Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Скайрим. Альтмер


Автор:
Опубликован:
14.06.2014 — 19.01.2015
Аннотация:
Пролог - окончен, когда появиться немного свободное время, тогда и приступлю к основному тексту :D Только теперь это будет уже не краткий пересказ, а полноценное описание событий, эх, вот уже не терпится начать описывать выполнение задания Молага Бала. Не знаю только, что делать с Алдуином, то ли эти события тоже ужать, то ли полноценно описывать, все-таки уже началось повествование... Ну да ладно, когда приступлю к основному тексту, тогда и буду думать!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Ну а дальше и потянулась моя жизнь в Нирне, теперь уже настоящая жизнь. Просто одним утром, бывший наблюдатель Саммерсетских Теней испарился из своей комнаты, а через пару недель в Солитьюде объявился еще один альтмер, с новой внешностью, в другой одежде, другими повадками и новым именем. Исчезал я со всей серьезностью, используя все навыки полученные от предыдущего владельца, не знаю, были ли наблюдатели или нет. Но я действительно испарился со всех радаров. Первые пару месяцев я кутил на всю катушку, отрывался с проститутками, посещал пиры, побывал на парочке оргий, часто посещал храм Дибеллы, если вы понимаете о чем я. В общем наслаждался красотами Скайрима как мог, денег у меня было море, расположение всех тайников и захоронок я прекрасно помнил, причем гражданская война, мне совершенно не мешала.

Не скажу что так было только первые два месяца, такое и до сих пор периодически мной проворачивается, но постепенно я стал замечать что мне становится этого мало. Меня тянуло к новым знаниям, меня тянуло к адреналину, меня тянуло к магии. В общем, что бы как-то отвлечься я начал искать себе учителей, а вот с этим-то и были проблемы, лишь единицы предлагали "купить" заклинания, все остальные требовали ученичества, то есть предлагали стать их личным рабом. Меня это естественно не устраивало, я все пытался и пытался найти заклинания телепортации, но его не было. Обучиться получилось лишь парочке интересующих меня заклинаний, таких как телекинез и каменная плоть и все. Большему меня научить не могли, как оказалось это не альтмер был таким ленивым — это обучатся было не у кого. А ведь мне еще надо было разбираться с Колдовством и Некромантией.

Все чаще и чаще, я начал подумывать о Фалионе и Коллегии Винтерхолда, вот только, что толку от моей новой жизни, если наслаждаться ею я не смогу. Ни в глуши у Фалиона, ни в Коллегии, посреди зимней пустоши. Мысли о том, что я начинаю скучать по нашим "развлечениям" вместе с альтмером, все чаще посещали меня, простой секс уже не был так интересен, и, что мне все больше и больше не хватает сопротивления партнерши, ее отчаяния и страданий. Вот только, первая попавшаяся женщина не утолит эту "жажду", ведь она обязательно должна быть моим противником или сопутствующим ущербом, что бы она понимала что именно ее действия привели к такому результату, сейчас же, будет довольно глупо менять вектор своего поведения, а значит, выбор был очевиден — Коллегия.

Пролог. Часть четвертая

Поступить в Коллегию было довольно просто, всего-то и надо было заплатить вступительный взнос. Нет, можно было отделаться и показом парочки заклинаний, вот только, в таком случае, все твои открытия и находки, сделанные в период обучения в коллегии, считаются собственностью академии. Плюс тебя всегда могут подрядить на опасное задание, в моем же случае, это было больше похоже на членство в Коллегии, не совсем ученик, но еще не полноправный маг. Заплатить мне пришлось ровно 1000 золотых, и это довольно внушительная сумма. Вообще с денежной системой в скайриме было все очень неоднозначно, с одной стороны была официальная валюта Септим, хотя, после развала Империи, он стал просто Золотым, естественно, он дробился серебром и медью. Деление это было 1к10, то есть 100 медных, равнялось 10 серебряным, что было одной золотой монетой. Так вот, к чему это я, я так прикинул, и вот что у меня получилось, цены из игры действительно можно было перенести на реальность, только считать надо было не в золоте, а в серебре. Так, к примеру, Имперская броня стоила не 100 золотых, а всего 10, хотя, это тоже не всегда получалось ведь, комната в таверне стоила не 10 золотых, а от серебряного и выше.

Так что теперь вы можете хоть приблизительно оценить, во сколько мне обошлось обучение. Но не это главное, подвох крылся в деталях, большинству магов было глубоко фиолетово на золотые монеты, так как это было громоздко и не удобно. Так что в их среде ходили драгоценные камни и, как это не странно, бартер. Маги намного охотнее возьмут у тебя не мешок золота, который еще поднять надо, а парочку бриллиантов, ну или, камень душ. Иногда доходило до абсурда, на совершенно бесполезную, для тебя, вещь можно было очень не плохо прибарахлится и наоборот. Собственно, именно этим, в основном, и промышляли Воры на просторах Нирна, ведь со временем, такая ситуация распространилась и на просто зажиточное общество. Но вернемся к коллегии...

В общем, приняли меня вполне нормально, да и не единственным альтмером я там был, хотя, самым адекватным это точно. Но, все же, была одна особенность в моем вступление в ряды магов, поступал я туда, не скрывая своего настоящего лица, да и имя было новым, теперь уже, считай, официальным. Имя я дал себе сам, аж самому смешно, но мой перебор разных имен был очень сильно похож на то, как я в прошлой жизни, выбирал имена для своего персонажа. Собственно, причина почему я не скрывал свое лицо под личиной была проста, я не был уверен, что эту личину не сможет распознать архимаг, да и в подвалах Коллегии, вроде как, находилась какая-то неведомая энергетическая херня, по кличке Авгур. Так что я решил, что таким козырем лучше не светить, раз уж шанс на его раскрытие довольно велик, да и легализоваться мне как-то надо было, а так хоть повод был.

Ну а дальше, потекли мои будни за учебой, вы просто не представляете на сколько это невероятно — познавать секреты магии. Я брался буквально за все, где-то у меня получалось лучше, где-то хуже, но мои возможности и познания росли. Наибольших результатов я, естественно, добился в школе Разрушения, ведь я все еще мог чувствовать потоки магии в своем теле, следом шла школа Восстановления, ну, тут все просто, то, чему меня тут учили, не шло ни в какое сравнение с тем, что использовал предыдущий владелец тела. Так что разобравшись с личиной, разобраться с остальными отраслями восстановления было довольно просто, собственно, даже урон нежити шел только от того, что их клетки начинали оживать и уже после, резко, лавинообразно отмирать, тот же эффект был и с человеческим телом, только без отмирания клеток, хе. На редкость простая школа, как и Разрушение, собственно. Дальше шла школа Изменения и только потом, в самом конце, ветку первенства делили между собой Колдовство и Иллюзии, что было очень странным, учитывая что Колдовство, вроде как, моя основная специальность, да и знания у меня имелись.

Хотя, причины, опять же, крылись в деталях, а детали эти находились в самой структуре Заклинаний, в общем, если без подробностей, то Заклинания, в отличии от простой манипуляции силой, намертво впечатывались в память реципиента. Достаточно было всего один раз "выучить" и создать, и все, ты его уже не забудешь. Да у тебя могут быть осечки, срыв каста, но дело это не меняет. И хотя, простой манипуляцией магической энергией ты сможешь сделать то же самое, вот только, заклинанием это еще не будет. Ты не сможешь его передать другому, Заклинание еще нужно будет создать. Собственно, именно этому меня и стали обучать, как только я смог притереться в академии, видимо, до этого мне не доверяли. Да, собственно, я их и не виню, учитывая какую историю я им рассказал о своем прошлом, специально старался сделать так, чтобы не было возможности проверить.

Так вот, что же по сути такое Заклинания, как я понял — это безликий пакет информации, включающий в себя абсолютно все тонкости магической манипуляции с заданным результатом. Ну, а если смотреть на это с прикладной стороны, то чтобы создать заклинание, маг должен отработать эту манипуляцию до бессознательного состояния и только потом он сможет ее передать. Хотя, все обычно тренируются на кошках, то есть на свитках, удалось перенести заклинание на свиток, получился ожидаемый эффект, можно считать что Заклинание было создано. Дальше, при помощи парочки не сложных заклинаний, пришедших еще с древности, которые легко воссоздать— это так аборигены думают, я там не слабо прифигел, когда понял что именно делают эти заклинания,— можно передать их другому магу или же перенести на предмет, который и передаст знания другому Разумному. Так что без Зачарования никуда, ведь по сути, любой маг является хоть никудышным, но зачарователем.

С зачарованием же, у меня вообще особый разговор вышел, у меня к этому разделу Искусства, можно сказать, талант. Ведь направлять магическую энергию, я мог и до этого. А тут прям, вся наука только на этом и строится. Собственно, практически ничем от игрового варианта она и не отличалась, в Зачаровании существиет только сугубо личное развитие, разрушая предмет на пентограмме душ, ты познаешь его суть, а если точнее, то наложенную на него магию, это зачарование точно так же намертво откладывается у тебя в памяти, с последующим его использованием. И все.

Мне кажется, или я опять ушел куда-то не туда? Итак, отчего же у меня были такие проблемы с Колдовством и Иллюзиями. Проблема крылась в самих этих искусствах, ведь в отличии от школы Разрушения, Восстановления и Изменения, где вся магическая наука построена на передаче Заклинаний, в Колдовстве присутствовало невероятное количество ритуалов, которые так же было необходимо все запомнить, а ведь их еще и надо было понимать. Ритуал дарованный Молаг Балом, неплохо в этом помогал, но были и свои нюансы, ведь не будут же абсолютно все знания по Колдовству использоваться в одном единственном ритуале подчинения Вампира?

Нет, были и тут, конечно, заклинания улучшающие память, закрепляющие знания и толкования, но все равно, все это шло медленно, с невероятной серьезностью и тщательностью. Ведь в отличии от простых заклинаний, которые записывались в бессознательное и только по мере использования раскрывали свои секреты, ритуалы приходилось сохранять именно в память. В общем, было сложно.

С Иллюзией же была совершенно другая проблема, так как Древис, мастер школы Иллюзий, учил меня новому способу мышления. Обучал думать и анализировать, ведь для того чтобы заставить Разумного сделать то, что тебе нужно, не обязательно использовать магию. В общем, главное чему он меня обучал, было мастерство Интриг, ну а заклинания, что заклинания, они были пустяковыми и практически нигде не применимыми. Но это было тот уровень, который был доступен обычным магам, вообще у меня были подозрения, что Древис достиг невероятных высот в своей сфере магии, и давно уже умеет применять нечто более искусное, чем то чему он меня учил. Но никто, просто так, не раскрывает свои секреты, вот и я терпеливо ждал. Захочет поделиться, вот только, как по мне, новый взгляд на вещи и обучение интригам, были много ценнее любых заклинаний которые он мог бы мне раскрыть. Да и наметки на управление разумом у меня уже были, спасибо все тому же Молагу Балу.

Но время текло, я постепенно втянулся, появились интересные идеи для будущих экспериментов, в коллегии я стал "своим", со мной стали делиться личным опытом, вот только заклинание телепортации я так и не выучил. Маги Коллегии его попросту не знали, а Архимаг не хотел делиться, так что к моим развлечениям добавилось "Капание на мозги Архимагу", наряду с "Проведи эту ночь вместе с Фаральдой" или "Вместе с Нирией". Вообще, внешне, эти две женщины, совершенно не походили на свои игровые аватары, а вот характер, как раз, был угадан со сто процентной точностью, хе. Внешность же у них, была очень и очень ничего, да и и у меня, как оказалось, тоже.

В общем, на одном из уроков, Фаральда решила начать делиться своим личным опытом, что, в конечном итоге, мне очень сильно помогло, нет, что-то я и до этого знал, ведь с манипуляцией энергией я на "ты", а что-то было действительно познавательно. В оплату, мне потребовалось выполнить парочку поручений, ничего сложного. Ну а со временем, мы как-то и до постели добрались, ну, а тут я и не раздумывал, нет, оно то понятно что она была старше меня лет на 100, вот только, как я уже говорил раньше, она вовсе не была обделена красотой, да и мне не хватало интересных ощущений. А тут мне предлагали собственным телом отработать знания, ну и как тут можно было отказаться? Тем более что нравы в Нирне, как я уже говорил раньше, были довольно свободными. После того случая, у меня даже второе дыхание открылось, что, естественно, было замечено как Фаральдой так и Нирией. Ну, а Нирия, что? Правильно, Нирия не могла проиграть Фаральде, ведь Нирия много-много лучше ее, и вообще, Фаральда завидует ей. Вот таким нехитрым образом я и побывал еще и в ее койке.

Ну а дальше я периодически коротал ночи то у одной, то у другой магички. Что и стало моей отдушиной, ведь это тот самый адреналин и ощущения, которых мне не хватало. И если Нирию просто злило то, что я постоянно возвращаюсь к Фаральде, то адептке школы Разрушения было намного важнее, что после таких "ночей", я все с большим и большим рвением поглощал знания, а значит ее все устраивало. Да и Нирия вовсе не была дурой, по моему ей просто захотелось проверить, получится ли у нее влюбить меня в себя или нет. Что тоже доставляло мне несказанное удовольствие. Правда, Древис сказал, что так проявляются наши с ним занятия в мастерстве интриг и тренировке мышления адептов школы Иллюзий, но кому какое дело, главное что это было весело и приносило новые ощущения.

Время шло, я постигал искусство Магии, добился довольно неплохих результатов, ничего сверх выдающегося, как считал я, и невообразимых, по мнению большинства преподавателей Коллегии, но всему этому настал конец, причем в одночасье — пришли Драконы. Хотя какие там Драконы, обычные виверны, не знаю почему, но Дракон, в моем понимании, — это ящер, который имеет 6 конечностей, 7 если считать хвост. Собственно, средневековая геральдика со мной полностью согласна, но не мне судить, ведь их самоназвание — Дова, да и местные используют свои обозначения. Так вот, пришли драконы, и, как это часто бывало в самой игре, один залётный дракон решил попробовать Коллегию на прочность. Зря это он конечно, нет, правда, зря, на него одного архимага хватило, а ведь там еще запас учителей имелся, в общем, так бы эта история с Каноном и прошла бы мимо меня, тем более, что Седобородые уже призывали Довакина к себе на Высокий Хротгар, но вот незадача, в момент смерти дракона, я находился на площадке перед Коллегией, помогал оборонятся. А учитывая, что те три года, что я имел возможность беспрепятственно управлять своим телом, были довольно мирными, то ничего иного, чем поглощения души этого несчастного Дракона произойти не могло. Мало мне задания от Молага Балы было, вот, еще и драконорожденным стал.

Мдам, как вспомню какой ажиотаж тогда поднялся, причем в основном всех взволновало то, что были утрачены редкие ингредиенты, а на то, что один из Студиозусов оказался Драконорожденным, всем было плевать. Нет, ну кто же знал, что это не блажь разработчиков, и от Дракона действительно останется только скелет, да часть чешуи? Но на их упреки, я не обратил вообще никакого внимания, меня давно уже считали "своим", так что я знал, что из-за такой мелочи мне совершенно ничего не будет. Намного сильнее меня взволновал возросший интерес Анкано ко мне, нет, он и раньше меня доставал, чередуя вербовку во славу Великому Талмору, с его же вечными попытками копать под меня, но та сказка, которую я скормил при поступление, так ни разу и не дала трещину.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх