.

"Бойтесь данаев, дары приносящих!". Ах, да, ты же, наверное, не знаешь этой цитаты. Она взята из поэмы "Илиада" одного древнего греческого поэта — Гомера. Потом сам найдёшь в монастырской библиотеке какой-нибудь или ещё где, если захочешь.

— У тебя сильный ушиб на левой руке. Лечить будешь?

— Да, — вздохнул я, — прошу исцеления.

Всё-таки не прошел для меня даром тот удар. Да, рука и сама заживёт, но сколько времени это займёт? Ну вот, заработанный было балл репутации опять потрачен.

— Я вижу у тебя два нераспределенных очка параметров. Куда ты собираешься их вложить?

— В Разум, наверное. Как раз хотел спросить совета.

— Совет один — решай сам. Это твоя жизнь и лишь тебе отвечать, если что-то пойдёт не так. Если ты решил, то рекомендую и прошу осуществить выбор здесь и сейчас. Мне любопытно, какой навык подарит тебе Система за достижение максимального значения по упомянутому параметру.

Тебе, скорее всего это неизвестно, но Система предоставляет в дар не случайную способность. Более того, при наличии привилегированного доступа к Хранилищу Знаний возможно предложение как минимум двух альтернативных вариантов, из которых ты можешь выбрать наиболее подходящий. Поскольку в данном случае я удовлетворяю собственное любопытство, то такой доступ тебе предоставляется просто так, в дар. Разумеется, только на этот раз. Ты принял решение?

— Конечно. Сделать прямо сейчас?

Вы допущены к Хранилищу Знаний

— Да.

Открываю меню персонажа и вкладываю оба очка параметров, полученных за приобретение пятого уровня, в Разум — 10/10. Это первый параметр, который мне получилось развить до максимального значения. Стану ли я умнее? Было бы неплохо, наверное. Хм... Как и в прошлый раз — никаких выраженных неприятных ощущений. Так, лёгкий сквознячок в мыслях, да сбегающие по позвоночнику мурашки.

Параметр "Разум" достиг максимального природного значения для вашей расы

Выберите в дар любую способность из списка:

Запечатление (Е, 1/1; пассивное, выбор по умолчанию) - существенно улучшает вашу память, позволяя запоминать больше и на более долгий срок.

Запечатление (Е, 1/5; активное, случайный выбор). Раз в сутки (по времени вашего мира) позволяет подробнейшим образом запечатлеть в памяти любой образ. Его вы не забудете до самой смерти. Количество доступных к запечатлению образов: 100.

Занятно. Впервые вижу разные одноименные способности. Обе — не боевые. Ну, это-то как раз и понятно, чего ещё ждать от улучшения разума? Умения убивать взглядом? Пассивная способность — это, насколько я понимаю, постоянно действующая. То есть моя память просто станет лучше, даже существенно лучше, если верить описанию. А вот активная способность интереснее, она активируется лишь по обозначенному мною желанию. Вот только общее улучшение памяти кажется мне более стоящей вещью.

Голосом спокойно начал зачитывать увиденное Ангелу. Тот не отозвался, и я спохватился, что он, наверное, и так всё видит. Поэтому оборвал начатую речь, вместо неё коротко сказав, что мне более выгодным представляется первый выбор.

— Не торопись, сперва нужно разобраться. Иначе можно ошибиться, и порою достаточно сильно. Вдруг это улучшение памяти действует избирательно, а не улучшает память в целом? Как тебе перспектива хорошо запоминать только зло, и не помнить добра? — Ангел замолчал, погрузившись в раздумья. Я же обмер, представив себе сказанное.

— Я вижу более подробное описание, чем ты. Всё, уже разобрался, можешь брать. Оказывается, человеческая память несовершенна даже в ещё большей степени, чем я об этом думал. Людям свойственно лучше помнить плохое, чем хорошее. И данное банальное улучшение памяти лишь усиливает эту особенность. Не так уж и безобидно, если подумать. Но сам навык улучшает и то, и другое. Перекос возникает лишь потому, что он имеется изначально. Просто имей это в виду. И ещё, первая способность имеет серебряный ранг редкости, вторая — золотой. Ты точно хочешь взять первую?

Я кивнул и подтвердил выбор.

— Что ж, теперь и этот вопрос прояснён. — Ангел задумался. — Желаешь узнать о вознаграждении за достижение предельных значений по другим параметрам?

— Конечно!

— Тогда слушай. Обычный человек не может перепрыгнуть море, сокрушить ударом кулака гору и так далее. Потому что каждому виду существ положен свой предел силы, ловкости, разумения и так далее. Выше него не прыгнуть. Этот предел называют ещё "Первым расовым пределом". Первым, потому что "перепрыгнуть" его всё-таки возможно. Разумеется, лишь в том случае, если ты не обычный человек.

Ты и я являемся существами Системы. Мы связаны по рукам и ногам её правилами и ограничениями, вне зависимости от того, осознаём их или нет. Но в некоторых других отношениях у нас развязаны руки, — нет жёстко очерченных пределов для самосовершенствования.

Таких адептов как ты у меня более полутора сотен. Все получали уровни и вместе с ними свободные очки параметров. Все вкладывали их в развитие тех или иных характеристик. Рыцарей много, параметров мало, так что предельных значений в той или иной характеристике хоть кто-нибудь да достиг. Поэтому награды, выдаваемые за их достижение, уже известны. Загадкой остаются лишь некоторые дополнительные параметры, наподобие Мудрости, Инстинкта, Духовной Силы и некоторых других. Ситуация с Разумом тоже оставалась неизвестной, но с этим вопросом мы благодаря тебе только что разобрались.

Наградами за достижение Первого предела по другим параметрам являются:

— по Силе — способность "Атлет", повышает крепость мышц, не только делая тебя заметно сильнее, но и значительно уменьшая вероятность получения грыжи и некоторых других травм.

— по Ловкости — способность "Акробат". Это тоже пассивная способность, которая раз и навсегда улучшает твои суставы, повышает прочность и гибкость сухожилий и так далее. Параметр ловкости при этом формально не повышается, но вероятность порвать себе что-нибудь при резком движении значительно снижается. Ну и образуется задел для преодоления Первого предела, — снятие запрета на это действие теперь будет стоить дешевле, а вероятность успеха такой попытки возрастёт.

— по Живучести — способность "Зарастание ран"*, она позволяет телу со временем восстанавливать любые повреждения. Любые — это значит, что отрастут даже утраченные конечности. Тут, признаюсь, у меня даже дыхание спёрло. Сколько воинов становится навсегда калеками без малейшей надежды на исцеление? Даже в рассказах о чудесах, творимых святыми, я не припомню случаев отрастания отсутствующей ноги или руки. А оказывается и подобное возможно.

* Речь идёт о регенерации. Но термин "регенерация" был впервые предложен лишь в 1712 году французским учёным Реомюром и в конце 13 века неизвестен.

(примечание автора)

Впрочем, всемогущество способности лишь кажущееся. Даже выбитый зуб отрастёт далеко не мгновенно. За неделю или несколько, если я правильно понимаю. Никто ведь такого ещё просто не проверял. Отрубленная голова также не отрастёт. Хотя, кто знает? Ведь данная способность улучшаемая — Е, 1/5, и никому неведомо, какие перспективы откроются на высоких уровнях её развития. На мой вопрос о том, сколько будет отрастать рука или нога, даже Ангел затруднился с ответом. Тем не менее, сама возможность — бесценна. Ведь даже исцеление мелких травм, отбитых внутренностей, старых ран и шрамов — дорогого стоит. Да, даже шрамов. Я не раз видел обезображенные оружием или оспой лица, и их владельцы зачастую не считали это не стоящей внимания безделицей.

Интересно, кстати, а это "Зарастание ран" может помочь при заболеваниях той или иной заразой? Может ли исцелить врождённый недуг или карликовый рост? Моих познаний во врачевании недостаточно даже для того, чтобы хотя бы предположить ответ.

Что ещё? Со слов Ангела-хранителя данная способность выдаётся в дар в нескольких разновидностях. Первая — обычная, так сказать. Вторая — то же самое, но скорость зарастания ран ниже, зато замедляется процесс старения. На высоких уровнях развития даже возможно омоложение, но это пока лишь догадка. Третья разновидность — замедленное зарастание ран с эффектом обезвреживания попавшего в тело яда. Такой случай был пока только один — у того старика с комплекцией ребёнка, имеющего максимальный уровень среди Рыцарей нашего мира. Точнее, имевшего пятый уровень по состоянию на вчерашний день. Я его уже догнал, но это ничего не значит. Быть может у него сейчас вообще десятый? Возможно, существуют и другие разновидности. Например, вариант с уклоном в заживление ран в ущерб прочему. Последнее мне бы пригодилось. Впрочем, и наиболее типичный (универсальный) вариант достаточно неплох, и может быть, я выберу именно его. Если доведётся выбирать.

Так дальше и пошло. Ангел говорил, я кивал, внимательно фиксируя каждое слово. С задранным в потолок значением Разума и улучшенной памятью мне без труда удавалось запоминать услышанное. В какой-то момент начал путаться, но Ангел мгновенно сориентировался, посоветовав представить себе комнату, заполненную стеллажами для книг, где книги — это знания. Вместо комнаты, правда, возник обширный и порядком захламленный зал, покрытый толстым слоем пыли, но я не стал ничего менять. Пусть будет так. Порядок потом наведу. Хоть это и всего лишь моё воображение, но всё равно неприятно.

При достижении расового предела по Выносливости Система по умолчанию предлагает способность "Двужильный", незначительно снижающую скорость утомления. Совсем ненамного, но это развиваемое умение.

По Восприятию — выдаётся способность "Чутьё охотника", позволяющая по желанию ненадолго повысить восприимчивость одного из имеющихся органов чувств: зрения, например, или слуха. В качестве альтернативы иногда предлагалось существенно повысить чувствительность лишь одного из имеющихся органов чувств. Например, обоняние, слух, зоркость глаз.

Обыденным даром за Удачу оказался навык "Улыбка Фортуны". Занятно, что разные люди видели эту способность под разными именованиями. Хотя сравнив описания, можно было увидеть, что речь в них идёт об одном и том же. Чтобы избежать путаницы Посланник Божий пожелал, чтобы название стало единообразным для всех. Хотя, как по мне, упоминание языческой богини выглядит странно. Сама способность навсегда повышает вероятность выпадения системной добычи на 2% и её ценность на 1%. Соблазнительно, не правда ли? А ещё, эту способность тоже можно улучшать.

Одним из самых полезных оказался дар за достижение расового предела по Интуиции — умение "Познание сути" (Е, 1/5), — позволяющее получить дополнительные сведения о существе, предмете, свойстве или явлении. Оно тоже уже известно в нескольких разновидностях. Одна — чисто системная способность, не требующая ничего для своего применения, но имеющая "откат" в несколько часов — минимальный временной интервал между двумя применениями. Другая — то же самое, но в виде заклинания, потребляющего магическую энергию (ману), в количестве нескольких десятков единц за одно применение, зато не имеющее "отката". Лишь бы этой самой "маны" хватило. Третьей разновидностью столь полезного дара оказалась особая печать — сложная геометрическая фигура, которую требовалось начертать на предмете или сначала начертать, а потом переносить в неё предметы, свойства которых хочешь узнать. Основана эта способность была на чём-то вроде магии, но без магии. Чакра какая-то. За неё отвечает не Мудрость, а другой параметр, которого у меня нет. Так что подробности я выспрашивать не стал, подивился только молча и всё.

Сколько всего расовых пределов — мы можем лишь гадать. Со слов Ангела, достигая и преодолевая очередной предел, наше тело изменяется, становясь всё более совершенным. И в какой-то момент Система присвоит существу, преодолевшему очередной предел, новый расовый ранг. Впрочем, и это тоже всего лишь догадки и предположения.

— Как ты сам видишь, варианты по умолчанию тоже достаточно неплохи. С другой стороны, все они имеют серебряный или золотой ранг редкости. То есть могут быть достаточно просто приобретены позднее. А вот дополнительные варианты подобны броску игральных костей. Может выпасть и нечто намного более ценное или хотя бы более актуальное, чем в варианте "для всех". Как может выпасть и полная ерунда, но в этом случае рыцарь потеряет лишь один балл репутации с Богом, за саму попытку получить нечто необычное.

Если же ты решишь выбрать для изучения дополнительный вариант, то время, потраченное на его изучение, придется оплатить баллами репутации в полном размере, исходя из отношения 1 балл за 1 час привилегированного доступа к Хранилищу Знаний. Можно не тратить время, а попросить Бога (через Ангела, конечно) выдать тебе карту навыка. Но размер пожертвования на создание карты Е-ранга составит 10 баллов, а изучение умения Е-ранга напрямую, без карты, займёт менее десяти часов, чаще всего — три-четыре часа. А значит, и размер пожертвования составит лишь 3-4 балла. Выгоднее получать знания напрямую, а не из карты. Но ситуации бывают разные. Например, ты можешь захотеть научить кого-то некоему умению, а не изучить его сам. Помни о такой возможности, но правильно рассчитывай своё время и силы.

123 ... 1819202122 ... 282930
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх