Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
'Уважаемый Топотун, ваш запрос был перенаправлен в службу контроля, для более детальной проверки неправомерного использования игрового умения 'слежка', игроком Алоне из клана Ночной дозор. В течении часа, вашему персонажу предоставляется иммунитет, защищающий от убийства другими игроками, но не предотвращающий смерть от рук игровых монстров. Приятной игры'.
Подождав еще десять минут, дабы окончательно убедиться, что Алоне от меня отстал на сегодня, я поднялся, вызвал дракончика и слуг, и отправился на кач. А через час, я неожиданно засверкал серией салютов и стал, аж 92-го уровня. От неожиданно свалившегося на голову счастья, я даже опешил. Мое внимание привлек мигающий конвертик входящего сообщения. Среди наплыва сотен писем, я нашел послание от администрации.
'Уважаемый Топотун. Мы провели расследование вашего обращения и ставим вас в известность, что, игрок Алоне, состоявший в клане Ночной дозор, не обладает умение 'слежка' и ни является владельцем подобного умения. Дальнейшее расследование в отношении игрока Алоне, еще проводятся. В вашем случае, приносим свои искринние извинения за предоставленные неудобства, связанные с использованием каких-то сторонних программ игроком Алоне. И в качестве моральной компенсации, компания начисляет вам опыт, равный процентному количеству, которое вы могли бы потерять из-за неправомерных действий игрока Алоне. Приятной дальнейшей игры'.
Прям праздник какой-то, сразу на четыре уровня подрос. Эх, их бы конечно дракончику лучше бы начислить, ну да ладно и на том спасибо. Поблагодарив администрацию, мелком посмотрел несколько писем от других игроков. Всех написавших интересовало, где я добыл дракончика. Среди посланий были и просьбы, и предложения о продаже информации, и даже банальные запугивания. Удалив всю эту ватагу посланий скопом, закрыл почту и обратил внимание на разрывающий от сообщений клановый чат и непрерывные приватные запросы. Начать прямой диалог в приватном канале, могли лишь разрешенные мной игроки. К таковым, относились лишь Света и Коля. Остальные, могли до посинения орать в приватный канал, но до моих ушей, фраза долетела бы лишь после подтверждения запроса.
— Народ, дракончика я получил чисто случайно, на 'Драконьем острове'. Скоро введут обновление с летающими петами и каждый сможет завести себе такого питомца, — написал я в клановый чат и принялся отвечать на приватные запросы, параллельно открывая форум.
'Дракон Топотуна', — красовалась названием самая обсуждаемая тема форума и спалил меня, естественно Алоне. Не смотря на то, то тему создали всего полчаса назад, она уже красовалась сотней комментариев и значком 'закрытой темы'. Один из администраторов по форуму, все сделал за меня. Пояснив, что дракончик у меня легальный, получен случайным образом и что через три недели, любой желающий уже сможет обзавестись подобным летающим питомцем. Переключившись обратно в игру, где на пару надрывалось два голоса.
'Не все разом', — ответил я, обоим говорившим и Коля, поступил умнее:
'Дуй в зал советов Асхилла'
Через минуту я уже был в зале, где сидело еще десяток человек, офицерский состав клана.
— Макс, и ты скрыл тот факт, что у тебя есть летающий питомец? — набросилась на меня Шипучка.
— Свет, успокойся. Он и не должен ни перед кем отчитываться, мы не в армии, — тут же вступился за меня Сюзерен.
— Расслабьтесь. До ввода обновы, он бесполезная фигня, пожирающая 100% моего опыта.
— Ни каких скилов и умений у него нет?
— Неа. Чистый балласт за плечом.
— А я то все голову ломал, почему за два месяца, ты не вырос ни на каплю. Кстати, ты как умудрился четыре уровня апнуь, вроде с утра 88-ым еще бегал, — удивился Коля.
— Алоне, читер оказался. Мне контора начислила опыт пропорционально количеству сливов.
— Да ты что?! — тут же оживилась Шипучка, — Так надо и мне на него жалобу накатать. Он же и меня, раз двадцать слил за неделю.
— И ты молчала!
Я впервые услышал, как Коля крикнул и очень удивился этому.
— Коль, это наши личные разборки были, только и всего, — попыталась оправдаться Шипучка.
— Света, — сурово посмотрел на нее Сюзерен, всем своим видом давая понять, что в некоторых вопросах, он не терпит панибратства. — Ежедневный слив игрока клана, представителем другого клана, является прямым поводом объявления войны! Ты что, устав клана забыла?!
— Коль, это личное!
— Да мне поровну, личное это или нет! Устав клана, был написан мной, и ни тебе решать, что в нем правильно, а что нет. Ладно Макс, ему незнание устава я в вину не ставлю, так как он пришел в клан на своих условиях и скорее всего, даже не знает о его существовании. Но тебе, дисциплинарный выговор обеспечен. На неделю, лишаешься всех прав и привилегий офицера клана.
Шипучка надулась и демонстративно отвернулась в сторону.
— И ничего дуться! Как бы я тебя не уважал, а порядок быть должен! — остыл Коля и перевел последнюю фразу в легкий шуточный тон.
— Бе, бе, бе, — огрызнулась Шипучка.
— Всем игрокам клана, приготовиться к возможной войне с кланом Ночной дозор, — отрапортовал Коля в клановый чат и переключился вновь на зал советов.
— Чертова дюжина, Маркони, прошвырнитесь со своими группами по местам кача высокоуровневых игроков. Проведите тотальную зачистку Дозоровцев. Я им уже послал запрос на войну.
— Может, обождем до начала сентября? Игроков в клане и так, раз-два да обчелся, — заговорил Вездесущий.
— Нельзя ждать. Если Действия Алоне, были несанкционированны главой клана, он должен извинится, за свое головотяпство. А если все было сделано с его ведома, то это уже, реальное прощупывание нашей силы. Не забывайте, скоро спадет защита Асхилла и не мне вам говорить, сколько жадных взглядов направлено на наш город, и Дозор в их числе.
— Но ведь именно мы, помогли им занять Стоквуд.
— Это было давно. С тех пор, много чего случилось на сервере. Вчерашние друзья, могут легко стать сегодняшними врагами.
'Внимание! Континентальное сообщение. Клан Ангелы объявил войну клану Ночной дозор. Клан Ночной дозор, подтвердил участие в войне. Клан Серые волки, подтвердил участие в войне на стороне клана Ангелы. Клан Фениксы, подтвердил участие в войне на стороне клана Ночной дозор', — громыхнул механический голос системного сообщения.
— Что и требовалось доказать, — подвел итог Сюзерен.
'Внимание! Континентальное сообщение. Клан Наемники, присоединился к войне между кланами Ангелы и Ночной дозор, на стороне клана Ангелы. Клан Улей, присоединился к войне между кланами Ангелы и Ночной дозор, на стороне клана Ангелы'.
— Понеслось, — хмыкнула Света, — Хоть кто-то еще помнит о своем слове.
'Внимание! Континентальное сообщение. Клан Воины веры присоединился к войне между кланами Ангелы и Ночной дозор, на стороне клана Ночной дозор'.
— А вот и перебежчики, решившие сделать ставку на топ-2 по Северу, — заговорил Сюзерен и переключился в клановый чат: — Все слышали список новых врагов?
— Да! — А то. — Уже режем, — полетели выкрики в клановом чате и замелькали системки о зачислении первых боевых балов.
Совещание закончилось и мы плавно переместились к входу в Мэрию. Игроки направились кто куда, а я уже собрался вжать иконку выход, когда заметил мигающую цифру моего уровня.
'Геройские очки разложить надо', — проскочила мысль в мозгу.
Как же давно я не заглядывал в свои характеристики. Последний раз, это случилось два с половиной месяца назад, когда отхватил ап за клановый сценарий. Раскрыв окно характеристик, как обычно докинул бонусные очки в ловкость, которая и без того красовалась нереально завышенными параметрами, и полюбовался полученным результатом: 'сила — 299 (прирост силы за уровень +1.8), ловкость — 454 (прирост ловкости за уровень 2.2), интеллект — 297 (прирост интеллекта за уровень 2.0), единиц жизни — 7405, восстановление жизни в бою — 12.75 ед/с, восстановление жизни в состоянии покоя — 25.0 ед/с, единиц маны — 12969, восстановление маны в бою — 32.05 ед/с, восстановление маны в состоянии покоя — 100.0 ед/с, урон — 563-619, броня — 864, блокируется урона — 0, шанс критической атаки — 63.2%, шанс уклониться от направленной атаки — 72,9%, сопротивление наложению негативных физических эффектов — 65,3%, сопротивление наложению негативных магических эффектов — 68%, сопротивление снятию положительных эффектов — 74%, скорость атаки — 320%, скорость прочтения заклинаний — 400%, скорость перемещения по суше: пешком — 2.1 м/с, бегом — 6.6 м/с, кратковременный рывок с затратой энергии — 15 м/с; скорость перемещения по морю: вплавь — 1.2 м/с, за штурвалом плавсредства — 175%, грузоподъемность — 98,3 кг'.
— Каким же я был доходягой полгода назад, по сравнению с сегодняшним монстром, — усмехнулся я. Сказалось участие в убийстве 327 боссов и 88 геройских бонусных очков вложенные в ловкость. А ведь эти параметры, не учитывали еще 7% бонусной надбавки ко всем параметрам, от звания Героя 3-го ранга.
Закрыв окно характеристик, пробежался глазами по панели активных умений, вмешавшей двадцать скилов. Одиннадцать умений, принадлежали к ветке отшельника: разделение сил, хамелеон, крушитель, натиск, дробилка, апперкот, молоты, зловещая тень, маятник, неистовство и землетрясение. Еще пять, относились к ветке призывателя: массовое исцеление слуг, массовое очищение слуг, печать страха, печать молчания и печать хаоса. И последних четыре, являлись бонусными и предметными умениями: телепорт, стихийная магия, чистота, вспышка. Умения отшельника и призывателя, я периодически тасовал, в зависимости от предстоящей ситуации. Например, собираясь на кач, я обязательно вспоминал массовое очищение и исцеление слуг, а при походе на боссов, заменял некоторые скилы на дополнительные печати. А вот от вселения духа, пришлось пока отказаться. Хоть бонус этого скила и выглядел весьма внушительным, особенно с моим подбором душ, но слишком долгий откат умения ставили его в ряд редкоиспользуемых и в конечном итоге, я от него вовсе отказался.
В еще одной, дополнительной панели, расположенной с левого бока своеобразной зоны видимости, красовались умения призываемых слуг, активируемых игроком. Эта панель, как оказалось, так же имела ограничение на количество скилов и вмешала семь умений: провокация, крик гнева, клятва защитника, авангард, рывок, стойка беглого огня/стойка снайпера и мясорубка. Две стойки, занимали один слот и работали по принципу переключаемого умения, то есть, Охотница всегда находилась либо в одной, либо в другой стойке. Фактически, после того как Фея изучила умение Ментор, толку в стойке снайпера, практически не было, Охотница, почти всегда находилась в стойке беглого огня. Но удалить это умения из панели скилов слуг, не позволяли игровые ограничения. А мясорубку, со временем изучила Ким Чи. Оказалось, она была способна к случайному изучению умения, при битве с другим боссом. Таким образом, при фарме 'Мясника', она позаимствовала у него весьма сильное умение, представлявшее собой серию из десяти хаотичных атакующих ударов, выполняемых в течении полутора секунд. Даже 'Мясник', вооруженный лишь одним тесаком, успевал навести шороху в рядах фармящих, за время работы этот скилл. А веера Ким Чи, выполняя эту связку, так и вовсе превращались в два смертоносных круга, атакующих цель во всех плоскостях одновременно.
Уже перед тем, как я покинул игру, заметил еще две системки мелькнувшие в небе, сообщившие о присоединении к войне кланов Викинги и Герои Тысячелетия на стороне Ангелов. Видать решили использовать сложившуюся ситуацию и посчитаться с бывшими соалами, за включение 'динамы' в истории со Стоквудом.
Колесо войны покатилось по Северу, перемалывая игроков в боевые баллы. Даже Восточники, практически перестали приплывать к нам на материк. Кому охота оказаться между молотом и наковальней?! Ведь каждая локация прочесывалась летучими отрядами игроков привыкших к пвп, а на подхвате, всегда ждала еще сотня боевиков, готовых к моментальной переброске в указанное место. Случаи, когда скоротечная схватка пак на пак, мгновенно превращалась в побоище рейд на рейд с подключением игроков из союзных кланов, стали обыденностью.
Хоть я и являлся частью клана, но мой личный интерес, сейчас крутился только вокруг роста дракончика и сосредоточившись лишь на этом моменте, я отправился на другие континенты в поисках мест спокойного кача.
На фоне этих междоусобиц и произошло добавление в игру летающих питомцев, и разблокировка пяти новых локаций с различными видами летающей живности. По одной локации, добавили на каждом континенте и локация Драконий остров, получила статус общедоступной, расположившись недалеко от острова пиратов. В одночасье, тысячи игроков со всех континентов, кинулись на Драконий остров за фармом итемов, повышающих шанс крафта высококлассных вещей, но тут их ждал большой облом. Шанс дропа чешуи с местных мобов, заметно урезали. И если раньше, группа игроков легко набивала кучу итемов за три отведенных часа, то теперь, за это же время, можно было получить в лучшем случае пяток чешуек на рыло. Правда, это совсем не помешало развернуться нереальной бойне, за право доминирования на этой территории. Награда досталась Ирокезам, что для меня было совсем не айс. Ведь выросший до 150-го уровня Драко, требовал поездки на остров, для выполнения квеста на перерождение дракончика, в дракона. Но здесь, мне нереально повезло. Кладбище драконов, расположенное в центре Драконьего острова, осталось единственным местом, где прогуляться можно было только в составе тысячного рейда. Ведь Великий сумеречный дракон, стал одним из рейдовых легендарных боссов, с возможность фарма раз в неделю. В остальное время, на кладбище делать было нечего, неуязвимый страж в мгновение ока перемалывал любое скопление игроков, откровенно игнорируя всевозможные непробиваемые защиты. Так что, прорваться к стражу, труда не составило, а вот с квестом на перерождение, пришлось изрядно повозиться. Вроде бы казалось, чего сложного, перебить дракончиком по десять мобов каждого вида, обитавшего на острове. Ведь после разговора со стражем, мой Драко, хоть и не вырос в размерах, но получил таки несколько боевых умений и вполне мог справиться с водившейся на острове живностью. Да только территория, фактически принадлежала Ирокезам и их соалам Отверженным, и нарваться на одну из качающихся здесь групп, было плевым делом. Таким вот образом, ныкаясь среди скал каждый раз, когда замечал приближающуюся группу качающихся игроков, я потратил целую неделю на выполнение этого квеста и теперь, стоя перед взором стража, я наблюдал за процессом перерождения моего Драко. На глазах, дракончик стал увеличиваться в размерах, пока не замер предо мной семиметровым монстром, с размахом крыльев еще метров в десять, а небо над головой, уже вовсю громыхало торжественным голосом глобалки.
'Внимание! Глобальное игровое сообщение. Трепещите обитатели мира Террановы, Драконы — древние короли неба, вернулись в ваш мир'.
'Получен титул — 'Драконий наездник'. Титул позволяет совершать полеты на призванном летающем питомце. Внимание! В случае если ваш питомец, будет убить в полете, вы упадете на землю и получите урон, равный высоте падения'.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |