Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
1.Удобство — с призывом на скакуне появляется удобное седло и поводья.
2.Ветроногий — скакун может ускориться в два раза на 10 секунд.
3.Щит смерти — скакун способен активировать магический щит, который, делая его и наездника неуязвимыми на 5 секунд.
4.Скакун луны — конь может сказать по воздуху. Данное улучшение открывается после 50-го уровня мага.
Призрак — поднятие магии смерти. Поднимает призрака который служит некроманту питаясь силой врагов. Атакует духовной силой.
Затраты маны 70 единиц. Восстановление 3 минуты. С ростом уровня параметры призывного создания увеличиваются.
1.1.Бал душ — позволяет поднимать более одного призрака.
1.2.Банши — призрак получает способности атаковать цели магией мертвых и криками.
2.1.Аура печали — призраки испускают жуткую ауру, ослабляя цели в радиусе 3— метров на 5%.
2.2.Полтергейст — призрак может поднимать физические объекты и атаковать не только духовных созданий и живых.
3.1.Пожиратели снов — призраки становятся мрачными пожирателями душ, высовывающими души врагов.
3.2.Фантом — призрак научился временно материализоваться и вредить физическими атаками. Время действия 1 минута.
Тень — призыв магии смерти. Принося в жертву тело можно призвать к себе на службу Тень. Бестелесный призрак не может сражаться, но он невидимый шпион.
Затраты маны 90 единиц. Восстановление 3 минуты. С ростом уровня параметры призывного создания увеличиваются.
1.Чувства тени — тень может показать некроманту все через свои глаза и уши. Затраты маны 2 единицы в секунду.
2.Цепляние — призрак может влачиться в тень цели и следовать за ней, будучи невидимым.
3.Оставаться во мраке — резкий свет не выдаст призрака пока тот в чужой тени.
Нетопырь — призыв магии смерти. Запах крови и мяса призывает на службу некроманту могучего нетопыря.
Затраты маны 100 единиц. Восстановление 1 минута. С ростом уровня параметры призывного создания увеличиваются.
1.Кровосос — атакуя живые цели, нетопырь пьет их кровь, восстанавливаюсь. Размер восстановления в половину от нанесенного урона.
2.
3.
Мясной голем — поднятие магии смерти. Один из самых сложных и опасных видов некромантии. Создает из разных кусков тел единого монстра.
Затраты маны 150 единиц. Восстановление 1 минута. С ростом уровня параметры призывного создания увеличиваются.
1.Чумное облако — мясной голем испускает облако заразы вызывающее отравление.
2.
3.
Громадень — поднимает ужасающее создание. Мертвого великана Громадня. Страшный монстр из самых жутких снов станет на вашу сторону.
1.
2.
Умертвие — пассивное умение магии смерти. Позволяет поднимать сразу два вида нежити.
Помощь.
Как и в любой другой ветке призыва, помощь ориентирована только на призывное создание и никак на других или себя. Выбор помощи всегда стандартен, но не в этот раз, ведь нежить не нуждается в особом лечении, им достаточно только мертвой земли и трупов. И, как и другие заклинания помощи эти не имеют улучшений.
Мертвая жизнь — заклинание магии смерти. Восстановляет здоровье поднятого создания в размере 5 единиц. Затраты маны 5 единиц. Восстановление 5 секунд. С ростом растет кол-во восстановление и затраты маны. 5-20-35-50-65.
Тлеющий доспех — заклинание магии смерти. Окружает поднятое создание аурой, которая повышает ее защиту на 10%. Затраты маны 20 единиц. Время действия 3 минуты. Восстановление 1 минута. С ростом увеличивается параметр и время действия: 10-20-30-40-50. 3-4-5-6-7.
Мудрость падших — заклинание магии смерти. Поднимает магический урон поднятого создания на 10%. Затраты маны 20 единиц. Время действия 3 минуты. Восстановление 1 минута. С ростом увеличивается параметр и время действия: 10-20-30-40-50. 3-4-5-6-7.
Ярость усопших — заклинание магии смерти. Поднимает физический урон поднятого создания на 10%. Затраты маны 20 единиц. Время действия 3 минуты. Восстановление 1 минута. С ростом увеличивается параметр и время действия: 10-20-30-40-50. 3-4-5-6-7.
Время покойных — заклинание магии смерти. Увеличивает время заклинаний и умений поднятых созданий на 10%. Затраты маны 30 единиц. Время действия 3 минуты. Восстановление 1 минута. С ростом увеличивается параметр и время действия: 10-20-30-40-50. 3-4-5-6-7.
Лютая злоба — заклинание магии смерти. Вызывает у поднятых дикую злость. Физический и магический урон увеличивается на 50%. Физическая и магическая защита уменьшается на 50%. Затраты маны 50 единиц. Время действия 10 секунд. Восстановление 3 минуты. С ростом увеличивается урон и уменьшается защита. 50-65-80-95-110-125-140-155-170-200. 50-45-40-35-30-25-20-15-10-5.
1.Разжигание злости — продлевает время действия злобы на 1 секунду.
2.
Пожиратель смерти — заклинание магии смерти. Восстанавливает поднятого трупами вокруг, позволяя ему поглотить тела убитых, или поглотить другого поднятого для своего восстановления, или отдать часть своей жизни ему. Затраты маны 70 единиц. Время действия — пока маг не прервет заклинание. Восстановление 3 минуты.
Цепи боли — заклинание магии смерти. Сковывает всех поднятых цепями боли, часть урона полученного одним расходуется и на остальные. 4 соединенных. 10% урона передается одному поднятому от основного урона. Затраты маны — 100 единиц. Время действия — 5 минут. Восстановление 7 минут. С ростом увеличивается распределение урона. 10-11-12-13-14-15-16-17-18-20
Победа над смертью — заклинание магии смерти. После уничтожения поднятый поднимается в виде фантома. Он вновь сражается и неуязвим для любых атак, пока не истечет время его существования. Затраты маны — 300 единиц. Время действия 5 секунд. Восстановление 10 минут. После истечение времени данного поднятого невозможно будет поднять в вновь в течении 15 минут. С ростом увеличивается время существования фантома — 5-6-7-8-10.
1.Смерть это только начало — в виде фантома поднятый на 20% сильнее. 20-35-50.
2.Друзья с той стороны — позволяет превратить в фантома 2 поднятый. 2-3-4.
Контроль.
Заклинания Смерти — это не только работа с нежитью, это и жуткие проклятия и чары, помогающие самому некроманту.
Серые цепи — заклинание магии смерти. Вызывает ужасные цепи, которые сковывают противника не давая ему двинуться. Прочность каждой цепи 10 единиц. Затраты маны 20 единиц. Время действия — 20 секунд. Восстановление 30 секунд.
С ростом прочность цепей увеличивается — 10-20-30-40-50-60-70-80-90-100.
1.Сила цепей — время действия Цепей увеличивается на 2 секунды. 2-4-6.
2.Холод стали — физическая сопротивляемость цели скованной Цепями уменьшается на 5%. 5-10-15.
3.Хладное железо — сопротивляемость магии Смерти цели скованной Цепями уменьшается на 5%. 5-10-15.
4.Кандалы смерти — Цепи наносят периодический урон цель от магии Смерти в размере 5% от магического урона мага. 5-15-30.
Призрачный щит — заклинание магии смерти. Окружает цель призрачной защитой повышающей его магическую сопротивляемость на 10%. Затраты маны 30 единиц. Время действия 5 минут. Восстановление 30 секунд. 10-15-20-25-30-35-40-45-50-55.
1.Дух призраков — каждая физическая или магическая атака заряжается магией духа, в размере 5% от физического или магического урона цели. 5-10-15.
2.Мудрость приведений — щит усиливает восстановление маны в бою и вне его на 5%. 5-10-15.
3.Поглотитель — поглощает 5% магического урона, переводя его в ману. 5-7-9.
4.
Стена костей — заклинание магии смерти. Маг поднимает перед собой стену из костей, которая блокирует пути и принимает на себя весь прямой урон. Прочность стены 100 единиц. Затраты маны 40 единиц. Время действия 10 секунд.
С ростом растет прочность — 100-150-200-250-300-350-400-450-500-550.
1.Время стен — время действия стены увеличивается на 3 секунды. 3-4-5.
2.Рукастая стена — на стене вырастают руки, которые хватают все до кого дотянутся и удерживают в течение 2 секунд. 2-4-5.
3.
4.
Свой среди могил — заклинание магии смерти. Все трупы в радиусе действия вокруг мага восстанавливают ему ману. В размере 1 единицы в секунду за одно мертвое тело. Время действия 1 минута. Время восстановления 5 минут. Во время применения умения маг не может двигаться. С ростом уровня количество восполняемой маны увеличивается. 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10.
1.Мертвый шаг — во время действия заклинания некромант может двигаться, но его скорость сокращена на 90%. 90-80-70.
2.Качество тел — тела, которые мертвы не более 3 минут, дают на 20% больше восстановления. 20-25-30.
3.Медленная аура — враги, попавшие в радиус действия заклинания, замедляются на 50%. 50-60-70.
4.Прекращение — маг может прервать заклинание в любой момент без восстановления умения 1 раз. 1-2-3.
Вуаль боли — заклинание магии смерти. Маг создает купол магии смерти, который наносит урон всем живым внутри него от магии смерти в размере 10% от магической силы мага. Затраты маны 100 единиц. Время действия 1 минута. Восстановление 5 минут.
С ростом процент урона увеличивается. 10-20-30-40-50-60-70-80-90-100.
1.
Порченая земля — заклинание магии смерти. Проклинает участок земли, делая его непригодным для жизни. На проклятой земле магия смерти усиливается на 5%, регенерируется мана, энергия и жизни поднятых созданий. 1 единица в секунду.
Объятья праха — заклинание магии смерти. Создает облако праха, которое мешает видеть, забивает дыхательные пути. Время действия 2 минуты. Затраты маны 70 единиц. Радиус действия 5 метров. Восстановление 5 минут. С ростом увеличивается радиус действия 5-7-9-11-13-15-17-19-21-23.
Подчинение смерти — заклинание магии смерти. Подчиняет выбранную нежить воле некроманта, заставляя того служить ему. Время действия 5 минут. Затраты маны 100 единиц. Восстановление 7 минут.
1. Присвоение — вы можете перевести нежить в разряд ваших поднятых, если у вас есть свободное место.
2. Упокоение. Вы можете приказать нежити покоиться с миром.
3. Массовое подчинение — вы можете воздействовать подчинением на площадь, но при этом подчиненная нежить на 50% слабее. 4 очка. 50-40-30-20.
Мертвитель — заклинание магии смерти. Мощное магическое усиление некроманта, которое на некоторое время усиливает все магические параметры, на 50%. Магия Смерти становится на 50% эффективнее, а магическая сопротивляемость повышается на 10%. Все поднятые становятся на 20% сильнее. Время действия 20 секунд. Затраты маны 500 единиц.
Атака.
У магии Смерти тоже есть атакующие умения, пусть они не все наносят моментальный урон, но никогда не остаются без последствий.
Зуб — заклинание магии смерти. Создает костяной зуб, который летит в противника и наносит физический урон в размере 10 единиц. Затраты маны 10 единиц. Расстояние 15 метров. Восстановление 2 секунды. С ростом урон возрастает 10-20-30-40-50-60-70-80-90-100.
1.Веер зубов — выпускает за раз 3 зуба веером. 3-5-7.
2.Трупный яд — Зубы смазаны Трупным ядом.
Трупный яд — сокращает количество жизни цели на 5%, затраты на умения и заклинания возрастают на 10%. Время действия 2 минуты.
3.Заряд магии — Зуб наносит дополнительный магический урон от магии Смерти в размене 10% от магического урона. 10-15-20.
4.Зубы вампира — 5% нанесенного урона цели переходи в ману некроманта, восстанавливая его. 5-10-15.
Сгусток кислоты — заклинание магии смерти. Некромант пускает в противника сгусток кислоты, который наносит противнику периодический урон от кислоты и повреждает его экипировку. Расстояние 10 метров. Затраты маны 30 единиц. Восстановление 10 секунд. Урон от кислоты 10-13-16-19-22-25-28-31-34-37.
Кислота — наносит периодический урон в размере 10 единиц в секунду, в течение 10-ти секунд.
1.Разъедающий состав — порча экипировки цели усиливается на 10%.10-15-20.
2.Время кислоты — время действия кислоты увеличивается на 10 секунд. 10-20-30.
3.Радиация — кислота излучает вредную энергию, которая вредит окружающим. Ослабление параметров на 5%. Радиус действия 2 метра.
4.Парализующий состав — попав на цель, кислота может парализовать ее на 3 секунды. 3-4-5.
Костяное копье — заклинание магии смерти. Копьем из кости, которое пронзает цель физическим уроном в 30 единиц. Затраты маны 40 единиц. Расстояние 20 метров. Восстановление 5 секунд.
С ростом увеличивается урон 30-45-60-75-90-105-120-135-150-165.
1.Драконья кость — пробивная сила копья увеличивается на 30%. 30-40-50.
2.Материальное копье — копье не исчезает при ударе, а может застрять в цели. Время действия 3 секунды.
3.Носитель смерти — копье окружено аурой смерти, которая наносит дополнительный урон от магии смерти в размере 10% от магического урона. 10-20-30.
4.Неумолимый болид — скорость полета копья увеличивается на 30%. 30-60-90.
Крик банши — заклинание магии смерти. Маг Смерти подражает крику банши, нанося урон целям вокруг и временно лишая их слуха. Наносит урон от звука в размере 15 единиц. Время глухоты 5 секунд. Затраты маны 40 единиц. Радиус действия — 10 метров. Восстановление 1 минута. С ростом растет урон 15-20-25-30-35-40-45-50-55-60.
1.Визг — время действия глухоты увеличивается на 1 секунду. 1-2-3.
2.Понимания звука — восстановление заклинания сокращается на 10%. 10-15-30.
3.Мощь могилы — радиус действия умения увеличивается на 3 метра. 3-6-10.
4.Шепот смерти — все цели, попавшие в радиус действия заклинания, будут парализованы на 3 секунды.
Опустошение — заклинание магии смерти. Взрыв энергии Смерти в указанной точке, с небольшой задержкой. Взрыв наносит урон целям в размере 40 единиц от магии Смерти. Радиус действия 2 метра. Задержка перед взрывом 2 секунды. Затраты маны 50 единиц. Восстановление 3 секунды. С ростом увеличивается урон 40-55-70-85-100-115-130-145-160-175.
1.Площадь взрыва — радиус действия заклинания увеличивается на 0.5 метра. 0.5-1-1.5.
2.Эманации смерти — в месте взрыва остается небольшая часть энергии смерти, которая ослабляет все в радиусе своего действия на 5%. Нежить в этой зоне быстрее получает бонус к восстановлению здоровья на 5%. Время действия 5 секунд.
3.След смерти — все цели, попавшие под Опустошение, некоторое время носят на себе Частичку Смерти, которая отнимает 1 единицу здоровья в секунду и передает ее магу. Нежить же получает бонус на усиление своего урона на 5%. Время действия 10 секунд. 1-2-3.
4.Польза смерти — 5% от нанесённого урона цели восполняет магу часть маны.
Осквернение — заклинание магии смерти. Вокруг некроманта появляется воротка смерти, которая наносит всем целям периодический урон в 20 единиц в секунду от магии смерти. Затраты маны 10 единиц в секунду. Радиус действия 5 метров. Время действия — пока не отменят. Восстановление 4 минуты. С ростом возрастает урон 20-22-24-26-28-30-32-34-36-38.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |