Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Флем. Ты - то, что ты ешь


Опубликован:
20.04.2016 — 15.05.2016
Читателей:
2
Аннотация:
LitRPG. Его зовут Флем. Его заперли в теле низкоуровневого моба в нубятнике и выдали один единственный квест: Эволюция.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Стемнело неожиданно быстро, вот вроде бы только что было совсем светло, как вдруг солнце скрылось за вершиной плато, и на долину опустилась тьма. Система тут же подтвердила все мои опасения, уведомив меня о том, что с наступлением ночи на охоту выбираются смертельно опасные хищники и посоветовала добраться до безопасного места. Что для меня было принципиально невозможно. Единственным безопасным местом в песочнице являлось человеческое поселение, носившее гордое имя Последний оплот. Поэтому, не имея возможности воспользоваться стандартными вариантами решения появившейся проблемы, решил прибегнуть к менее стандартным, попытался забраться на дерево. Получилось не очень. Короткие передние лапы флема оказались абсолютно не приспособленными к лазанью по деревьям. Падал много и часто, однажды даже почти достигнув желаемого результата, но рухнул с приличной высоты, потеряв при ударе о землю пятнадцать из двадцати хитпоинтов. И пусть забраться на дерево мне так и не удалось, свой профит я все же получил.

Система сжалилась и выдала:

Ловкость увеличена на +1. Всего: 2.

Тоже в принципе неплохо, вот только проблему с поиском убежища единичка к статам не решала. Пока думал над оставшимися возможными вариантами, на меня снова напали. Тварь была мелкой, всего 5 уровня, но чрезвычайно противной и кусачей. Маленькая гадость свалилась мне на спину и вонзила в меня свои острые как иглы зубы:

Получен урон: 5 (6— 1[броня]). Жизнь 14/20.

От неожиданности я дернулся, споткнулся о корень так и не покорившегося мне дерева, после чего пребольно приложился спиной о ствол. Раздался хлюпающий звук, что то теплое засочилось по спине.

Получен урон: 7 (8— 1[броня]). Жизнь 7/20.

Получен урон: 4 (5— 1[броня]). Жизнь 3/20.

Вы нанесли критический урон личинке червя-людоеда 40 (477[броня]). Жизнь 0/38.

Вы убили личинку червя-людоеда (Уровень 5). Получен опыт 25.

Уровень 2 (55.01/200).

И тут я грязно выругался. За поднятие уровня мне выдали 3 очка характеристик, которые я даже не удосужился раскидать. Тут же открыл меню персонажа и закинул два очка в выносливость и одно в силу.

(На самом деле раскидать очки забыл автор, но пусть будет, так как есть)

Выносливость увеличена на +2. Всего: 4.

Сила увеличена на +1. Всего: 2.

Жизнь 5/40.

Заметил интересный факт: каждая единичка выносливости в момент повышения характеристики восстанавливала по одному очку жизни. Почему так происходило непонятно, однако данная странность спасла мне жизнь в неравной схватке с полозом, поэтому посчитал, что жаловаться на данный факт верх неблагодарности, пожал плечами и попытался подняться с земли. Движение вызвало болезненные ощущения в районе спины, и я с удивлением понял, что мертвая личинка, так и не разжавшая в момент смерти свою пасть, висит у меня за спиной. Попытался сорвать с себя мерзкую тварь, ухватился за личинку, потянул, тут же получив очередной урон.

Получен урон: 1. Жизнь 4/40.

Получено достижение: Мазохист. Будучи тяжело раненым (количество жизней менее 15%), Вы осознано нанесли себе урон. Вы — мазохист. Отныне причиняя боль самому себе Вы будете испытывать удовольствие. Ваша жизнь не может опуститься ниже 1HP.

— Вашу Мать! — Зарычал я, и резко выпрямил лапу, сорвав со спины склизкую тварь.

Получен урон: 4. Жизнь 1/40. (Мазохист)

Сработало. В моей лапе было зажато тридцатисантиметровое туловище мертвого червя. Черное безглазое туловище было покрыто множеством подвижных шипов, направленных острой частью к хвосту. Пасть твари имела округлую форму, в которой в три ряда располагались иглы зубов. Зрелище жуткое, даже страшно представить насколько опасным и смертоносной должна быть взрослая особь червя-людоеда. Хотя уже из названия было ясно, что ничего хорошего при встрече от червя ожидать не следует. На автомате использовал чтение генома, получил пять единиц биомассы и отбросил останки червя подальше от себя. Питаться этим я не стану, ни за какие коврижки.

Задерживаться под деревом не стал, логично предполагая, что червь свалился на меня именно оттуда. А ведь будь я немного более ловким и прыгучим, то на дереве меня ждала бы верная смерть. Очень неприятная и болезненная. Спускаться и искать убежище на скальных выступах при тусклом свете далеких звезд, отмел почти сразу же. С моей ловкостью можно было сразу кидаться со скалы, получилось бы быстрее и менее болезненно. Просто шлеп и все. В итоге вернулся к плите возрождения, в надежде, что данная зона, будучи местом, где появляются погибшие персонажи, должна быть безопасной и меня там не сожрут. Забравшись на постамент, долго не мог определиться в каком же именно положении должны спать флемы, но, в конце концов, усталость победила, и я провалился в сон.

Сон был... странным.

Глава 2. Ученье — свет, а не ученье чуть свет и на тот свет.

Ночью меня никто не потревожил. Проснувшись, не сразу понял, где нахожусь. Открыл глаза, зевнул, потянулся до хруста в суставах. Уставился на когтистые лапы.

— А ведь я так надеялся, что это сон. — Прочирикал я и снова зевнул.

Открыл статистику персонажа, взглянул на таймер, отсчитывающий время до следующего обязательного приема пищи. Оставалось еще 4 часа 32 минуты. Хорошо же я поспал. Осмотрелся вокруг и не обнаружил оставленной на потом половины туловища полоза. Что, в общем-то, было абсолютно ожидаемо. Сначала исследовал с ним долину, потом пытался забраться на дерево, да еще и червь этот с последующим поиском безопасного места. Так что было бы удивительно, если бы я его не про... потерял, короче. И чего я вообще решил лезть на это несчастное дерево, почему сразу не включил мозг и не направился к плите? Ладно, нечего заниматься самобичеванием. Затупил. Исправлюсь. Нужно найти мобов, подходящих для прокачки на моем скромном втором уровне. Чтобы опыт шел не в час по чайной ложке, и я от них не улетал с одного-двух ударов. В долине кроме скального полоза и личинки червя-людоеда мне так никто и не попался, а повторять эксперименты по отгрызанию голов у змей как-то не очень хотелось. И пусть даже, в плане хитпоинтов, я стал немного толще, но урон от полоза по мне проходил под три с половиной сотни единиц, одно попадание и я снова на том свете. А там темно и очень больно. Посему долину нужно на время покинуть и вернуться обратно к Последнему оплоту. Раз там появляются новички, значит там должно быть много мобов начальных уровней, да и болото Нагибатро3000 какое-то упоминал. Авось найду там чего интересного.

До леса, прилегающего к долине, добрался за полчаса, встретив по дороге всего пару полозов, которых благополучно обошел стороной. Черви видимо были ночными обитателями и больше мне не попались. Что, кстати, они делали на дереве, мне было совершенно непонятно. Черви по умолчанию должны быть жителями подземными, по деревьям не лазить и на бедных, пытающихся переночевать по-тихому, флемов не падать. Ну да черт с ними с этими червями. Лес жил своей жизнью, то тут, то там раздавались птичьи трели, жужжала мошкара. В кустах шебаршил какой-то зверек. Внимательно пригляделся, сохраняя дистанцию, достаточную для того, чтобы успеть среагировать на возможную атаку агрессивного моба, но система молчала. Крадучись, подобрался к кусту, резко отодвинул часть веток и успел заметить исчезающий в норе тонкий лысый хвост. Лапу в нору пихать, разумеется, не стал, опасаясь неприятных последствий. Несколько минут наблюдал за темным лазом, из которого на меня смотрела пара светящихся глаз, после чего отпустил ветки и отступил.

Шел быстро, ни на что не отвлекаясь, один раз заметил кого-то очень большого и поспешил убраться с дороги, пока меня не заметили. На дорогу до места моего "рождения" ушло чуть более двух часов. За это время успел немного разобраться с функциями настройки интерфейса, сделал видимыми полоски жизни и бодрости, мини-карту, счетчик оставшегося до начала голода времени. От создания панели быстрого доступа к навыкам и умениям отказался, посчитав, что это будет только мешать. Кусать и бить противника лапами у меня вполне неплохо получается без всяких иконок, а все остальное я не использовал не так часто. Кстати, единичка силы положительно сказалась на моих боевых качествах. Выглядели они так:

Укус — 1 (7/100). Урон 3-5

Удар лапой — 1 (0/100). Урон 2-7

Выходило так, что каждая единичка к силе прибавляла единичку к минимальному и максимальному значению урона тем или иным умением. Причем уровень самого навыка влиял на значения множителя. Если сейчас он был равен 1, то на втором уровне уже 1,5, что не могло не радовать. Это же объясняло величину наносимого по мне скальным полозом урона. Помимо основного множителя силы существовала возможность дополнительного усиления путем увеличения мышечной массы, усиления костного и энергетического каркаса организма. И если с костным каркасом все было более или менее понятно, то с энергетическим предстояло долго и упорно разбираться. Он был завязан, на имевший у меня нулевое значение, параметр Пси, с которым тоже придется разбираться позже.

На памятной поляне новоявленные игроки били флемов! Вот же сволочи. Стараясь не смотреть на избиение сородичей, попытался обойти игроков стороной, но тут из-за кустов с мечом наперевес выскочил нуб первого уровня и направился ко мне. Наверное, нужно было попытаться убежать, но я этого не сделал. Не дожидаясь пока игрок ударит меня мечом, атаковал первым, с разбега врезавшись в него. Подобного развития событий персонаж с именем Арсен Лучезарный, вот же блин пафосный ник себе придумал, явно не ожидал, рухнул на землю, выронив меч. Я же вскочил на задние лапы и обрушил на бедолагу град ударов. Урон наносил смешной, на нубе была надета плохенькая кожаная броня, гасившая 3 единицы урона, и если бы не ступор в который впал игрок, я с очень большой вероятностью отправился бы на перерождение. Но мне в очередной раз повезло, замешкавшийся игрок потерял драгоценные секунды, когда ему удалось взять себя в руки у него оставалось всего около тридцати процентов жизни. Арсену удалось дотянуться до лежавшего на земле меча, и он принялся отбиваться от моих ударов.

Получен урон: 9 (10— 1[броня]). Жизнь 31/40.

Вы нанесли урон персонажу Арсен Лучезарный 4 (73[броня]). Жизнь 27/100.

Вы нанесли урон персонажу Арсен Лучезарный 2 (53[броня]). Жизнь 25/100.

Получен урон: 5 (6— 1[броня]). Жизнь 26/40.

Вы нанесли урон персонажу Арсен Лучезарный 4 (73[броня]). Жизнь 21/100.

Получен урон: 7 (8— 1[броня]). Жизнь 19/40.

Вы нанесли урон персонажу Арсен Лучезарный 3 (63[броня]). Жизнь 18/100.

Вы нанесли урон персонажу Арсен Лучезарный 1 (43[броня]). Жизнь 17/100.

Следующий его удар вскользь прошел по голове, срезая часть правого уха. Кровь хлынула ручьем, а я в ярости сомкнул свои челюсти на горле Арсена.

Получен урон: 4 (5— 1[броня]). Жизнь 15/40.

Вы нанесли критический урон персонажу Арсен Лучезарный 7 (103[броня]). Жизнь 10/100.

Вы нанесли критический урон персонажу Арсен Лучезарный 8 (113[броня]). Жизнь 2/100.

Получен урон: 11(12— 1[броня]). Жизнь 4/40.

Вы нанесли урон персонажу Арсен Лучезарный 4 (73[броня]). Жизнь 0/100.

Вы убили персонажа Арсен Лучезарный (Уровень 1). Получен опыт 50.

Уровень 2 (105.01/200).

Ваш счетчик ПК увеличился на +1. Ошибка. Счетчик ПК не может быть применен к данной расе. Счетчик ПК преобразован в достижение "Убийца".

Получено достижение: Убийца! Вы первым проявили агрессию в отношении игрока и одержали победу в поединке. Урон по игрокам увеличен на 1%. Для получения следующей стадии достижения "Палач" Вам нужно убить 99 игроков.

Ошибка применения статуса ПК к персонажу. Имя персонажа изменено. Статус персонажа изменен.

Открыл информацию аватара и выругался.

Раса: Неизвестно (Условно-всеядный, агрессивный)

Имя: Флем убийца

— Как же я попал. — Выдохнул я, наклонился к телу поверженного Арсена и активировал чтение генома.

Считывание генома не удалось. Попытка 1/5.

Считывание генома не удалось. Попытка 2/5.

Поздравляем! Геном человека сохранен. Ценность генома 100 единиц.

Доступна модификация генома. Доступных веток развития — неизвестно.

Разобраться с системными сообщениями не дали, ко мне спешили новые противники, быстро осмотрел, так и не исчезнувшее, тело игрока и обнаружил лежавший на земле "Меч новичка". Ну и на хрен мне этот ножик? А ладно, берем и валим, валим, валим. Схватил меч и побежал. Наверное, так быстро ни один флем еще не бегал. Один из преследователей оказался довольно проворным, почти догнал, но прилетевший эфесом в лоб игроку меч сделал свое дело и тот отстал. Таким образом, я избавился от бесполезного для меня куска железа, пополнил свой словарный запас новыми ругательствами и получил навык "Метательное оружие". В общем, увлекательно и с пользой, для себя любимого, провел крайние полчаса.

Пришлось обходить поселение по большой дуге, стараясь двигаться короткими перебежками, не появляясь на открытой местности. Взглянул на таймер, до прихода голода оставалось пятьдесят шесть минут. Самое время заняться охотой. На завтрак были жабы, шестиногие, размером с крупную кошку. Слышал, что лягушачье мясо должно быть похоже на куриное, но местные жабы на данное утверждение плевали с высокой сосны, ну или что тут на этой планете вместо сосен. Их мясо было жестким, волокнистым, но питательным. Представителей рода лягушачьего я нашел на упомянутом ранее болоте к северу от поселения. Квакуши были четвертого уровня, плевались в меня своими языками, но умирали достаточно бодро, оставляя после себя по 4 единицы биомассы. На пятой жабе получил третий уровень и очередную порцию нераспределенных очков характеристик. Закинул по единичке в силу и выносливость, оставшуюся попытался кинуть в параметр Пси, но система сообщила, что данное действие не доступно, по причине несоответствия силового каркаса персонажа минимальным требованиям. Причем минимальным требованием к силовому каркасу было его наличие. У меня же он в принципе отсутствовал, и это меня неслабо напрягало. Сделал себе очередную зарубку в памяти, при первой же возможности разобраться с силовым каркасом и закинул оставшуюся единичку в силу. В ловкость решил пока не вкладываться, посчитав, что с большой долей вероятности мне удастся ее прокачать, уклоняясь от жаб, а пользы от данной характеристики в вопросе моего выживания, на данный момент, будет меньше чем от увеличения силы атаки и количества хитпоинтов.

12345 ... 91011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх