Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
" Вас приветствует МИР МЕЧА И МАГИИ! Наш Мир имеет собственное имя: Мисания!"
И сразу следующая:
"Внимание! Погружение! Не отключайтесь от игры!"
Мир заволокло черной дымкой, а в следующее мгновение я осознал себя висящим в пустоте, вот показалась, маленькая белая точка, которая принялась расти с каждой секундой. Миг и я стою на островке из зеленой травы. Передо мной зеркало, а вокруг белесая мгла.
" Настройки персонажа, желаете принять текущие?"
"ДаНет"
Ко мне приблизилось зеркало, и я увидел в нем себя. Рост где-то метр восемьдесят плюс минус сантиметр. Карие глаза, восточные скулы, прямой нос, темные волосы, спортивное телосложение, но без кубиков пресса. Хм.. Может кубики добавить? Хотя нет. Мне они не нравятся. Так, а что тут вообще можно сделать? Я нажал на кнопку редактирования персонажа и передо мной предстала комната из крупных каменных блоков освещаемая магическими шарами, передо мной же стоял я, а слева характеристики.
Имя — Имя
Раса — Человек
Уровень — 1
Класс — нет
Навыки — нет
Возраст — 25
Предыстория появления — отсутствует
Внешность — Оригинал
Внимание! Изменения Лица персонажа является платной услугой. Изменение телосложения возможно только в процессе игры.
— Интересно девки пляшут, — пробормотал я, глядя на характеристики.
Так, для начала подберем себе имя. Я открыл клавиатуру и вбил Арес.
"Выбрать имя Бога невозможно"
Хм... Значит, тут есть Арес, тогда... Я снова вбил имя на этот раз Локки.
"Выбрать имя Бога невозможно"
Тогда, пойдем другим путем, я снова вбил имя, но уже объединяющее два предыдущих: Арлок
Теперь напротив имени значилось Арлок. Идем дальше. Раса. Нужно хоть посмотреть доступные. Из доступных были только четыре Человек, Эльф, Орк и Гном. В свою очередь человек мог быть Имперец, Халифатец, Степняк или Рэдгар (темнокожий). Эльфы могли быть Светлые и Темные. Орки и гномы без вариаций. Недолго думая выбрал человек Имперец.
"Внимание! Класс вы сможете выбрать только с пятого уровня"
Хорошо, тогда идем дальше.
" Внимание! Навыки вы можете приобрести либо во время игры, либо после получения класса в Гильдиях"
Идем дальше.
"Смена возраста является платной услугой, стоимость 500 золотых"
"Внимание! Нынешний курс 10золотых = 1доллару"
Не очень-то и хотелось, идем дальше.
" Внимание! Предыстория является основополагающей для всех игроков. Вы можете выбрать одну из стандартных (всего 15 000) Либо же выбрать случайную и тогда система сформирует вам уникальную (рекомендуется администрацией)"
Мысленно кликаем случайно. Может, повезет, буду дворянином. А может и не повезет. Так, внешность трогать не будем, оставим как есть. Теперь жмем готово. Мир завертелся, вызывая головокружение, а в следующее мгновение я упал на землю.
"Арлок! Добро Пожаловать в Мир Меча И Магии Мисанию!"
И вам здрасте. Кряхтя, как старый дед, я поднялся на ноги.
" Хотите пройти обучение?"
"данет"
Жмем да.
" Для того, чтобы вызвать меню, можно воспользоваться двумя способами:
1. Произнести открыть меню.
2. Мысленно произнести открыть меню"
Открываю меню. Так что тут у нас:
Характеристики персонажа
Игровая Вики
Инвентарь
Карта
Блокнот
Журнал заданий
Чат
Друзья
фотоаппарат (судя по всему для скринов)
Камера
Новости Мисании
Питомец
Транспорт
Дом (Недвижимость)
часы — 23:55
Хм... немало. Так что у нас в характеристиках:
Имя — Арлок
Раса — Имперец (Ах вот оно как)
Уровень — 1 (0100)
Класс — нет
Навыки — нет
Возраст — 25
Предыстория — Временно Скрыта
Сила — 1
Ловкость — 1
Интеллект — 1
Мудрость -1
Выносливость -1
Телосложение — 20
Нераспределенных очков характеристик (далее ОХ) — 5
Так, а чего это Телосложение -20? Это так меня система оценила? Впрочем, я не против. Так теперь справка:
Сила — от силы зависит наносимый вами урон, а также вес, который вы способны унести поднять.
Ловкость — от ловкости зависят ваши возможности при передвижении, чем выше ловкость, тем лучше вы прыгаете, бегаете, уклоняетесь, стреляете, выполняете акробатические трюки, лазаете по деревьям, горам и прочее.
Интеллект — от Интеллекта зависит отношение к вам НПС (Не Игровой Персонаж), количество манны, способность создавать предметы, ловушки и прочее, также возможность получения скрытого задания.
Мудрость — от мудрости зависит скорость восстановления манны, жизни, так же зависит умение торговаться, создавать предметы, вести диалог с НПС, получение хороших заданий (кроме скрытых).
Выносливость — от выносливости зависит продолжительность выполнения физических нагрузок, а также шкала жизни.
Телосложение — телосложение — это крепость вашего тела, так же зависит ваш внешний вид, отношение к вам НПС противоположного пола, в свою очередь позволяет игнорировать часть наносимого вам урона.
Так. Тут все понятно. Очки характеристик распределю позже, так как еще не решил, как качаться. А предыстория очень влияет на класс персонажа. К тому же обещали сделать все классы одинаково крутыми. Посмотрим, что там есть в инвентаре. Так. Тут 10 золотых, 10 серебра, 10 меди. Справка.
В одной серебрушке десять меди, в одном золотом сто серебра и тысяча меди.
Тут ясно. В сумке путника, еще были огниво, палатка, фляга и... Все. Негусто. Так теперь карта. На карте было отображено пятно леса, в центре которого стоял я, так же ее можно было закрепить, но не рекомендовалось, так как она переставала рисоваться. Карта представляла собой пергаментный свиток. Что ж. Двинули дальше.
Я закрыл меню и еще раз огляделся. Я стоял на лесной поляне окруженной исполинским смешанным лесом. Качество графики я уже видел и знал, что она абсолютно сопоставима с реальным миром, а потому особо не восторгался, однако вынужден признать было красиво. Несмотря на то, что была уже почти полночь, вид был красивым и зловещим. Я попробовал сделать шаг, но не смог.
"Внимание! До старта игры осталось: 10..9..8..7..6..5..4..3..2..1"
"ПОЗДРАВЛЯЕМ СО СТАРТОМ МИРА МЕЧА И МАГИИ МИСАНИИ!!!!!"
Прямо передо мной предстал глава корпорации "Гэйминг Софт" Артур Иванович.
— Уважаемый игрок, рад приветствовать в нашей игре. Хочу пожелать вам успехов и прибыли. С почином!
В воздухе замерцали взрывы салюта, и система сообщила, что обучение закончено, а также, что первое время будут всплывать подсказки.
И так, куда мне идти. Тут замигала стрелочка и развернулась карта.
"Внимание всем Игрокам. В честь запуска игры, вам дарят карту яслей"
Ага. Значит я в Яслях. Интересно. Ага, город Яслей, Антида в полукилометре на западе. Надеюсь людей там не чересчур уж много. Хотя Кластеров, по-моему, пять или шесть, а яслей обещали пять в каждом кластере. Ладно, пойдем, а там узнаем.
Я шел по тропинке и на меня никто не нападал, подозреваю, что связано это с тем, что игра только стартовала и игрокам давалась возможность свободно пройти по тропинке до города яслей. Мне стало интересно, так ли это, а потому я свернул с тропинки, но нападения не было, зато выскочило сообщение:
" Внимание! Для старта игрового процесса, сперва доберитесь до Антиды, после чего привяжите точку возрождения на местном кладбище"
Ага. Теперь понятно. Ладно. Тогда идем дальше. Кстати, заодно обувь куплю. А то идти в одном подгузнике как-то не айс. Мда, ну у меня и видончик. Только сейчас обратил на это внимание. Одет я был в сумку и подгузник. И все. Обидно. Могли бы хоть, что-то дать. Так за размышлениями я и не заметил, как прошел сквозь лес. Мне открылся вид на довольно-таки большой средневековый город. Стены города были обнесены высокой стеной, сложенной из громадных блоков. Материал в темноте рассмотреть было не просто. Плюнув на это дело, я пошел к виднеющимся воротам.
— Стой! — остановил меня стражник. — О Арлок! Проходите, не узнал. Что с вами случилось?
Я удивленно посмотрел на стражника. Это как понимать? Он меня лично знает и это часть моей предыстории, или он так всем игрокам говорит? Я внимательной посмотрел на стражника и мне открылось:
Стражник города Антида
Имя — Ирвис Фрит (НПС)
Раса — Имперец
Уровень — 51
Ага, значит НПС. Тут мимо меня прошел игрок с ником Леонтид одетый в холщовую рубаху и штаны. Стражник на него вообще не обратил, никакого, внимания.
— Здравствуй Ирвис! — поздоровался я со стражником. — Я минут двадцать, как очнулся в полукилометре отсюда и не помню ничего.
— Беда... — протянул стражник, — Но ничего, вспомните еще.
— Может, ты подскажешь? — Спросил я НПСа.
— Ни как нельзя, — ответил тот, — проходите, не задерживайте проход.
Ну, я и прошел. Найти кладбище было не сложно, оно располагалось метрах в ста от ворот, и столько же было до ближайших зданий. Город уже кипел своей ночной и игровой жизнью. Решил посмотреть, какие есть магазины. У ближайшего прохожего НПС спросил, где ближайшая лавка и отправился туда. В лавке было множество товаров на любой вкус. И много посетителей. Дождавшись своей очереди, я подошел к одному из торговцев.
— О! Арлок! — сказал он, как только увидел меня. — Здравствуйте. Что с вами случилось?
— Память потерял, очнулся голый на поляне в лесу. — Пробурчал я, — Может, вы просветите меня?
Окружающие игроки удивленно смотрели на меня и внимательно вслушивались в происходящее.
— Никак не могу. — Ответил мне он. — Ты уж сам как-нибудь. Что привело тебя в нашу лавку? Одежка нужна? Ой, а исхудал, то как!
— Да. Есть, что-то на меня? — спросил я, начиная раздражаться.
— Как не быть, есть. — Ответил торговец, — Вот смотри, здесь все на тебя.
Передо мной открылось меню, в котором я мог примерить все на своего двойника. Цены, конечно, кусались, но ведь здесь можно и поторговаться. Первым делом я надел на персонажа штаны, дающие +2 к защите, затем портянки и сапоги с +1 к защите, а также рубаху с +1 к защите, общая сумма покупки составляла три золотых, две серебрушки и три медяка. Система предложила мне еще жилетку, дающую +3 к защите, я согласился, после чего еще подобрал короткий одноручный меч, очень похожий на римский, только чуть длиннее. Решил взглянуть более детально на характеристики меча:
Урон: 2-7
+1% к критическому удару
Все вместе выходило десять золотых. Подтвердил, что собираюсь торговаться и меню закрылось.
— Сколько с меня? — спросил я у торговца, которого звали Стрик Краус, 40 уровня, раса — Имперец.
— Десять золотых и три медяка, — ответил торговец.
— Побойся Богов! — Начал орать я. — Какие десять золотых за подобный хлам! Пятьдесят серебра, и то это много!
— Арлок! Это вы побойтесь Богов! — возмутился Стрик, — Девять золотых и так и быть пятьдесят серебра!
— Тут где-то шелк в вещах? — начал возмущаться я, припоминая как правильно торговаться с НПС, я ж тестировал, думаю тут мало, что поменялось. — Али меч, ковали гномы, а маги руны написали?
— Тем не менее, это качественные вещи! — Возмутился торговец.
— Ага, вот я и даю один золотой. — Согласился я.
— Пять золотых и это последняя цена! — Обреченно махнул рукой торговец. Кто-то может и согласился бы, но не я.
— Хорошо, — сказал я, — только в эту сумму войдет еще котелок и топор.
— Что? — искренне удивился Стрик. — Люди! Да это же грабеж!
— Ты меня ограбить хочешь? — поинтересовался я с угрозой в голосе, хотя смотрелось смешно. Игрок первого уровня угрожает сороковому.
— Побойтесь Богов, — обреченно вздохнул торговец, доставая котелок и топор.
— Ах, да и плащ дорожный не забудьте! — сказал я.
— О плаще уговора не было. — Отрезал торговец. — Хочешь плащ плати еще.
— Эх, ну ты и скряга! — Возмутился я. — Две серебрушки за плащ.
Торговец только махнул рукой в ответ, после чего принял плату и выдал мне мои покупки, в которые я тут же облачился.
"Поздравляем вы приобрели навык торговли 120"
"Поздравляем вы приобрели навык торговли 220"
"Поздравляем вы приобрели навык торговли 320"
Хм... Неплохо. Еще и опыта дали, пятнадцать очков. Так. Тут походу с прокачкой будет туго. Ладно. Завтра посмотрим, а сейчас в гостиницу. Постоялый двор я нашел минут через двадцать. Оказывается, все постоялые дворы были бесплатными. В яслях по крайней мере.
— Здаров, хозяин! — Поприветствовал я орка, стоящего за Барной стойкой и уныло протирающего пивной бокал.
— О! Арлок! — оживился он. — Комната нужна?
— Ага. — Согласился я, привыкнув к непонятной реакции НПС на меня.
— Твоя дверь зеленая, на втором этаже. — Сообщил орк и потерял ко мне всяческий интерес.
Я поднялся в свою комнату и огляделся. Комнатушка два на три метра, кровать, две полки для книг, вместо шкафа и стула сундук и стол. Все простое и очень дешевое. Ладно, завтра разберусь. Я скинул, сумку и спустился в общий зал.
— Хозяин, ванну мне! — Проорал я.
— Понял. Уже у вас в комнате. — Ответил Орк.
— Спасибо! — Поблагодарил я хозяина и вернулся в комнату.
Скинув одежду, я расположил ее в сундуке, у которого одной из функций была чистка одежды. Сам же тщательно выкупавшись, залез под одеяло, спать хотелось жутко.
Все на сегодня знакомства с Мисанией хватит.
Выход.
Веселые искорки и я, позевывая, открываю глаза в своей капсуле. Я нажал на кнопку, и крышка моего саркофага плавно поднялась, а датчики спрятались внутри капсулы. Я вылез и потянулся всем телом, при этом, не переставая позевывать. Натянул трусы и поплелся на кухню, где оставил часы коммуникатора, в спальню за телефоном идти было лень. Поскольку пропущенных вызовов не было, то я со спокойной совестью покурил и поплелся спать.
Глава 2
Утро началось с трели коммуникатора. Нашарив на руке часы, я нажал кнопку принятия вызова.
— Да. — Сонно пробурчал я.
— Сынок, привет, ты еще спишь? — Услышал я мамин голос.
— Угу... — Пробурчал я, усиленно борясь со сном и подавляя зевок.
— Ясно, — вздохнула мама, по-моему, расстроено, — ты хоть работу искал?
— Нет, — честно ответил я, — она сама меня нашла.
— Как это? — Удивилась моя маман.
— Да, помнишь, мне платили за тест нового поколения приставок? — уже открыв глаза, сказал я, шаря ногой в поисках второго шлепанца.
— Ну да. — Ответила мама, а я услышал шум вытяжки, значит, мама тоже проснулась и курит.
-Ну тааааааак воооот, — начал я, усиленно зевая, — они мне подарили эту приставку, а в самой игре можно построить отличный бизнес.
— Ты и есть, в игре собрался? — Недовольно сказала мама.
— Мам, там реальные деньги, — пояснил я, — ну и да, там тоже кушать нужно.
— Понятно. Ты, где на новый год? — Спросила мама.
— Дома, — ответил я, загружая кофе в кофеварку. Растворимый с утра не то, а вот заварной я люблю.
— Ты, когда к нам приедешь? — Спросила моя родительница. Должен пояснить, что мои родители в разводе, да и живем мы в разных странах.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |