Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

часть 1 Жертва огня


Опубликован:
12.11.2019 — 31.07.2023
Читателей:
1
Аннотация:
Не все люди находят себя в обычной жизни, и тогда в поисках приключений они устремляются в разные игры, отдавая свою жизнь виртуальному миру. Какую судьбу там можно найти?! Увидим на примере одного Колдыря.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Нет. Тебе, какая разница? — Даже с каким-то недоумением, ответил Дуглас — сразу в сильный клан попадёшь, будет с кем в инсты ходить, пропаровозим тебя.

— Да просто непонятно, я-то вам зачем нужен?

— Вот ты нудный! Не зачем, будешь просто делать, чего скажут, да и всё.

— Не, мне так не интересно.

— Чё те, неинтересно? — с натяжкой проговорил Дуглас — Ну чё ты ерепенишься, я чё зря сюда два дня добирался?!

— Я чего, просил тебя сюда переться, никого не трогаю, играю, как хочу.

— Ща ты доиграешься, тебя можно грохнуть, ты даже свалить отсюда без помощи не сможешь, только на рерол.

— Это не разговор — Колдырь взял из рюкзака свиток и сломал печать — пока.

Оказавшись на большой замощённой камнем площади и оглядевшись, сам собой пришёл в голову вопрос — и где тут искать этот "Последний приют"? — карта тоже ничего не знала, кроме только что открытой, площади с незамысловатым названием, "Портальная". По-быстрому прочитав очередное сообщение от Дугласа с лаконичной надписью "вешайся" и, добавив его в игнор, Колдырь снова полез на форум.

Драконий город оказался тем ещё местечком, фактически главный город игры и нейтральная территория для противоборствующих фракций, в которой находились начальные локации, нашёл чем удивить. Как оказалось, это был вовсе не город, а довольно большая долина, окружённая с трёх сторон высокими горами, с охраняемыми проходами и труднодоступными перевалами, а с четвёртой протекала широкая река, на которой находилось целая куча пристаней. По всей долине находилось множество деревень, выполняющих функции яслей для новичков, небольших городков, клановых усадеб, домов разнообразных гильдий, храмов, мастерских, таверн, гостиниц, банков и торговых площадей. Имелись также довольно большая арена и небольшие лесочки скорее напоминающие парки, поля, кладбища и разного вида живописные развалины. В общем, есть где разгуляться.

Вот как раз на развалинах, возле одного из кладбищ и находилась искомая гостиница, если не соврала карта города, находящаяся на одном из гайдов по игре.

Протопав с полчаса, Колдырь вошёл в полуразвалившуюся башню, весь первый этаж которой был занят под трактир. То ли место было не слишком популярным, то ли время не подходящим, но народу было откровенно мало и то всё какие-то тёмные личности. Не став разыгрывать из себя детектива, Колдырь обратился напрямую к дурно пахнущему с бледной кожей и неестественными движениями существу за стойкой.

— Я ищу Проклятые рудники? — только теперь сообразив, что спросил какую-то глупость.

— Ы-гы — ответил невозмутимо зомби и показал тряпкой, которой только что протирал стакан, в самый дальний и тёмный угол.

Пройдя туда, он наконец, заметил уродливого карлика, с длинными ушами и в сером плаще, одиноко сидящего с закрытыми глазами за столом. Над карликом еле светилась надпись, "Проклятые рудники", потыкав в него пальцем и услышав — сейчас, минуту ещё — Колдырь присел напротив и попробовал, какую-то гадость из глиняной кружки, стоящей на столе.

Получен эффект: все параметры снижены на 1 на 10 минут, удача +1 на 1 час.

— Ну как, вкусно?

— У меня три вопроса: что это за гадость ты пьёшь, что у тебя за уродская внешность и что за дурацкий ник — поперхнувшись и поставив кружку, спросил Колдырь.

— Ну да, эта бурда больше подходит твоей внешности и особенно твоему имени, впрочем, смотрю, ты уже всё выпил — усмехнувшись, ответил Проклятые рудники и щёлкнул длинными пальцами. На столе тут же появился кувшин и ещё одна кружка — гоблин я.

Как оказалось, Проклятые рудники, по классу был вор сорок первого уровня, промышлял всякими тёмными делами и, кстати, неплохо зарабатывал. По вечерам был постоянным посетителем данного заведения, где пил местное пиво и лазил по форуму в поисках клиентов, в общем отдыхал душой после тяжёлого рабочего дня.

— Неординарно, я ждал от тебя чего-то героического, а тут такой интересный перс.

— Не, мечами махать как все, меня никогда не прельщало, хочу, чего-нибудь оригинального, но спокойного, поэтому, наверное, до такого как у тебя перса даже я не додумался — усмехнулся Проклятые рудники — колись, в чём у этой расы фишка, баланс ведь никто не отменял?

— Ладно — подумав, Колдырь решил хоть что-то рассказать, а то действительно подозрительно, к тому же Рудники ему реально помог — в общем, я могу существ создавать.

— Как это, питомцев что ли?

— Нет, питомцы они всегда с тобой их призвать можно, а тут берёшь какую-нибудь вещь и даёшь ей жизнь, она потом сама по себе. Правда не любую вещь и есть минус, за это опыт режется и насколько, я не знаю, у меня весь снимался.

— Может поэтому ты "млечным" и понадобился? — Рудники, немного подумав, вытащил длинный кривой нож и положил его на стол — покажи.

— Сомневаюсь, если им это так интересно, могли бы кого-нибудь из своих попросить за ледянника поиграть — Колдырь, на всякий случай, установил точку возрождения прямо здесь, затем, взяв нож, провёл им по запястью и стал поливать его кровью.

У вас не хватает крови, для оживления этого предмета, или предмет не относится к вашей стихии.

— Оставь себе — махнул рукой Рудники, когда Колдырь протянул ему нож — всё равно, это как-то связанно, не стали бы они просто так за тобой бегать. В общем, поверь мне, они от тебя не отстанут — и добавил с усмешкой — к тому-же Дуглас на тебя, по-видимому, сильно обиделся.

На этой оптимистической ноте они и расстались, поскольку время уже позднее, а завтра их ждёт работа, без которой в игры и не поиграешь.

ГЛАВА 5

— Ну и какого хрена? — спросил Джуз, когда все разошлись после собрания совета клана.

— Да ни каково! — ответил Дуглас — обычное хамло, о чём с ним разговаривать?

— Ты же сам хотел ей помочь?

— За всякими нубами я бегать не нанимался, хотя теперь придётся. Пришлось из-за него с "Варягами" договариваться, потом ещё целые сутки от их замка до храма холода добирался, найду, в гипс скотину укатаю.

— Ты уже нашёл, без тебя дальше разберёмся.

— Тебя не спросил — Дуглас встал с кресла и посмотрел на Джуза сверху — мне только глава клана, а не всякие коротышки, может приказывать — и вышел, хлопнув дверью.

— "Придурок! Тебе ещё повезло, что глава клана не в курсе" — подумал полурослик, вылезая из кресла и закутываясь в синий плащ — "надо поскорей решить эту проблему, да избавиться от тебя, да и от неё тоже".

На следующий день Колдырь решил, что пора поднимать уровень, да и деньги нужны, реал в игры он не вкладывал, ведь интересней самому добиваться, и отправился изучать квесты. Квесты в "Мире дракона" могут выдавать как НПС, так и обычные игроки, кому ингредиентов набрать, кому шкурки кролика принести, а кому и полы подмести. Все заказы размещались, на специальных досках объявлений, которые находились возле каждого трактира, если игрок сорвал объявление, то квест числится за ним, пока не истечёт лимит времени или квест не сдадут. Любопытно, что здесь деньги с мобов не падают, как и шмот, только если в инстансах с боссов, но это уже и не моб, а скорее НПС, так что простым битьём мобов много денег не заработаешь.

Немного постояв возле доски объявлений, Колдырь почувствовал разочарование. Для маленьких уровней нормального заработка видимо не существовало, во всяком случае из имеющихся объявлений. За выполнение квестов, из тех, которые он способен был выполнить, давали от одного до трёх медяков, притом, что возится с каждым не меньше часа. А что такое медяк? Нож, который подарил Проклятые рудники, кстати, хороший нож с уроном 5-10, стоил два серебряных.

— "Двести медяков, а ведь надо ещё приодеться, хорошо хоть, что шкура на подгузник не похожа" — мысли плавно перетекли к нижнему белью других рас — "у гномов, к примеру, неплохие семейки, а у эльфиек ваще классные стринги" — мимо как раз проходила тёмная эльфийка, правда вполне одетая. Презрительно зыркнув, на-раздевающего её взглядом Колдыря, и тем самым вернув его к поискам работы, она скрылась за поворотом на кладбище.

Тем временем, на доске появилось новое объявление:

Требуются низкоуровневые игроки.

Условие: обезвредить ловушку (ловушка смертельная, нужно в неё попасться)

Требование: к 19-00 быть на портальной площади, подойти к игрокурэгори"

Награда: один серебряный.

Глянув на время, за пятнадцать минут должен успеть, Колдырь сорвал объявление и помчался на площадь. Грэгори стоял, прислонившись спиной к портальной арке, над которой светилась надпись, "Сурай", вокруг расположилось пару десятков, двух-четырёх уровневых игроков.

— Ещё двоих ждём — посмотрев на объявление, которое показал ему Колдырь, кивнул Грэгори. Дождавшись опоздавших Грэгори начал:

— Итак, в бои не влезать, ваше дело нарваться на ловушки, в ловушки лезть только по одному и по команде. Сразу говорю ловушки смертельные, так что по-быстрому умираете, воскресаете уже здесь и свободны. Точку воскрешения не забудьте поставить.

— А деньги? — раздался голос из толпы.

— Система сама вам начислит серебряный, как только ловушка будет обезврежена.

— Далеко это, ну в смысле, надолго?

— Сейчас портуемся в Сурай, оттуда пешком около часа и полчаса на сам инстанс. Всё, вопросов нет? Тогда погнали.

Игрок Грэгори приглашает вас в группу, принять? да/нет

Двадцать пять лоулевелов, в сопровождении пятёрки хаёв принадлежащих, как и Грэгори к клану "Мать порядка", топали по тропинке, виляющей между деревьев уже сорок минут. Из Сурая, который скорее напоминал, огромный базар, а не столицу фракции, они телепортировались в какой-то лес, видимо из соображений секретности.

— Чего они нас окружили со всех сторон и гонят как овец? — спросил идущий перед Колдырём, гном.

— Охраняют — ответила ему, идущая с ним в паре непонятная личность, судя по отвратительной роже, какая-то нежить.

— Тут всякого зверья агрессивного хватает, это же высокоуровневые локи, мы местным монстрам на один зуб — сказал идущий в паре с Колдырём человек.

— Не только из-за этого — опять подала свой высокий и одновременно хриплый голос нежить — могут другие игроки напасть, это ничейные земли здесь на всех можно нападать.

— А чего они сами с этими ловушками не разобрались, раз столько мороки нас сюда тащить? — снова спросил гном.

— Ну, ты и нуб, чего они будут клановыми игроками жертвовать, у них уровень у всех не меньше тридцатки, ты до своего второго максимум час будешь качаться, а им уровень поднять, неделя нужна.

— Сам ты нуб.

— Смотря, сколько эта ловушка опыта снимает, а то может там и не один уровень поднимать — прокомментировал нежить.

— Так я и говорю, не меньше недели, так что они за серебряный легко отделались — ответил человек.

— Интересно, чего за этими ловушками спрятано? — вставил свои пять копеек Колдырь.

— Так, тихо там — крикнул Грэгори — стоим, ждём здесь! — они вышли на опушку леса, метров через двести впереди них, находилась старая башня, возле которой кипел бой.

Несколько воинов, под прикрытием лучников и магов, долбили по воротам топорами и дубинами. Сверху их пытались обстреливать, но стрелы и камни либо отлетали в стороны, либо дробились о невидимую защиту. Наконец ворота не выдержали и рухнули внутрь, подняв столб пыли, в башню сразу рванули воины в тяжелой броне, прикрывая собой магов.

Игрок Вбубендам приглашает вашу группу в рейд.

Лидер вашей группы, Грэгори принял приглашение в рейд.

Вы участвуете в инстансеёртвый Барон"

— Так всё, первый уровень зачистили, заходим в башню — скомандовал Грэгори — и без разрешения ничего руками не трогаем.

Внутри валялись кучи скелетов, с которых воины клана, собирали лут.

— Грэгори, давай сюда одного.

— Ну, кому побыстрее освободиться надо? Давай ты — ткнул Грэгори пальцем в того, кто первый вытянул руку вверх и крикнул "я" — и махнул рукой на ведущую куда-то вниз лестницу.

Так они и шли дальше, сначала на уровень заходил кто-нибудь из их группы, срабатывала ловушка и убивала его, затем забегали хаи и в свою очередь убивали появившихся монстров. Потом на одном из уровней прибили Грэгори, когда один из воинов, отступая, вышел на предыдущий уровень. За ним ворвалось сразу два скелета, пока воин держал на себе одного, Грэгори начал обстреливать из лука второго и разозлил его на себя.

Ваша группа находится в бою.

Скелет подскочил и в три удара убил, так и не успевшего применить, или скорее пожадничавшего, банку с зельем жизни, Грэгори. Все шесть оставшихся лоу игроков, кинулись в рассыпную. Находясь ближе всех к скелету, Колдырь каким-то чутьём понял, что убежать не успеет и не думая, ткнул его ножом и сразу кулаком, грудь полоснуло болью, в глазах мигнуло и покраснело, снова ножом.

Вы применили удар ножом по скелет(50), урон - 1хп

Вы применили удар кулаком по скелет(50), урон — 0хп

Скелет(50) применил по вам удар мечом, урон — 29хп

Вы применили удар ножом по скелет(50), урон 2хп, скелет(50) умирает.

Получено 75 очков опыта.

Поздравляем! Вы получили новый уровень!

Лидер вашей группы убит, новый лидер Колдырь.

Первое, что подумал Колдырь, присев на каменный пол — "надо убрать логи, во время боя жутко раздражает" — а второе — "всего три хп у скелета оставалось, всё-таки я везунчик" — ну а третья мысль — "а если бы не последний шанс, он бы меня и с тремя хп уложил".

— Фига себе, как ты выжил, он же по сотне хп за удар снимает? — спросил воин, уже успевший справится со своим скелетом.

— А чо это, ты теперь лидер?

— Потому что по уровню он выше, его система определила — ответил нежить.

— Ну, чего тут, Хенк? — обратился к воину, орку семьдесят шестого уровня, которого на самом деле звали "Хенкель111", вошедший в этот момент Вбубендам. Вбубендамом оказался, тоже орк, шаман восемьдесят шестого уровня.

— Да вот, Грегори грохнули.

— А ты какого хрена на этот уровень вылез? Твоё дело держать скелетов пока маги их мочат — заорал Вбубендам.

— Да на меня трое насели, а вы все заняты, думал Грэгори хоть поможет, откуда я знал, что он на него с агрица — так же криком ответил Хенк.

— Башкой, потому что думать надо, у Грэгори тридцать второй левел, щас уже наверно тридцать первый, чем он тебе поможет? Ба-лин троих уже потеряли — уже более примирительно сказал шаман и кивнув на кучкующихся малышей — эти хоть все живы?

12345 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх