Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Хорошо. Мы тогда пока в салон красоты сходим.
— Ага, бывайте.
— Пока.
— Эх...
Райно-тян не разделяла их энтузиазма, но наверняка они уже успели поладить друг с другом.
А я не настолько неотёсанный мужлан, чтобы лезть в женскую дружбу.
Ну что, а мне пока надо приготовиться. Я побежал на рынок, чтобы закупиться едой.
А к тому времени, как я купил еды, а затем приготовил её, воспользовавшись гостиничной кухней, солнце уже зашло.
— А, Мотоясу-сама, мы пришли.
Владелец гостиницы сказал Майн и остальным пройти на кухню.
— А что вы делаете на кухне?
— А-а, я тут небольшой сюрприз готовил... э? А где Райно-тян?
— Видимо, ей наша сегодняшняя охота не пришлась по душе, но она сказала "Спасибо за всё, возможно, ещё увидимся" и ушла.
— Я, ясно.
Опять? Вот и плакали мои планы подружить всех на вечеринке.
Может, ей не пришлось по душе то, что Майн — принцесса, а её подружки — из знатных кругов? И всё же хотел бы я, чтобы они поладили... у меня-то на вечеринке все равны! Я всех люблю одинаково.
— И в честь чего у нас сегодня праздник?
— А-а, сегодня три недели с тех пор, как меня призвали в этот мир. Вот я и подумал, что надо приготовить еды и отпраздновать это с вами.
— О-о... — Майн окинула взглядом мою стряпню.
Я готовил еду из своего мира и не знал, придётся ли она по вкусу Майн, но за вкус я мог поручиться.
Я никогда ещё за свою жизнь не слышал, чтобы она хоть кому-то не нравилась.
Повар из меня тоже гениальный. Я умею всё, и девушки меня любят.
— Подумать только, вы и готовить умеете! Да вы мастер на все руки, Мотоясу-сама, я так вас уважаю!
— Да, вот это талант, недаром он Герой!
— Вот-вот! У меня от одного вида этой еды в животе урчит!
— Нравится?! Ну так ешьте до отвала.
Все с аппетитом насытились моей фирменной стряпнёй.
Вот только я немного переборщил с количеством. Осталось лишнего.
— Что же, спокойной ночи.
После еды, ванны и небольшой беседы девушки отправились спать в свою комнату.
Но моя ночь ещё не закончилась.
У Майн и её подруг сил на ночные развлечения явно не было. Раз так, можно в таверну сходить...
Я вышел из гостиницы и зашёл в переулок, перейдя в темную часть жизнерадостного города.
— А... а, п, прекра...
Из хибары неподалеку послышались звуки спектакля. Судя по последовавшим возгласам — пользовавшимся большой популярностью.
Нередки были такие заведения, которые радовали всяческих извращенцев своими "выставками". Но с ними ничего было не поделать. Даже если вломиться, пылая праведным гневом, окажется, что "выставляемая" девушка там просто работает.
Голос напомнил мне Райно-тян, но я, скорее всего, просто ослышался. Так или иначе, она была авантюристом и показалась мне девушкой неглупой. Поэтому она не могла тут оказаться.
— Н, не-е-ет... кто, кто-нибудь, на помощь!
Сегодняшний спектакль звучит на удивление реалистично. С этими мыслями я постарался пропустить доносившиеся до улицы голоса мимо и начал искать взглядом приличную таверну.
— Хьяа-а-а-а-а!
— А-а-а-а-а-!
— О, он слишком силен! И это его копьё...
— Неужели это Герой Копья?
— Я не обязан представляться злодеям!
На следующее утро мы начали квест по доставке еды и спасению деревни от голода.
Я одолел разбойников, пытавшихся напасть на полный товара караван.
— Так держать, Мотоясу-сама! Вы великолепны!
— И правда, такое мастерство с копьём, вы этих разбойников как младенцев раскидали. Я в очередной раз восхищена.
— Великолепно!
— Ха-ха-ха, вы чересчур меня хвалите.
Я связал разбойников и сдал их самоорганизованной страже в ближайшей деревне. Кажется, это была деревня Рют.
— Хм?
Я заметил типа, похожего на Наофуми, который шел в горы вместе с какой-то девочкой грязноватого вида.
Может, мне показалось?
Девочка, которая была рядом с ним, отдавала деревней, и красотой не отличалась.
Ну да ладно. Едем дальше.
И вот мы добрались до деревни, страдавшей от неурожая.
— О-о... еда. Огромное вам спасибо, Герой Копья-сама.
— Не стоит благодарностей. Ну же, раздайте её остальным.
Жители деревни столпились вокруг доставленного груза.
Были среди них и истощавшие дети.
На них даже смотреть было тяжело. Надо во что бы то ни стало выполнить этот квест.
Но сначала...
— А вы симпатичные. Чаю не хотите?
— Ох... [30]
Всё-таки девочки милые в любых мирах. Я немного устал, поэтому заночевал здесь же, в гостинице.
На следующее утро я встал рано и зашёл в комнату к спящей Майн.
— М... м-м... чёрт... а...
Я как следует насладился её спящим лицом. Ну и странные же вещи она бормочет.
Надо, кстати, на лице ей что-нибудь нарисовать. Вот смеху-то будет...
— Герой Копья-сама, куда вы? — спросил старейшина деревни, стараясь не замечать следа от пощечины на моем лице, послужившей наказанием за шутку над Майн.
— Я собираюсь остановить этот голод.
— Мотоясу-сама, куда мы сегодня идем?
— В подземелье неподалёку. Там прячется вещь, которая спасёт эту деревню.
— Вы такой образованный, Мотоясу-сама!
— Да не за что меня так хвалить. Ну же, идём.
Суть квеста этой деревни — в подземелье. Ключ к решению всех проблем дремлет в руинах.
Вообще, для того, чтобы узнать об этом, нужно вернуться в замок и порыться в архивах, но я и так был наслышан о том, как это место проходить, и мог обойтись без этой чепухи.
Кроме того, чем быстрее я его пройду, тем меньше будет жертв.
Итак, я добрался до нужных мне руин.
Всего в них три этажа. По тактике для соло-зачистки рекомендуется 30-й уровень. Этакое новичковое подземелье.
Естественно, если это игра, то у подземелья можно настроить сложность через систему инстансов. Инстанс — это что-то вроде карты, которую может проходить только определенная группа. Таким образом, они могут зачистить подземелье с нуля, не встречаясь ни с какими другими игроками. Но, если честно, сейчас мне было достаточно и просто пройти его.
От деревни до каменных руин можно дойти от деревни за час. Они находились на обветрившемся мысу, покрытом красноватой почвой. Всё, как в игре.
Мы зашли в пыльные руины, и я зажёг подсвечник возле входа. В этом подземелье была небольшая хитрость.
— Особо опасных монстров по пути не будет, в нашем состоянии тут должно быть несложно.
— Есть!
Так вот, возвращаясь к хитрости — она состоит в этом самом подсвечнике возле входа. От него зависит, удастся ли нам пройти подземелье, или нет.
И если нет, то всё придётся начинать сначала.
Суть в том, что необходимо победить сторожа этого подземелья, Голема, притаившегося в самой глубине, пока огонь не погас.
В игре давалось полчаса. За это время нужно добраться до конца последнего уровня.
Конечно, это лабиринт, но если я буду следовать тактике, то не заблужусь.
Я не ожидал никаких сложностей — за расположением проходов есть логика, а сам я обладаю великолепной памятью.
Но, несмотря на это, мы раз за разом натыкались на тупики.
Как странно. В игре это однозначно был правильный маршрут.
И всё же мы успели дойти до конца вовремя. Повсюду в воздухе витала леденящая прохлада. Камни на стенах тоже отдавали прозрачной синевой, создавая впечатление того, что мы оказались в ледяном зале.
— Ого... — невольно обронили Майн и её подруги, оглядываясь по сторонам.
— А это, видимо, сундук с сокровищами? — я указал пальцем на богато украшенный сундук в самой глубине руин.
— Ага. А что там внутри?
— Волшебное семя, которое спасет эту деревню. Но сначала надо победить сторожа, который его охраняет.
— Э? Правда?
— Да, как только мы попытаемся подойти к нему, сверху упадет огромный камень и превратится в Голема. Но не волнуйтесь, он не слишком сильный. Если вы прикроете меня магией, то со мной всё будет в порядке.
— Так точно!
— Мы поддержим вас!
— Потрясающе, Мотоясу-сама! Вы словно знаете об этом мире абсолютно всё!
— Ха-ха-ха, не стоит так меня хвалить.
Договорившись о тактике, мы выдвинулись к сундуку. Естественно, я шёл впереди, а отряд Майн держался на расстоянии.
И, как я ожидал, на нас упал Голем.
— Гуо-о-о-о-о-о...
Каменный Голем вскинул руки и сосредоточил внимание на мне.
— Не трогай его! Винг Блоу!
— Эрст Аквашот![31]
— Держитесь!
Мой лучший удар в сочетании с магической поддержкой со стороны отряда Майн разорвала Голема на части. От него осталось лишь зависшее в воздухе ядро.
— Та-ак!
Я быстро разрубил ядро пополам копьем, пока Голем не регенерировал.
— Отлично, вот и всё!
— Вы как всегда великолепны, Мотоясу-сама!
— Да-а, такого огромного Голема, да так легко.
— Потрясающе!
На меня полилась похвала.
— Ну-у, не так уж я... а может, и так! Ха-ха-ха!
Та-ак, а теперь открыть сундук и забрать волшебное семя.
Но стоило мне об этом подумать...
Как из-под моих ног послышался гул.
— Ч, что это?!
— Землетрясение?
— Э, это же...
У меня крайне нехорошее предчувствие.
— Странно. Мы ведь должны были уложиться.
— Ч, что происходит?
— В случае неудачи эти руины заваливает. Возможность сбежать остаётся, но проходить приходится заново. Кроме того, побег — это тоже подземелье, которое нужно пройти в наказание.
Нет, в том подземелье тоже есть уникальные предметы, попадающиеся только там, но это не значит, что его нужно стремиться пройти. В бета-версии той ММО, в которую я играл, с врагов могли упасть редкие вещи, сильнейшие во всём подземелье, но позже с них стало падать только слабенькое снаряжение.
— Э-э? — я задумчиво наклонил голову. По тактике, у нас должно было оставаться ещё минут десять.
— А какие условия у неудачи?
— Помните, я зажег подсвечник в первой комнате? Это происходит, если убить Голема, когда он затушен.
Конечно, если он гас на полпути, то всегда можно было вернуться и зажечь его снова. Это становилось полезно на высоких уровнях сложности, где бои занимали очень много времени.
— Э?.. — голос Майн сильно изменился.
— Что такое?
— А-а, я подумала, что этот свет бесполезный и потушила его.
— Ч-что-о-о-о-о?!
С этими словами пол ушёл из-под ног, и мы дружно упали.
— Уа-а-а-а-а!
— Кья-а-а-а-а-а-а!
В полу открылись люки, образовав своего рода горки, каждая из которых вела в разные стороны. Мы цеплялись, как могли, но нас неумолимо тянуло вниз.
— М, Майн!
— Мотоясу-сама!
Но не успел я протянуть руку, как мы оказались разделены стеной.
— Где я?..
Приземлившись, я зажёг факел и осмотрелся.
Если дошло до такого, то мы должны были встретиться в...
Я побежал вперёд, вспоминая карту подземелья.
Пусть в этом подземелье и не было врагов, которые были бы не по зубам отряду Майн, лучше было встретиться с ними поскорее.
— ...Ну и ваще, — вдруг услышал я голос. — Чё этот дурень нам так ничё и не объяснил?
— Да он только на наши сиськи и жопы пялится. Как же бесит.
— Он мне ещё сегодня на лице что-то нарисовал. Пришлось даже напомнить, чтоб не зазнавался.
— Зато этим дураком пользоваться удобно. Мало того, что он нам деньги даёт, он Герой, и за это мы купаемся в роскоши.
— Во-во.
— Главное, чтобы как вчера не было.
— Во-во.
— У меня утончённый вкус, я эту грязь из другого мира есть не собираюсь.
— Во-во.
— Да, кстати, помните ту девку, что пыталась с нами пойти? Вот это вообще капец.
— Ага. Это ж насколько надо быть тупой, чтобы не понять, что мы её продали, и пойти в "салон красоты" с надетыми оковами. Я едва сдержалась, чтобы не заржать.
Кстати, одна из тем этой пещеры — "предательство".
В 30% случаев в подземелье появляется монстр под названием Голосовой Двойник, который будет имитировать голос союзников. Говорить он будет всякие неприятные для слушателя вещи, которые, однако, звучат правдоподобно.
Правда, в самой игре самого голоса слышно не было, он лишь накладывал эффект замешательства [32]
Мне слышалось, будто Майн и её подруги говорят какие-то совершенно невозможные вещи.
Я свернул за угол, и мне открылась довольно крупная площадка.
Там я нашёл отряд Майн, отдыхавший возле трупа похожего на паука Голосового Двойника.
— А, Мотоясу-сама!
— Ага, вам не тяжело было? Этот опасный монстр умеет запутывать людей.
— Всё хорошо!
Ясно, значит, они расправились со всеми монстрами до моего прихода. Вот и славно.
— Что теперь будем делать?
— Ничего страшного, нам сюда.
Я указал на коридор, ведущий к выходу; по нему мы вышли наружу.
Мы были в подземелье лишь несколько часов, но солнечный свет показался ослепительно ярким.
— Короче, вы посидите у входа и проследите, чтобы огонь не потух. А я сбегаю и всё зачищу.
— Вас поняли, Мотоясу-сама!
— Да, мы будем защищать этот огонь ценой собственных жизней!
— Доверьтесь нам!
— Хорошо!
Я еще раз отправился в подземелье и добыл волшебное семя.
Кстати, ядро и камни Голема я скормил Копью. В результате разблокировал то самое копьё, которое тут выпадало в оригинальной игре. Не самое лучшее оружие.
Бонусы экипировки давали только прибавки к характеристикам. Это можно оставить на потом.
Мы вернулись в деревню, и я передал семя старейшине.
— Что это?
— Волшебное семя, которое растёт прямо на глазах. Оно поможет вам победить голод и неурожай.
— О, одно семя?
— Да, оно хранилось в руинах возле деревни. Берегите его.
— Это же те руины, где коварные алхимики запечатали...
— Что?
— Нет, ничего. Уверен, вы не могли ошибиться, Героя Копья-сама!
Старейшина с улыбкой посадил семя в огороде.
Оно тут же принялось расти и давать плоды. Жители деревни восторженно ахнули.
— Спасибо вам большое, Герой Копья-сама!
— Ха-ха-ха, мы, Герои, спасаем этот мир ради вас, люди!
Здорово всё-таки помогать людям.
— А, Мотоясу-сама, я дошла до 40-го уровня.
— О? Ясно, ну тогда давайте доведём остальных до него же, а потом уже вернёмся в замок менять класс.
В отличие от игры, Героям не нужно было менять свой класс, но к Майн и остальным это всё ещё относилось.
Смена класса — церемония, позволяющая поднять предел доступного уровня и резко усиливающая способности.
Она проводится у Часов Эпохи Драконов.
Судя по тому, что Майн хорошо колдовала, игра наверняка определяла её как мага. Значит, из неё можно сделать более продвинутого колдуна. Я воспользуюсь своими знаниями и выберу ей класс, который сделает её сильнее.
— Хорошо!
— О, да! Наконец-то смена класса.
— Так мы постепенно сможем всё лучше поддерживать вас в бою, Мотоясу-сама!
— Ага!
Мы дружно вскинули кулаки в воздух, отмечая успех приключения.
А затем я сразу же потянулся к попке Майн и ущипнул её.
— И-и-и! Ох, Мотоясу-сама, знайте же меру вашим шалостям.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |