Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Призыватель. Месяц первый


Опубликован:
10.06.2016 — 10.06.2016
Читателей:
5
Аннотация:
Попробовал вписаться в проект "Земли меча и магии"... Но как всегда вышло что-то свое...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Однако самое забавное что часть из костяков пришедших вместе с личем были гоблинскими. А ведь по тому что я успел разведать единственное более-менее крупное сборище гоблинов было около второго найденного мной колодца...

Быстро собрав трофеи и оставив своих обычных виспов под охраной мелочи разбирать склеп лича на стройматериалы я отправился проверить свое предположение...

Вы получили уровень. Текущий уровень 7. Добавлено: 1ед. к Силе магии (12). Выберете навык: "Магия огня" или "Магия воды"

Разницы для меня сейчас никакой но вода мне в будущем больше понадобится за счет одного из видов исцеления...

У колодца меня ждал сюрприз в виде еще одного Мастера лича и десятка вампиров охраняющих его во время ритуала поднятия очередных скелетов. В чем минус любого Лича — так это в том что без команды они будут подымать только самую низшую нежить, то есть скелетов. Командовать Личем здесь было некому... И даже предупредить его никто не успел...

Вампир. Здоровья 40. Урон 10-20 в ближнем бою. Броня тряпичная. Нежить. Вампир. Быстрая атака.

Вампир. — Нанося урон вампир восстанавливает свое здоровье.

Быстрая атака. — Когда это существо атакует то немногие могут успеть ответить на его атаку.

Минус Мастер лич, минус вампиры и пара десятков уже готовых костяков гоблинов...

Вы получили уровень. Текущий уровень 8. Добавлено: 1ед. к Резерву (11). Выберете навык: "Лидерство" или "Ближний бой"

Вы достигли суточного лимита по получаемым уровням. Вы более не получаете опыта.

Выбрал ближний бой.(4) Еще 10% урона мне и моим войскам в ближнем бою. Обобрал побежденных и добавочно восстановил ману из колодца. Еще пять призывов. +4 Виспа и +3 младших Виспа. Вернулся к склепу. Вшестером у виспов разбор склепа вышел намного быстрее. В результате получил 20 дерева, 15 камня и плиту с базовым ритуальным чертежом. Хорошо вовремя успел перехватить своих рабочих прежде чем они и ее разобрали на камень...

Проблемы возникли только с транспортировкой — даже вшестером у моих виспов немного не хватало сил. Пришлось прогнать два десятка младших через ритуал слияния. Один плюс — при наличии чертежа ритуал не требовал маны, а то не знаю как бы я выкручивался.

Итог дня: Пятеро младших виспов, восемь обычных и почти четыре тысячи золота с обеих битв. И два свитка: один с магией смерти "анимация мертвых" и второй со "святым словом" магии света — полной противоположностью первого. Что он делал в логове личей — я не представляю. Возможно был среди экипировки кого-то из их жертв? Хорошо что они в виде свитков, а не формул — можно будет их использовать прямо даже без соответствующих навыков. Из мелкого: десять двуручных мечей ранее принадлежавших вампирам, два ритуальных кинжала и пара накидок личей. Прежде чем уснуть отдал приказ своим виспам расчистить мое плато от растущих на нем деревьев, лежащих булыжников и подготовить его к застройке. За ночь должны управится...

"Анимация мертвых" - Заклинание магии смерти школы смерти. Временно подымает мертвых воинов и направляет в бой на вашей стороне. К сожалению поднятые таким образом бойцы (кроме зомби) быстро приходят в негодность и неподвластны повторному поднятию. Затраты маны зависят от площади накрытия заклинанием.

"Святое Слово" - Заклинание боевой магии света наносит урон всей нежити в радиусе его слышимости. С дальностью падает сила заклинания. При высокой Силе Магии слабая нежить обращается в пыль и становится неподверженной повторному поднятию. Затраты маны 10 ед.

8.01

Утро красит нежным светом...

Короче, как я и предполагал к утру управились. Под моим контролем затащили и установили плиту и в указанном ушедшими наставниками месте начали рытье колодца. Камень и дерево на колодец есть. А золота моим рабочим не нужно. В общим оставив своих строить совершил марш-бросок по колодцам. Десять призывов. И первые девять я бы не назвал удачными — всего по три-пять младших виспов за призыв. Зато десятый... Старший висп! Вот это уже становится интересным.

Старший Висп. Здоровье 20. Урон 10-12 в ближнем и дальнем бою. Защита отсутствует. Эфирный. Метатель. Рабочий. Прораб. Создатель. Леветирует.

Это хорошо. "Прораб" — значит может вдвое ускорить работу других рабочих в группе, не складывается. Правда "Метатель" немного портит радость половинной прицельной дальностью атаки. А "Создатель" выдает одну меру камня, дерева или 25 золота в день и не нуждается в боеприпасах. Вот только чтоб получить одного Старшего надо десяток обычных. И полноценный ритуальный зал, а не тот слабый заменитель что у меня уже есть...

Передав управление строительством Старшему и прогнав еще три десятка младших через слияние я оставил бригаду работать а сам решил попробовать выбить циклопов из их сокровищницы.

Циклоп. Здоровье 120. Урон 50-60 в дальнем бою и 30-40 в ближнем. Броня самодельная кожаная. Крепкая шкура. Стрельба по площади. Осадная катапульта. Дурной глаз.

Осадная катапульта — юнит способен метать камни разрушающие укрепления.

Дурной глаз — в ближнем бою проклинает противника взглядом. Вплоть до парализации оного.

Милые ребята. Главное мне к ним не приближаться, а камни мне не страшны. Вот только попробуйте сказать это своим инстинктам когда на вас летит камень размером с неплохой грузовик. И главное успевайте прятать лук который вполне материален и так и норовит зацепиться за один из пролетающих сквозь вас камней. Зато освоил "внесистемный" навык стрельбы в движении. Хорошо хоть что камней-то у циклопов оказалось в достатке — когда я обирал трупы то обнаружил что каждая дубина циклопа зачарована на повышение урона. Пришлось на время снимать бригаду со строительства и тащить трофеи домой. Как быстро это небольшое плато стало мне нормальным домом...

Вы получили уровень. Текущий уровень 9. Добавлено:1 ед. к Устойчивости к откату (63). Выберете навык: "Мудрость" или "Походная Медитация"

"Образование" добавляет 1ед. к Силе магии (13).

Млин. Конечно же Медитация! Даже половина процента восстановления маны от максимального заполнения резерва каждый час без внешнего источника мне сейчас очень пригодится! Да и в будущем — тоже! Мудрость правда жаль — все-же скорость исследования магии нужна не меньше. Но только если есть полноценный замок с нормальным ритуальным залом и гильдией магии....

Вы получили уровень. Текущий уровень 10. Добавлено:1 ед. к Силе магии (14). Выберете навык: "Интеллект" или "Образование"

Вы достигли суточного лимита по получаемым уровням. Вы более не получаете опыта.

Опять хочется все... но Образование (4)!..

"Образование" добавляет 1ед. к Силе магии (15).

"Образование" добавляет 1ед. к Резерву (12).

Остался последний уровень образования из пяти возможных. Да, некоторые навыки можно развивать очень сильно, до двадцатого уровня, а некоторые, более редкие — всего до пятого.

Наградой за все мытарства мне стали: 5000 золота, двадцать зачарованных дубин циклопов, по десять мер серы и ртути (что они там делали?) и огромная куча драгоценных камней и магических кристаллов которую я приказал забрать целиком вместе с плитой, на которой эта куча располагалась. Кое-что мне эта куча напомнила, а позволять моим работникам ее разбирать на ресурсы — потерять шанс понять что в ней не так... Ну и почти сорок мер обычного камня со снарядов циклопов... Но самое главное что там было — это тело мертвого волшебника. Правда балахон уже истлел, а посох почти превратился в труху но вот магическая книга... Она была в полном порядке...

И в этой самой книге сохранились заклинания "целебной воды" и "ледяной стрелы". А у меня, наконец, появилась собственная книга магии. А что вы хотели — не выбрано ни одного магического умения при создании персонажа — нет и магической книги в начале. Благо хоть классовые и расовые умения ее не требуют... В благодарность я потратил меру дерева и немного времени на создание погребального костра для погибшего мага. И не прогадал. Когда костер прогорел, что случилось неестественно быстро, я с удивлением обнаружил в пепле... еще одну книгу?!? И как она не сгорела? Да откуда она там вообще взялась? Книга называлась "контроль созидания" и дала мне не только первый уровень навыка "Творец" позволяющий частично контролировать параметры создаваемых и вызываемых существ но и добавила возможность переводить ману в золото к расовому навыку созидания...

"Целебная вода" — восстанавливает здоровье живого существа целебным дождем. На высоких уровнях навыка "Магии Воды" снимает негативные эффекты и делает эффект избирательным. Стоимость каста зависит от площади накрытия. Удвоенный эффект по растительным существам.

"Ледяная стрела" — летящая сосулька наносит урон равный Силе магии заклинателя. На высоких уровнях навыка "Магии Воды" появляется шанс замедлить и даже заморозить противника. Стоимость 4 маны. Удвоенный эффект по огненным и лавовым существам. Более слабая версия "ледяного копья", скорее "магическая стрела" стихии воды. Дополнительный комментарий был забавен — "Остерегайтесь простуды".

"Ледяное копье" — летящий снаряд изо льда наносит урон равный двойной Силе магии заклинателя. На высоких уровнях навыка "Магии Воды" появляется шанс замедлить и даже заморозить противника. Шанс сбить небольшую цель с ног. Стоимость 8 маны. Удвоенный эффект по огненным и лавовым существам. Шанс сбить цель с ног.

"Магическая стрела" — заклинание боевой магии тьмы. Урон равен силе магии чародея. Стоимость 5 маны но может быть снижена вплоть до 1 ед. за счет высокого развития боевой магии тьмы. Дополнительных эффектов не имеет. Ну или ими можно считать такое сильное снижение затрат маны.

Сегодня на тренировочной площадке я был один. Я не использовал лук так как все что я мог с его помощью получить так это пару очков к параметрам. Нет, сегодня я как в первый день здесь взял в руки тренировочный посох — большая часть инвентаря осталась на площадке даже после ухода мастеров. Я только сейчас понял что именно сама площадка и была тем самым подарком что они мне оставили. Настоящим подарком. А ведь во время тренировки "подвода с боеприпасами" действовала так же как и во время боя. И я отрабатывал показанные в первый вечер тренировок удары перемежая их с "ледяными стрелами" когда резерв заполнялся от "тележки". Жаль "Зов" я не могу использовать во время боя, а прерываться — точно не стоит ведь я только-только "поймал свой ритм" как еще в первую мою тренировку мне говорил учитель ближнего боя...

Примерно около полуночи я вдруг понял что все... больше не могу сделать ни одного движения. И прямо там где стоял я и вырубился... А ведь резерв не был даже ополовинен...

9.01

Когда я пришел в себя еще даже не рассвело. Это было плохо. Нет, это было очень плохо. Я до последнего надеялся что то, о чем я подумал не произошло. Но надежде пришел конец с обнаруженными письмами:

Внимание: Гражданин ###### биометрические данные под индексом ######### вы обвиняетесь в незаконном использовании феномена "срыв" усугубленного взломом капсулы виртуального погружения и незаконном подключении к виртуальному медико-психологическому игровому проекту "Меч и Магия". Уголовное дело вынесено на суд международного виртуального судопроизводства. В связи с законом ##### о виртуальных правонарушениях ваша конфиденциальность аннулирована. Все ваши данные и данные с вашей капсулы переданы в комитет по расследованию виртуальных правонарушениях.

Внимание: Гражданин ###### биометрические данные под индексом #########. Суд рассмотрел ваше дело. И в связи с выясненными обстоятельствами постановил: Судебное дело под номером ###### прекратить в связи с недобровольным вашем в преступлении участием. Однако учитывая что затраты настоящего преступника на обеспечение вашего незаконного срыва все-же поступили в распоряжение компании ###### курирующей проект "Меч и Магия" в размере достаточном для оплаты посмертного "Железного" акаунта вам официально присваивается статус "сорвавшегося" с соответственным акаунтом. В качестве извинения и компенсации за доставленные неудобства в связи с судебным процессом и раскрытием ваших личных данных компания-куратор проекта "Меч и Магия" в ваш инвентарь добавила "Семя источника". Приятной жизни в виртуальном пространстве, гражданин.

Писец... Я все-же сдох...

Ну хоть у Жоры сейчас по идее нашлись еще проблемы на его голову. А до меня ему теперь добраться будет ой как не легко. Конечно с "железом" у меня никаких особых плюшек не будет — самый простой акаунт для "сорвавшегося" но это все-же лучше чем меня бы стерли признав неплатежеспособным или того хуже незаконным. Что может быть хуже? Акаунт "долговой раб". И пришлось бы мне всю оставшуюся вечность отыгрывать моба. Пусть и умного но все-же моба со всеми их ограничениями. Ну или добывать виртуальные ресурсы в виртуальном же рабстве. А так Жора все-же оплатил мое посмертие... Жаль только что пересоздать персонажа или выбрать другую реальность с "железом" уже не получится...

Вам письмо: Не радуйся раньше времени, сученок. У меня все схвачено. Жди, через 20 дней я приду и ты пожалеешь что перешел мне дорогу!..

Без подписи. Но и так понятно кто. Интересно сколько ему стоило отмазаться на этот раз?.. И через сколько таких "промахов" его самого грохнут "за некомпетентность" его же партнеры по "бизнесу"...

Что-ж... Здравствуй, блин, новая жизнь. А я ведь надеялся что капсулу не "сломали" до такого состояния. Или, в крайнем случае, расследование завершится раньше и меня извлекут из взломанной капсулы, пусть даже и правоохранители. Кстати о них. Как там моя "черная метка"? Убрали? Гуд. А теперь надо проверить не закончили ли мои работнички колодец. И если закончили то можно будет и использовать "семя". А там и до нормального замка недалеко...

12345 ... 111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх