Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Худший из миров. Книга 2


Опубликован:
01.04.2017 — 28.12.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Героям повезло, они провернули свою первую прибыльную авантюру. Казалось бы, есть деньги и весь "Другой мир" стелится красивой радужной дорожкой у их ног. Но, как уже говорилось ранее, в очередной раз, что-то пошло не так!!!!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Да тут все так закрутилось, — начал оправдываться Олег.

— Закрутилось у них! — передразнил Шура. — Что вам помешало вернуться в Риган, он не так уж и далеко? Эти два придурка не рискнули бы туда соваться.

Олег виновато развел руками. Закончил повествование Олег своим новым открытием.

— Подождите, Командор. То есть глядя на кусок руды вы видите список из непонятных слов различных цветов?

— Да. Начиная от салатового, заканчивая фиолетовым, а если вглядываться в строку выпадает дополнительная вкладка со схематическим рисунком.

Шура встал, и подобрал с земли кусок руды брошенный Олегом ранее.

— Командор, нарисуйте мне пожалуйста пару схем.

Олег всмотрелся в запись салатового цвета. Схематический рисунок представлял из себя круг с крестом по центру в одном из секторов располагался небольшой росток лозы, короче говоря самый обыкновенный щит, на схеме рисунков было два щит в профиль и анфас. Олег как смог палочкой повторил рисунок на земле.

— Похож на щит гоблина, — заметил Таранкин.

— Да, либо гоблинский, либо рорачий, — согласился аналитик. — А ну, Командор, давайте теперь фиолетовый.

На схеме был изображен довольно красивый клинок с кривым лезвием, вьющимся зигзагами словно змея. Олег коряво нарисовал рисунок на земле камешкам. Аналитик тут же затер рисунок ногой. Таранкин даже не успел рассмотреть, что же там изобразил его босс.

Шура взял флягу воды сделал несколько небольших глотков, а остатки вылил на землю.

— Таран, дуй за водой, — безапелляционно заявил Шура, — и обратно сильно не торопись, заодно можешь посмотреть, водится ли там рыба.

Порывшись в сумке, Шура извлек на свет, божий небольшую раскладную удочку в чехле.

Таранкин вопросительного посмотрел на Олега. Тот молча пожал плечами, мол, сам не понимаю, что происходит. Спорить Егор не стал, он взял удочку и не торопясь направился в сторону речушки.

— И чего у нас за конспирация? — поинтересовался Командор.

— Вот теперь можно и поговорить. Командор, я немного расскажу о нашей спутнице. Не все.

— Ну, немного, это больше чем ничего, — скептически заметил Олег.

— В общем, Муза, это довольно одиозный персонаж в "Другом мире", эта барышня занимается специальными операциями для топовых кланов. Там, обнулить кого по-тихому, или выкрасть артефакт какой.

— Ого! А чего такая одиозная фигура водится с парой зэков?

— Не с парой, а с одним. В частности, с вашим покорным слугой, — максимально пафосно заявил Шура.

— Ну, тут есть чем гордиться, — иронично заметил Олег.

— Она мне сделала очень выгодное предложение. Присоединиться к отделу аналитиков первого клана.

— Ого! — изумился Командор.

— Вот именно. Это реальный шанс снять решетку. У этих ребятишек денег немерено. Собственно, по этой причине мне и приходится таскаться с моей дорогой протеже. Операции у нее расписаны поминутно. За три неполные недели, что нас не было, мы провели восемь различных операций. Точнее муза провела по моим аналитическим выкладкам. Шесть из них прошли гладко. Одна провалилась по вине музы. А с одной я просчитался.

— Все равно, шесть из восьми процент высокий, — поддержал компаньона Олег.

— Муза тоже самое сказала. По расписанию ближайшая операция намечена на послезавтра, как вы понимаете, пролетаю я с этим билетиком на свободу.

— Да уж. Действительно обидно, — искренне посочувствовал Олег.

— Командор, если свобода — это торт, то ваши способности вишенка на торте. Если я все правильно понимаю. У нас откроются такие возможности, о которых можно только мечтать.

— Мне до конца не понятно, что всё-таки случилось?

— Командор, в этом мире очень много мастеров крафтеров. Хорошим мастером считается тот, который хотя бы раз создал эпическую вещь. Таких единицы. Так вот, все эти господа считают, что если долго и упорно трудиться, то можно будет научиться делать эпик или легендарку, или часть какого-нибудь комплекта. А по сути, чтоб сделать что-нибудь выдающееся необходимо знать, что можно сделать из куска руды и уже, потом стараться сделать нужное. Эти знания похлеще иглы Соломона.

— А это что? — указал Олег пальцем на затертый рисунок странного кинжала.

— Это часть эпического снаряжения для нага — ключ боли. Я когда-то пытался собрать этот эпик.

— А Тарана, вы зачем отослали?

— Чтоб у него потом проблем не было, не следует ему лишнего знать про Музу, — Шура виновато улыбнулся. — А теперь, Командор, посмотрите на меня сквозь стеклышко.

Олег вставил стекляшка в глазницы и сильно удивился. Уровень у компаньона был уже двадцатый. Очки характеристик были не распределены. Но характеристики подросли.

— Поздравляю, Шура, как вам это удалось?

— Это все Муза. Она мастер прокачки. По долгу службы, ей часто приходится скручивать уровень, а после наращивать.

— Как такое возможно? — поразился Олег.

— Элементарно. Находишь противника, и он тебя грохает раз так десять-пятнадцать. И пары уровней как не бывало, а вот обратно уже труднее. Но и здесь моя протеже показала чудеса прозорливости. До своего нынешнего уровня она поднялась за четыре дня, за одно и меня подтянув.

— А чего только до двадцатого?

— После двадцатого, вырастает тюремный коэффициент. И все приехали! Но есть один позитивный момент, после набора десяти очков характеристики, если их никуда не вкладывать система сама начинает поднимать статы.

— А попроще нельзя объяснить, для чайников.

— В общем, Командор, после трех уровней я заметил, что мне стало легче двигаться, сумка полегчала, хотя я из нее ничего не выкладывал. Этот факт навел меня на определенные мысли. Я придумал ряд тестов и стал повторять их после каждого уровня.

— А как вы узнаете, что у вас новый уровень?

— На периферии моргнет белая вспышка — это и значит новый уровень. Так вот, — продолжил мысль компаньон, — я себе устраивал ряд тестов на скорость, выносливость, ловкость и выяснил следующую закономерность, статы растут в случайной последовательности и произвольном порядке. Может это баг, а может так задумано, вот только у Музы такое не прокатило.

— Расовая плюшка, или баг, связанный со статусом?

— Это нам и предстоит узнать, если ваши характеристики начнут расти, будет шикарно. Для вас главное, чтоб интеллект рос.

— Шура вы кажется головой ударились, — с иронией заметил Командор. — Не вы ли недавно бились в истерике, с воплями: "мы все умрем"?

— Командор, истинный джентльмен, всегда признает свою ошибки, если он не прав, — максимально пафосно произнес "талантливый аналитик".

— Слава богу, вы не джентльмен.

— Это точно, — не колеблясь, согласился Шура, — так вот, ваша история про барсука натолкнулась меня на одну интересную мысль, и если у меня все получится, то кое-кто из нас хорошо поднимет уровни в этом даже.

— Шура, а почему мы именно сюда отправились, на сколько я понял, была возможность попасть в другие локации, полегче?

— Тому несколько причин. Во-первых — я думал, что у вас есть кристалл призыва орара. И если бы он и вправду у вас был, мы это место зачислили бы довольно быстро. А во-вторых — после окончания этой миссии есть возможность переместиться в любую точку материка на выбор. Из других локаций мы бы вернулись обратно к шахтерским выработкам, а там, как вы понимаете, вас с нетерпением ждут новые друзья.

— М, да... Век живи, век учись. А что за тесты?

— Видите ли, уважаемый Командор, не каждый в этом мире может видеть свои и тем более чужие статы. Для этого необходимо посетить храм, заплатить денежку и только после этого монахи подведут вас к специальному храмовому зеркалу. В котором вы видите свои статы и можете распределить очки характеристик.

— Религия — опиум для народа, — иронично заметил Олег.

— И не говорите!

К источнику света шаркая ногами, приближался дутлан.

— Босы, смотрите, что я добыл!

Таранкин бросил к ногам компаньонов здоровенную рыбину.

— Да это же черная форель! — изумился Шура, — ее глаза очень дорогой алхимический элемент.

— Ага, — согласился Таран. — Там этой рыбы видимо невидимо. Жаль льда нет. Испортятся глазки пока мы тут отдыхать будем.

— Вот, товарищ Шура, вам и позитивные моменты! С голоду мы теперь не подохнем, — произнес обрадованный Командор.

— А жрать, я извиняюсь, мы ее сырой будем? — скептически поинтересовался аналитик.

— У меня сковорода есть, — ответил Егор, копаясь в своей сумке.

— И куча дров по-видимому у тебя тоже имеется?

— Нет, но до этого момента у нас и еды не было, пошарим по данжу, может чего и найдем. Как говорили старые и мудрые, уныние худшие из зол, — повторил слова О. Бендера Егор.

— Благодаря одному такому старому и мудрому мы здесь и оказались.

— Шура, хватить негативить. Доставай сковороду Таран. Сейчас жареной рыбки поедим.

Олег притащил три не очень больших камня расположил их в форме треугольника, таким образом, чтобы на них хорошо помещалась сковорода. После зажег один из факелов Шуры и положила его между камней.

— Неплохо, — скептически заметил аналитик, — но надолго ли хватит факелов?

Шура уже достал всех своим нытьем, и подельники решили оставить его в покое занявший приготовлением пиши, Таранкин мастерский разделала рыбу, из ее брюха вывалилось несколько серебряных монет.

— Ничего себе! — удивился Командор. — Как такое возможно, чтобы серебряные монеты находились в брюхе рыбы?

— Вы забываетесь, Командор, это игра, вокруг нас с вами придуманный Мир.

Пока подельники занимались кулинарными изысканиями талантливый аналитик погрузился в размышления. И скрупулезно прикидывал различные варианты.

Горячие стейки шипели на сковороде распространяя приятный запах.

— Эх, жаль нет специй, — сокрушался Егор.

— Главное с голоду теперь не подохнем. И так сойдет.

Ужин удался на славу. Компаньоны уничтожили по куску рыбки утолив голод и с комфортом расположились у источника света.

— Так что, уважаемый Шура, у вас уже готов какой-нибудь гениальный план?

— Похоже, я что-то пропустил? — учтиво заметил Таранкин.

— Ах да! Совсем забыл тебе рассказать, Таран. Наш "гениальный аналитик" предложил покачаться пока мы все равно застряли в этом даже. И в данный момент он всерьез продумывает тактику прокачки.

— Я слышал, что "Дети ветра" пытались прокачаться в этом данже всем кланом, и вроде закончилось это все плачевно. А там ребятишки намного круче нас были, да и числом куда большим. Еще говорят, что после того как тварь завалишь ее родственнички в темноту утаскивают и сжирают, а посему лута отсюда с гулькин нос доставали.

— Это точно, — подтвердил опасения Егора Шура, — мы обычно эту локацию в качестве дешевого телепорта использовали. Мой клан обнаружил особенность с телепортом. Сначала все нормально было. Можно было двадцаткой средних игроков спокойно пройти данж и выйти в нужное место. Но после пятнадцатого раза уровень зверья резко пополз вверх. Завалишь одну такую многоножку, ее тут же родственнички цепляют и утаскивают в темноту. Ресурсов тратится тьма, а выхлоп нулевой, только опыт. Вот и забили все на эту локацию. А тут оказывается черная форель водится. Представляете, Командор, пара глаз такой рыбешки на рынке пять тысяч стоит, и то если найдешь. Поймать подобную рыбину большая удача. А ведь, я столько раз здесь был, и мне даже в голову не приходило закинуть удочку.

— Как так, Шура, слона то вы и не заметили? — подколол компаньона Олег.

— Мы, как правило, этот данж бегом проходили. Видите ли, Командор, в подобных местах монстры респавнятся за определенный промежуток времени.

— Медленно! Большими буквам! Для чайников! — критически произнес Олег, глядя на Шуру.

— Простите, Командор, все время забываю. Короче, в этой пещере находится фиксированное чисто зверушек. Например, сто. Допустим, вы уничтожили десять, осталось девяносто, через определенное время в данже их снова будет сто. Конкретно в этой локации — это время равняется двум часам. Если в течении двух часов не успеете грохнуть всех, всё по новой.

— Еще можно босса грохнуть, — влез в рассказ аналитика Егор.

— Я здесь был много раз, но мы ни разу не встретили босса.

— Что за босс? — с любопытством поинтересовался Командор.

— Как правило, самый сильный зверек в данже. Но здесь мы ни разу его не убили.

— Я опять ничего не понимаю. Вы же только что говорили, что необходимо убить всех в данже.

— Не совсем так, Командор, — пояснил Компаньон. — В первом случае нужно зачистить данж, всех или всех кроме босса. Если его не трогать, то данж считается зачищенным. Во втором случае, можно грохнуть только босса, не трогая всех остальных и миссия считается пройденной.

— Мутные какие-то правила, — резюмировал Олег.

— Так вот, — продолжил компаньон. — Метрах в двухстах с левой стороны должна быть небольшая глухая пещера. Очень хорошее место для обороны, вот только в последний раз в ней нам сильно досталось. Тварюга там сидит помельче чем остальные, но очень шустрая. Места там немного, но есть большие камни, за которыми удобно прятаться. И обитательница не боится нападать при интенсивном свете.

— Как так? — с удивлением спросил Таранкин.

— Тварь бросается из темноты на короткий миг, шустро хватает игрока и утаскивает его во мрак. В последний раз мы так и не смогли выкурить ее оттуда. Три недели в подземелье куковали.

— А теперь, я так понимаю, у вас появилась новая гениальная идея, Шура?

— Мы закидаем пещеру вашими камешками, — компаньон взял в руку светящийся камень. — Столько туда накидаем, что твари по любому придется вылезти.

— А потом, что? — спросил Таранкин оттирая сковородку.

— Поживем увидим, — весело ответил аналитик.

Подготовка к первой части операции шла полным ходом, Олег разукрасил еще двенадцать камней, и начинающие истребители нечисти направились в сторону пещеры. Расставив источники света по периметру три незамысловатые фигуры с интересом разглядывали вход в свое новое потенциальное убежище.

— Маловата нора, я туда вряд ли пролезу, — заметил дутлан.

— Куда ты денешься? — возразил аналитик, — мы в эту дырку орка в броне протащили. И тебя как ни будь за пинаем.

Небольшая стопка снарядов лежала у ног компаньонов.

— Ну что, господа, приступим? — спросил довольный Командор.

Это было первое пати в его игровой практике.

— С богом! — ответил Таранкин перекрестившись.

— И помните, господа, кидайте по моей команде и в указанном направлении, напротив входа старайтесь долго не стоять. Швырнули и отбежали.

— Погнали! — произнес Командор и швырнул первый камень не целясь.

Шура нацепил шапку с булавкой, отошел назад и с интересом начал всматриваться вглубь пещеры.

Камень, запущенный Командором осветил пространство пещеры.

— Таран, бери чуть левее и выше, — скомандовал Шура.

Второй снаряд улетел в еле освещение пространство и надо сказать, удачно улетел. Из глухой пещеры раздавалось недовольное шипение. Похоже, что Егор попал прямиком в хозяина. Шипение разбавилось недовольным фырканьем, но из пещеры тварь так и не вышла.

12345 ... 596061
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх