Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра реальности


Опубликован:
30.07.2015 — 11.08.2015
Читателей:
1
Аннотация:
Что будет и чего не будет здесь? Здесь будут таблицы всякие игровые, будут уроны, будут баффы, будет здесь и игра, и драма, и кишки с мозгами будут плавать здесь. Будет одежда полезная и бесполезная, будут и пушки крутые и не очень, и будут чувства героев, попавших, в ту самую букву, что называют "ж"!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

ХитрыйЧен: Это пи..ец какая история.

В пещере был какой то светящийся мох, а потому света в ней хватало. Пробравшись на двести метров вперёд, увидел помещение с двумя большими грязными столами, заставленными большими железными блюдами. В центре стола лежало две головы: мужская и женская. Одна из морд подняла женскую голову и просто откусила кусочек.

— Вуа вуа вуа, Карби, хорошо приготовил, пятка моя лизать будешь. Бирми, Карви и все остальные. Жраать.

В зале сейчас было около двадцати гремлинов десятого уровня

Гремлин гор (элитный)

Уровень: 10

Способность:

каннибализм

гнилое дыхание

лужа страха

И один из них был главарём.

Гобби Длинное Ухо ( синий)

Уровень 10

Способности:

Пьяный Визг

Облако Насекомых

Страх Глубин.

Босс оказался серокожим гигантом ( гремлины были ростом не больше метра двадцати) роста метра восьмидесяти — метра девяносто, с тощим телом, но с уродливой даже по сравнению с остальными собратьями мордой.

ПяткаТитана: говорим только в командном чате. Итак у нас сразу ситуацих х. Я бы даже сказал п и х. Эти ребята мало того что элитники, так у каждого есть несколько способностей, а у босса и вовсе уникальные они

Нугебатур1009: Так ли нам надо сюда лезть? Ведь старушку по любой схарчили, а мы далеко не бессмертны.

ХитрыйЧен: Вот поэтому сюда и стоит лезть, Нуг. Сам подумай: а если мы кого то вроде этого босса встретим прямо в поле лоб в лоб? Закон подлости работает где бы ты ни жил, ты в любом случае встретишь какое— нибудь чудовище, но тогда нас с тобой просто вырежут. Как котят беспомощных. Кстати ребят, а на десятом уровне получили какие то особые бонусы? Новый класс? Умения?

ПяткаТитана: Появилось дерево умений. Каждые пять уровней, начиная с 10, дают по одному очку для приобретения умений. Я думал выбрать умение позже, всё хорошо обдумав, но сейчас мне не кажется это такой уж хорошей идеей.

Нугебатур1009: Тит, даже не вздумай портить билд. Подумай прежде чем что то брать. Я вот всё равно собирался качать танковую ветку. В ней как раз есть подходящее умение: Агрессивный оклик. На расстоянии до десяти метров может привлечь к тебе агрессивного врага

ПяткаТитана: Ого, посмотрите, у простых элитников 1500 здоровья, а у босса все 2300. Вот же мы попали...

Нугебатур1009: Где ты это увидел? Я вижу только уровень, имя и способности.

ПяткаТитана: В каком смысле? Чен?

ХитрыйЧен: Такая же история, как с Нугом. Может у тебя какая способность пассивная появилась? Хотя неважно, давайте готовиться. Кстати, а можете дать немного вашего зелья?

ПяткаТитана: Тебе в руки налить?

ХитрыйЧен:...

ПяткаТитана: кувшин выпал с моба, потому и смогли найти ёмкость. А котелок и походный набор туриста был у каждого...

ХитрыйЧен:...

ПяткаТитана: Да да, я помню, у тебя ничего не было. Будем лечиться по мере необходимости. На весь данж должно хватить, если экономно. Чуть не забыл, я выбрал ветку соло -копья, и не потому что я эгоист, а просто по той причине, что в аое копья навыках не вижу будущего. Урон слишком уж распыляется, а нам на сложных противниках понадобится концентрированный урон. Мой новый навык — добивающий удар. Если у противника осталось 5 процентов жизни, есть вероятность нанести двадцатикратный базовый урон. Но он не может быть критическим.

Было страшно. А вдруг привлечённый навыком гремлин позовёт всех своих друзей? К тому же мы ещё никогда не сражались с элитными противниками.

ПяткаТитана: Начинаем с самых безопасны

— Эй ты, тупая прыщавая зелёная морда!

— Хивии убью собакяяя.

ПяткаТитана:...

ХитрыйЧен:...

Наши с Титом лица надо было видеть.

Нугебатур1009: Не коситесь. Навык такой.

Коситься оказалось некогда. Как только гремлин добежал до нас, мы тут же принялись за разделку. Мой каменный шип слегка замедлил противника, и наперез ему вылетел Тит, разрывая плоть глупого моба. Через минуту, и тридцать оставшихся процентов монстр показал нам, что он не просто кусок опыта:

— Хеее хеее хеее

Вокруг него появилась желтоватая туча, разьедающая глаза, и даже заставляющая болеть все царапины

— Хьяхаа хьхаа.

До десяти процентов добивать гремлина пришлось мне. Ребята явно не были готовы. Зато потом присоединились и ко мне. На десяти оставшихся процентах вокруг нас появились с пяток чёрных пятен.

— Бей суку, пох на пятна.

Попавший под них Тит ничего не почувствовал. Гремлина кололи, травили, и на пяти процентах сваншотили. Точнее сваншотил, Тит, своей убер способностью.

Глава 5

— Фаах, вот же скотина. Какого хрена он такой сильный, да ещё один?

— Вы ничего не заметили? Я до четвёртого уровня поднялся.

— Одиннадцатый

— Десятый, почти полный.

— Фигасе, и сколько нам гусениц надо убить, чтобы минимум 60 процентов опыта на десятом уровне иметь?

— А у меня видимо статистика быстрее растёт если борюсь с более сильным противником.

Имя: ХитрыйЧен

Уровень: 4

Раса: Полукровка ( дух земли — солнечный эльф)

Жизненная сила: 750 /750

Класс: маг земли

Могущество: 100

Запас магии: 80

Защита физическая: 4

Защита магическая: 25

Базовое умение поднялось ещё до этого и теперь представляло собой:

Каменный шип (4— 900/1000) — наносит 160 % базового урона. Может вызвать эффект 'Пронзание', который замедляет цель и повышает шанс на критический урон.

Время применения: 1 сек

Откат: 1 сек

Потребление маны: 8 ( минимальное потребление — 2)

Свет я так ни разу и не использовал. Да и случая не было. Как и смысла.

Второй гремлин показал нам, что первый был просто косоруким ничтожеством.

— Эй ты, прыщ зелёный, сюда прыгай!

— Яяяяйй, убью упью...

Как только он нас заметил, я по традиции засадил в него свой сильнейший шип, Тит напал на него спереди, лишая движения, а Нуг сзади, чтобы не отступил. На 50 процентах гремлин ни с того ни с сего запустил пятна, которые к тому же двигались, как цветомузыка на дискотеке: много, быстро и хрен пойми по каким траекториям. Взамен того, что пятна не только двигались, но ещё и быстро гремлин застыл на месте, и что то кряхтел.

— Кхе кхе кхе, Кимби просто так не умрёт.

— АААААААААА!

Нуг ни с того ни с сего заорал девчачьим басом. Вижу на нём пять пятен лежит. Вот же с...

Стреляю пятью шипами в гремлина, и одним из них попадаю ему прямо в голову

Смертельный урон 500

На самом деле при простом ударе парни наносили 70 -80 урона, навыками 120— 130. Но вот гремлин оказывается может уклоняться, ускользать, перекатываться... Не ожидали, вот честно. Вот только удары по жизненно важным точкам так же считались как повышенные ( и ни как старыхх мморрпг ещё сто лет назад, где куда не попади урон одинаковый).

В этот раз гремлин не успел применить дыхание.

— Нуг, с тобой всё нормально?

— Ддда, всё норм. Дайте только пять минут.

Наш 'танк' выглядел ещё более зелёным, чем раньше. Кажется даже посинение где то есть

— Нуг, хлебни настойки. Это приказ.

Выпив два глотка восстанавливающего зелья, вроде бы успокоился. Отдых затянулся а час, ибо нам спешить по сути было некуда, а жизнь то всего одна.

— Страшного ничего не произошло. На самом деле это единственный способ борьбы с такими пятнами в узких помещениях: пока заклинатель сконцентрирован на ком то одном, можно зарядить ему нокдаун, как это сделал. Жаль мне удалось допнуть его только до 30, а потом пятна кинулись и на меня. Ну не страшно. Действуем так же. Осталось всего 8 чудиков, а потом босс.

Так и продолжалась наша охота. Каждый элитник преподносил какой то сюрприз: одни умудрялись дыхнуть смрадом, и запускать чёрные пятна, чтобы оба наших воина оказались в полной ж.... Другие прыгали, изворачивались, и жрали своих ещё 'не оставших' товарищей, возвращая здоровье в 100 процентов. Тит долго матерился за такой просчёт.

Мне везло, что я был бойцом дальних дистанций, а потому как то исправлял ситуацию, или кайтил быстрых противников. Два раза и я орал как сумасшедший, когда на мне сконцентрировались с пяток пятен. Правда, прошло у меня всё быстрей.

-70 урона

-80 урона

— 120 урона

— OneShot

Это Тит взял привычку кричать, когда убивал врага. Видимо, чтобы мы не лезли. Уж чего этот мир не знает и не слышал, так это о дружественном огне. Однажды, Как Нуг рассказывал, по нему прокатился ветер от летящего мимо каменного шипа. Не поседел только потому, что догадался о своём 'везении' только после битвы. Теперь я был на пятом уровне, а парни на двенадцатом.

— Так товарищи алкоголики, тунеядцы, время раздавать подарки.

И перед нами на пол вывалилась куча барахла: серебряные монеты, элементы брони, оружия, карта, простая одежда.

— Итак, после двадцати элитников нам выпало пять элементов кольчужной брони, два оружия, странная карта, 200 серебра. Давайте по порядку.

Кольчужная куртка серебристая

Ранг: Зелёный

Простая и надёжная вещь

Требования: 10 уровень

Свойства:

Физическая защита: 7

Магическая Защита: 2

Прочность 80/80

Латная перчатка серебристая

Ранг: Зелёный

Простая и надёжная вещь

Требования: 10 уровень

Свойства:

Физическая защита: 5

Магическая защита: 1

Прочность: 80 80

Кольчужные штаны

Ранг: Зелёный

Простая и надёжная вещь

Требования: 10 уровень

Свойства:

Физическая защита:6

Магическая защита: 3

Прочность: 80/80

— Эти вещи отдаются Нугу, так как он всё же наш танк. Следом:

Шапка ушанка

Ранг: синий

Говорят, что сиё не просто так назвали 'ушанкой'. Гремлинам очень нравится продавать людям товары, сделанные из их сородичей

Требование: 12 уровень.

Штраф:

Если в этих ушах кто то опознает свои, то есть немалый шанс что оторвут ваши.

Базовая репутация со светлыми и нейтральными фракциями 'Неприязнь'. Не подходит стихийникам.

Свойства:

Физическая защита:10

магическая защита: 5

могущество + 4 %.

Шанс выпадения ушей из противников увеличивается в двадцать раз.

Прочность: 100100

— Эту хрень одену, пока мы в данже. Потом думаю что то получше найду. Следующая шмотка:

Трусы удобные

Комфорт + 5

Трусы настолько мягкие и белые, что вам не захочется больше носить штаны!

ПяткаТитана:...

Нугебатур1009:...

ХитрыйЧен: Я их не одену. Какие то они подозрительные слишком

— А чего ты в командном чате говоришь?— Нуг

— Да потому что у меня маты одни в голову лезут. Давайте что там дальше.

Посох монаха с бубенчиками

Ранг: белый

Тупо палка. Непонятно кто и зачем её выстрогал, но руки у него явно росли оттуда, откуда не появляются дети. Да ещё и бубенчики навесил, чтобы все окружающие враги знали, куда бить.

Требования: —

Свойства:

физический урон: 1-2

магический урон 1-1

Прочность: 60/60

ХитрыйЧен:...

— Чен, будь спокойным. Выкинем или кому отдадим. Не поднимай шум просто так.

Копьё стингера

Ранг: синий

Требования: 10 уровень

Свойства:

физический урон: 8 -10

Шанс пронзить цель увеличивается

5 % шанс сорвать активацию навыка даже у существа с превосходящим уровнем

Прочность: 100100

— Ого, ну ты дал, Тит. Козырное копьё. Смотри мне, если не сваншотишь босса с 50 процентами здоровья, максимум что тебе в будущем светит— белое копьё, купленное у самого бедного вендора. Ха ха ха.

— Да ну тебя, Нуг. Ты лучше шмотки готовь, и собирайся. Будем валить босса, а потом и отдыхать.

— Если выживем...

— Нуг, заткнись. Ты думаешь только тебе тяжело?

— Ну ты, Тит, выглядишь достаточно уверенно.

— Я, я...

— Ну вы прямо папка и сын, играющие в кооперативку. Ха ха ха.

Нет ну правда, главенство Тита было как то само собой разумеющимся, а Нуг был эдаким весёлым и беззаботным словно ветер человеком.

— И последний лут, карта, неизвестная. Даже статуса нет.

И действительно, чёрная карта, похожая на таро, была абсолютно непонятна, и даже не высвечивалась.

— Возьму её себе. Пусть будет.

— Хорошо.

Стоило ли брать загадочную хрень? Ну, потому и стоило, что она загадочная наверно.

Глава 6

— Итак, Чен, Нуг, бой с боссом мы проведём в самой зале, так как там достаточно места, а так же возможно использование окружения в своих целях. Твоя задача, Чен, использовать первым делом свой навык 'света'. Так как борёмся мы с тёмным существом, ему вырежет пятнадцать процентов способностей. Весь вопрос: надолго ли. По крайней мере, даже если на секунд двадцать, мы хотя бы сможем приноровиться к силе ударов, способностям... А способности очень похожи по своему смыслу на те, которые были у элиток. Только вот первая абилка, пьяный визг смущает. Надо бы залепить уши чем то.

— Тит, может куски кожи гоблина вырежем, и в уши как -нибудь...

— Как -нибудь только в заднице ковыряться. Выходим из подземелья, набиваем уши лопухом местным. Тут она называется то ли шубра, то ли юбра...

Вернулись через пару минут, и говорящие только в командном чате. Не то чтобы лопухи очень уж спасут нас, по крайней мере, должно быть полегче.

ПяткаТитана: Вперёд. Резко выбегаем. Стоп. Я могу видеть почти полную статистику босса.

Гобби Длинное Ухо ( синий)

Уровень 10

Жизненная сила: 2800 /2800

Запас магии: 1000/1000

Способности:

Пьяный Визг— время применения: 1 секунда. Откат: 4 секунды. Стоимость: 50 маны

Облако Насекомых: время применения 3 секунды. Откат:15 секунд. Стоимость 150 маны

Страх Глубин: время применения 10 секунд. Откат: 60 секунд. Стоимость: 400 маны

ХитрыйЧен: ?*:?:*:*?)(?:(*(

Нугебатур1009:*?*?%:%:(*?:(*:

ПяткаТитана: В общем, подводя итоги, под Страх Глубин нам лучше не попадаться. А лучше сбивать каст, благо он достаточно долгий. А остальное... будем надеяться на лучшее. Но план остаётся прежним. Хорошо бы было конечно приберечь свет на более позднее время, но 15 % на хрен пойми сколько времени, это несерьёзно. К тому же у нас нет нет целителей, и мы можем помереть от первых же ударов. Если развить начальное преимущество, потом не должно быть тяжело. Наверное.

Босс сидит в дальнем конце этой комнаты, и что то жрёт. Пробежав треть расстояния, скороговоркой произнёс:

— Да будет свет!

Волна света пробежалась по всей пещере

— Kill

Это видимо снова Тит выкабенивается. Босс лениво повернулся к нам, сыто рыгнул, и попытался блокировать своей лапой копьё Тита. Но тот развивал своё преимущество и был готов уклониться и вонзить его в самую уязвимую и доступную область босса: шею.

— Вшшшр

Судя по звуку, даже шея у босса оказалась крепкой, и даже на полсекунды остановило удар., но затем удар всё таки прошёл. И самое то интересное

120

380

55

Первый удар был просто свободным движением, и нанёс повышенный урон, а второй удар был 'пронзающим касанием' критическим. Да ещё Нуг полоснул, но явно проседал по дамагу. Такую ситуацию даже синий босс не мог игнорировать

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх