Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Информация


Опубликован:
29.10.2016 — 29.10.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Внимание! Данные ошибки содержат текст и претендуют на звание истории. P.S. Хотелось сотворить что-то оригинальное. Получилось то, что получилось.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Увидев мои старания пес тут же сообразил, что выход найден. Но его и мой план спасения не имели ничего общего. Блохастый вцепился в протянутую руку помощи. От боли я аж зашипел и попытался стряхнуть утопающего, но не тут то было в его бешеных глазах отразилась такое отчаяние и решимость.

Выход был один — тянуть. Спустя минуту, когда я титаническим усилием вытащил себя и 'пиявку' на берег пес быстро оклемался и сел рядом со мной.

И готов был поклясться, что на его морде было раскаяние, он даже немного поскуливал глядя мне в глаза. От чего боль в руке уже, не казалась такой уж нестерпимой. А закатав рукав, я обнаружил всего лишь пару симметричных синяков.

Тут я заметил, что на 'Мухтаре' был ошейник. Пес спокойно дал его осмотреть.

В общем и целом, я узнал адрес его места жительства, да и его кличка подтвердилась. А жил пес за городом в элитном посёлке 'Березовка'.

А система преподнесла новый сюрприз.

Поздравляем!

Вы выполнили все условия задания N 2

Награда: опыт +10

Вам стала доступна вариативная скрытая часть задания.

Задание N 2 — Е

Описание: Найдите место жительства хозяйна 'Мухтара' и верните питомца.

Награда: +6

Порой некоторые вещи заставляют задуматься, к примеру в первом квесте не было не какой сложности и я сам его завалил, а награда была +5, так же как и в этом квесте. Есть ли связь? Если есть, то скорее всего меня ждет старушка со скверным характером. Что довольно пугает. Не удивительно, что 'Муха' убежал, видимо в этом мы с ним похоже.

'Мухтар' всю дорогу до вокзала шел рядом со мной не отходя ни на шаг. А в электричке он стал 'косить' под незнакомую собаку держась от меня в стороне, чтобы ко мне не возникали лишние вопросы. Так нам удалось добраться до поселка. Точнее до его ворот, которые были представлены шлагбаумом с будкой и сетчатым забором.

Подойдя по ближе я увидел мирно спящего охранника. Будить я его не стал, так как спящий охранник лучше, чем сонный и злой. Тем более усложнять себе приключение, как в первый раз мне не сильно хотелось, да и бегать я не люблю. Так что мы аккуратно обошли шлагбаум и направились прямо по адресу.

Дом который скрывался за оградой с натяжкой можно было назвать дворцом Я стоял перед высоченным каменным забором и звонил в дверь. Из динамика раздался недовольный басовитый голос 'Кто?'. Это меня немного поставило в ступор, так как по дороге я разглядывал дома, а не думал, как буду представляться, поэтому логичным ответом стало, первое, что пришло в голову

— Я.

— Кто я? — не сдавался бас, это завело меня в тупик, все философы думают над этим годами, а я так сразу должен ответить?

— Ну, это 'Мухтар' — сморозил я, чтобы хоть как-то оправдать длинную паузу и недовольное сопение обладателя баса.

— Не понял — с недоумением констатировал бас, я в попытках объясниться и дать себе время собрать мысли в кучу выдал очередной шедевр.

— Собака ваша 'Мухтар'. Нашелся. — на этот раз голос видимо разобрался в ситуации и приказал.

— Так парень стой на месте, я сейчас выйду — почему что после его слов захотелось сделать все в точности наоборот, но поборов себя я остался на месте.

Железную дверь открыл мужик с внешностью солидного бизнесмена из 90-х. То есть при нем было все живот, который показался в начале, затем лысая голова, потом сканирующий взгляд исподлобья (изучающим его назвать было никак нельзя) и в довершении приказной тон.

— Так.. Значит 'Мухтар', говоришь? А собака тогда чья? — с иронией в голосе спросил, кивнув в сторону пса, мужик.

— Ваша. — как можно короче ответил — просто я немного запутался — на лице мужика появилась улыбка, от корой захотелось, поскорее уйти.

— Ну, что стоишь беглец, проходи — как оказалось мужик говорил, это овчарке, которая забежала в открытую дверь, затем он обратился ко мне.

— Ну, как тебе мой 'Мухтар'? — как-то оценивающе спросил он.

— Умнейшая собака — не покривил душой я.

— Это да. — уже с другой интонацией проговорил мужик — Мы с ним вместе уже 7 лет, верный пес, хоть и раз в год сбегает 'погулять'.

— Ты проходи, что стоишь — уже дружелюбно, но с какой-то твердостью в голосе, которая не терпит пререканий сказал — расскажешь, где его нашел.

Взяв меня за плечи одной рукой, он открыл двери и подтолкнул в проем. Дом оказался и в правду маленьким дворцом, но насладится видом мне не дали.

— Проходи на террасу — я сейчас приду, сказал он и исчез за поворотом. Я подошел к пристроенной террасе и забрался на верх выбрав самое удобной на мой взгляд кресло. Поседев минуту я немного расслабился. А в это время передо мной выскочило сообщение:

Поздравляем!

Вы выполнили все условия задания N 2 — Е

Награда: опыт +5

Вам стала доступна вариативная скрытая часть задания.

Задание N 2 — Г

Описание: Попытайтесь подружится с Михаилом Юрьевичем Кирпичёвым

Награда: Опыт +30, хорошие отношения с Крипичевым М.Ю.

Штраф за провал: отсутствует.

Так... Получается, что в все задания, которые я получаю делятся по сложности, а то как я их выполняю может добавить мне проблем или же плюсов. Если рассуждать логически, то задания, по крайней мере скрытый делятся на категории А, Б, В, Г, Д, Е и чем сложнее тем больше плюшек.

Тут внезапно в глазах потемнело, а в голове зазвучал голос 'Генерация нового игрового элемента', создан 'Игровой дневник'. Для активации произнесите 'Дневник'.

За тем зрение восстановилось, так же внезапно, как и ушло. На против меня сидел Михаил Юрьевич.

— Ну, давай за знакомство! — тут я обратил внимание на столик, который стоял чуть позади кресла. На нем красовались 2 фужера и тарелок 20 со всякими закусками и две рюмки.

В этот момент мне открылся весь коварный замысел игры. Я как убеждённый ЖОЗовец не пил, по собственной воле, никогда и пить не собирался, а система по всей видимости предугадала и это, отсюда такой квест с жирной наградой в +30 опыта.

— Вы уж меня извините, но как мне вас называть? — начал обходной маневр.

— Зови меня дядя Миша! — немного удивился Кирпичев — А тебя как звать?

— Меня-Ваня! — Дядь Миша, вы знаете. Я не пью! — проговорил я последний аргумент, ожидая бурную реакцию, но 'дядя' немного напрягся, видимо переваривая этот феномен, а затем выдал:

— Так... это хорошо! Здоровее будешь! — а сам в это время подхватил рюмку и опрокинул в себя — Ну, а теперь рассказывай, где ты умудрился найти 'Мухтара'!

Я рассказал ему вкратце отредактированную, но правдивую версию, о том, как все случилось. К тому времени Кирпичев заканчивал 4 рюмку и стал рассказывать, как он 'познакомился' с 'Мухтаром'. И если опустить нецензурные слова после 7 рюмки и потерю литературно-описательных способностей на 12, то рассказ звучал так.

Это было, 7 лет назад, когда он только становился уважаемым бизнесменом, его пригласили на отдых бывшие партнеры по бизнесу. Отдыхать собирались в заказнике в 200 километрах от ближайшего населенного пункта. Там стоял неиспользуемый кордон оставшийся от старого лесника и жила старая овчарка. И именно эта овчарка, когда один из 'партнеров' начал бурно вспоминать неудобные моменты совместного прошлого. Укусила руку держащую ружье, которое играло роль последнего аргумента в споре и именно это дало шанс дяде Мише выжить и 'разрулить' ситуацию. К сожалению собаке достался заряд дроби и она умерла. Но вот два ее щенка выжили. Одним из которых и был Мухтар.

Затем история прервалась громким храпом. Я в очередной раз порадовался, что не пью и шансов вляпаться в такие истории у меня мало. Пока что.

Затем дотащил бесчувственное тело до кровати, а сам заприметив растянутый гамак на террасе решил поспать там, благо погода позволяла.

Глава 7

Утро наступило так же внезапно, как и сон, что свалился на меня в гамаке. По привычке я снова начал искать источник противного звука. А открыв глаза обнаружил новое сообщение системы:

Поздравляем!

Вы выполнили Задание N 2-Г

Награда: Опыт +30, хорошие отношения с Крипичевым М.Ю.

В связи с проявленной силой воли и нежеланием идти по лёгкому пути при выполнении задания Вам подарена характеристика:

Сила Воли(пассивная)

Описание: Данное свойство вашей личности является производным Силы Духа. На данном этапе способность помогает создавать положительные эффекты 'непоколебимость 1 ур.', 'упертость', 'стремление', 'игнорирование не магических ментальных атак', 'слабое игнорирование физико-химических ментальных атак'

Закреплено и не подлежит деградации.

Совершенствуется.(0/100).

Затем...

Вы получили новый уровень!

'Характеристики игрока'

Имя: Иван Владимирович Нестеров

Прозвище:( отсутствует)

Уровень развития:3

Опыт: 24/40

Возраст: 20 лет (психологический возраст 15 лет)

Род занятий: игрок (эспада)

(не распределенные очки самосовершенствования:9)

Физические данные:

Сила 10

Ловкость 4

Выносливость 8

Восприятие 2

Способности: 'Убойный пинок', 'Шаг к Удаче', Сила Воли(0/100)

Магические способности: нет.

Удача: 6

Наконец-то! Нормальные плюшки. А не то, что было. Не поймешь то ли радоваться, то ли плакать. Только как этим пользоваться. Хотя надпись пассивная, значит должна сама работать.

Окна внезапно исчезли, а я услышал хрип умирающего от жажды 'Воды'. Я понял, что это дядя Миша пожинает свои плоды, но не стал отказывать человеку в помощи и заодно как можно быстрее с ним попрощавшись и поблагодарил за гостеприимство. На что дядя Миша ответил

— Если будет нужна помощь позвони на этот номер — и протянул мне бумажку — Ну, и заходи иногда, буду рад!

Уже сидя в электричке в пустом вагоне я думал о том, как мне повезло. Хоть эта игра страшна до жути своим существованием, ведь не смотря на ее игровую подоплеку, она все равно остается реальностью, где тебя могу убить, покалечить. Где полно криминала, насилия. А сама система иногда выкидывает такие номера, что холодный пот пробивается по всему телу. Тот же донжон. Хорошо, что там были эти 'хомяки', а если бы там была классические зомби или еще какая-нибудь галиматья. То я бы наверное уже тут не сидел. Хотя если вспомнить кольцо, что получил в подземелье, то можно сказать, ч то смерть в подземелье мне не грозит и вообще исходя из этого шансов помереть все таки куда больше в реальности.

Закончив рассуждения на оптимистичной ноте я вышел из электрички и направился в общагу.

Когда я открыл дверь в комнату, то перед глазами всплыло знакомое сообщение о предлагаемых квестах.

Ежедневное задание N1

Опыт:1

Ежедневное задание N 2

Опыт:5

Ежедневное задание N 3

Награда: вариативно.

Мой взгляд зацепился за вариативность. Описание меня еще более заинтриговало.

Задание N 3

Описание: Спуститесь на первый этаж к коменданту общежития Луизе Артемовне.

Задание: предложите помощь.

Награда: вариативно.

Принять

Отклонить

Комендантша была женщиной немного за 40 лет и любила мыльные оперы. Поэтому я без труда нашел её на вахте смотрящей повтор какого-то бразильского сериала.

— Здравствуйте! — дождавшись рекламы, решил начать разговор(ибо кто я такой вставать между женщиной и ее сериалом).

— Ну, здравствуй, Ваня! Что хотел? — вопросительно произнесла она изучая меня присущим ей цепким взглядом.

— Помочь. — решил идти с места в карьер — у меня как раз образовалось свободное время и я решил потратить его с пользой! — в этот момент надо было видеть глаза Луизы Артемовны, чтобы передать всю степень удивления, но я бы описал ее как крайняя степень офигевания. Но видимо сообразив, что такая удача бывает редко она дала мне в руки листочек и чтобы мне некуда было отступать сказала свою коронную фразу, которая стала притчей во языцех.

— Смотри, приду проверю. — а за тем я ее потерял, так как началось продолжение серии.

Развернув листочек, я увидел список из нескольких пунктов:

1. Починить кровати(20 шт.) — с этим пунктом проблем не было, так как под починкой подразумевалось подкручивание болтов.

2. Вынести мусор — это было довольно просто.

3. Убраться на территории — этот пункт был самым неудобным из всех, так как мусора было много, а желающих такое делать комендант практически не находила. И только серьезно накосячившие студенты могли попасть на работы, а так как было лето, то единственный, кто жил в общаге стал добровольцем.

С первыми двумя пунктами я справился до обеда и после короткого 'МолодеЦ!' от комендантши я пообедал и принялся за последний и самый трудоемкий пункт плана. Комендант выдала мне рулон пластиковых пакетов, что-то типа остроги для мусора и пожелав доброго пути отправила убирать остатки студенческой роскоши.

Уборка оказалась испытанием силы и духа и только любопытство, которое будило во мне слово 'вариативно', не давало бросить начатое.

Часов в пять вечера, уставший как собака поднимался по лестнице общаги, когда у меня перед глазами всплыло сообщение:

Поздравляем!

Вы выполнили Задание N 3

Награда: Опыт +100, прогресс психологического возраста 17 лет отношение коменданта общежития изменилось к вам на 'настороженное'.

Вы получили новый уровень!

'Характеристики игрока'

Имя: Иван Владимирович Нестеров

Прозвище:( отсутствует)

Уровень развития:5

Опыт: 34/60

Возраст: 20 лет (психологический возраст 17 лет)

Род занятий: игрок (эспада)

(не распределенные очки самосовершенствования:15)

Физические данные:

Сила 10

Ловкость 4

Выносливость 8

Восприятие 2

Способности: 'Убойный пинок', 'Шаг к Удаче', Сила Воли(0/100)

Магические способности: нет.

Удача: 6

Смеяться или плакать? Я не знал. Большой опыт и признание системой моих 'взрослых поступков' — это хорошо, но вот настороженное отношение мне не нравится. И вообще что под этим имеют ввиду? Мне к ней спиной не поворачиваться? Хотя нет, скорее всего она думает, что я потребую, что-то в замен.

Под эти размышления я открыл дверь и перед глазами у меня всплыло сообщение:

Добро пожаловать в подземелье

'Нора Хитрого лиса'!

Опыт и награды увеличены от стандарта!

Глава 8

Опять двадцать пять. Я стоял посреди здоровенного каменного зала источников света не было видно, но весь периметр хорошо просматривался. На стенах помещения были вырезаны барельефы.

12345 ... 151617
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх