Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Попаданец - выжить


Опубликован:
30.01.2017 — 24.06.2017
Аннотация:
Просто попаданец в не очень приятную историю. О том, что принимая помощь, лучше сперва все же подумать - "А оно мне надо?". И не лучше ли было умереть?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Резко выдергиваю один из шипов, зашипев от боли. Снова началось, проклятье. Это становится уже серьезным, я действительно схожу с ума. Я стал забывать свое прошлое. Не помню где жил, чем занимался. Не помню сколько мне лет, не помню своих друзей и окружение. Хорошо помню только лица семьи, свое имя и день, когда оказался в этом месте. Но боюсь, скоро потеряю даже это, все чаще я замечаю, что действую на автомате. А вечерами могу долго сидеть и без мыслей смотреть в одну стенку. Выбранная цель больше не помогала, она вообще казалась смехотворной. Стать сильнейшим здесь? Наивная мечта мальчишки, что ничерта не знает про это кладбище. Что я могу противопоставить местным монстрам, размером с небоскреб и с шкурой, толще чем броня танка? Я отказался от этой идеи и стал искать новую, но так и не нашел. Да я даже решить мстить Огоньку не могу. Мне уже просто без разницы. Я устал, устал от этого вечного пути от острова к острову. Я устал, мать его, быть один!

Это для меня оказалось самым тяжелым. Знаете, на одном из островов я нашел игрушку. В ней был рабочий динамик с парой записанных фраз на непонятном языке. Но мне было плевать, в тот день я впервые за долгое время услышал что-то кроме рева чудищ и своих шагов. Смутно помню похожий фильм. Вроде попавший на необитаемый остров человек сделал себе друга из мяча и говорил с ним как с живым. Так вот, у меня появилось нечто покруче мяча. Игрушка могла говорить, пусть я и не понимал ее. Никогда еще не испытывал такого счастья, я тогда три дня просидел на одном месте и разговаривал с ней.

Но как неожиданно пришла, так же неожиданно она и ушла. Просто однажды я пошел в поисках еды и оставил ее в убежище. А пока ходил, на остров забрела пара чудовищ и устроила драку. Я выжил, а вот убежище мое завалило землей и камнями.

Можете смеяться, но я провел возле завала никак не меньше месяца, пытаясь раскопать его. Мой рассудок тогда представлял жалкое зрелище. В себя пришел только после того как пару раз погиб под обвалившимися камнями. Я бросил попытки раскопать игрушку. Но похоронил его как настоящего друга, даже помянул каким-то пойлом, смахивающим на алкогольное. И, смахнув слезы, пошел дальше.

Как видите, состояние мое далеко от прекрасного. Порой мне хочется прыгнуть с острова и посмотреть, что из этого выйдет. Может я умру, может буду лететь вечность, а может ничего не произойдет, и я просто снова окажусь на острове. Ну да ладно, поныли и хватит, надо идти дальше.

Строение вблизи оказалось бункером. Ворота его были раскурочены, над ними грустно висели скомканные то ли камеры, то ли турели такие. А что? Я уже подобное встречал, один раз оружие оказалось даже рабочим, изрешетив меня в фарш. Но вернемся к найденному бункеру. Здесь явно было сражение. Стены и пол покрыты следами взрывов, часть вообще словно оплавилась. Попадающиеся комнаты полностью разгромлены, ни одного целого прибора. И чем дальше я спускался, тем больше было разрушений. На предпоследнем этаже и вовсе сквозные дыры, в которых виднелось пространство вне острова. А дальше проход был перекрыт. Мощной такой стальной плитой с узкими щелками то ли бойниц, то ли воздуховода. Интересно было еще то, что здесь я нашел несколько скелетов в чем-то наподобие скафандров, только более плотных и без шлемов-аквариумов. Скелеты эти довольно сильно отличались от людей — у них вытянуты челюсти, более длинные и толстые пальцы, да и выглядят ощутимо крупнее меня. Задумчиво попинав ближайший скелет (сломав его), я подошел к двери и заглянул в бойницу. И тут же едва на задницу не сел, встретившись взглядом с другим скелетом. Да уж, неожиданно. То есть по ту сторону засели защитники этого комплекса? Ладно, проверим.

По ту сторону двери картина была схожей, только коридор практически целый. И скелеты одеты в точно такие же скафандры. Я даже не буду пытаться понять, что же тут произошло. Первая группа сражалась со второй, а больше все равно одни догадки. Гораздо интересней было заглянуть в хорошо сохранившиеся комнаты.

Всего их было три. В первой было нагромождение непонятной аппаратуры, проводов и деталей. Во второй уходящий в пустоту тоннель, а вот в третей нечто интересное. Она была значительно больше прошлых, и в ней стояли шкафы. Парочка из них были открыты настежь, внутри находилась стойка как для автоматов. Это очень занимательно, нужно только понять, как открыть закрытые шкафчики. А то на них ни ручки, ни чего-то похожего на замок.

Я бродил по комнате довольно долго, ковыряясь то в одном, то в другом шкафчике. Но на мои попытки они не реагировали. Еще мной были найдены стальные ящики, которые, впрочем, так же отказывались открываться. В расстройстве я уже намеревался уходить, но тут мой взгляд упал на неприметную с первого взгляда дверь. Она легко сдвинулась в сторону, открывая мне чудесную картину на гребанное звездное пространство, то есть наружу. Большая часть этой тайной комнаты была оторвана, внутри сохранился только какой-то стальной шар размером с большое яблоко, висящий над вмонтированной в пол платформе. Хмыкнув, я взял шар и вышел обратно, закрыв за собой дверь. Теперь точно следовало уходить, только этот шар убрать в рюкзак.

Представьте мое удивление, когда эта пакость в сумку убираться отказалась. Шар прилип к моей ладони, никак не реагируя на мои попытки его стряхнуть. Схватившись второй рукой, я добился только полного прилипания к сфере. А потом ладони насквозь прошило тонкими иглами, что было на удивление не больно. Иглы быстро ушли обратно, а шар стал раскаляться. Не до красна, но все равно весьма ощутимо. Это как взяться руками за горячую батарею. Шар зажужжал, осветившись прожилками светло-голубого цвета и ощутимо завибрировал. Так продолжалось секунд пять, после чего с резким щелчком шар раскрылся. При этом он перестал липнуть к рукам, и я уронил его на пол от неожиданности.

Пока я дул на обожжённые руки, из шара выползла какая-то непонятная жижа, пронизанная светящимися прожилками. Словно живая она приподнялась над полом, пару секунд покачалась, а затем стала собираться в новый шар. Только теперь он был с хороший арбуз. Шар вновь осветился голубыми прожилками и застыл. Через пару минут я понял, что пока ничего не происходит и рискнул двинуться. Шар никак не отреагировал, так что я предпринял попытку обойти его и выйти наружу. Все вышло, на меня внимания не обратили. В коридоре я внимательней осмотрел ладони, но кроме небольших ожогов ничего не нашел. Что это за штука такая?

Убегать я не стал. Все равно бессмертен, так хоть посмотрю, что из этой штуки выйдет. Правда просто наблюдение наскучило уже через пять минут. Ну и я решил рассмотреть эту фиговину поближе. Шар уже стал матово-черного цвета, внутри что-то тихо жужжало и щелкало. На мое прикосновение отреагировал прикольным писком, а поверхность оказалась теплой и шероховатой. Так как после касания никаких действий не последовало, то я совсем обнаглел. Уселся рядом с этой штукой и стал рассматривать и ощупывать ее со всех сторон. На прикосновения он все так же отвечал писком и даже ворчанием. Шар твердый, иногда по нему проходили вибрации, словно кто-то ворочался внутри. Насмотревшись, я поднялся на ноги и пошел в не осмотренную комнату. Пусть я не понимал значение сваленных там приборов, но когда это мешало обезьянам тыкать по кнопкам? Может все же найду что интересное.

Что тут сказать. Это как в шесть лет зайти в гараж к отцу. Куча непонятных деталей, часть из которых ты смутно представляешь куда вставляется. И посреди этого машина/мотоцикл. В моем случае два ряда компьютеров с пусть и незнакомой раскладкой клавиатуры, но все равно интуитивно-понятным строением. Да, я потыкал кнопки, но ничего не добился. Повторение процесса с еще парой компов ситуацию не изменило. Или нет электричества, или я, дурак, не те кнопки жму. Хотя одно другому не мешает.

Делать было нечего, так что я вернулся к шару. С которым произошли интересные изменения. Он весь покрылся канавами, которые светились белым. Жужжание прекратилось, но внутри что-то явно ворочалось, силясь проломить оболочку. Почесав затылок, я положил руку на поверхность шара. Существо внутри замерло, а потом неожиданно мощно ударило в месте прикосновения. Я резко отдернул руку и отошел в сторону. Удары продолжились, заставляя шар едва ли не кататься по полу. И вот, в один момент изнутри пробились когти. Не то чтобы внушительные, но тигр таким точно бы позавидовал. Существо чуть сдвинуло когти внутрь, освобождая место для второй руки. Двумя парами когтей дело пошло быстрее и вот с громким треском оно вышло наружу.

-Ты родился — почему-то воодушевленно сказал я. Сам не знаю, что на меня нашло, похоже невроз и шок от увиденного. Не каждый день видишь, как вылупляются инопланетяне.

Существо было размером с небольшую собаку. Лазурного цвета чешуя слегка отсвечивала в свете фонаря, живот, шея и ладони белого цвета. Выглядел он как некий гибрид дракончика и человека — внешний вид ящера с небольшими перепончатыми крыльями за спиной, морда не особо длинная, весьма выразительная. На голове имеются два длинных отростка, похожих на плоские уши-крылья, глаза посажены как у людей, широкие, но не круглые, как у сов. На лапах когти, причем на верхних они гораздо длиннее и тоньше, а пальцы короткие. Еще странное образование на хвосте, созданный словно из прозрачного камня ромбик с кучей неровностей по граням. Освободившись от скорлупы, монстрик поднялся на задние лапы, а после и вовсе взлетел, зависнув передо мной. Минут пять мы провели в молчании, разглядывая друг друга. Первоначально на меня смотрели с холодным безразличием. Затем на его мордочку набежало недоумение, затем непонимание, а потом и вовсе раздражение.

-


* * *


* * *


* * *

? — сказал дракончик на непонятном рычащем языке. По интонациям я понял, что меня спросили о чем-то, причем немного в нелестном контексте.

-Я тебя не понимаю — ответил я ему.

Дракончик удивленно замер в воздухе, после чего прикрыл глаза, похоже о чем-то задумавшись. Через минуты две он снова открыл глаза, обреченно вздохнув. Быстро оглядевшись, он полетел вдоль шкафов, что-то выискивая. Нашел через минуты две. Дракончик дотронулся лапой до поверхности шкафчика, от места прикосновения отошли светящиеся линии, и дверца открылась. Внутри лежала куча каких-то обручей, шлемов и странных солнцезащитных очков (очень уж похожи были). Монстрик протянул было лапу к шлемам, но остановился. Прислушавшись к чему-то, и воровато оглядевшись, он взял два обруча. С ними он вернулся обратно, один из обручей одевая на голову, а второй протягивая мне. Я принял его, начав с любопытством осматривать. Это не было похоже на металл, скорее пластик, но очень плотный. Цвет непонятно-белестный, никаких украшений или каких-то там выступов, просто обруч с плоским овалом. Удивительно то, что я мог его одеть на свою голову, пусть он был мне немного великоват. А ведь черепушка моя отлична от черепа тех скелетов, в коридоре.

-


* * *

, — поторопил меня дракончик, подлетая ближе и делая попытку забрать обруч.

-Вот уж нет — отвергаю помощь — Сам с этим справлюсь.

-


* * *

— буркнул монстрик, демонстративно сложив лапки на груди.

Хмыкнув, я так же одел обруч на голову. Ничего не происходило, пока я не додумался нажать на этот самый овал, располагающийся сейчас на моем лбу. Обруч тут же сжался, плотно прилегая к моей голове. Дракончик оживился и так же нажал на свой обруч, после чего пару раз дернул лапами, будто нажимая нечто невидимое мне. Закончив с этими манипуляциями, он вновь подал голос:

-Теперь вы можете понимать? — спросил он. Все та же рычащая речь, но я теперь интуитивно мог ее понимать!

-Да, понимаю — медленно и удивленно киваю.

-Хорошо — облегченный вздох —


* * *

будет настраиваться еще три дня. Потом я настроюсь на вашу речь, чтобы было удобней общаться. А до этого могут возникать проблемы с понятием некоторых фраз, особенно имеющих свой подтекст или сокращенных жаргонных слов. Понятно?

-В принципе — согласно киваю, невольно фыркнув.

-Тогда я предлагаю мастеру продолжить процедуру привязки ИИ — дракончик вновь принял расслабленную позу — Приветствую, мастер, вас устраивает данный ИИ?

Я немного опешил. Сам вопрос звучал странно, но еще больше обескураживали изменения самого этого монстрика. Секунду назад передо мной находилось умное эмоциональное существо. А тут раз, и в воздухе висит безжизненная кукла. Это еще что за нафиг?

-Не устраивает — отрицательно мотаю головой — Пару секунд назад ты мне нравился гораздо больше.

Дракончик открыл было рот для какого-то ответа, но замер на половине, после чего озадаченно замолчал.

-Мастер может пояснить что именно ему не нравится? — после небольшой паузы спросил он.

-Конечно — киваю — Мне не нравится твоя трансформация в куклу.

-Куклу? — на секунду вернул эмоции дракончик — ИИ правильно понял перевод? Игрушка, сделанная из мягких материалов, которую дарят детям?

-В моем контексте безжизненная оболочка с отсутствием эмоций — недовольно говорю.

-Конт... мастер, вам не по нраву отсутствие эмоций? — дракончик помотал головой — Данный ИИ способен имитировать...

-Ты их проявлял — обвинительно говорю — Не имитировал, я это чувствую.

Дракончик открыл рот, после чего закрыл, немного затравленно глядя на меня.

-Прошу прощения — он попытался вернуться к холодному тону — Но вам могло показаться. Данный ИИ боевой модели и не имеет модуля, позволяющего ему испытывать эмоции.

-А вранье этому ИИ его модули позволяют? — насмешливо спрашиваю.

Мать его, да почему я так хорошо ощущаю это нелепое существо? Серьезно, чем больше проходит времени, тем... кровь! В книгах по магии было сказано про кровь, что это ценный ресурс. С ее помощью возможно, например, ставить временные метки для прыжков. Только я не понял, как это делается, или рисовал неверно. Ну и еще там упоминалось, что она идет на множество ритуалов, правда без конкретики (так и написано: "множество ритуалов"). Ну, а включив фантазию, можно вспомнить много книг, где с помощью крови делали много разного.

-Мастер, данный ИИ не врет — вырвал меня из мыслей голос дракончика — Боевые модели лишены эмоций, чтобы четко и беспрекословно следовать приказам мастера. ИИ способен лишь на имитацию эмоций.

Ладно, врунишка, хочешь по-плохому, будет тебе.

-Так ты говоришь, что ты боевой ИИ? — ласково интересуюсь.

-Подтверждаю — спокойный кивок.

-И ты беспрекословно будешь следовать моим приказам.

-Подтверждаю.

-Тогда вот тебе первый приказ — говорю уже со злым раздражением — Никогда не смей мне врать. Приказ второй. Скажи, ты можешь испытывать эмоции?

-Я... да, данный ИИ создан с дефектом — угас дракончик — В процессе создания в него были включены не полагающиеся по правилам модули.

-Молодец — довольно улыбаюсь — Скажи, в чем именно ты необычен?

-При моем создании были добавлены модули, отвечающие за эмоциональность — дракончик посмотрел на меня со странным удивлением — Так же, был дан слишком широкий доступ к информационной


* * *

. Получившийся в итоге ИИ обладал не подобающим характером. Отделом


* * *

была предпринята попытка исправить ИИ или перепрограммировать его в иную модель, но успеха они не добились. Необычность данного ИИ, в том, что он имеет весьма широкую специализацию на основе боевой модели. Но сильно проигрывает специалистам, теряя их сильные стороны.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх