Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
"Стой", — получил я команду учителя. Теперь мне оставалось только смотреть, так как подробности сделки Учителя с неизвестным богом, он мне так и не раскрыл.
Хамир встал в середину зала и начал работу с плетением. К сожалению, до того как заклинание будет сотворено, я не пойму о его назначении, по причине слабого понимания команд плетения. Поэтому я перевел внимание на убранство зала и пассивные чары, лежащие на нем, а посмотреть было на что. Величественная огромная скульптура, перед которой стоял Учитель, была выполнена истинным мастером, причем целиком из золота. Чары, лежащие на ней, были чрезвычайно сложны, но интуиция просто кричала об опасности от них исходящей. Единственные опознанные мной — диагностические, да и те я узнал лишь из-за их постоянной активности. Нет, все же я был не прав. Знания о работе с плетением важны, даже если я не буду пользоваться им.
Я зажмурился от внезапного нестерпимого света, вторым зрением ощущая, как от статуи отделилось несколько враждебно настроенных конструкций и понеслись к Хамиру. Достигнув его, они мгновенно разрушили окружающую Учителя "Мантию Мага", вошли в его тело и через секунду покинули его, унося с собой душу Хамира. Его тело, оставшись без души, пару секунд стояло, после чего завалилось на бок. В это же время я почувствовал множественные сигналы, которые, без сомнения, уже предупредили жрецов о случившемся. Еще пару секунд мне потребовалось, чтобы понять: что бы Хамир не планировал, он потерпел фиаско. Еще полминуты и помещение наводнят храмовые служители, все как один вооруженные истинным зрением, а значит, спрятаться не удастся.
После секундного размышления, с помощью пока еще не особо сильных телекинетических способностей, призываю из безразмерной сумки свиток защиты от мировоззрения и применяю на себя "Ауру защиты от зла", после которого сразу же активирую свиток "Врата". Появившемуся словно из ниоткуда танар'ри отдаю приказ атаковать статую и достаю свиток "Дезинтеграция", который активирую на статую одновременно с ударом танар'ри. Статуя, пребывающая явно не в восторге от моих действий, начинает работу с плетением, а я достаю еще один свиток с "Дезинтеграцией" и активирую его. Убедившись, что статуя повреждена, приказываю танар'ри отойти от нее и применяю "Высшую стену рассеивания магии". Не знаю, какую гадость готовила мне статуя, да и не узнаю, так как она теперь оказалась простой грудой драгоценного металла.
"Одной проблемой меньше", — облегченно подумал я, но настроение сразу же упало, так как раздались ужасающей мощи удары в дверь. Тут же я приступил к активации следующих свитков: "Зеркальный образ", "Щит", "Улучшенный магический доспех", "Щит тени", "Предвидение", "Мантия мага", 5 "Неуязвимостей к энергии", попутно напитав кинжалы собственной энергией. В этот момент в двери показалось лезвие топора. "Сейчас разнесут дверь", — мелькнула мысль. Накладываю 4 "Отложенных огненных шара" на место в метре от двери, после чего вешаю на себя чары "Эфирность" и "Высшая невидимость".
Дверь, не знаю чем приложенная, разлетается на куски и в зал врывается квадратный дворф, целиком экипированный в латы, а также, прямо смердящий от всяческих чар. Причем врывается он аккурат на огнешары, которые, тут же, взрываются. Первый защитник готов. Никаких особых душевных терзаний от его убийства я не испытывал, так как дворф неизбежно будет воскрешен жрецами, как только я уберусь отсюда, да и закон выживания никто не отменял. Следующим в зал ворвались два мужика одинакового телосложения в латах и со щитами, отличающиеся друг от друга только вооружением. У одного в руке был длинный меч, а у другого — булава.
Мужик с булавой развернулся ко мне и долбанул рассеивающими чарами, начисто лишив меня эфирности. Меченосец же, кинулся к танар'ри, взмахнул мечом, который тут же засветился белым светом, и рубанул им по твари, попав по когтистой лапе, которой тот прикрылся, обрубив на ней два длинных когтя. В общем, нужно было хоть что-то делать, иначе — гарантированное поражение. Все схемы боя, которым меня обучал Хамир, неэффективны в боях такого типа, да еще и против более сильного противника, поэтому приходится импровизировать. Бью "Полярным лучом" по жрецу, одновременно отдавая команду танар'ри атаковать его, отпрыгиваю от ответного огненного заклятия и иду на сближение, по дороге уклоняясь еще от одного.
Пользуясь тем, что жрец ошибается и принимает за меня одну из зеркальных копий, а также отвлекается на танар'ри, захожу сбоку и вонзаю кинжал ему подмышку, попутно используя энергию тени, вызывая взрыв внутри тела. Отпрыгиваю от поверженного противника и осматриваю поле боя, а картина складывалась неутешительная: паладин добивал танар'ри, а в помещение ввалилось уже более 10ти человек, которые окружили меня. Активируя еще одни врата, бросаюсь в жреческий строй и, пользуясь тем, что мои зеркальные копии еще не уничтожены, рассекаю его в одном месте, бросая сгусток жуткой энергии в другое, тем самым организовывая хаос и ускользая из зала.
На бегу выпиваю зелье невидимости и следую аварийному плану отступления. Пробегаю один коридор за другим, ныряю за портьеру и попадаю в потайной ход. Вторым зрением обнаруживаю в 50ти метрах неизвестное существо, находящееся под чарами невидимости, с параметрами, характерными скорее для зелья, чем для заклинания, из чего делаю вывод о слабом владении магией субъектом. После секундного размышления прихожу к выводу, что удаляющийся из храма не относится к дружелюбным храму существам и может быть использован для направления возможной погони по ложному пути.
Применяю "стену рассеивания магии", с помощью которой быстро избавляюсь ото всех чар, на меня наложенных, опасаясь следилок, после чего выпиваю еще одно зелье невидимости. Бесшумно бегу по коридору, пока не достигаю неизвестного и с помощью особой техники Хамира, накладываю свои магические параметры, по которым меня могут найти с помощью магии, на субъект. Не ощущаю каких-либо изменений в поведении существа на протяжении пяти секунд и быстро удаляюсь от него, понадеявшись, что обманка сработает как нужно. А после... бегу, бегу и бегу, пока не достигаю нашей с Хамиром комнаты в Темных Аллеях.
"Нужно сматываться из города, — немного отдышавшись, думаю я. — Власти быстро выяснят придуманную Хамиром личность. Узнают, что в город он приехал вместе с сыном для того чтобы проведать заболевшую сестру, но главное — узнают, что остановился он в Темной Аллее и не замедлят проверить это место, чтобы найти сообщника".
Быстро собираю все пожитки, в числе которых несколько очень интересных свитков, а также досадливо морщусь, вспоминая, что в шоковом состоянии забыл забрать у учителя его сумку, в которой, без сомнения, лежало много чего интересного. Конечно, теоретически, я мог и тело его забрать с места преступления, благо сумки значительно снижают вес своего содержимого, да и зелья силы имеются, только что теперь сожалеть? Поезд ушел. Собираю все полезное и все, что могло бы указать следователям на мою личность, после чего отправляюсь в порт, благо экстренное бегство из города Хамир со мной проработал.
* * *
Чем ближе я подходил к докам, тем сильнее становилось чувство важного, родного.
"Интересно, — подумал я, — а может, стащить осколок у братца Дейгуна?"
Чем ближе был спасительный корабль, тем сильнее я проникался желанием воссоединения. В итоге, оно достигло таких высот, что, уже почти достигнув корабля, я развернулся и кинулся к таверне, принадлежащей Дункану.
Без проблем открываю замок, вхожу и обезвреживаю неприметную шумовую ловушку, после чего, со всей осторожностью, следую своему желанию. За минуту открываю "сейф" и беру в руки ЕГО. Нет, даже не его, а частицу себя. Она живая, она — часть меня. При этом чувствую непередаваемое чувство единения и, под его действием, резко меняю план побега, ибо там, в элитном районе Черного Озера, точно есть еще один осколок, который сегодня же должен вернуться ко мне.
* * *
Передо мной возвышалось трехэтажное поместье, в котором точно находилась моя частица. Операция ее возвращения обещала быть не просто сложной, а невозможной, ведь охранные системы такого уровня я взламывать не умею, да и еще лет 10, как говаривал мне Учитель, вскрывать не научился бы. Но это неважно, ибо передо мной — Цель. Дожидаюсь случайного прохожего и оглушаю его, затаскиваю в темный угол и связываю, после чего повторяю это действие дважды.
Итак, сегодня Невервинтер содрогнется, ведь у меня есть План. Помещаю каждого прохожего в круг, используемый в одном из методов зачарования и, один за другим, активирую "Врата". В каждом из заклинаний успеваю с помощью свойств круга поймать готовые сорваться чары и чуть изменить их, а именно: поменять управляющий контур на расширяющие и укрепляющие элементы. Последний штрих — жертвоприношение людей и... бежать отсюда.
Весь смысл в том, чтобы убрать привязку танар'ри к призывающему чародею, с помощью человеческого жертвоприношения, и в увеличении количества призываемых танар'ри до 10-13 за счет упразднения механизма контроля, кстати, именно из-за этого я так быстро слинял с места вызова.
Проходит минута-другая, и я уже сомневаюсь, а не напутал ли я чего с заклинаниями. Ведь все мной совершенное — импровизация чистой воды. И тут послышались жуткие крики, а значит, все правильно. Выждав еще минуту и выглянув из-за угла, я увидел, как у переднего входа в поместье люди ведут бой с танар'ри и устремился к заднему входу. Но не успел я подойти к нему, как почувствовал, что моя частица покинула поместье, и я кинулся за вором, что украл мою частицу.
Она была прямо передо мной, я чувствовал ее, но не видел. Тогда в моей душе поднялась ярость, и я передал ее вместе с силой из источника по неизвестному мне каналу прямиком к частице. В тот же момент раздался взрыв, и прямо передо мной материализовался валяющийся стонущий человек. Быстро перерезаю ему горло и забираю у вора свою частицу, после чего бросаюсь к кораблям.
* * *
Квартал доков за время моего отсутствия, кардинально изменился. Теперь всюду полыхали пожары, а также вспыхивали сражения различных разномастно экипированных группировок людей. Повсюду валялись обезображенные трупы, а я гадал, связано ли здешнее побоище с моими действиями, или нет. В конце концов, выбрасываю эти дурные мысли из головы и несусь к кораблям, капитаны которых, похоже, решив покинуть опасное место, вовсю готовились к отплытию.
Внезапно останавливаюсь и перевожу взгляд на мертвое тело, лежащее под ногами. Кожа смуглая, на голове маленькие рожки, одета в рясу, из-под которой торчит хвост телесного цвета. Но главное — не это. На ней висят мои поисковые параметры, а значит, именно она была тем существом в потайном коридоре.
Усилием воли удаляю с ее тела свои параметры и делаю 3 шага к кораблям, после чего, останавливаюсь, чувствуя какую-то неправильность. Что-то, определенно, не правильно. Пара секунд размышлений и понимаю: я своими действиями убил ребенка и не испытываю никаких угрызений совести, причем мою душу это нисколько не смущает. Внезапно понимаю, что если я ей не помогу, то должен буду признаться себе, что превратился в настоящее чудовище, а этого я сделать не готов. Поэтому еще раз осматриваю девочку внутренним зрением, отмечаю, что воскресить ее нужно не позднее чем через 2-3 часа, применяю на нее невидимость, пью зелье силы, взваливаю себе на плечо и бегу к кораблям.
Вбегаю по трапу на первый попавшийся корабль, матросы которого вовсю готовились к отплытию, похоже, боясь пострадать от хаоса, захлестнувшего Невервинтер. Без особых проблем забегаю в трюм и вторым зрением ощущаю в глубине корабля что-то знакомое, ненавистное, должное прекратить свое существование. В этот же момент мои и так слабые эмоции, погашенные мной для поддержания невидимости от эмпатов, пропадают вовсе. Снимаю труп с плеча и отправляю в безразмерную сумку — я должен был сделать это сразу — и бесшумно иду по узким коридорам к увиденным объектам.
На двери, ведущей к цели, замечаю уведомительные чары, но не занимаюсь их взломом, а просто применяю на себя развеивающее заклинание, снимаю капюшон и вхожу, затворяя за собой дверь. Вижу двух иллитидов, один из которых, посмотрев мне в глаза, спрашивает: "что случилось?" С помощью собственных свойств отсекаю тварей от коллективного сознания, после чего, наконец, выпускаю долго сдерживаемую ненависть. Ох, как я вас ненавижу поганые пожиратели разума!
Отсеченные иллитиды, и так испытывавшие шок от потери коллективного, застыли от ужаса, почувствовав такие знакомые гнев, ярость, ненависть. С тем самым привкусом, который знал каждый иллитид со своего появления на свет. Пользуясь их состоянием, неторопливо подхожу к тварям и наношу удар осколками, заряженными взрывом, им в глаза. Выпустив из рук мои частицы, отхожу от иллитидов и с удовлетворением чувствую, как мозги пожирателей превращаются в фарш — прекрасно выполненная работа.
Внезапно наваливается усталость, не физическая, а, скорее, моральная. Уже без эмоций рассматриваю дело своих рук: двух мертвых созданий, которых почему-то ненавидел, лежащих на полу. Странно это все... эти осколки, похоже, как-то воздействуют на меня, пробуждают во мне эмоции более характерные для гитиянок, чем для меня, точнее, совсем не характерные. Частицы меча чрезвычайно опасны, и если я не обрету контроль над ними, придется отказаться от идеи использовать меч Гит.
Кстати, а почему я до сих пор принадлежу себе? Ведь во мне с самого начала был один осколок, не оказывавший никакого влияния на меня... или я это влияние просто не ощущал? Похоже, следовало бы внимательно осмотреть душу на предмет влияния осколка на нее. Но вначале стоит обезопасить себя от возможных визитеров. Не думаю, что иллитиды пребывали в Невервинтере официально, и у них тут приемная, но уж забежавший отчитаться об обстановке капитан или его помощник — вполне вероятное развитие событий.
Итак, задача. Дано: хлипкая деревянная дверь без механического запирающего механизма. Нужно сделать: дверь, в которую никто не смог бы войти... хотя бы до отплытия на достаточную дистанцию от города. Как выполнить — понятия не имею. Укреплять материалы не умею, поскольку долговременные самоподдерживающиеся магические структуры на одной силе воли не создаются. Нужно либо Плетение, работать с которым я не умею, либо духи, общением с которыми я тоже никогда не занимался. Короче, с наскоку проблема не решается, придется поработать мозгами. И через минуту понимаю, какой я, все-таки, идиот. Дверь-то вовнутрь комнаты открывается, вон теми шкафами подопру, и никто не войдет. А если постучат и не услышат ответ... ну не будут же они вламываться в комнату пожирателей разума?
Полминуты сопений и я, можно сказать, защищен от матросов данного корабля. Вторая проблема, которой следует заняться — Нишка (теоретически, это может быть и не она, но не думаю, что по Невервинтеру бродят толпы малолетних тифлингов). Время-то идет, и я могу просто не успеть оживить ее до того как душа покинет тело, если буду и дальше оттягивать этот момент. Достаю из сумки тело девочки, нервно осматриваюсь и, на всякий случай, отделяю головы иллитидов от тел, после чего призываю свиток "Воскрешения" и активирую его на девочку. По ее телу пробегают судороги, раны заживают, а из горла вырывается стон боли. Через секунду на ней не остается и царапины, а она открывает глаза и в шоке осматривается. Ах, да! Тут же 2 иллитида валяются... в разобранном состоянии.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |