Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Стать богом. Кн1 (наверно и единств)


Опубликован:
14.12.2012 — 27.03.2013
Читателей:
1
Аннотация:
ЗАМОРОЖЕНО.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Подойдя к небольшой группе парней, что сидели в основном в стороне от других, я с удивлением увидел что они играют в карты. Обычные карты. Правда рисунки мастей были другие, да и само исполнение, но это были несомненно обычные карты. И играли они походу в обычного дурака. Чего только не встретишь в мире.

При моем приближение они сразу вскочили и поклонились.

-Приветствуем, милорд. Вам что то требуется от нас?

-Нет, сидите пока. Только один вопрос — разведчики еще не вернулись?

-Нет милорд. Если бы они появились, мы бы узнали первыми, как никак они наши товарищи.

Хм. Как то странно. То я Сэр, то Господин, теперь Милорд. Нет, конечно ЧСВ это тешит, но как то необычно и не привычно. Но ломать систему пока не будем. Ломать систему — стоя на ее вершине может лишь психопат желающий конфликтов под собой.

Ну а раз разведки пока нет, пройдусь ка я и поспрашиваю людей, как они первоначально разместились. Стены и оружие — ничего. Люди — все!

Глава 2. Первые шаги.

Прошла неделя.

Неделя напряженного труда и обучения.

За эту неделю, вроде бы небольшой срок, произошло многое.

Вернулась разведка — обрадовавшая тем — что лес полон живности, причем совершенно не пуганной.

Мы начали заготовку леса. В этом нам повезло, так как недалеко от малой речки нашлась сосновая роща. Правда наш архитектор высказал все, что он думает обо мне и моих умственных способностях, предложившего строить дома из сырого леса. На что я с усмешкой парировал — а если я высушу их магией?

В ответ на это я получил лишь странный взгляд и недоверчивую усмешку. Этот момент мне разъяснила Варетта несколько позже. Оказывается, что такого никто из магов в мире Альвов никогда не делал. Не будут слабые маги тратить силу на просушку бревен, а сильным это нафиг не надо. Так что с этим в их старом мире все было по старинке. И тут так собирались, а тут я.

Но слово сказано, так что Варетта четыре дня учила меня разным заклинаниям школы огня.

Ха. Заклинаниям. Это быть может, в Гарри Поттере надо было кричать всякую ерунду и махать палочкой. А в мире Альвов магия стала вполне официально основной наукой с соответствующим подходом. Так что никаких кричалок. Простейшие мыслеформы с заложенными в них представлениями-алгоритмами и вынос их в реальный мир с последующей закачкой силой.

То есть все было просто. Структура — мысль — действие.

Структура — пространственная или плоскостная фигур из линий, облегчающая создание и компоновку мыслеформ и преследующая цель уменьшения затрат энергии.

Мысль — собственно просто ярко представленный во всех мельчайших подробностях процесс. Вот с чем мне пришлось туго. Ведь нужно не просто представить пламя, но и знать, как оно появляется, как влияет на окружение, разве что в качестве топлива используется сила мага.

Действие — вынос готовой структуры из ауры и напитка ее силой. По неким не понятым мне законам, вынесенная за пределы ауры и напитанная силой, структура начинает исполнять заложенный образ в реальный мир. Если не указывается дополнительно, что это иллюзия, как сказала Варетта.

Так что над заклинанием для просушки бревен я бился почти неделю. Пережог в пепел, а затем уголь кучу заготовок. А когда все получилось, и наш архитектор остался доволен результатом, чуть ли не светился от радости.

На что меня Варетта тут же обломала.

-И ты сам собрался обрабатывать все это?

И кивнула в сторону лежащих на поляне десятков толстых бревен. Я приуныл. На одно бревно у меня уходило до получаса работы. Даже оптимизировав неким образом процесс, все равно выходило долго.

-И что ты предлагаешь?

-Я конечно не мастер артефактор, но научить тебя основам создания артефактов вполне способна. Так что вперед, учиться!

И еще два дня меня гоняли по основным положениям артефакторики. А ведь помимо этого я еще разбирался в мелких ссорах своих подопечных, назначал лесорубов, назначал копателей туалетов, поваров и прочего. Лишь рыбаки и охотники работали постоянным составом, снабжая лагерь пищей вдоволь. Что не могло не радовать. Если бы не одно но. Мне не нужна была ни еда, ни вода.

Я не хотел ни есть, ни пить. Не хотел спать. Мог, но не хотел. Это было скорее быстрой перемоткой времени, чем сном. Разум не уставал. Так что ночами я копался в своей памяти, изображая спящего. Так же поступал и с едой. Есть я ел, но скорее что бы ни нервировать людей. Хотя вкус я по-прежнему чувствовал, так что от жареного мяса не отказывался.

Но вот что было необычно, так что по нужде мне было то же не нужно, сколько бы я ни съел или не выпил. Эдакий идеальный человек. Хотя бог вроде, про что то такое говорил.

Но и в отношении женщин то же была странность. Нет, я не стал ни голубым, ни импотентом. Просто у меня инстинкт размножения обзавелся выключателем. Хочу, работает. Хочу, не работает. Проверял, когда девушки дружно отправились на помывку в малую речку. Ну а я как на грех в это время на пляже этой реки проверял одну свою теорию. Пробовал создать заклинание невидимости на основе зеркал. Это было... нелегко. Зато я понял одну вещь. Если подвесить заклинание в ауре и дать ему подпитку от резерва — оно работать будет, но слабо. Вот только десяток другой заклинаний дали нужный эффект.

Вот только как выяснилось — эмоциональное состояние дестабилизирует ауру, и разрушает заклинания в ней. Так что пришлось срочно выключать инстинкт и успокаиваться. А то бы запалился. Но эстетическое удовольствие никто же не отменял?

И снова об артефактах. С ними оказалось все на удивление просто. По крайне мере для жителя моего мира, привыкшего к большому объёму информации, имеющего хорошее воображение и хорошее образование по физике и отчасти химии.

Хотя у меня оно и было не идеальным, образование это, но идеальная память рулит!

Принцип был тот же самый, как и у обычных заклинаний. Вот только структура обязательна, должна была быть объемной и иметь дополнительные усики-крепления к материалу. Так же нужен был усик активатор, и если действие должно иметь вектор — усик, направляющий для действия.

Все конечно кажется простым, вот только если бы не одно но. Которое напрочь перечеркивает все достоинства этой простоты.

Объем энергии для материала конечен и зависит от упорядоченности атомной структуры материала. Короче говоря, дерево вмещает в себя максимум одну единицу энергии на кубик с ребром в пять сантиметров. Примерно конечно. Приборов тут нет. Небольшая галька с пляжа — не знаю, песчаник или что за камень — три единицы. Маленький гранитный булыжник в килограмм весом — пять единиц. При том что простейшая форма огонька — считай зажигалка — жрет две единицы в секунду! А материал после вырабатывания вложенной энергии рассыпается в пыль по всему объему нанесенного заклинания. Зато так удобно из камня вырезать. Хоть и затратно.

Но был все же плюс, сильно упрощающий все дело. Дело в том, что я мог выводить в реальность максимум одно заклинание одномоментно. И как пояснила Варетта, никто не может выводить больше одного. Так как сознание у нас одно и оно не делимо.

Когда же я спросил про разделения сознания на потоки, она рассмеялась.

-Попробуй, вот только если ты разделишь свое мозг пополам, как думаешь, будет ли у тебя два мозга?

Мда. А так рассчитывал...

Но продолжу. Так как выводить заклинания можно только по одному, маги альвов вывернулись и решили эту проблему с помощью артефактов. Если создать заклинание, установленное на артефакт, которое будет воспроизводить другое заклинание (машины делают машин!), то достаточно будет сделать связку таких артефактов, активируемых и запитываемых от одного источника. И вуоля! Дело в шляпе! Правда, по расчетам силы такая махина жрать должна немерено. Но как снова подсказала Варетта, именно таким способом строители создают дома с помощью магии.

И снова я отвлекся на пространные рассуждения.

Итогом моих изысканий стала деревянная планка, с вделанным в нее рубином из запасов прошлого владельца тела, и ручки на подобии дверной.

Держа ручку в руках, и нажимая на небольшую проволочку (изъятую из запасов кузнеца, есть у нас и такой, правда почти без инвентаря) соединяющую рубин и выжженный на дереве контур заклинания (для наглядности, да и устойчивость лучше), пользователь активирует 'линейный' излучатель сильного инфракрасного излучения. Этакий расходящийся от артефакта углом клин тепловой энергии. Так что при первом испытании он хорошо себя зарекомендовал.

Примерно в метре от артефакта дерево загорается. В двух — обугливается. А в трех — получается нужный результат.

Была конечно мыслишка сделать оружие на такой основе, но...

В небольшой рубин, который я использовал для арта, вмещается чуть больше сотни единиц. Расходуется артом этот запас минут за двадцать активной работы. А сотенный запас — это уровень только что окончившего обучения ученика. У Варетты к примеру было всего 97 единиц запаса против моих трех с лишним тысяч. Все таки выдающейся личностью был этот Альтос. Что то на уровне архи магов того мира, которых было не более двух десятков у альвов. Собственно, наверное, только поэтому за ним пошли наугад столько молодых людей в совершенно неизведанный мир. Ведь средний уровень мага того мира, 900-1000 единиц. Не более.

Но и с таким запасом своей силы многие маги Альвов вполне спокойно жили. А прикол был в том, что свою ману из накопителей любой маг мог забрать мгновенно, одним рывком всю. Если конечно места в резерве хватит. А излишки просто рассеются слабым световым излучением. Но чуть-чуть, буквально одна десятая единицы останется и расширит на эту самую одну десятую резерв мага. Так они силу себе и раскачивают. И даже слабый маг с тремя десятками единиц резерва, типа ученика артефактора, сможет уделать в сухую ученика боевика с сотней резерва, имея под рукой хотя бы рубиновый накопитель на сотню единиц. Так как забирать энергию можно и порциями, хватило бы мастерства.

Но я опять сбился с повествования.

Сотни единиц хватает на двадцать минут просушки. Зарядка — минута. Таких рубинов у меня — полтора десятка. Пользоваться артом может и не маг. Намек понятен?

Так что теперь полтора десятка негро... хм, рабочих бегают вокруг сложенных колодцем бревен и стараться равномерно их просушить. А наш архитектор бегает уже вокруг рабочих и следит чтоб они не халтурили. Бригадир остроухий. Ночной кошмар орков рабочих.

Ну а я лежа на удобной подстилке в тени навеса наблюдаю за всей этой кутерьмой, и время от времени заряжаю арты. Моего резерва как раз хватает на день работы, если считать с восстановлением.

Так что работка не пыльная, хоть и не платят, конечно...

Но когда нам королям просто так платили?

Ну а на завтра назначена закладка первого в этом мире дома в поселении Альвов. И я надеюсь, этот день войдет в историю на века!


* * *

День восьмой.

Хоть я и считал, что первый дом должен был закладываться как то празднично, что ли, но все прошло на удивление буднично.

Вкопали много пеньков по периметру будущего дома. На пеньки поставили первый венец. Поверх венца расположили бревна стесанные с одной стороны — типа будет пол. (чует мое сердце, не знают Альвы что такое отрицательная температура зимой).

Ну а поверх пола уже нарастили остальные венцы. Правда для сборки срубов пришлось мастерить еще один арт, и снова работать электростанцией для него. Ведь как собрать дом без железных гвоздей? Правильно — на деревянных. А как собирают дом на деревянных болтах? Опять верно, сверлят дырки. Но вот такой затык — сверла то нету! Обломс...

Вот и пришлось делать артефакт репликатор. Он просто загоняет в материал по вектору самое простое плетение светлячка в виде цилиндра, а затем заставляет его потратить его всю энергию разом. И оп-па! Материя внутри силового каркаса рассыпается невесомой пылью! Отверстие готово! Вот только хватает таких 'дыроколов' всего на десять выстрелов. Так что я даже от стройки не отходил все время и заряжал на месте.

Зато как красиво выглядит! Подносит 'мастер' деревянный артефакт в виде пистолета с длинным стволом к месту, где требуется отверстие, прижимает курок-железку к рубину, и вот вам — дыра готова! Просто чисто и опрятно. Хоть я и задолбался их заряжать каждые десять минут. А так как конвейер был из пяти пистолей — заряжал я их по очереди каждые пять минут.

Так что, смело могу утверждать — я построил первый дом народу Альвов в этом мире своими руками! И ведь ни капли не совру.

Хотя особенные трудности нам доставила крыша. Но и ее в конце концов сделали. Простую, односкатную. А самое смешное, что идею дома я предложил архитектору, после увиденного его проекта, где дом был КРУГЛЫЙ, как юрта, на двадцать маленьких комнат. Нет, я все понимаю, но.... Даже простые люди, увидев проект этого чудика, хлопнули себя по виску. Так к альвов отображается выражение — совсем псих. У нас — крутят пальцем у виска.

Так что Альвы со стонами, но приняли мое предложение. Простое, но качественное. Полностью слизанное с проектов вагонов РЖД. А именно — комнаты купе со сдвигающейся по направляющим двери (я вас приручу Японию любить!). Вот только комнаты располагаются ну с одной стороны, а с двух. И являются двухместными. То есть узкий пенал с койками у стен, с раздвижной дверью в ногах и тумба образным столом в конце. Ну а над койками — полка для пожитков. Ну и небольшое узкое окно для освещения. Простенько и со вкусом. Комнат — по пять в ряд. Как раз домик на двадцать человек получается.

Ну а на крышу пустили доски внахлест, как чешуя. Откуда доски? Так меня Варетта запрягла лесопилкой! Увидев, с какой легкостью я творю и заполняю артефакты, она призналась, что потеря памяти пошла мне явно на пользу. Так как, прежний Альтос даже таким талантом в артефакторике не блистал. Ну, я и создал нечто на основе магии воздуха, нечто вроде 'сушилки', но испускающий не просто энергию, а тонкие струйки воздуха. С мельчайшим песком, который отдельный человек сыпет под артефакт. Абразивная пила рулит! Да и полированные доски выглядят вполне прикольно. Вот только на выпуске пило продукции я выматывался так, что представить страшно! А ведь предстоит еще построить 12 домов за месяц! Да я либо перегорю за это время, либо мое восстановление так раскачается, что будет, как минимум восстанавливать энергию в два раза быстрее! Вроде бы...

Так что будем посмотреть...


* * *

Прошел месяц.

Вот и месяц пролетел! Все-таки когда напряженно работаешь — время летит незаметно. А я все это время еще и напряженно учился у Варетты магии. Хотя она была несказанно удивлена — откуда такая выносливость? Ведь маги Альвов по истощению резерва падали от усталости, а я скакал аки кузнечик.

На стройке арты заправил? Заправил! Айда к фермерам, что в лиге от стройки устроили посадки картошки, репы, и вдоль реки насажали капусты с морковью. Что бы поливать было удобнее.

Зачем к фермерам? Так Варетта научила меня управлять ростом растений. Так, например я могу из семечка и горшка земли за час вырастить полноценное растение. Морковку там, или репку. Ну а вот при работе по площади, я за тот же час ускорял рост всего лишь в десять раз. Не много, ну а если каждый день? То-то же.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх