Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Новелла Master of Dungeon / Хранитель подземелья (Общий 1-26)


Автор:
Опубликован:
05.10.2015 — 04.11.2015
Читателей:
1
Аннотация:
В погружённом в войну мире бесчисленное количество людей были принесены в жертву ради выявления наиболее сильных их сторон, одновременно с этим появилось загадочное здание. Его назвали Подземелье. Теперь каждое королевство пытается завоевать Подземелье, чтобы показать свою силу и заполучить некий артефакт. Молодой парень Варн никогда и не думал о том, что хочет стать налётчиком на подземелье, однако судьба переносит его в невообразимое будущее, которое полно бесчисленных подземелий по всему миру. Как полагается, судьба с ним не согласилась и перенесла его в будущее, полное подземелий по всему миру, и которое он никогда не мог бы себе и представить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Мне нужно создать своё подземелье?

Варн понимал, зачем ему нужно быть достичь хотя бы ранга А — потому что оборотень, напавший на деревню, был монстром ранга А. Но выстроить своё собственное подземелье? Он же ничего об этом не знал.

— Хехехе. Не переживай, мальчик, именно поэтому я и здесь. Я научу тебя, расскажу всё о создании подземелий, но только основные моменты. В конце концов, это моя работа.

Затем старик изменил позу и выпрямился.

— Варн Редхарт, ты принимаешь свою судьбу хранителя подземелья?

Голос старика эхом раздался в голове Варна. Узнать правду о том, кто убил его родителей, отомстить за жителей деревни....Он принял решение. Это то, что он должен сделать.

— Я, Варн Редхарт, принимаю свою судьбу хранителя подземелья.

Хранитель подземелья. Глава 4

— Я, Варн Редхарт, принимаю свою судьбу хранителя подземелья.

Как только он произнёс это, Ферлуци улыбнулся и посмотрел на него.

— А сейчас, пусть твоя судьба начнётся!

Яркое свечение окружило тело Варна, и его голова затрещала. Он почувствовал, как что-то проникает в его разум. Он даже отпустил руку Джерарда и прижал ладони к вискам.

— Бооооольно!

Через несколько минут жгучей боли Варн упал на землю всё ещё в сознании. Ферлуци подошёл к нему и улыбнулся.

— Поздравляю! Ты только что прошёл первый тест.

Варн спросил слабым голосом:

— Что значит "первый тест"?

— Тебя только что проверял Бог подземелий. Если бы он тебя не выбрал, ты бы умер на месте.

Варн сжал кулаки. Он злился на Ферлуци за то, что скрыл от него этот факт, но он совсем обессилел.

— Не переживай по пустякам. Более того, теперь ты полноправный хранитель подземелья.

В мальчике проснулось любопытство. — Сколько всего в мире хранителей подземелий? Смотря на количество самих подземелий, их должны быть сотни, да?

Фелуци посмотрел на лежащего на земле мальчика и улыбнулся.

— Не совсем так. Сейчас в мире насчитывается около пятидесяти хранителей и меньше десяти из них ранга А. Позже ты узнаешь, как мало из них достигают ранга S. Разве это не хорошо? Так тебе будет легче найти виновного за резню в деревне.

Варн не знал, радоваться ему или нет. Верно, ему будет легче найти убийцу родителей, но с другой стороны, ему самому будет нелегко достичь ранга S, даже ранг А кажется ему сейчас нереальным.

— Не беспокойся о таких мелочах. Давай начнем с создания твоего собственного подземелья. Согласен?

К этому времени к Варну вернулись силы. Он поднял руку Джерарда и встал.

— Хорошо, скажи, как мне создать подземелье.

Ферлуци, наконец, приступил к работе наблюдателя подземелий. — Всё просто, первый тест — это также процесс закладывания нужной информации в твой мозг. Теперь, когда ты признан Богом подземелий в качестве хранителя подземелья, тебе доступны все функции. Просто скажи вслух "контроль подземелья".

Варн вспомнил как во время первого теста его голова раскалывалась так, будто в неё и правда пытались что-то насильно впихнуть. Должно быть, это информация о подземелье. Он приготовился, а затем произнес:

— Контроль подземелья!

Перед мальчиком возник шар из света, который начал притягивать ветер, образуя при этом миниатюрный ураган. Когда поток воздуха уплотнился, он скрыл за собой свет. Он продолжал вращаться, вызывая вокруг порывы ветра, затем сжался в размере, и с ослепительной вспышкой в воздухе появилась книга.

Книга опустилась в руки Варна, будто притянутая магнитом.

— Поздравляю! Ну вот, моя работа выполнена. Пожалуй, мне пора.

Ферлуци поклонился и в мгновение ока исчез.

— Стой!

Ферлуци исчез быстрее, чем он успел что-то сказать.

— Ну и что мне теперь делать?

Варн внимательно посмотрел на потрёпанную книгу в руке. На обложке большими золотыми буквами было написано "Контроль подземелья".

Варн раскрыл ее и увидел предисловие.

"Мои поздравления! Вы были выбраны в качестве хранителя подземелья. Из миллионов людей именно Вы удостоились этой силы. В данной книге вы узнаете обо всем, что Вам нужно будет сделать, для создания собственного подземелья. Использовать эту силу или нет — решение за Вами. Однако великая сила влечёт за собой риск и Вам придётся жить с последствиями. Искренне Ваш, Бог подземелья."

Варн был сбит с толку. Когда он впервые услышал имя Бог подземелья, это было действительно впервые. Мальчик знал, что в писаниях религии, которой он был привержен, ничего подобного не упоминалось. Он перевернул страницу и продолжил читать.

Заглавие страницы звучало так:

"Статус Вашего Подземелья"

— — — — — —

Имя: Варн Редхарт

Ранг подземелья: F

Позиция подземелья: 0

Очки подземелья: 10000

— — — — — —

— Что это?

Это совсем не походило на руководство по созданию подземелья. И что значит "очки подземелья"? Он перевернул следующую страницу и нашел то, что искал.

"Путеводитель по Созданию Подземелья.

"Чтобы создать подземелье, Вам нужно запомнить несколько пунктов. Форма Вашего подземелья зависит от Вашего воображения. Чем ярче воображение, тем лучше результат. В данный момент у Вас есть право создать подземелье ранга F. Как хранитель подземелья ранга F Вам нужно накопить очки, чтобы подняться в ранге. При создании подземелья с Вас снимаются очки.

Стоимость создания подземелья ранга F: 5000 очков."

Сейчас у Варна 10000 очков и этого достаточно для создания двух подземелий, но он вспомнил, что в каждом подземелье должен быть артефакт, ловушки и монстр. И всё это стоит немало очков. Варн прочел приписку мелким шрифтом в конце страницы.

"Не используйте все очки для создания подземелья, так как они Вам понадобятся для установки ловушек, монстров и артефакта в качестве вознаграждения тому, кому удастся совершить налет на Ваше подземелье. Если Ваше подземелье будет повержено (другими словами: кому-то удастся пробраться вглубь подземелья), очки, потраченные Вами на его создание, не возвращаются и Вам может не хватить очков на создание нового".

Ого! Сначала Варну казалось, что это было легкое задание. Но после прочитанного он понял обратное. После создания подземелья все потраченные очки исчезают бесследно. Поэтому существует так мало подземелий ранга А и S? Подземелья более низкого ранга легче обчистить и это значит, что большое количество очков потрачено впустую, тогда как настоящей целью является их накопление.

Варн погрузился в собственный маленький мир. Он перевернул следующую страницу.

"Очки Подземелья"

"В своём подземелье Вы можете создать и установить множество дополнений: более глубокие уровни, новые комнаты, ловушки, монстры, артефакты, даже растения, овощи, ванные и кровати. Конечно, для этого Вам придётся потратить очки подземелья. Используя эти очки, Вы также можете создать новое подземелье или подняться в ранге. Чтобы накопить очки, Вы можете выполнять различные задания, но самый легкий путь — истребление других существ на территории Вашего подземелья.

P.S.: существо, за которое можно получить больше всего очков — человек".

Варн застыл на месте, прочитав последнее предложение. Он даже не задумывался, что ему придётся кого-то убить. Эта мысль вернула его к реальности. Хватит ли у него духу убить человеческое создание?

Он вспомнил свою встречу с Риком и отрядом Стальной коготь. Конечно, он испытывает к ним ненависть и хочет отомстить, но чтобы убить?.. Кроме того, все они — налётчики ранга А. Если он атакуют подземелье Варна, то он опустит свой единственный шанс.

Он снова вернулся к книге и продолжил вбирать новую информацию.

"Ловушки, Монстры и Артефакт"

"Внутри подземелья Вы можете расположить ловушки и монстра, чтобы облегчить зачистку подземелья и накопить очки. Артефакт можно использовать в качестве приманки, но помните, что он стоит большое количество очков. Вы также можете воспользоваться артефактом, созданным внутри Вашего подземелья".

После этого следовало перечисление ловушек, монстров и артефактов доступных для ранга F. Информация о подземельях ранга Е и ниже была под вопросом. Последние страницы книги были заняты разделом "Разное". В нём речь шла о создании новых комнат, уровней и даже повседневных вещей.

Варн закрыл книгу и долго в неё всматривался.

Это и правда то, чего он хотел? Куда подевался Варн, желавший стать крупным фермером? Он посмотрел вниз и заметил, что он всё ещё сжимает руку Джерарда в своей.

— Папа, мама..

Он закрыл глаза, поднял лицо к небу и набрался решимости.

— Я отомщу за вас!

Хранитель подземелья. Глава 5

Варн стоял, держа в левой ладони книгу о подземельях, а в правой — руку Джерарда. Он был полон решимости выстроить подземелье, а нужную команду он нашёл в руководстве.

— Создать Подземелье!

В ответ он услышал чей-то голос прямо в своей голове.

— Вы собираетесь создать подземелье. Согласно Вашему статусу, Вы можете создать подземелье ранга F. Для этого с Вас снимут 5000 очков. Вы уверены, что хотите создать подземелье ранга F?

Он громко выкрикнул:

— Да!

Голос в его голове продолжил:

— Создать подземелье не удалось. В данный момент Вы находитесь на территории другого подземелья.

От одной мысли об этом в Варне закипала кровь. Он был рядом с подземельем, хранитель которого убил его родителей.

— Придёт время и однажды я вернусь, чтобы его отобрать.

Затем он решил сменить место. Он знал, что сейчас находится под влиянием эмоций. Варн задумался над тем, где же ему создать своё первое подземелье? Теперь ему кое-что было известно.

Во-первых, нельзя создать подземелье на территории, принадлежащей другому подземелью. Во-вторых, нужно выбрать стратегически удобное расположение, чтобы было легко напасть на жертву и накопить очки. В-третьих, если кто-то увидит его во время создания подземелья, это поднимет много шума, поэтому нужно сделать это вдали от посторонних глаз. И нужно убедиться, что он покинул территорию чужого подземелья.

Его бывшая деревня находилась на занятой территории. Ели пойти на север, там будет подземелье Рибби. Может, пойти на юг? Но там поблизости нет ни одного города.

*урчание*

Звук доносился из его желудка. Со вчерашнего дня Варн ничего не ел. С тяжёлым сердцем он решил поискать еду в руинах деревни. Он даже заглянул в свой дом, чтобы захватить с собой то, что уцелело.

После недолгих раскопок он нашёл немного денег и, что гораздо важнее, карту. Должно быть, она принадлежала его родителям. В ней было много полезной информации о подземельях и их расположении. Пережёвывая обуглившийся хлеб, он присмотрелся внимательней. Каждая точка, указывающая на подземелье, была обведена красным кругом, который скорее всего указывал на границы его территории.

После долгих размышлений он, наконец, определился с местом. Оно было на северо-востоке от деревни Брут, дальше города Рибби, почти на самом краю карты — заснеженный горный хребет.

Собрав небольшой запас еды, он выдвинулся в путь в одиночестве. Опасности, которые могли подстерегать на пути, совсем его не волновали, он просто шёл вперёд, ориентируясь по карте. Спустя пять дней, он достиг желанной точки.

— Папа, мы на месте. Мама, посмотри как здесь красиво.

Всё вокруг, покуда он мог видеть, было покрыто снегом. Одежда на Варне изрядно износилась, в некоторых местах порвалась, ноги покрылись ранами и волдырями. Только благодаря своей твёрдой решимости он смог сюда добраться. Руки Джерарда с ним уже не было. Он сжёг её, а прах собрал в маленький сосуд, обвязал верёвкой и повесил на шею. В память о матери он нашёл маленькую заколку, которой и убрал длинные волосы, нависавшие на глаза.

— Когда отдохну, построю здесь своё подземелье.

Варн уже решил, что станет хранителем подземелья и отомстит. Но сможет ли он убить другого человека ради очков?

Конечно, он может собирать очки, убивая диких животных, например, кроликов или волков, но за них давалось только 1 и 3 очка. За жизнь обычного человека можно получить 50 очков, а за налётчика ранга F — 100. Самое поразительное — за убийство налётчика ранга А полагалось 1000 очков.

Но сможет ли он убить?

Чтобы повыситься до ранга Е, ему нужно 25000 очков. Даже если он решится заработать на убийствах налётчиков ранга F, ему придётся лишить жизни не меньше 250 из них. Сможет ли он убить столько и продолжать убивать ради повышения в ранге?

Когда он окончательно погрузился в размышления, перед ним появился Ферлуци.

— Что такое, парень? Ты ещё не создал своё подземелье?

— Это ты! Скажи, можно ли заработать очки каким-нибудь другим способом?

Услышав это, Ферлуци улыбнулся.

— Конечно, есть и другой путь. Но это тяжелее убийства людей.

Узнав, что есть другие варианты, Варн воспрял духом.

— Что это за способ?

— Конечно же, очистить чужое подземелье. Если хранитель подземелья очистит чужое подземелье, то ты можешь забрать себе все очки, потраченные на создание этого подземелья. Но если честно, если ты сейчас пойдёшь в чужое подземелье, то просто не выживешь. Посмотри, как ты слаб.

Варн хорошенько поразмыслил и согласился: в нынешнем его состоянии это было невозможно.

— Если всё дело в этом, можешь сказать, за каких еще существ я могу получить больше очков?

— А? Ты по-прежнему не собираешься убивать людей?

На заметку Ферлуци Варн помотал головой.

— Я правда не могу. Если я это сделаю, то чем я буду лучше того убийцы? Я убью только ради мести за родителей, но убийство невинных людей — не моя цель.

— Хахаха, какой интересный ребёнок. Ты знал, что главным условием для того, чтобы получить судьбу хранителя подземелья, является ненависть к людям. Другие хранители никогда не сомневались, зная, что им придётся убивать людей ради очков. Им это даже нравится. Но ты...ты ненавидишь только своего врага и всё...Это так наивно.

Варн осознал слова Ферлуци. Может он и наивный, но убив другого человека, он сойдёт с ума от чувства вины.

— Ответь, есть другие существа, за которых дают много очков?

— Хахаха, интересно. Только потому, что ты первый задаёшь мне такой вопрос, я отвечу. Но сначала, тебе нужно создать своё подземелье.

— Хорошо, так и сделаю.

— Ты знаешь как?

— Да. Я уже пытался раньше, но у меня не получилось.

— Так как я здесь, можем пропустить ненужную часть. Просто представь, как оно выглядит, представь его форму.

— Просто представить форму?

— Да, и быстрее! Поторопись, пока я в настроении.

Варн закрыл глаза и напряг воображение. До сих пор все новые подземелья принимали вид высокой башни, глубокой подземной пещеры, широкого лабиринта, пирамиды и других типичных форм. Но в воображении Варна выстроилось нечто совсем иное.

Посреди заснеженного горного хребта появилось здание. Это было высокое сооружение, около двадцати метров в ширину и пятидесяти в длину, со стеклянными стенами, похожее на оранжерею. Помня свою мечту стать фермером, вход в своё первое подземелье Варн спрятал внутри оранжереи. Мальчик с удовольствием посмотрел на то, что у него получилось.

12345 ... 91011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх