| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Да, даже и без крови. Надо иметь стержень, чтобы драться с противником вот так вот врукопашную. Насмерть. Глаза в глаза! И не у многих он имеется. Этот самый стержень. Мы слишком размякли и привыкли к комфорту. Забыли, что значит выживать по-взрослому. Думаю, что девять из десяти землян здесь бы просто не выжили в подобной ситуации. Я вот и то чудом выжил и не получил ран в стычке с одним единственным драугом. А что там меня дальше ждет? Испытание то только начинается.
Глава 4.
Трофейная.
Кроме осмотра трупа драуга я занялся привычным делом. Мародеркой! Те кто был на реальной войне. Те меня поймут. Когда после боя, ворвавшись в чужой окоп, ты на автомате обшариваешь павших врагов, добывая с них различные трофеи. И люди на передовой не видят в этом ничего мерзкого и неправильного. В отличие от генералов, сидящих в комфортных тыловых бункерах вдали от линии фронта. Которые узнав о мародерстве простых солдат, начинают наливаться тупорылой злостью и запрещать подобные действия. Хотя при этом сами же воруют килотоннами из закромов родины. Но у меня таких дурацких комплексов нет. Поэтому я без содрогания и рефлексий быстренько обыскал труп опять уже покойника. Мда! От одежды на нем остались одни обрывки. И это меня сильно расстраивает. Ведь я сюда попал абсолютно голым. Блин, даже трусы мои пропали! И вот себя я как-то некомфортно чувствую, красуясь на всю округу в чем мать родила. Кроме обрывков одежды драуг подарил мне странный браслет, который я снял с его правой руки. Браслет был выполнен из какого-то зеленоватого металла. Не очень широкий. Сантиметра четыре или пять примерно. По всей поверхности браслета идет узор причудливой гравировки с непонятными символами и узорами. Но самое странное было не это. Стоило мне только прикоснуться к браслету, как над ним выскочила надпись. Браслетик то оказался не простой. Тоже предмет системы со своими свойствами.
Браслет пространства.
Инвентарь (содержит свернутое пространство личного инвентаря)
Предельный вес инвентаря: 15 кг.
Масштабируемый: 1/10.
Ранг: необычный.
Владелец: — .
Вот такое любопытное описание того браслета я и увидел. Ого! Если я правильно понял, то этот браслетик является своеобразным подпространственным карманом, в который можно положить предметы суммарным весом не более пятнадцати килограмм. Странно, а сам то браслет весит никак не пятнадцать килограмм. Грамм сто всего. И не скажешь, что там внутри аж пятнадцать кило различных вещей понапихано. Это же просто крутая имба. Если тут на каждом встречном драуге такие браслетики висят. То я уже вне терпении прямо весь. Да, только ради них стоило влезать в эту авантюру с тяжелым уровнем сложности. И я уверен, что на легком уровне сложности игроки вряд ли смогут добыть такую вот крутую системную вещь.
Так теперь стоит разобраться, как это все работает. Ага, владелец отсутствует. Потому, что окончательно мертв. Видимо, после смерти привязка слетела. Как только я взял браслет в руки, то перед моими глазами выскочила виртуальная менюшка, предлагающая мне осуществить привязку данного браслета к своей ауре. Мысленно соглашаюсь. И в описании "Браслета пространства" появилось мое имя в графе "Владелец". Теперь можно работать. Надеваю браслет на правую руку. Ох, хорошо, что Система мне помогает, автоматически давая знания, как надо правильно использовать этот системный предмет. Впрочем, там никаких особых сложностей и нет. Все манипуляции выполняются мысленными командами. Немного потренировался.
И вот я уже начал вытаскивать вещи, которые хранились в свернутом пространстве моего браслета. Да, да! Мне опять повезло. Бывший то хозяин браслета носил кое-что в нем. Еще до того как успел превратиться в драуга. В общей сложности мне удалось вытащить из браслета следующие вещи прежнего хозяина. Штаны и рубаха из натуральной ткани темно-синего цвета, похожей на хлопок. Кожаные сандалии. Две фляги с какой-то жидкостью внутри. Кинжал из золотистого металла в ножнах. Кошель с монетами. Перчатки из толстой кожи с металлическими вставками на пальцах. Странный, теплый камень размером с шарик для пинг-понга. Три склянки с жидкостью жёлтого цвета. Кусок копченого мяса килограмма на два. Двенадцать больших лепешек. И какие-то незнакомые мне фрукты, похожие на оранжевые яблоки (8 штук).
Посмотрев на эту солидную кучу вещей я поразился тому. Как они там все уместились то в этом маленьком браслете? Для прагматичного жителя Земли вроде меня это выглядит как нереальная фантастика. Когда прямо из воздуха в моей руке появлялись вполне себе материальные предметы. То в первые мгновения это пугало. Но потом мой разум как-то быстро справился с шоком. Может быть, из-за всех тех компьютерных игр, что я когда-то играл в своей жизни? Там я и не такое видел. В общем, психика современного геймера довольно пластична. И он подсознательно готов к встрече с чудом. Вот и я как-то быстро приспособился. И начал воспринимать мой новый "Браслет пространства" как еще один навороченный технический гаджет. Их же за последнее десятилетие в моей жизни много появилось. Согласитесь, что все эти: сотовые телефоны, айфоны, компьютеры, беспроводные компьютерные мышки, беспроводные наушники, беспроводной интернет и еще куча других технических новинок сейчас воспринимаются как нечто обыденное. А вот в конце двадцатого века люди о таком даже и мечтать не могли. Для них подобные гаджеты были чем-то фантастическим. Ну, а мы сейчас живем среди таких вот чудес технологии. И совсем этого не замечаем. Для нас это все просто обыденность.
Больше всего из всей этой кучи вещей меня порадовала одежда. А то я уже задолбался светить на всю округу своим хозяйством. Хреновый из меня нудист получился. Не люблю я голышом по улице бегать. В общем, мне вдвойне повезло. Я не только нашел одежду, но и она еще оказалась мне по размеру. Почти по размеру. Прежний хозяин то был немного крупнее меня. Поэтому одежка была мне великовата немного. Примерно на один размер. Но это же ерунда. Тем более, что штаны имели специальную веревочку вместо резинки на поясе. И я ее только отрегулировал на своей талии. И штаны сели как влитые. Только пришлось их немного подвернуть. Ну, а слегка широкая рубаха мне и вовсе не мешает. Движение не сковывает. Вот если бы одежда оказалась мне мала. Вот тогда бы была настоящая засада. А так нормально вышло. И еще вот сандалии из пупырчатой кожи, похожей на крокодилью, мне подошли идеально по ноге. Прямо мой размерчик. Повезло в общем!
Кстати, одежда и обувь оказались системными предметами. Я их описание прочитал. Ничего серьезного. Никаких волшебных свойств или бонусов они не давали. Просто одежда и обувь. Системные. И теперь я точно знаю, что при переносе в другой мир на миссию я их не потеряю. И не останусь голым. А то ведь мои трусы, в которых я нежился в кровати, когда меня призвала Система. Они же не были системным предметом. И потому остались там на Земле в момент моего переноса. И это значит, что я смогу брать на системные миссии только вещи с Системой. Вот такие тут суровые правила игры. Мда!
Впрочем, в моем браслете в карман свернутого пространства помещаются только системные предметы. И другие туда просто не влезут. С обычными вещами магия подпространства работать не будет. А жаль. Жаль, что я не смогу поместить в браслет парочку огнестрельных стволов. Или гранат. Вот бы тогда мои враги удивились. Но тут Система меня жестоко так обломила. И я не смогу в будущем таскать в своем кармане свернутого пространства кучу полезных несистемных предметов.
Разобравшись с одеждой и обувью, я принялся изучать фляги. Открыл, понюхал и вылил из каждой фляги немного жидкости на каменный пол. Посмотрел выскочившее описание фляг.
Бездонная фляга.
Резервуар ( Содержит емкость свернутого пространства на 10 литров. Только для жидкости. Преобразует в системную любую налитую внутрь жидкость за два часа.)
Странно, но фляга то совсем не десять литров весит. От силы один килограмм. И если там внутри действительно аж по десять литров помещается. То это очень круто. Это, конечно не "Браслет пространства", а лишь более примитивный его аналог. Куда можно только жидкость поместить. Но даже и так уже неплохо. Теперь в такой небольшой и легкой фляжке я смогу таскать аж десять литров чего-то жидкого. А у меня сейчас таких фляг целых две штуки. Да, это просто праздник какой-то. Я уже искренне полюбил этот самого драуга, который так любезно мне подарил такое нереальное богатство. Ох, не зря Система мне тонко намекала, что на тяжелом уровне сложности прохождения испытания можно будет заработать очень неплохие бонусы. Я очень сильно сомневаюсь, что те кто выберет легкий уровень сложности, смогут добыть такие вот крутые системные ништяки.
Жидкость из первой фляги оказалась чистой, питьевой водой. Довольно холодненькой. Странно, но климат здесь очень теплый. Градусов тридцать с плюсом. Не меньше. А вода во фляжке холодненькая. Во второй фляжке было вино. Системное, между прочим. И оно давало при распитии одного стакана (+1) к Силе, (+1) к Живучести и (-1) к Разуму сроком в один час. Ого, а винишко то с сюрпризом. Только как и весь допинг были у него и побочные эффекты. Минус к Разуму. И если переборщить с выпивкой, то можно поиметь проблемы с головой. Мда! Впрочем, даже несистемный алкоголь сильно влияет на физические параметры. Алкаши со мной согласятся. В общем, этим системным вином я пока злоупотреблять не стану. Но и выкидывать его не буду. А применю только как допинг в критическом случае. Кстати, для дозировки выпивки на фляге даже имеется специальный мерный стаканчик, который навинчивается на горловину фляги. Совсем как на термосах. Очень удобно. Лишнего не выпьешь. Вино также было охлажденным. Прямо не фляга, а чисто термос-холодильник. Очень удобно. В хозяйстве пригодится. Мне же тут еще семь суток прожить как-то надо будет. Ну, хоть с водой и выпивкой пока проблем нет.
Как и с едой. Я присмотрелся к куску копченого мяса, лепёшкам и фруктам. Эти тоже системные. И в описании написано, что они съедобные. Ладно, поверим Системе. Смысл ей врать в таком вопросе? Этой еды мне дня на три-четыре пока хватит. Конечно, если экономить. А там видно будет.
Затем мое внимание привлек странный круглый камень. Он был теплым и слегка светился изнутри.
Огненный камень.
Огниво (Применяется для разведения открытого огня.)
Ресурс выработки: 112/250.
Так-так, Система мне подсказала, что это магический аналог зажигалки. Для использования надо только поднести камень к горючему материалу и мысленно пожелать развести огонь. Кстати, при этом камень не обожжет ваши пальцы, держащие его. А вот все остальное поджигает. А что? Очень даже удобно. Правда, зарядов осталось всего на сто двенадцать применений. Меньше половины. Прежний то хозяин камня уже успел активно так позажигать. Впрочем, мне на семь дней должно хватить. Буду экономить. Хорошо, что я хоть не курю. А то бы уже наверное выл от ломки. Курящие люди — они же как наркоманы. Без сигарет жить не могут. Но возможность развести огонь мне тоже пригодится. Впрочем, я бы наверно и так смог это сделать. Металлических то предметов у меня теперь полно. Как и камней вокруг. А с огнивом я раньше имел дело на охоте. В тайге — это гораздо лучше всяких спичек и зажигалок работает. Огниво из строя внезапно не выйдет как зажигалка и не промокнет как спички.
Три склянки с загадочной жидкостью жёлтого цвета, в которой мерцали золотистые крупинки, оказались зельями жизни. Судя по описаниям, они при употреблении внутрь исцеляли ранения различной степени тяжести. Тут уже от дозировки зависело, какую рану ты сможешь залечить. Один небольшой флакон мог вылечить легкое ранение, болезнь или травму. А таких у меня имелось сразу три штуки. И они (если выпить сразу две или три) вроде бы могут исцелить ранение средней тяжести или даже тяжелое. Это уже как повезет. Раны то разные бывают. Нет никакого стандарта. Это же вам не компьютерная игра, а суровый реал. Нет, игроки с системным умением "Лекарь" дозировку лекарств наверняка хорошо знают. А вот все остальные должны методом научного тыка довольствоваться. И я тоже. Но надеюсь, что мне эти зелья не пригодятся здесь. И я пройду это испытание без ранений и травм.
Перчатки с длинными крагами из толстой кожи с металлическими вставками, прикрывающими пальцы, меня тоже заинтересовали. Никаких бонусов они не давали. Просто системные вещи со звучным названием "Дуэльные перчатки". Круто! Скорее всего, это не элемент обычной повседневной одежды местных аборигенов. А защитная экипировка, используемая в бою. Или в ходе дуэлей. Название перчаток на это очень технично так намекает. Одеваю перчатки и беру в руки обломок меча и кинжал. Делаю несколько взмахов. Нормально. Хорошие перчаточки мне достались. Удобные. В драке с нечистью они мне пригодятся. Ими, кстати, можно и по морде солидно так врезать. Ведь металлические вставки на пальцах, превращают их в подобие кастета. Зачетная вещь. Мне уже нравится.
Кинжал тоже неплох. Острый с обоюдной заточкой лезвия и развитой гардой. Длина кинжала сантиметров тридцать примерно. Отличное оружие. Как-раз для колющих ударов можно использовать. А то мой обломок меча гвардейца годится лишь для рубящих атак. Острия то у него нет. Уж я прекрасно помню, что в ближнем бою не всегда у вас будет возможность нанести рубящий удар. Тут надо замахиваться, тратя на это время. А колющий удар коротким клинком хоть и не такой сильный по урону как рубящий. Зато он очень быстрый. И не требует замаха. Его вы можете наносить даже в стеснённых условиях собачьей свалки. Когда можно бить только накоротке в упор.
И наконец, я отложил в строну оружие, снял перчатки и развязал кошель, высыпав на ладонь монеты. Они назывались "Кроны Системы". Ого, у Системы даже своя валюта имеется. Межпланетная. Солидно, однако. Видимо, скоро и на Земле такая валюта появится? И я очень сильно подозреваю, что очень быстро она там станет основной платежной единицей. А все эти бумажные фантики национальных денег уйдут в прошлое. И никакой убогий доллар США не сможет с этим ничего поделать. На мою планету надвигается новая эра. Эра Системы. И люди с этим ничего поделать не смогут. И если не приспособятся к новым реалиям, то просто вымрут как динозавры. Всего у меня теперь имелось шестнадцать монет Системы. Я даже и не знаю, а много это или мало? Ладно, потом разберусь по ходу пьесы. Ссыпаю монеты назад в кошель и завязываю его.
Немного подумав, я оставил лишь: одежду, обувь, кинжал, обломок меча и перчатки. А остальные вещи спрятал обратно в свой "Браслет пространства". А что? Очень даже удобно. Этот браслетик магический мне жизнь здорово облегчил. С ним я не теряю мобильности. А то так бы пришлось тащить на собственном горбу все эти вещи. Они же мне для выживания просто жизненно необходимы. Это вам не дурное РПГ. Где компьютерный персонаж может летать по карте без отдыха, еды и воды. Мне в хозяйстве все пригодится.
Глава 5.
Новые приключения.
Морально подготовившись, тихонько крадусь к тому пролому в стене здания. Из которого на меня кинулся этот драуг. Подошел и прислушался. Вроде бы тихо? Осторожно выглянул в пролом. Ага, ага! Передо мной раскинулся довольно большой город во всей своей апокалиптической красе. По своей архитектуре здания этого населённого пункта были похожи на старинные постройки эпохи древнего Рима или Греции. Колонны, портики, статуи с фонтанами. И еще высохшие каналы делали его похожим на какую-то средневековую Венецию. Да, да! Я сказал: "Высохшие каналы". Потому, что там реально не было воды. Большая часть зданий в округе выглядела разрушенной. Как-будто тут торнадо пронесся или землетрясение случилось. Кстати, высохшие каналы уходили куда-то в песчаную пустыню, которая когда-то была морем. Почему морем? Так на это намекали останки кораблей, занесенные песком. И корабли те выглядели довольно странно. То есть они были похожи на парусники древности. Ни одного металлического корабельного корпуса я там не увидел. Все суда были деревянными. И все имели мачты с обрывками парусов.
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |