Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект 5


Опубликован:
14.01.2022 — 17.06.2022
Читателей:
5
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Кстати перья ... а вы знали, что перья хитрого страуса поднятые с земли и снятые с труппа это две большие разницы? Качеством отличаются на две ступени а внешним видом одинаковые. Защита из неповреждённых перьев способна выдержать удар любой силы но только один. От силы внешнего воздействия зависит количество перьев, которые отвалятся от защиты и окажутся на полу. Откуда их и начнут подбирать всякие придурки типа меня, которым лениво сравнить качество с виду одинаковых перьев. Так и вот! Бу перья мне совершенно не нужны а вот моей инсталляции в самый раз подойдут. Да и не только они. У меня ещё есть мех десятка видов, зубы, когти и прочие шипы. Думаю, чем больше будет частей представителей различных локаций, тем лучше. У меня вот даже павлинье перо из яслей сохранилось. Теперь я знаю, зачем я его хранил.

И ещё о перьях. Такое их свойство не использовать нельзя не смотря на их одноразовость. Я сделаю из них юбку в которой эти перья будут располагаться перпендикулярно. Что бы цеплялись друг за друга и не топорщились. Мифлиловые пластинки будут сверху всё это дело прикрывать но мифрил это дело такое ... свободносвисающее и в движении однозначно будут появляться уязвимые прогалы между пластинками. Не хотелось бы получить туда стрелу или ещё чего. Да и против 'обнимашек' они не защищают. А с одноразовостью вопрос буду решать просто — резервирование. Сделаю штуки четыре одинаковых юбки и можно будет их менять даже во время боя. Теперь мне не нужно делать систему зеркал или ощупывать задницу руками что бы понять, что жопа голая. В целом, задумка принимается но меня смущает один момент: когда выйду 'в люди', не получится так, что будут спрашивать про 'чудо в перьях' или 'придурка с пером в заднице'? Наверное, нет. Зверьки про такое спрашивать точно не будут а в 'мирное время' такое вообще носить не обязательно.

Запястья! Краги и наручи — это понятно но, не смотря на это, нашлась одна сволочь, которая чуть не откусила мне кисть. И всё от того, что подвижность этого сустава ограничивать вообще нельзя никогда а неограниченная подвижность это слабая защита. Вот я и подумал про браслеты. Что бы болтались там в небольших пределах не влияя на подвижность кисти и, вместе с тем, желающим откусить мне руку попадали на зуб и препятствовали. А браслеты ... в смысле нормальные а не полицейские, это, как ни крути, ювелирка а не броня. И я подумал, что совсем уж отказываться в амуниции от предметов 'роскоши' тоже не есть правильно. Правильно и грамотно сделанная ювелирка, хоть бы и из пошлого золота, по прочности может быть покруче любой брони. Да и пора бы уже обратиться к этой ветке развития а то крафт вон ... вообще не растёт. Понятно, что золото, если и будет присутствовать то только в виде инкрустации и мелких деталей. Основа будет стальная. Помню я один состав ... мне там цвет понравился. А если его ещё шлифануть! Короче — не мешайте!

Вот! А чём я и говорил. Вот она разница в уровнях раскачки различных веток. И руки те-же и условия а инструментарий для ювелирки так и покруче будет и что? Если штаны ... да пусть это так называется. Хотя лучше бы это назвать болотными сапогами. Ну ... чисто по покрою. Так вот, если штаны получились такими, что самому смотреть приятно и кажется мне, что получилось даже лучше, чем задумывались то браслеты ... ну, как бы да, всё по чертежу но даже мне понятно, что это не искусство и, тем более, не шедевр. Что-то в них не так. Хоть и не понятно, что именно. Хотя и не могу сказать, что сделал я их зря. Ветка развития пульнула сразу на тринадцать единиц, что для меня абсолютный рекорд. Значит, следующие получатся лучше. А эти я продам ... когда-нибудь. Или сначала переведу их в игровые а потом продам. Браслеты такого размера большинству моих знакомых только на ногу. Может зря я начал баловаться со сталью? Сталь это не самый ювелирный материал хоть и смотрится конкретно эта сталь весьма прилично. Точно! Вот в чём несуразность! Роскошь не предполагает прочности и утилитарности. Вся эта гравировка и инкрустация смотрится здесь чужеродно, как цветы на танковой броне. Надо будет сделать что-нибудь максимально нежное и ажурное для проверки. Только вот что?

Если я не хочу делать себе серёжки (а я, естественно, не хочу) то остаётся только цепочка или кулон. Всё остальное или будет мешать или на броне чужеродно смотреться. Был ещё вариант с тиарой и ... с заколкой или резинкой для волос. Когда я себе в последний раз обещал постричься? Да чего толку с тех обещаний? И вот идея с резинкой стала весьма актуальной. Только резинка — это не ювелирка! Где вы видели драгоценную резину? Или растягивающиеся камешки и металлы?

Я не хочу сказать, что эта штука мне так уж и нужна или мне нечем заняться или воспоминания и тоска по прошлому одолела но слишком уж мне понравился результат. Я имею в виду, от результатов трудовой деятельности. Давно у меня от этого ничего не росло. А тут взяло и выросло. Длина хваталок выросла (теперь заново привыкать придётся), сложность и точность программирования действий, опять же. Радиус контроля ещё вырос. Только этот момент меня не очень радует. Хорошо знать, что над твоей крышей пролетела 'птица', только зачем мне это знать, когда я как бы, сконцентрирован на другой задаче? Хорошо, что в округе мелких деталей не много. Камни и есть камни. Мозги не сильно засераются от обилия контролируемых предметов да и не движется тут ничего. Надо будет вообще всю эту скалу в монолит превратить и все углы закруглить, что бы вообще не было ничего в зоне контроля. Но это, опять же, потом. А сейчас, вот какую я штуку сделал! 'Поплавок'!

Тут, наверное, надо пояснить. Не все знают, что это такое. Это такой значок на закрутке. Вернее, знак высшего образования в виде ромбика. У меня он был красивый. С крылышками. Не всем ВУЗам было позволено добавлять на этот знак символику профиля образования а уж крылья — это вообще космос! А космос, кстати, тоже крылья и в моём ВУЗе он тоже был. И на петлицах у меня потом была ракета ... с крылышками. Может и петлицы тоже сделать? Только куда их крепить? Да и не сильно то они красивые. То ли дело поплавок! Основание, болт и закрутка — серебро (на поплавок не жалко только резьбу делать я слегка утомился), внешний белый ромбик — отшлифованная и закалённая кость мелкого невидимки с лёгким серебряным напылением. Внутренний синий ромбик — природный сапфир (получился немного темнее, чем оригинал но так даже красивее), крылышки (не такие, как в оригинале а с повышенной детализацией, что только придало больше блеска) — золото, название ВУЗа — хотел рубиновый сделать но красный на синем не смотрится совершенно. Сделал из чёрного камня. Буду надеяться, что это опал но может оказаться, что это окаменевший гудрон или какая-нибудь другая дрянь в том-же духе.

11322

Наверное, зря я сделал именно поплавок. Это уже не украшение а отличительный знак наряду с орденами и медалями. Это тоже ювелирное изделие но оно уже имеет официальный смысл и наполнение. А официальные знаки различия могут выдавать только официальные структуры. А с официальными структурами тут не очень. Пингвинам пришлось долго думать, как с этим быть. Пришлось помогать.

Пришли к следующему: если разумный 'при жизни' такие отличительные знаки имел то он имеет право их самостоятельно (последнее — обязательно!) их воспроизвести и носить. От качества изготовления зависела их прочность да и всё. Ну и ещё кое-какая ерунда типа привлекательности, способности к убеждению и прочим чисто социальным характеристикам, которые никак не влияют ни на основные ни на дополнительные параметры. Это исключалось на системном уровне. Но взамен, на этом же уровне им придавалась несистемная характеристика — удача. И величина этой характеристики зависела уже от значимости и степени 'заслуженности' такого отличительного знака. Всякие юбилейные медальки не давали ничего, ордена выданные за происхождение — тоже. А вот реально заслуженные ордена и медали, особенно, боевые, имели реальный и значимый вес. Даже не знаю, на сколько может тянуть звезда героя полученная посмертно, наверное, на плюс пятьдесят, но таких я здесь никогда не увижу. Человек не может о таком помнить и пингвины тут не помощники. А вот про свой 'поплавок' я помню достаточно хорошо и помню, какими трудами он мне достался и как потом помогал в жизни. Тут соврать не получится да и не хочется. В итоге он потянул на плюс семь к удаче, что, я считаю, довольно много но не слишком. И теперь мне придётся придумывать, как прикручивать этот значок на клапан правого грудного кармана, которого у меня отродясь не было. А ведь носить такие знаки нужно обязательно в соответствии со 'статУтом' иначе, они превращались просто в брошки.

Но наряду с прошлыми заслугами, не были обойдены вниманием текущие и будущие. Придумывать награды и их статуты могли только официальные структуры и они же имели право их вручать в уже готовом виде, то есть, изготавливала их та структура, которая и награждала и, при этом, эта самая официальная структура должна была быть готова, одаривая отличившегося, взамен что-то потерять. Ибо бесплатный сыр ... ну вы понимаете. Заодно этот момент побуждал более внимательно и рассудительно подходить к этому вопросу с тем, что бы не появлялось медалей 'неделя без наказаний' или 'за лучший комплимент месяца', полученные от структур, которые под грузом расплаты по всем выданным знакам отличия не может вообще ничего. Официальными структурами здесь признаны только кланы и гильдии. Любая религия — вне игры (что и хорошо! Не хватало мне ещё про это думать). Клан существовал в единственном числе и 'положение' Мальвинке уже отправлено а вот гильдий нет пока вообще ни одной. Не доросли пока.

И на счёт религии. Моя инсталляция останков невозможного зверя периодически дополняется плохосочетающимися между собой деталями, чему очень помогла ревизия содержимого инвентаря. Нашлось много чего, что и выбросить жалко и применить никуда не получится. Таким образом было использовано тринадцать лишних глаз уже не помню с каких зверей, которые были ингредиентами какой-то алхимии но остались бесхозными ввиду отсутствия остальных ингредиентов, три различных хвоста (привет безумному писателю кретинских рецептов), парочка рваных шкур, целый пучок ненужных более перьев и парочка стрекозиных крыльев (а вот их я воткнул чисто по запарке, хоть и не считаю их бесполезными) на этом с внешним антуражем закончу. По магической начинке, решил ограничиться парочкой фонариков с самозарядными накопителями и одним большим накопителем для нужд будущего местного обитателя. Питаться он может теми же фонариками а излишки энергии, если они появятся, сбрасывать в накопитель. Хватит ему на первое время. А потом ...

А потом проблема. Пока алтарь существует в единственном экземпляре, то всё понятно а когда их станет больше? Понятно, что у духов весьма своеобразное представление о расстояниях и присутствовать он может в нескольких местах одновременно но только тогда, когда таких мест не много (ничего не могу сказать по количеству). А потом? Потом неизбежно наступит перегрузка духа обязанностями и тогда одно из двух. Или регламентировать и ограничивать 'приёмные часы' или пусть призванный дух подтягивает своих собратьев и договаривается с ними самостоятельно. Я не могу этот процесс контролировать. А для этого нужны чётко сформулированные правила наших взаимоотношений и правила эти должны быть понятны обеим сторонам. Если со своим духом я договориться смогу и у меня есть почти полная уверенность, что формулировки не будут перевраны то, в ситуации с пришлым духом, эти формулировки обязательно будут неправильно истолкованы. Как быть? 'Родной' дух в качестве переводчика — это нормально но недостаточно. Они и друг друга то не очень понимают. И тут даже пингвины ничем помочь не могут. Они их тоже не понимают (!) и постоянных контактов не имеют (!!). Бред какой-то! Тут сразу встаёт вопрос, а что такое духи, если пингвины их не создавали? Ведь довольно трудно не суметь договориться с тем, что сам же и создал. Так ведь?

Да и с самим вызовом 'старшего' духа на переговоры есть свои проблемы. Вообще-то есть проблема с вызовом любого духа ибо на мне, как на источнике энергии, стоит метка 'занято', которая неизбежно ставится при первом же мысленном контакте с вызванным духом. Именно по этому меня не донимают другие голодающие. А вот с вызовом именно 'старшего' духа есть ещё и свои дополнительные проблемы. Таким ребятам есть что терять и там где они сейчас и потому, 'куда попало' без определённых перспектив они просто не пойдут. Так и что делать? Слово консультанту по непонятным псевдоразумным энергетическим образованиям, которых я с дуру назвал духами — моему безымянному духу! В смысле, Муху, если это можно назвать именем.

14322

Консультант, вдумчиво почесав то, что у него там можно почесать, для начала, обрадовал меня тем, что начал меня лучше видеть и чувствовать. Это, конечно, здорово но с развитием самого духа это никак не связано. Это связано с изменением статуса той груды камней, которая находится у меня над головой. Раньше это были просто камни, экранирующие нашу связь как и любые другие камни а сейчас это крыша жилища, которая не должна никак экранировать нашу с духом связь. Ещё и однородность этих камней выросла после превращения их в монолит, что тоже как-то повлияло. И, в связи с этим, у меня вопрос: а как пингвины смогли это реализовать если, как они утверждают, у них с духами нет никакой коммуникации? Видимо, для каждого материала есть свой параметр типа 'энергетической и информационной проницаемости' и пингвины, именно для этой груды камней, подняли этот параметр до единицы или около того. Как бы, не сильно важно, как они это сделали но интересно! Я же инженер в прошлом, как меня могут не заинтересовать такие вещи? Вот и поплавок на это намекает.

Вторым пунктом нашего общения стало утверждение, что метку духа, которая кричит 'занято' снять невозможно. Даже если дух меня покинет совсем, то эта метка рассосётся далеко не сразу или вообще не рассосётся. Чем продолжительнее и качественнее информационный и энергетический обмен, тем метка крепче. А учитывая, что энергообмен был двусторонним, дух не уверен, что такая метка вообще может рассосаться. Понятное дело, что проверять наличие такой возможности, мне совершенно не хочется. С этим понятно. Будем считать, что метку снять нельзя. Но можно замаскировать. Как это сделать? А вот тут самое интересное.

Надо провести ритуал! Да кто бы сомневался! Когда дело касается духов без плясок с бубном и воскурения галлюциногенов никак не обойтись. Но пришлось слушать и даже не возмущаться в процессе. По существу, надо было произвести два ритуала. Первый, это якобы изгнание текущей привязки с частичным стиранием метки, второй, это призыв нового духа, причём, самого сильного, что делает этот ритуал невероятно сложным.

Слушал долго. Параллельно пытался переводить непонятные термины на 'человеческий'. Переводить было чего и этого 'чего' было много по причине того, что тема была нова обоим. Как-то у нас не было нужды общаться на такие темы, соответственно, терминология была нова и не только для меня. Мне показалось, что многие термины дух придумывает на ходу. Было чем заняться всем моим потокам. Но самое интересное было в конце. Выяснилось, что всё это я слушал и переводил совершенно зря. Это как в немецком языке. У них ключевое слово всегда в конце и потому, можно очень долго слушать рассказ немца, что бы только в конце выяснить, что всё это он только-что придумал или ничего этого не было. Вот и с духом. Конечно, он ничего не придумывал, просто в конце, мельком так, упомянул, что он не уверен, что всё это сработает. Просто потому, что никто такого никогда не делал и никакой статистики по применению этой методики быть не может. Да и без того ... чушь всё это собачья!

123 ... 1819202122 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх