Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Властелин:вторжение в Великую Гробницу(7 том)


Автор:
Жанр:
Foreign+Translat
Опубликован:
11.11.2015 — 11.11.2015
Читателей:
1
Аннотация:
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект... Вот только те ,кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги - величайшего мага-скелета. (Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Рассматривая варианты начать беседу или нет, Аинз начал бормотать про себя.

Почему я так забочусь о Нарберал, ведь она просто подчиненная? Ну, раз всё так повернулось, я могу попрактиковаться в диалоге "начальник-работник". Но при этом, я должен соответствовать положению правителя. О чём люди с безграничной властью обычно говорят со своими подчинёнными или слугами?

Вспоминая повседневное общение в той корпорации, где я работал, что-то в этом роде должно подойти, верно?

Аинз был верховным повелителем Великого Склепа Назарика, а не какой-то старший менеджер компании. Если сравнить, то он будет больше похож на президента компании или генерального директора.

Нет, всё-таки это немного отличается от президента... Кстати говоря, о чём Король с Газефом Стронофым разговаривают? Я мог бы взять с них пример.

Как бы то ни было, сейчас надо о чём-то поговорить. Если так и дальше будет продолжаться, то тишина станет невыносимой. В конце концов, Айнз вымученно заговорил.

— ...Нарберал ... Что ты думаешь об этом голосе?

Айнз указал на свою гортань, или на то место, где должны быть голосовые связки. Он надавил перчаткой там, где должно быть горло. Вместо ожидаемого ощущения прикосновения к металлу, однако, он ощутил нечто эластичное, производящее странное впечатление, что у него на самом деле есть горло.

— Честно говоря, я не думаю что этот голос хорош. Хотя он и звучит нормально, я всё же полагаю, что ваш обычный голос, Момон-са... сан звучит лучше. Хоть я и знаю причину, но признаюсь, что ваш голос всё же был лучше.

— Это так? Мне весьма нравится этот голос... Нейронист выбрал его между пятьюдесятью вариантами. В нём есть неописуемое обаяние.

Вдруг, вспоминая то время, когда Аинз слушал записи своего голоса, он тихо пробормотал что-то и успокоил суматоху в своей голове.

"— Это так? Однако, я все еще думаю, что родной голос Момона звучал лучше".

"— Я рад слышать это, Нарберал. Говоря об этом, я понятия не имел, что я могу также использовать это".

— Неуверенный ответ Нарберал, кажется просто вежливостью или она так думала, Айнз снова потрогал шею, почувствовав как извивается существо, прикрепившееся к его горлу — Насекомое-Губы.

Нормальные люди, несомненно, сочли бы это неприятным.

Я не знал или правила каким-то образом изменились? Недостаток информации о подобных вещах выйдет боком в будущем. Не только знания об этом мире, но и знания об Иггдрасиле нужно выучить заново.

Игра была разработана с намерением позволить людям насладиться исследованием неизвестного. Поэтому, компания-разработчик вложила огромные средства в разработку системы, где множество вещей нужно было проверять на собственном опыте.

Таким образом, игроки смогли столкнуться с полностью неизвестным миром.

Не говоря даже о недостатке информации в картах, знания о подземельях, а также информация о добыче руды, кулинарии, разведении монстров и т.д — всё было неизвестно игрокам. В этом мире игроки должны были узнавать всё самостоятельно. Например, даже узнавать, можно или нельзя экипировать тот или иной предмет приходилось исключительно методом проб и ошибок.

Хоть и существовали гайды по рейдам и информационные вебсайты, размещённые там сведения либо были общеизвестны, либо не заслуживали доверия. Иггдрасиль создавалась, как игра для исследований. Получить знания значило все равно, что найти сокровище. Было невыгодно раскрывать информацию просто так.

Следовательно, единственная информация, которой можно было доверять, приходила изнутри собственной гильдии или из сделок, совершенных с другими надежными гильдиями. Все остальное было просто бесполезной информацией — третий сорт.

Был также период, когда форумы были залиты потоками подозрительной информации, которая начиналась с "Я планирую оставить свою гильдию, так что я собираюсь выдать все секреты".

Ну, скорее всего какая-нибудь существенная информация среди всего этого и правда проскакивала...

Также однажды существовала гильдия под названием "Три Жгучих Глаза".

Она состояла из владельцев информационного сайта, взимавшего с посетителей плату за доступ к информации и специализировалась на внедрении шпионов в высокоуровневые гильдии, и других темных делах. Игровая Администрация не наказывала такую деятельность, молчаливо признавая её, как ещё один способ собирать сведения. Однако, гильдии подвергшиеся шпионажу не были склонны терпеть.

Эти гильдии создали альянс и напали на "Три Жгучих Глаза". Захватив точку возрождения внутри базы гильдии, и точки возрождения в храмах на соседних улицах, альянс начал убивать игроков из "Трёх Жгучих Глаз", и как только они возрождались убивали их вновь, не отпуская никого. В конце концов гильдия "Три Жгучих Глаза" была распущена, а её игроки разбрелись кто куда.

В конце концов, самым запоминающимся во всём этом было то как они выложили свой сайт в открытый доступ. "Ностальгия" подумал Айнз.

Что ж, в Айнз Оал Гоун шпионов определенно не было... Однако, если бы не тот случай, у нас могло бы быть больше членов...

Из-за того инцидента, процесс набора в Айнз Оал Гоун был остановлен, ограничившись сорок одним членом, минимальным количеством участников для гильдии высшего уровня.

В последние годы существования игры, шансы на опубликование достоверной информации были довольно высоки. Однако, единственный момент, когда Айнз действительно уделял внимание информационным сайтам, был золотой период, когда Айнз Оал Гоун находилась на пике могущества. В те времена объёмы полезной информации были крайне невелики.

Мои знания в игре, скорее всего, достигли своего пика в то время. Хотя, я до сих пор обращал внимание на объявления, сделанные администрацией игры... в этом мире, возможно, есть такие же игроки из Иггдрасиля, как и я, таким образом, я должен также рассмотреть риск того, что имею меньше знаний, чем они.

Через захваченных членов Восьми Пальцев Назарик смог приобрести много полезных сведений. Тем не менее, эта информация в значительной степени относилось к Королевству и Империи. Там было очень мало о Теократии, Святом Королевстве и Республике. Была необходимость дальнейшего улучшения сбора разведывательных данных.

— Вот проблема, я столько думал об этом, но всё равно обеспокоен. Пора переключиться на более лёгкую тему.

Чтобы сменить тему Айнз коротко огляделся вокруг.

— Кстати говоря, Империя кажется весьма оживленной.

— Вот как? Я чувствовала то же самое в Э-Рантэле.

В ответ на слова Нарберал, Аинз оглянулся вокруг еще раз.

— Улицы полны жизни и счастья в глаза народа. Это знак того, что люди считают свою жизнь хорошей.

Хоть Нарберал и отозвалась "Как и ожидалось от вас, Момон-сан", Айнза всё равно смутили его собственные слова и он ей не ответил. То было только мимолетное впечатление, которое у него возникло от людей на улицах, так это или нет, на самом деле Айнз не был уверен.

Не то чтобы я нахватался этого у Актёра Пандоры... "это знак того-то". Подумать только, что я скажу нечто подобное без стыда... я словно превратился в поэта.

Поскольку ранее, в столице Королевства от него ждали геройского поведения, Айнз втянулся в геройский образ мышления и это, похоже, начинало входить в привычку.

Лицо Аинза под шлемом показывало легкое смущение — конечно это было невозможно, череп не мог краснеть — и тут Айнз увидел отель, который ему описывал Флюдер.

Даже издалека можно было сказать, что в имперской столице лучший отель был более роскошным, чем его аналог в Э-Рантел. Это один из способов описать разницу, но это впечатление было только исходя из уровня удобства и разницы в стиле. Можно сказать, что высококлассные гостиницы Королевства имели богатую историю, а в Империи они недавно открыты, и если бы вы спросили что лучше, у каждого будет свое мнение..

— Хотя я не уверен, хочу ли я идти или нет, но атмосфера, пожалуй, довольно хорошая.

Аинз легким движением коснулся адамантитовой пластины, что висела на его груди, и направился ко входу.

Подобно Э-Рантелу, мускулистые солдаты в кожаной броне, стояли на страже входов и выходов. По мере приближения Аинза и Нарберал, стражники перевели на них вопросительные взгляды. Тем не менее, уставившись в одну сторону, они быстро отвели взгляд, с удивленными выражениями.

-Д-действительно ли они настоящие? Я думаю они действительно настоящие, судя по обмундированию на них...

Услышав шёпот идущий от его товарища, другой стражник, постарался встать смирно и успокоить свои нервы. Однако, когда они приблизились, его нервозность была очевидна, но это не помешала ему говорить вежливо.

— Мои извинения, искатель приключений адамантитового ранга. Я очень извиняюсь за неудобства, но пожалуйста, могу я увидеть ваше удостоверение?

Аинз показал свою пластину и спросил: "Этот отель принимает только постоянных клиентов?"

-Да, для того чтобы сохранить свою репутацию такого рода отеля, мы принимаем только завсегдатаев или тех у кого есть рекомендации. Однако, искатель приключений адамантитового ранга исключение из этого правила.

Вытерев свои руки о рукава, другой охранник осторожно взял идентификационную пластинку Аинза, бережно переданную ему. Перевернув её, он прочитал слова написанные на обратной её стороне.

— Тёмные... Момон-сама?

— Именно.

— Проверка завершена! Благодарю вас за предоставленную мне возможность подержать Адамантитовую пластину!

Его отношение при возвращение пластинки, было осторожным, как и перед этим. Пластинка служившая доказательством статуса искателя приключений, была сделана из того же типа метала соответствующего рангу искателя приключений. Даже если пластинка была маленькой, стоимость адамантитовой пластины была астрономической. Даже если сломать пластину было очень трудно, всегда оставалась возможность потерять её. Для кого то на подобии стражников отеля, мысль о компенсации потери адамантитовой пластины, была просто невыносима. Стражники слышали много историй, где адамантитовая пластина была потеряна. Такие например, где Журавле Головый-Попугай (вид птицы) пролетал рядом и вырывал её. Истории на подобии этой не говорили людям быть более внимательными, но описывали реальные события произошедшие ранее.

Охранники почувствовали облегчение, когда Аинз забрал свою идентификационную пластинку.

— Итак, мы можем войти?

— Да, Момон-сама. Пожалуйста, позвольте мне провести вас.

-Это всё? Ну тогда, обслужите о нас.

В Королевстве не было обычая давать чаевые. К счастью, Империя в этом не отличалась. Но Айнз не мог, не подумать об этом, пока его провожали внутрь.

Пройдя через просторный вестибюль с полом, выложенным мрамором, они дошли до приемной стойки.

-Представляем прибывших искателей приключений адамантитового ранга, Момона-сама и компанию.

Сидевший за стойкой человек выглядел воспитанным. Получив его подтверждение, стражник уважительно поклонился Айнзу и вернулся на свой пост.

— Добро пожаловать, Момон-сама. Я хотел бы выразить нашу глубокую признательность, за то, что вы остановились у нас во время вашего визита в империю.

Портье отвесил низкий поклон в сторону Аинза.

— Нет, пожалуйста, не беспокойтесь об этом, сейчас я хотел бы остановиться на одну ночь.

— Как вам будет угодно. Для начала, пожалуйста, распишитесь в гостевом регистре.

Аинз улыбнулся под своим шлемом. Попрактиковавшись записывать своё имя на языке Королевства бесчисленное количество раз, он безупречно подписал бумаги взяв в руки перо.

— Спасибо большое. Какой номер вы бы предпочли?

Для Аинза, все номера были одинаковыми, дешевые они или дорогие. Однако, у него был привычка вживаться в роль.

Не то чтобы, я хотел есть, даже если обед не входит в услуги, я чувствовал бы себя хорошо.

Аинз вдруг подумал о продуктах, которые существовали в этом мире.

Зеленого цвета сок, который неотразимо пах сладко и вкусно, еда розового цвета, которая выглядела как яичница-глазунья, аккуратно нарезанное вареное мясо, покрытое голубоватой жидкостью, из-за которого мясо выглядело более нежным и сочным. Каждое из упомянутых блюд вызывали у Аинза любопытство, но к сожалению он не мог их попробовать.

...Либидо, аппетит, и желание спать. Несмотря на многочисленные преимущества, имеющиеся в неживом теле, многие другие важные вещи были потеряны. Как жаль. Но с другой стороны, возможность увязнуть в плотских желаниях будет слишком высокой, если я верну себе человеческое тело.

Представив себя в постели с Альбедо, Аинз наклонил голову.

Босс, что сексуально преследует работницу — это образ, который застрял в голове Аинза после этой фантазии.

Даже если Альбедо призналась в любви ко мне ... всё очень сложно. Если бы только я не возился с ... о!

— Извините за задержку. Любая комната которая соответствует нашему статусу подойдет... К слову, все будет нормально если я расплачусь валютой Королевства?

— Это не проблема. Обменный курс один к одному.

— Правда? В таком случае оставляю это на вас.

— Конечно. Я начну подготовку номер для Момон-сама. В то же время, пожалуйста, отдохните в нашем зале.

Айнз заметил, что расстановка стульев в гостиной была разделена на маленькие группы, что находились на довольно большом расстоянии друг от друга. Более пятидесяти роскошных мест, чтобы на них сидели высокопоставленные лица. Выглядели эти стулья весьма удобными. Были даже менестрели, которые играли успокаивающею музыку на фоне.

— Всё в нашей гостиной, включая еду и напитки — бесплатно. Пожалуйста, присаживайтесь поудобнее и наслаждайтесь.

В любом мире, сколько ты платил — столько ты и получал. Даже так, услуги оказываемые здесь ни чуть не нравились Айнзу.

— Понятно. Идем, Набе.

Айнз вошел в зал, с Нарберал и сел на ближайшие стулья.

Также были и другие гости, также отдыхавших в зале. Большинство из них были искатели приключений. Если искатели приключений высокого ранга могут выполнять задания, получая щедрые награды, их качество жизни, естественно, увеличится также и они могли позволить себе гостиницы, как эта.

Независимо от того, где они были, будь то столица Королевства или Э-Рантел, все искатели приключений вели такой же образ жизни.

Аинз убедился, что адамантитовые пластины висящие на их шеях, были видны другим, так что они станут темой разговора среди гостей в отеле. Это не было плохо, чтобы поднять свою известность таким образом.

Осознавая внимание, которое он получал, Айнз открыл меню, лежавшее рядом с ним.

Не могу прочесть...

Аинз медленно пролистал меню, даже если он не может прочитать, другим это не узнать.

Даже если бы Аинз взял предмет, который ранее был дан Себасу, чтобы он смог прочитать на любом языке, в нынешней ситуации было бы странно вдруг использовать его.

— Себас... и Цуаре...

Образ Себаса вместе с Цуаре всплыл перед глазами Аинза, когда думал о том, использовать или не использовать предмет.

— Что-то не так с этой женщиной?

— Ах, нет, это не имеет большого значения. Мне было интересно, как она приспосабливается.

12345 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх